Reklama

Videohry vás môžu nasávať a držať ako niekoľko ďalších aktivít.

Hranie videohier na povrchu nie je viac alebo menej hodnotné ako čítanie, pozeranie filmov alebo podobné záľuby. Na rozdiel od týchto aktivít však hry majú tendenciu podporovať u niektorých ľudí predĺžené hry a dokonca návykové správanie.

Prečo je toto? Pozrime sa na šesť dôvodov, prečo môžu byť videohry tak návykové.

1. Spätná väzba vo videohrách

Každá videohra, od skorých arkádových titulov až po moderné trháky, používa spätnoväzbové slučky, aby hráč udržal zapojenie. Toto je hlavná súčasť videohier, pretože vývojári majú mimoriadny záujem na tom, aby hráči chceli hrať svoje hry tak dlho, ako je to možné.

Čoskoro boli slučky spätnej väzby rovnako jednoduché ako ukazujúce vysoké skóre potom, čo ste videli obrazovku Game Over. Vidím to AAA poraziť svoje skóre len pár tisíc bodov stačilo na to, aby ste upustili ďalšiu štvrtinu do Donkey Kong a začali znova.

Dnes vám najobľúbenejšie hry pre viacerých hráčov od vás odmenou zachádzajú. Zásah z odomknutia novej zbrane napríklad po dosiahnutí úrovne 50 stačí na to, aby ste pokračovali v hre. A čím viac hráčov to robí, tým väčšia je základňa hráča, ktorú sa môže vývojár pochváliť. Viac ľudí hrá znamená dlhšiu životnosť hry, ktorá prináša viac príležitostí na speňaženie (viac informácií nižšie).

instagram viewer

Nie sú to však len tieto príklady makra - v každej hre sa všade vyskytujú malé cykly spätnej väzby. Pribíjať kombo v bojovej hre a vidieť, ako sa súper cíti dobre, je dobrý pocit. Zvýšenie úrovne v RPG zvyšuje vaše štatistiky len o niečo viac. Odomknutie nových power-ups a hľadanie tajomstiev vás povzbudí, aby ste hľadali viac.

Stánok so sebou: Ak hry neobsahujú slučky spätnej väzby, rýchlo sa začnú nudiť. Ale keďže vás pravidelne informujú o nových dôvodoch, aby ste mohli naďalej hrať, je ľahké pokračovať.

2. Hranie hier pre viacerých hráčov sa nikdy nekončí

Práve som závislý na príliš veľkom počte hier. Pokemon GO, Fortnite, Overwatch. Potrebujem 30 hodín denne. Som odhodlaný zvíťaziť vo Fortnite. 2. raz, 3. niekoľkokrát, nikdy skôr.

- Big Daddy Red (@ BigDaddyRed2) 23. februára 2018

Aj keď väčšinu dobrodružstiev pre jedného hráča môžete dokončiť v relatívne krátkom čase, mnoho hier obsahuje prvky pre viacerých hráčov. A na rozdiel od samostatných zážitkov môžete stráviť stovky hodín v režimoch pre viacerých hráčov a nikdy ich „nedokončiť“.

V minulosti sa to obmedzovalo na miestne (gaučské) režimy pre viacerých hráčov. Môžete bojovať s priateľmi v GoldenEye alebo sa poraziť v Super Smash Bros. Zábava sa však skončila, keď vaši priatelia odišli domov. Ale s každým systémom domáceho hrania pripojeným k internetu je dnes niekto, kto si môže zahrať multiplayer s online.

Toto je zrejmé, keď preskúmate MMO, ako je World of Warcraft, ktoré obsahujú toľko obsahu, že ste ich za celý život nevideli. Ale platí to aj pre hry pre viac hráčov ako Rainbow Six Siege 7 základných tipov pre nováčikov Rainbow Six SiegePráve ste začali hrať Rainbow Six Siege a cítite sa úplne stratení? Týchto sedem tipov vás v krátkom čase zlepší s veteránmi. Čítaj viac , Rocket League a Fortnite.

Skočte online a vždy nájdete niekoho, kto je lepší ako vy, alebo iného dobrota na odomknutie, vďaka ktorému budete hrať. A v hrách s konkurenčnými režimami, ako je Overwatch, ak nebudete ďalej hrať, nezlepšíte sa.

Stánok so sebou: Režimy pre viacerých hráčov nikdy nekončia. Vďaka online hre vás niekto môže hrať proti kedykoľvek, vždy existuje snaha vylepšiť a zahrať si „ešte jeden zápas“.

3. DLC znamená, že hry časom rastú

Od rozširujúcich balíkov po mikrotranzakcie, DLC existuje už viac ako desať rokov DLC: Príbeh troch najdrahších listov hierObsah na stiahnutie (DLC) je hlavnou súčasťou moderných videohier. Ale odkiaľ to prišlo a ako to ovplyvnilo priemysel videohier? Poďme zistiť. Čítaj viac a umožňuje vývojárom zavádzať do svojich hier viac obsahu. V dôsledku toho je ťažké správne dokončiť hru, pretože nový obsah sa môže kedykoľvek zobraziť.

Rozšírenie hry ako Horizon Zero Dawn alebo Fallout 4 pridáva ďalších tucet hodín na hranie. Ak sa vám táto hra páčila, môžete sa s ňou ešte viac posadiť.

To isté platí pre hry pre viacerých hráčov. Či už prostredníctvom tradičných balíkov DLC (Call of Duty, Battlefield) alebo pravidelných bezplatných aktualizácií (Fortnite, Overwatch), väčšina hier pre viac hráčov pridáva v priebehu času viac obsahu. Niektoré nové mapy, zbrane alebo hrateľné postavy by mohli byť len trikom, aby vás dostali späť do hry a znova na ňom závisli.

Stánok so sebou: Hry nie sú statické. Nový obsah vydaný pre vaše obľúbené hry uľahčuje skĺznutie späť do hry, a to aj vtedy, keď ste si mysleli, že ste skončili.

4. Videohry evokujú silné emócie

Veľa sme sa zamerali na multiplayer, ale aj v hrách pre jedného hráča hrajú silné faktory. Jednou z nich je, že hry vyvolávajú naše emócie, často spôsobom, ktorý iné médiá jednoducho nemôžu. Je ľahšie si niečo užiť, keď sa na to cítite napojení.

Zoberme si hernú sériu ako Persona, kde budete hrať v priebehu roka ako študent strednej školy. Keď trávite čas so svojimi priateľmi v hre, spoznáte ich zápasy, sny a záujmy. Spojíte sa s nimi a chcete sa dozvedieť viac o ich príbehoch, aj keď nie sú skutočné. To je niečo, čo sa dá dosiahnuť v 80-hodinovej hre (alebo v dobrej knihe), ale nie v dvojhodinovom filme.

Toto sa však netýka iba dlhých RPG. Hry ako The Last of Us boli oslavované za emocionálne spojenie medzi postavami, ktoré rastú v priebehu hry. Tituly, v ktorých sa môžete slobodne rozhodovať, môžu ešte viac zvýrazniť vaše emócie, keď vám ukážu dôsledky svojho konania.

Majestátne zvukové stopy hry 20 najlepších zvukových stôp pre videohry na štúdium alebo relaxáciuHudba z videohier je navrhnutá tak, aby podporovala zaostrenie pomocou príjemných skladieb na pozadí. Ak potrebujete nejakú hudbu na štúdium alebo relaxáciu, už nemusíte hľadať ďalej. Čítaj viac môže tiež vzbudiť silné emócie vo vás. Únosná hra na klavír počas smutnej chvíle, epické zametanie skóre pri úteku alebo zaujímavá drážka, ktorá predstavuje postavu, to všetko ovplyvňuje hráčov.

Stánok so sebou: Hry ponúkajú jedinečné spôsoby budovania emocionálneho spojenia s hráčmi. Ak ste do hry citovo investovali, je ľahšie do nej ponoriť viac času.

5. Niektoré videohry sú navrhnuté tak, aby boli závislé

Vyššie uvedené dôvody sú príčinou závislosti na akejkoľvek hre. Ale nanešťastie, Veľa hier je postavených na návyku návyku na hráča Videozáznamy s 6 spôsobmi, ako vás podarí minúť peniazeTu je niekoľko spôsobov, ako vás videohry podvádzajú v tom, aby ste utratili viac peňazí, plus ako sa vyhnúť týmto taktikám. Čítaj viac .

Mobilné hry sú za to neslávne známe. Sú „zadarmo hrať“, ale nie na dlho. Potom, čo vás hra priťahuje ľahkými úrovňami (a častými dopamínovými zásahmi) čoskoro, zavádzajú limity toho, koľko môžete hrať, často s obmedzeným počtom životov. Obídenie týchto „oddychových časov“ znamená utrácať skutočné peniaze za nákupy v aplikácii Prečo v mobilných aplikáciách nikdy neprestanete vidieť reklamy a IAPReklamy a nákupy v aplikáciách v mobilných aplikáciách a hrách môžu byť naozaj nepríjemné. Bohužiaľ, onedlho neodídu. Tu je dôvod. Čítaj viac .

Toto sa neobmedzuje iba na mobilné hry, ako sú Candy Crush a Clash Royale. Hry s veľkým rozpočtom zaviedli prvky „freemium“ 6 spôsobov, ako moderné hry zničili zábavu (a ako ich opraviť)Moderné hry majú veľa výhod, ale niektoré súčasné trendy nás znepokojujú. Tu je šesť spôsobov, ako dnešné hry stratili čaro minulosti a ako sa s nimi vysporiadať. Čítaj viac tiež. Aj keď to boli kedysi malé transakcie s konkrétnou položkou, uprednostňovanou metódou sa stali hazardné hry. Hazardné hry sú evidentne návykové z nejakého dôvodu a niektoré z najhorších prvkov sú teraz v hrách AAA bežné.

Prijmite Call of Duty, napríklad. Má stovky vlastných zbraní camo, oblečenie a ikony hráčov. Môžete si ich zarobiť tým, že budete mať šťastie s korisťmi alebo rozdrtením stoviek kreditov v hre, aby ste získali to, čo skutočne chcete. Táto hra však vždy ponúka možnosť minúť skutočné peniaze za korisť - čo ani nezaručuje, že získate hľadanú položku.

Ako už bolo spomenuté vyššie, čím viac hráčov hrá hru dlho po vydaní, tým väčšie je potenciálne množstvo kupujúcich koristi. Overwatch ponúka niekoľko sezónnych udalostí počas roka so špeciálnymi časovo obmedzenými položkami. Ak sa vám nedarí dosiahnuť tým, čo chcete, hraním, môžete za to minúť pár dolárov.

Stánok so sebou: Mobilné hry a významné prvky veľkorozpočtových hier sú postavené pre návykových hráčov. Či už vďaka starostlivo vypracovaným skúsenostiam, ktoré vás priťahujú kŕmením odmenami, alebo vás tlačia na to, aby ste míňali peniaze na hranie hazardných hier na loupežných boxoch, chcú čas a peniaze.

6. Moderné videohry sú obrovské a husté

Dnešná technológia umožňuje videohry v takom rozsahu, aký sme si nemohli predstaviť pred 20 rokmi. Od hier v otvorenom svete so stovkami štvorcových kilometrov až po skúmanie RPG, ktoré môžu trvať stovky hodín, v moderných hrách je ohromujúci obsah.

Väčšina prvých videohier mala stanovený koniec. Po uložení princeznej do programu Super Mario Bros ste videli takmer všetko, čo táto hra mohla ponúknuť. Niektoré hry mali „tvrdý režim“ s niekoľkými variáciami, ale bola to jednoducho slučka toho, čo ste už zažili.

V súčasnosti majú série ako Fallout, Just Cause, Far Cry a Grand Theft Auto husto zbalené mapy s množstvom misií, ktoré je možné prijať. Hry ako Civilization, FTL a Spelunky majú takmer nekonečnú replay hodnotu vďaka náhodným scenárom zakaždým, keď hráte. A už sme diskutovali o obrovských hrách pre viacerých hráčov, ako sú League of Legends, Fornite a Overwatch, ktoré dostávajú pravidelné aktualizácie a majú milióny aktívnych hráčov.

Je jednoduchšie byť závislý na hrách, keď si môžete užívať zdanlivo nekonečné množstvo obsahu. Hry hier Super Nintendo a Nintendo 64 neponúkali také obrovské skúsenosti, ktoré znížili ich potenciál návykových hráčov.

Stánok so sebou: Dnešné mega-hry majú väčší potenciál na závislosť kvôli ich obrovskému obsahu. Hráči, ktorí chcú zažiť všetko, čo hra ponúka, sú na dlhé vzdialenosti.

Závislosť na videohrách a vy

Rovnako ako čokoľvek iné, hry sa pre niektorých môžu stať problémom. To však neznamená, že sú zo svojej podstaty zlé. To, že niektorí ľudia závisia od hier, neznamená, že každý, kto ich hrá, má problém. Ale je múdre vedieť, čo môže urobiť hry tak závislými a zastaviť sa, ak vidíte, že idete príliš ďaleko.

Ak si myslíte, že ste závislí na hrách alebo iných technológiách, naše sprievodca, ako prekonať svoju závislosť na technológiách Ako rozpoznať a prekonať vašu závislosť na technikePrekonanie závislosti na technológiách neznamená ukončenie používania tejto technológie, ale iba používanie technológie na zlepšenie kvality vášho života. Táto príručka vám ukáže, ako spravovať svoje chute online. Čítaj viac by mal byť schopný pomôcť.

Obrázok Kredit: Voyagerix /depositphotos

Ben je zástupcom redaktora a sponzorovaným post manažérom na MakeUseOf. Je držiteľom titulu B.S. v odbore počítačových informačných systémov z Grove City College, kde absolvoval štúdium Cum Laude as titulom Honours. Rád pomáha druhým a je vášnivým hráčom videohier ako média.