Reklama
Usporiadanie hry môže byť vzrušujúce, prichádza však s určitými nedostatkami. Ak odložíte trochu, ušetríte vám veľa peňazí, času a frustrácie.
Ak budete dávať pozor na herné správy, možno ste si všimli nedávny príbeh o minuloročnom vydaní Simcity. Maxis, vzhľadom na pokračujúci tlak hráčov, pridal k režimu predtým online iba režim offline. Je to krok, ktorý od vývojára prináša veľa tweetov a citácií o tom, ako taký režim jednoducho „nie je možný“. Zdá sa, že realita je taká, že to bola „veľká práca, ktorá pravdepodobne nebude generovať oveľa väčšie príjmy“. Chápem, prečo s týmto znením nešli. Vyvoláva sa trochu viac ochotne odolný.
Tento dodatok, ktorý príde do desiatich mesiacov po spustení hry, sa môže zdať príliš malý, príliš neskoro. Mnoho z nich Maxis a EA rozšírilo výhody pochybností v súvislosti s trápením. Veľa hier má kamenné spustenie a vývojári majú za pár týždňov tendenciu vyriešiť to, čo je zlé, a vyčistiť svoje neporiadky. Po obnovení základnej hrateľnosti však hráči začali testovať tvrdenia o zložitosti simulácie. Sľúbili sa im inteligentní občania, z ktorých každý simuloval svoje vlastné potreby. Dostali občanov, ktorí nevedeli, ako sa vyhnúť základným dopravným problémom.
Dostali občanov, ktorí by odišli bez práce a vybavenia, pokiaľ by našli park a nízke dane.
EA a Maxis verejne klamali o schopnostiach hry a každý deň prepustili každého hráča, ktorý hru predobjednal alebo zakúpil. Je to budenie hovorov pre fanúšikov videohier kdekoľvek. Ak sa nemôžeme spoliehať na vydavateľov a vývojárov, aby s nami zaobchádzali čestne, musíme sa naučiť chrániť sa pred zlými nákupmi.
Pochopte úlohu bonusov pred objednávkou
Predstavte si, že úplne nový model automobilu práve dorazil do vášho miestneho predajcu. Ste na trhu s novým vozidlom a chcete zistiť, či vyhovuje všetkým humbukom, ktoré vidí v tlači, takže sa pustíte na návštevu do obchodného zastúpenia.
Auto je v skutočnosti ešte krajšie ako na obrázkoch. Je nabitý všetkými funkciami, ktoré ste hľadali, a je to ideálna veľkosť pre váš životný štýl. Prirodzene, zavoláte jednému z predajných spolupracovníkov a požiadate ju, či si ho môžete vziať na skúšobnú jazdu.
„Nuž, nemôžeme nikoho nechať za volantom až do budúceho týždňa,“ hovorí vám. „Aj novinári veľkých internetových spravodajských stránok o nich nemôžu jazdiť alebo o nich informovať, kým nezruší dohodu o mlčanlivosti. Poviem vám však, čo: Ak si toto vozidlo predobjednávate práve teraz, poskytneme vám ozdobu vlastnej kapucne, ktorú dostanú iba zákazníci predobjednávky. Co si myslis?"
Ak by ste sa pozreli na tohto predajcu automobilov, ako keby vyrastala druhá hlava, pravdepodobne ste v dobrej spoločnosti. Samozrejme, nikdy by ste si ju nekúpili bez toho, aby ste ju aspoň prečítali recenzie automobilov 12 najlepších kanálov YouTube pre matice do autaYouTube prekypuje vynikajúcimi a informačnými automobilovými kanálmi. Tu sú najlepšie kanály YouTube pre automobilové orechy. Čítaj viac od odborníkov, ktorých rešpektujete. Tiež by ste sa chceli trochu dostať za volant, aby ste videli, ako to zvládne. Žiadna ozdoba kapucne, bez ohľadu na to, ako prestížna, nestačí na ospravedlnenie slepého nákupu len na základe humbuku.
A napriek tomu s videohrami sú bonusy za predobjednávku, ako je napríklad sada Heroes & Villains od Simcity, viac ako dosť na to, aby presvedčili mnohých, aby si kúpili bez celého príbehu. Môžete sa chrániť pred mnohými strašnými nákupmi tým, že budete hrať hru už za tri dni v divočine. Je to viac ako dosť času, aby sa tlačové hry dostali do činnosti s anekdotami a recenziami, ktoré odhaľujú tie samé problémy, ktoré by sa vyskytli v slepej uličke, keby ste uskutočnili neinformovaný nákup.
Vydavateľ nemôže primerane poskytnúť skutočne kritický DLC iba zákazníkom predobjednávky. Dajte novým hrám čas na posúdenie. Chýbajúce exkluzívne zbrane alebo bočné zbrane sú malé ceny, ktoré musíte zaplatiť, aby ste sa ochránili pred vyslaním šesťdesiatich dolárov do odpadu. Mnoho hier dokonca ponúka svoje predobjednávkové bonusy za malú cenu neskôr, ak sa rozhodnete, že ich naozaj musíte mať.
Buďte skeptickí voči marketingu Hype
Môžete ísť na vysokú školu a získať titul v odbore marketing. Na chvíľu premýšľajte o tom. Môžete stráviť niekoľko rokov učením, ako prinútiť ľudí, aby prešli celým spektrom od nezaujatých, zvedavých, investovaných, a dokonca aj k šialenstvu o produkte alebo službe do tej miery, že ho odporúčajú priateľom a bránia ho pri posolstve dosky.
Toto nenúti obchodníkov zlých ľudí, musíte sa však pravidelne pripomínať, že ich úlohou je prinútiť vás hľadať veci. Všimnite si, ako EA môže predať Dragon Age: Origins pre dve úplne odlišné publiká tým, že upútava na inú hudbu.
Ak by niekto odstránil tieto dva upútavky všetkých značiek, malo by sa vám úplne odpustiť za predpokladu, že ide o dve rôzne hry. Jedným z nich je inšpiratívny fantasy epický film, ktorý hovorí o ľudskom stave, druhý je vulgárny vražedný festival plný hyper-mužského bravada a vojnových zajatcov. Na konci dňa však publikum, ktoré sa páčilo každému z týchto prívesov, skončilo v obchode a kúpilo tú istú hru.
Zdržujte sa, keď sledujete príves. Je plná vopred vykresleného videa? Vyplýva to z cudzích sľubov, ktoré znejú príliš dobre na to, aby to bola pravda? Je zábavné byť nadšení z možností ďalších skvelých zážitkov z hry, ale môžete ušetrite veľa sklamania, ak odmietnete veriť humbuku, až kým ho neuvidíte dôkazov.
Poznajte riziká online hier
Simcity nie je jediná hra, ktorá trpí, pretože trvá na tom, aby mala neustále online skúsenosti. World of Warcraft spoločnosti Blizzard a Diablo 3 boli uvedené na trh s problémami s pripojením, ktoré bránili hráčom v užívaní si zakúpených hier. Multiplayer Battlefield 4, ďalšia hra publikovaná EA, pravdepodobne funkcia, ktorú hráči očakávajú, že strávia väčšinu času potešením, stále nefunguje správne a bola spustená v októbri!
Robia kritickí rozhodovatelia odhady, ktoré sú príliš konzervatívne, keď rozpočet na servery? Dúfajú vývojári, že budú stavať pre dav, ktorý bude pokračovať v hre, namiesto toho, aby sa hrali hráči, ktorí hru vyskúšajú pri štarte? Je to všetko len nevinné, neočakávané chyby, ktoré nikto nemohol predvídať? Bohužiaľ, ak sa spýtate kohokoľvek iného, je oveľa pravdepodobnejšie, že sa vám ozve publicita ako transparentná odpoveď. Všetci vieme, že sú dôkazy, ktoré sú verejné; žiadna operácia, bez ohľadu na veľkosť a rozsah, nemôže zaručiť bezchybný online zážitok.
Toto je dvojsečný meč game-as-service v porovnaní s produktom game-as-product. Hry, ktoré sú službami, nám môžu ponúknuť úžasné skúsenosti, ktoré si vyžadujú fungovanie a infraštruktúru, aby mohli fungovať, ale tie isté služby môžu byť nesprávne spravované alebo dokonca ukončené. Deň začatia je okamih, v ktorom je vzrušenie hráča pravdepodobne vrcholné (čiastočne vďaka dobrému marketingu), ale aj bod pri ktorej vám služba s najväčšou pravdepodobnosťou sklamá, pretože hráči búria infraštruktúru celé dni a skúšajú ju limitov. Je to recept na sklamanie a ďalší dôvod čakať aspoň niekoľko dní po uvedení na trh. Akonáhle sa šialenstvo stratí, pravdepodobne uvidíte ešte viac online zážitku.
záver
Žijeme vo svete plnom neuveriteľných zdrojov, ktorý nám pomáha robiť informované rozhodnutia o tom, ktoré hry kúpiť, ale do čo najlepšie využiť tieto zdroje, je na nás, aby sme odolali lesklým návnadám, ktoré vydavatelia hier visia pred us. Zhlboka sa nadýchnite a sledujte ukážky pokrytia skepticizmom. Niekedy to môže byť ťažké, ale je to spôsob, ako sa chrániť pred hrami, ktoré strácajú čas a peniaze.
Aká je najviac sklamaná hra, akú si kedy kúpil? Podeľte sa o ne v komentároch a uložte svojim spoluobčanom najhoršie z najhorších.
Spálil si vás Simcity? Zvážte tieto alternatívy budovania mesta 3 najlepšie moderné alternatívy k SimCityŽáner hry, ktorý nanešťastie upadol, je mestský simulátor. Tento typ hry nebol nikdy obrovský úspech v porovnaní s akčnými strelcami a strategickými hrami v reálnom čase, ale vždy mal svoje miesto v ... Čítaj viac .
Robert Wiesehan je spisovateľ s láskou k hrám v každom médiu.