Reklama

zadarmo strieľačka pre osoby na prvý pohľadJednou z mojich najkrajších spomienok z mojich dní na vysokej škole bolo, keď som v neskorých sobotných večeroch hral v strojárskom počítačovom laboratóriu počítačovú hru DOOM poháňanú kofeínom. Strelci z prvej osoby sa stali dôležitým nástrojom v mojom repertoári aktivít zameraných na znižovanie stresu.

Dokonca aj po začiatku môjho prvého zamestnania, keby som mal ťažký deň v práci, vyhodil by som Quakea a spustil som niekoľko kôl - vystrelil zvieratá a zvieratá do zabudnutia. Nikdy za milión rokov som si nemyslel, že by bolo niekedy možné vyrobiť si svoje vlastné bezplatné strieľačky prvej osoby, ktoré by mali rovnaké úroveň detailov, efektov a akcie ako tí úžasní strelci z prvej osoby, bez dôkladnej znalosti počítačového programovania a grafiky dizajnu.


Nastal deň, keď každý, kto dokáže ukazovať a klikať, má schopnosť navrhnúť zložité a fascinujúce úrovne hry pre strelcovú hru pre človeka, ktorá je taká jednoduchá alebo podrobná, ako sa vám páči. Vďaka úžasnému softvéru s názvom

instagram viewer
FPS Creator, teraz si môžete bezplatne vytvoriť vlastnú hru, ktorá zahŕňa miestnosti, priechody, predmety, úrovne a nepriateľov podľa vášho výberu - jedná sa o prvá strieľačka vo virtuálnom svete, ktorú môžete vytvoriť od nuly bez toho, aby ste vedeli o počítači iba jednu vec programovanie.

Ako si vytvoriť svoju vlastnú hru zadarmo

Existuje jedna dôležitá vec, ktorú musíte vedieť o bezplatnej verzii FPS Creator skôr, ako začnete, a to je to, že zatiaľ čo si môžete vytvoriť svoj viacúrovňová hra využívajúca všetky funkcie dostupné v plnej verzii, nemôžete vytvoriť samostatný spustiteľný súbor, ktorý by ste mohli distribuovať svojim priateľom hrať.

Aj keď je to veľká nevýhoda, nie je hrozné, ak plánujete používať softvér rovnako, ako by ste chceli program ako SimCity - môžete si zostaviť svoje herné úrovne a potom si sadnúť a hrať ich kliknutím na „Testovacia úroveň. " Je to ako predstaviť si svoju obľúbenú streleckú hru, vytvoriť ju a potom mať možnosť hrať na úrovni, ktorú ste snívali.

zadarmo strieľačka pre osoby na prvý pohľad

Dizajnovou oblasťou tohto softvéru je jednoducho obrovská mriežka. Do tejto mriežky umiestnite chodby, miestnosti, objekty, nepriatelia, predmety a čokoľvek iné, čo existuje v knižnici objektov softvéru - čo je dosť rozsiahle. Napríklad, ak kliknete na ikonu Knižnica segmentov v ľavej časti ponuky nájdete súbor spoločných miestností a chodieb, ale aj niekoľko sád prispôsobených pre určitú tému - sci-fi a druhá svetová vojna.

zadarmo strieľačka pre osoby na prvý pohľad

Jediné, čo musíte urobiť, aby ste si vybudovali svoje úrovne, je dvakrát kliknúť na váš výber a umiestniť ich do mriežky, akokoľvek chcete. Stlačením „R“ otočíte orientáciu o 90 stupňov. Ak si nie ste istí, ako niečo urobiť, stačí kliknúť na „Pomoc“A otvorte príručku.

Príručka k tomuto softvéru je vlastne veľmi dobre napísaný dokument, ktorý je veľmi užitočný, ak sa zaseknete. Šance sú však veľmi dobré, že nebudete mať žiadne problémy - krivka učenia sa pre túto návrhovú aplikáciu nie je príliš strmá.

vyrobte si bezplatných strelcov z prvej osoby

Samozrejme, žiadna strieľačka prvej osoby nie je kompletná bez nepriateľov. Nepriatelia sú v „bytosť“Knižnica, ktorá obsahuje aj nábytok a ďalšie predmety, ktoré umiestnite do miestností. Nezabudnite kliknúť na predmety a položiť zbrane a muníciu, aby mohla vaša postava vyzdvihnúť, alebo sa ocitnete v pokuse dostať sa cez nebezpečnú úroveň hry bez toho, aby ste sa ochránili!

zadarmo strelci z prvej osoby

Herný dizajn naozaj nemohol byť ľahší ako tento. Je to len otázka výberu požadovaných objektov a ich umiestnenia do mriežky v správnej orientácii. Tu som vytvoril veľmi malú úroveň s východiskovou chodbou, miestnosťou s neozbrojenou AI postavou a potom ďalšou predsieňou s nepriateľom čakajúcou hneď za rohom.

ako vyrobiť bezplatných strelcov prvej osoby

Po dokončení budovania a ukladania úrovne jednoducho kliknite na „Testovacia úroveň“- a po dokončení softvéru na vykreslenie všetkých vašich objektov, predmetov, nepriateľov a ďalších prvkov vášho návrhu sa ocitnete uprostred nebezpečného virtuálneho sveta, ktorý nemáš vytvorený. Vašou úlohou, ak sa rozhodnete prijať ju, je prežiť ju.

Ako si vyrobiť vlastnú streleckú hru pre prvé osoby zadarmo fpsfree6

Tu vidíš moju otváraciu predsieň, kde som položil zbraň (Uzi) a len dosť munície, aby som mohol začať. Hneď za otvorom je miestnosť a potom hrozivá chodba vpravo, osvetlená iba červenými svetlami.

Ako si vyrobiť svoju vlastnú strieľačku pre osoby z prvej ruky zadarmo fpsfree7

Vrchol za rohom, všimol som si svoju neškodnú (myslím) AI postavu. Pozerám za roh a on sa nepohybuje. Kráča bližšie k nemu, krčí sa k zemi... tento chlapík mu neublíži. Všimol som si, že v rohu miestnosti som vytvoril schodisko, ktoré stúpa až k stropu bez otvorenia - oops! Schody a horné úrovne si trochu zvyknú, ale vytvorenie chodieb a miestností je hračka.

Keď som zamieril dolu do červeno-osvetlenej chodby, opatrne som sa pohyboval, pretože som vedel, že som za roh umiestnil nepriateľa - začarovanú ženskú postavu nepriateľa sci-fi s guľometom. V momente, keď som vrcholil za rohom, prišla za mnou a začala strieľať.

hry pre strelcov prvej osoby

Realizmus útoku bol slušný. Po každom zásahu došlo k postriekaniu krvi a v stenách a podlahe zostali diery po guľkách, rovnako ako kúsok gore z boja. Realizmus tejto hry presahuje len streľbu a krv. Pri prechádzaní úrovňou si všimnete zvukové efekty a atmosféru, ktorú očakávate od profesionálnych strelcov z prvej osoby.

Počas chôdze môžete počuť vaše kroky, streľbu zo zbrane a načítať zvuky reálne a útočné správanie nepriateľov je dosť agresívne, ale s dostatkom pauzy, takže ak budete dosť rýchly, budete ich môcť vytiahnuť skôr, ako vás vezmú nadol.

Chcete si vytvoriť svoje vlastné bezplatné strieľačky na prvé osoby? Stiahnite si kópiu FPS Creator ešte dnes, urobte to a dajte nám vedieť, čo si myslíte v sekcii komentárov nižšie.

Obrázok Kredit: Psycho Al

Ryan má titul bakalára v odbore elektrotechnika. Pracoval 13 rokov v automatizačnom inžinierstve, 5 rokov v IT a teraz je aplikačným inžinierom. Bývalý šéfredaktor MakeUseOf, vystúpil na národných konferenciách o vizualizácii údajov a vystupoval v celoštátnych televíziách a rozhlase.