Reklama
Herné siete a vydavatelia za posledných pár rokov zasiahli početné porušenia údajov. Pravdepodobne viete o Problémy siete PlayStation Network Dvakrát premýšľajte o kúpe konzoly PlayStation: Ako je možné, že môj hackerský počítač urobil hackerský obsah zbytočnýmMôj príbeh sa začína niekedy okolo amerického uvedenia PlayStation 4 na trh. Svoju konzolu PlayStation som nezapínal asi týždeň, keď som bol v práci ukradnutý - potreboval som prestávku. Kúpil som ... Čítaj viac , ako aj útoky, ktoré ovplyvnili hráčov EA a dokonca aj server GOG.com, majú podiel na únosoch účtu.
Faktom je, že pokiaľ ide o online hry, útočníci vedia, že môžu získať informácie o hráčoch od osobných údaje o bankových informáciách a aké postavenie a postavenie majú títo hráči (alebo ich pridružené postavy) v hre world.
Nikto nie je v bezpečí: nováčik môže byť zacielený ako niekto, kto môže mať veľa peňazí, ktoré môže minúť, zatiaľ čo skúsený Hráči s rozsiahlymi zbierkami herných kreditov a inventárov môžu byť zacielení tak, aby mohli byť tieto položky ukradnuté a vypredané.
Ochrana hráčov pred takýmito útokmi je samozrejme zodpovednosťou vývojárov a vydavateľov hier, ale nedávny prieskum spoločnosti PlayFab v oblasti bezpečnosti hier priniesol niekoľko ohromujúcich zistení.
Počkajte, „Spoločnosť pre bezpečnosť hier“?
PlayFab poskytovať služby (napríklad speňažovanie a analýzy) na vytváranie MMO a ďalších súvisiacich hier a nástroje na ich prevádzku, čo znamená sledovanie toho, čo hráči robia, a prispôsobenie hry okolo svojich aktivít pomocou techník zacielenia. Súčasťou toho je udržiavanie prehrávača dáta bezpečné Päť spôsobov, ako zaistiť bezpečnosť vašich osobných údajovVaše údaje ste vy. Či už je to zbierka fotografií, ktoré ste odfotili, obrázky, ktoré ste vytvorili, správy, ktoré ste napísali, príbehy, ktoré ste vymysleli, alebo hudba, ktorú ste zhromaždili alebo zložili, rozpráva príbeh. Chráňte ju. Čítaj viac .
A tu vznikajú problémy ...
Matt Augustine, CTO PlayFab, mi povedal, že „hráči si cenia bezpečnosť údajov, ale majú veľmi nízku dôveru, že vývojári to berú vážne, takže im v podstate neveria. Preto sa uchýlia k neúčinným opatreniam, ako je vkladanie falošných údajov do hier. “
Prieskum PlayFab odhaľuje ešte prekvapivejšie výsledky. Napríklad jeden údaj naznačuje, že 70% respondentov nevedelo o porušení bezpečnosti hernej spoločnosti. Vzhľadom na dlhý zoznam porušenia online hier Prečo herné sieťové hacky dokazujú potrebu overenia dvoma faktormiMôžem si hacker preniknúť do PSN / XBL / Steam / všetkých troch? obvyklá vec v štýle kódu Matrix, ale pravdepodobne s logami v pozadí? Čítaj viac v posledných rokoch je to obrovské prekvapenie, ktoré určite môže priniesť iba vývojárom hier a vydavateľom, ktorí nedokážu zapôsobiť na dôležitosť a dosah takýchto porušení.
Nemali by vývojári hier brať bezpečnosť vážne?
Ako komentátor bezpečnosti online verím, že každá spoločnosť, ktorá od vás vyžaduje podnikanie (či už platíte v hotovosti, osobnými údajmi alebo oboma), je zmluvnou povinnosťou zaobchádzať s vašimi údajmi v maximálnej možnej miere rešpekt.
To znamená zachovať bezpečnosť údajov a zodpovedne a otvorene riešiť porušenia.
Zdá sa však, že tento názor vývojári nezdieľajú. Prieskum PlayFab ukazuje, že vzhľadom na to, že hráči si cenia predovšetkým zážitky zo hry a náklady na to, aby boli súčasťou týchto zážitkov, je bezpečnosť poskytnutá na zadnom sedadle.
Nepomáha to tým, že vývojári hier robia chyby a konajú podľa mylných predstáv, ktoré sú obzvlášť nebezpečné, ako je kvalita ich herných klientov. Hovorí Matt:
„Číslo jedna je, že nemôžu dôverovať kódu herného klienta. Iba predpokladajú, že herný klient, ktorý dodáva, je niečo, čomu môžu veriť, ale v skutočnosti sa neustále hackuje. Takže čokoľvek, čo sa dotýka virtuálnych mien alebo virtuálneho tovaru, alebo čo nie, to musí byť bezpečné a kontrolovateľné, inak bude napadnuté a ľudia budú zneužívaní. ““
Kto si?
Zdá sa, že bezpečnosť údajov je na zadnom sedadle, aby profitovala a uľahčovala sa. I keď sme si istí, že to tak nie je u každého vývojára hier alebo hernej siete, existuje dostatok dôkazov, ktoré naznačujú, že hry priemysel - najmä pokiaľ ide o online hry na konzolách, stolných počítačoch a mobilných telefónoch - musí podniknúť kroky na riešenie bezpečnosti online záležitosti.
Nemôžeme sa však spoľahnúť na to, že si tieto problémy prevezme celé odvetvie; ako hráči musia konať. Už sme videli, ako sa v spoločenských sieťach a komentovaní narušila anonymita online (od ktorej závisia hackeri online hier). Mohol by sa tento prístup uplatniť pri online hrách? „Vidíme to dokonca aj teraz, najmä v mobilných hrách používajú Facebook a podobne ako formu autentifikácie a myslím si, že pravdepodobne rastie.“
Ako zaistiť bezpečnosť vašich online hier
Na zabezpečenie bezpečnosti pri hraní online hier by sa malo podniknúť niekoľko krokov. Matt láskavo ponúkol tri:
- Nepoužívajte to isté heslá na viacerých hrách, webových stránkach a službách Ako generovať silné heslá, ktoré zodpovedajú vašej osobnostiBez silného hesla by ste sa rýchlo ocitli na konci kybernetického zločinu. Jedným zo spôsobov, ako vytvoriť nezabudnuteľné heslo, je priradiť ho k vašej osobnosti. Čítaj viac . „Vždy, keď dôjde ku kompromitácii, útočníci môžu vziať tieto informácie a ohroziť iné účty hráča.“
- Držte sa dobre známych platforiem. "Majú prostriedky na to, aby brali vážne vážne bezpečnosť."
- Vyhnite sa nákupu virtuálneho tovaru a úverov Najhoršie bezpečnostné hrozby a hrozby škodlivého softvéru pre hráčov onlineHackeri a podvodníci slinia pri príležitosti ukradnúť kus koláča v hernom priemysle. Nebuď obeťou; zostaňte chránení pred hrozbami zabezpečenia a malvéru pre hráčov, ako ste vy a ja. Čítaj viac mimo hry. „Pri našich vyšetrovaniach sme zistili, že ľudia bežne používajú ukradnuté kreditné karty na nákup virtuálneho tovaru alebo na inštaláciu inštalačných kódov a potom ich predávajú online za reálne peniaze.“
Môžeme však ísť ešte ďalej. MakeUseOf.com ponúka ďalšie tri kroky na zvýšenie bezpečnosti vašej hry.
- Používajte hry, ktoré prijímajú dvojfaktorová autentifikácia Čo je dvojfaktorové overenie a prečo by ste ho mali používaťDvojfaktorová autentifikácia (2FA) je bezpečnostná metóda, ktorá vyžaduje dva rôzne spôsoby preukázania vašej identity. Bežne sa používa v každodennom živote. Napríklad platenie kreditnou kartou si vyžaduje nielen kartu, ... Čítaj viac za prihlásenie do herného klienta.
- Vyhnite sa reklamám podporovaným hrám na smartfónoch a tabletoch. Ak sa chcete vyhnúť, platte za aktualizovanú verziu bez reklám adware malware Zoznámte sa s Kyleom a Stanom, novou nočnou morou s malými reklamami Čítaj viac („Malvertising“) infikovanie systému a krádež prihlasovacích údajov k hre.
- Odolajte pokušeniu kúpiť a stiahnuť „cheaty“ z automatizácie drvenia na čokoľvek, čo by vás mohlo tvrdiť, že môžete získať hotovosť za málo úsilia. Jedná sa o podvody, ktoré budú mať často za následok zákaz vášho účtu. Za predpokladu, že ste ešte nevyprázdnili svoj herný inventár a bankový účet alebo kreditnú kartu v reálnom svete.
Boli ste zasiahnutí zlyhaním zabezpečenia online hier? Prekvapilo vás nedostatočné zabezpečenie, ktoré ponúkajú online giganti hier? Povedzte nám to v komentároch.
Kredity obrázkov: Lupič s kuklou autor: Andrey_Popov cez Shutterstock, PeterPhoto123 cez Shutterstock.com,Iryna Tiumentseva cez Shutterstock.com, Georgejmclittle cez Shutterstock.com
Christian Cawley je zástupcom redaktora pre bezpečnosť, Linux, DIY, programovanie a techniku. Produkuje tiež skutočne užitočný podcast a má bohaté skúsenosti s podporou počítačov a softvéru. Christian je prispievateľom do časopisu Linux Format a je fanúšikom hry Raspberry Pi, milencom Lego a retro hráčom.