Reklama
Televízory s vysokým rozlíšením sú skvelé na pozeranie Filmy Blu-Ray História technológie Blu-Ray a DVD [Vysvetlenie technológie] Čítaj viac , ale to je sotva ich jediný účel. Slúžia tiež ako herné displeje pre milióny ľudí. Očakávali by ste, že hlavným cieľom bude herný výkon - ale často tomu tak nie je. Niektorí výrobcovia venujú iba najmenšiu pozornosť tomu, ako ich televízia manipuluje s hrou, a ponechávajú ju na tvorcov konzol a vývojárov hier, aby sa pokúsili vyriešiť nedostatky na displeji.
HDTV, ktorý si kúpite pre hranie hier, ovplyvňuje viac ako len kvalitu obrazu. Čas odozvy, obnovovacia frekvencia a predvolené režimy môžu tiež zmeniť spôsob, akým prežívate hru. Bohužiaľ, výrobcovia úmyselne robia zlú prácu, aby vysvetlili, aké funkcie a nastavenia robia a ako môžu ovplyvniť hru. Dovoľte mi, aby som vám pomohol prerezať býka a dostať sa k tomu, na čom skutočne záleží.
Rozlíšenie - 720p, 1080p alebo 4K?
Hráči, ktorí chcú kúpiť televízor, môžu považovať rozlíšenie za mimoriadne dôležité, pretože vyššie rozlíšenie je vo všeobecnosti spojené s lepšou kvalitou obrazu. V skutočnosti nie je rozlíšenie také dôležité, ako si myslíte.
Hry konzoly sa na rozdiel od ich bratov z PC zvyčajne vykresľujú v zníženom rozlíšení a potom sú rozšírené konzolou aj televízorom. Napríklad konzolová verzia Diablo III beží v natívnom rozlíšení 1120 × 584. Zníženie rozlíšenia môže pomôcť hre dosiahnuť výkonnostný cieľ bez obetovania funkcií, ktoré vývojár chce, ako sú výpočty fyziky alebo efekty častíc.
To neznamená, že hra s rozlíšením 1120 × 584 bude vyzerať rovnako v televízore s rozlíšením 720p ako v televízore s rozlíšením 1080p - problém je zložitejší. Rôzne súpravy majú rôzne čipy na spracovanie obrazu, čo vedie k rôznym výsledkom a vyššie rozlíšenie sa vo väčšine situácií premení na ostrejší obraz.
Nejde o to, že všetky uznesenia vyzerajú rovnako, ale skôr o to, aby sa za to veľa nestálo. Mali by ste si jednoducho kúpiť to najlepšie dostupné vo svojom cenovom rozpätí, čo pre väčšinu ľudí bude znamenať 1080p.
Za predpokladu, že vlastníte konzolu s aktuálnym genom alebo máte v pláne kúpiť konzolu s novým génom. Hráči so starou hernou konzolou (napríklad PlayStation 2) sa môžu chcieť držať 720p, pretože extrémne škálovanie potrebné na zobrazenie výstupu starej konzoly na 1080p alebo 4K televízia Mali by ste si kúpiť televízor 4K / Ultra HD?Asi pred desiatimi rokmi začali výrobcovia predávať to, čo je dnes všeobecne známe ako HDTV. Teraz je však HD stará správa, takže sa priemysel rozhodol presadiť ďalšiu novú technológiu; Ultra HD, známe tiež ... Čítaj viac môže zabiť kvalitu obrazu.
Vstupné oneskorenie - ťažké posúdiť, ale veľmi dôležité
Hry sú interaktívne médiá, čo znamená, že hardvérové reakcie na používateľa sú absolútne kritické. Ak je čas medzi vstupom hráča a reakciou na obrazovke príliš vysoký, hráč môže byť frustrovaný ovládacími prvkami, ktoré sa zdajú byť zdĺhavé alebo neefektívne - samotná hra však nie je na vine.
Nanešťastie prepracované spracovanie obrazu, ktoré moderné televízory vykonávajú na zlepšenie kvality obrazu, môže zvládnuť aj dlhší čas odozvy. Rýchle súpravy sú dnes k dispozícii oneskorenie vstupu Kalibrácia monitora je jednoduchá pomocou týchto 5 online nástrojovMonitor by ste mali pravidelne kalibrovať, aby obrazovka správne zobrazovala farby. Toto sú najlepšie miesta na kalibráciu monitora. Čítaj viac približne 16 milisekúnd, zatiaľ čo najpomalší môže prekročiť 100 milisekúnd. To je obrovský rozdiel a môže mať absolútne negatívny vplyv na hranie hry.
Mnoho televízorov ponúka „herný režim“, ktorý vypína funkcie kvality obrazu, aby sa znížilo oneskorenie vstupu. Aj keď herný režim zvyčajne robí to, čo hovorí, vypnutie funkcií môže zhoršiť kvalitu obrazu a niektoré televízory deaktivujú úpravy obrazu, keď je herný režim zapnutý. Hráči by si mali zahrať so súpravou v obchode, aby zistili, ktoré funkcie sú pri zapnutom hernom režime nedostupné, alebo si prečítali recenzie, ktoré diskutujú o tomto probléme.
Neexistuje jednoduchý spôsob, ako merať oneskorenie vstupu v obchode, a výrobcovia spravidla neuvádzajú číslo. Jediným spôsobom, ako zistiť oneskorenie vstupu, je prečítať recenzie alebo navštíviť DisplayLag.com, webová stránka, ktorá katalogizuje vstupné oneskorené výsledky.
Obnovovacia frekvencia - 60, 120, 240 alebo 600 Hz?
Obnovovacia frekvencia je počet opakovaní, ktoré môže televízor aktualizovať. Technicky je vyššia miera obnovenia lepšia, ale táto výhoda je pre hráčov zvyčajne irelevantná, pretože konzolové hry sa takmer nikdy nehrajú rýchlosťou snímok vyššou ako 60 snímok za sekundu a mnohé z nich dosahujú 30 FPS miesto. To znamená, že hra vysiela do vášho televízora iba nový rámec 60-krát za sekundu (alebo menej), takže pri displeji, ktorý sa môže častejšie obnovovať, nie je možné získať výhodu.
Televízory s vysokou obnovovacou frekvenciou majú schopnosť vyrovnať sa s nízkou obnovovacou frekvenciou zdroja vložením nových, dynamicky generovaných snímok medzi rámce zaslané zdrojovým zariadením. Táto funkcia však prináša výrazné oneskorenie vstupu, takže sa zvyčajne vypína, keď sa televízor používa v hernom režime. Niektorí diváci tiež nesúhlasia s tým, či je preferovaný výsledný ultra hladký obraz; niektorí sa rozhodli nazvať ho „mydlový operný efekt.”
Starosti o uchovávanie obrázkov sú platné, ale prehnané
Plazmy sú v mnohých ohľadoch dokonalým herným displejom. Majú vynikajúcu kvalitu obrazu, takmer žiadne rozmazanie pohybom a zvyčajne dosahujú dobré výsledky pri testoch oneskorenia vstupu. Je tu len jeden problém; retencia obrazu.
Zachovanie obrazu je tendencia plazmy udržať si „ducha“ obrazu po zmene rámu. Zvyčajne k tomu dôjde, keď sa statický obrázok zobrazuje konzistentne najmenej desať minút a je pravdepodobnejšie, že sa vyskytne s obrazom s vysokým kontrastom. Toto je problém pre hráčov, pretože väčšina hier má heads-up displej, ktorý zostáva pevný na obrazovke.
Aj keď sa spravidla jedná o malý problém, zachovanie obrazu je stále viditeľné a po veľmi dlhom časovom období sa môže stať problémom. Napríklad, keď som hral Diablo III asi dvadsať hodín na svojej vlastnej plazme, všimol som si, že ikony stavu a útoku zostali za miernym tieňom. Tento efekt bol ťažko viditeľný na čomkoľvek, len na čisto bielej obrazovke a zmizol, keď som hral iné hry, ale mohlo by sa zmeniť na vážnejší problém, ak by Diablo III väčšinu svojho času naďalej prasa.
Väčšina hráčov sa nebude musieť báť a môže si byť dobre vedomá, že zadržanie, ak sa objaví, s časom zmizne. Hráči si však kupujú televíziu iba pre hry, ktoré majú tiež tendenciu hrať rovnaký titul desiatky alebo stovky hodín, by sa mali vyhnúť plazme.
Záleží na veľkosti?
Je tu ešte jeden problém, ktorý je potrebné pokryť, a pre mnohých je to najdôležitejšie; Veľkosť.
Televízory sa dodávajú vo veľkostiach až 22 palcov alebo až 92 palcov (a väčšie, počítajúc niektoré modely zvláštnej objednávky). Priemerná veľkosť bola na vzostupnom trende, pretože ceny HDTV klesli a rozpočet vo výške 1 000 dolárov teraz môže kúpiť až 60 palcov slávneho displeja.
Veľkosť by sa však nemala diktovať túžbou, ale skôr vzdialenosťou. Čím bližšie máte v úmysle sedieť na displeji, tým menšie budete chcieť byť. Prečo? Pretože bližšie sedenie uľahčuje identifikáciu pixelov. 50 palcový palec 1080p vyzerá skvele od šiestich stôp. Ale od pešo? Nie veľmi!
Neexistuje žiadne tvrdé a rýchle pravidlo na určenie optimálnej vzdialenosti, ale existujú niektoré kalkulačky, napríklad kalkulačky z testu HDTV, Moje domáce kino a sprievodcu „Nájdite perfektný HDTV“ spoločnosti Samsung. Mali by ste tiež pamätať na montáž a veľkosť a hmotnosť. Veľká televízia má často veľkú základňu a môže vážiť 60 až 100 libier.
záver
Takže zhrnúť; hernou televíziou bude v ideálnom prípade súprava 1080p bez výrazného rozmazania pohybom, oneskorenia s nízkym vstupom a herný režim, ktorý nevypne všetky funkcie obrazu v kvalite obrazu. Televízor, ktorý kontroluje všetky tieto skrinky, sa dá ťažko nájsť, ale séria KDL od spoločnosti Sony je dobrým miestom na spustenie, rovnako ako väčšina plazmových televízorov Panasonic. Recenzie budú rozhodujúce pre vaše rozhodnutie, pretože posúdenie oneskorenia vstupu v obchode zvyčajne nie je možné.
Máte nejaké tipy pre hráčov, ktorí potrebujú novú televíziu? Nezabudnite ich nechať v komentároch!
Obrázok Kredit: FlatPanelsHD, Fóra Gametrailer
Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.