Reklama

Zlo vnútri bolo inzerované ako návrat milovaných strašidelných titulov z dvadsiatych rokov minulého storočia, čo bolo veľmi potešením hororových fanúšikov. Režisér Shinji Mikami, tvorca Resident Evil, chcel vrátiť hororový žáner prežitia do svojich desivých koreňov namiesto toho, aby sa tentokrát venoval akcii. Čítajte ďalej, aby ste zistili, či The Evil inside vyhovuje tomuto odvážnemu tvrdeniu.

[OBSAH VAROVANIE: Zlo vnútri je hodnotené ako zrelé a obsahuje všadeprítomné strašidelné násilie. Táto recenzia obsahuje klipy z hry, a preto sa dôrazne odporúča uváženie čitateľa.

Príbeh

Ovládate Sebastiana Castellanosa, policajného detektíva, ktorý je poslaný so svojimi partnermi, aby vyšetril masovú vraždu v psychiatrickej liečebni. Netrvalo dlho a situácia sa stupňuje, keď sa objaví návštevník, ktorý sa zdá byť z inej dimenzie a kosí políciu. Po tom, čo to videl, nemá čas reagovať, je Sebastian predstieraný bytosťou a nechať zomrieť škaredými stvoreniami.

01-EvilWithin

Akonáhle uniknete, veci sa nijako nezlepší; sanitka, ktorú opustíte, sa kvôli komplikáciám nedostane na miesto určenia a necháte ju v lese opustiť. V tomto okamihu sa končí prvá kapitola, takže tu už nebude viac podrobný popis príbehu.

instagram viewer

02-EvilWithin

Zlo vnútri vám ponecháva veľa otázok, na ktoré sa nezdá byť zodpovedaná. O niečo viac ako v polovici hry začnete chápať, čo sa deje, ale až do tohto okamihu sa budú udalosti zdať veľmi náhodné a všade. Napríklad môžete utiecť pred nepriateľom a hneď ako sa dostanete ku dverám, ste naraz v novej oblasti. Hra odhaľuje, ako sa to s vami stane v priebehu času, ale tí, ktorí hľadajú súvislý príbeh 3 videohry, ktoré sa vás budú citovo dotýkaťNapriek tomu, že je to mladé médium, hra prichádza každú chvíľu s príbehom, ktorý vás skutočne zasiahne hlboko vo vašom srdci. Niektoré hry skutočne využívajú interaktívny charakter hier ... Čítaj viac môže sa cítiť frustrovaný skoro.

Zlo vnútri_20141018142748

Po dokončení hry si budete môcť zobraziť malé figúrky každej postavy v hre s informáciami o každej z nich. Toto vlastne vrhlo viac svetla na niektoré z mojich „Prečo?“ otázky ako koniec, tak sa uistite, skontrolovať tie von, keď je hra hotová. Ukončenie prináša určité uzavretie, ale celkovo je stále vágne. Zostane vám najrôznejších štvoríc; Čítanie teórií na herných fórach sa ukáže týmto zaujímavým.

Zlo vnútri_20141016115950

gameplay

Horor Survival je o pokuse o prelomenie strašidelného sveta s obmedzenou muníciou a zdroje, napriek tomu, že sa zdá, že vás nepriatelia prevyšujú a vy ste kvôli okraju svojho sedadla báť. Zlo vnútri robí slušnú prácu pri vytváraní tohto prostredia.

Prostredie je dosť typické pre hororové hry: sú tu kostoly, stoky, nemocnice a podzemné tunely. Určite budete vonku v niektorých segmentoch, napríklad na horách av rozpadnutom meste, ale väčšinu času trávite v tme. Našťastie máte lampu, ktorú je možné zapnúť kedykoľvek a bez akýchkoľvek obmedzení, ale vaša prítomnosť je pre nepriateľov známa.

Zlo vnútri_20141014222827

Na začiatku máte dve možnosti výberu: príležitostné a prežitie. Príležitostné pridáva automatické zameranie a poskytuje viac munície podľa hry. Z toho, čo som čítal, sa môže vyskytnúť aj menší počet hádaniek v hre Casual, ale to nie je špecifikované kdekoľvek v hre. Ak dokončíte hru Survival, odomknete ťažkosti s Nočnou morou a Akumu. Akumu je najťažšia hra, ktorú môže ponúknuť; smrť nastane pri jedinom zásahu z akéhokoľvek druhu nebezpečenstva, takže ak nedostanete svoje kopy bláznivé hry 7 videohier tak tvrdých, že vás prinútia hádzať radičJednou z hlavných stávok videohier v starých školách je neuveriteľná ťažkosť. Hovoril som o úrovni výziev v starších hrách predtým v článku o veciach, ktoré mi najviac chýbajú ... Čítaj viac , drž sa ďalej.

Pre kontrolu som hral príležitostne a bolo to celkom ľahké. Bolo len niekoľkokrát, keď bola munícia úplne vyčerpaná, a nikdy som sa necítil ohromený. Pokiaľ nie ste úplne nový videohry Videohry, ktoré ma premenili z bežného hráča na závislého na Hardcore [MUO Gaming]V priebehu života hráča existujú určité hry, ktoré nás nútia prejsť z oblasti príležitostných hier do podoby hardcore hráča. Ak sa pozriete späť na svoj herný život, ... Čítaj viac alebo sa starajte iba o príbeh, zahrajte si prežitie prvýkrát. Určite zažijete nejaké úmrtia, ale to je polovica zábavy.

Ovládacie prvky nie sú problémom. Aj keď môžete prepínať iba spúšťače alebo presúvať inventár z R3 na touchpad PS4 (čo odporúčam, pretože touchpad sa nepoužíva na nič iné), nezmeškáte prispôsobenie Hrajte svojou cestou: 10 najlepších hier, ktoré si najviac prispôsobíteZatiaľ čo väčšina hráčov má pri hraní hier veľa zábavy, niektorí chcú ísť ďalej za hranice interakcie so svetom a ponoriť sa do tvorby. Prispôsobenie úrovní, znakov, predmetov a ďalších položiek, ak sú k dispozícii, môžu ... Čítaj viac pretože všetko funguje dobre. Štyri smerové tlačidlá sa používajú ako ponuka rýchleho prepínania a otváranie zoznamu spomaľuje čas. To vám umožní robiť to, čo potrebujete, bez toho, aby vás úplne vyradilo zo situácie, čo je pekné.

Zlo vnútri_20141018011614

Zatiaľ čo hra je lineárna, ako väčšina hrôzy pre prežitie, môžete si prispôsobiť svoj štýl hrania do bodu. Hra nevyžaduje, aby ste väčšinu času zabili každého nepriateľa v dohľade, takže ak uprednostňujete namiesto toho, aby ste ho zosadili, prepašujete okolo nepriateľov. Tipy na obrazovke nakladania poskytujú mierne skreslené rady; je zrejmé, že hra nechce, aby ste sa spoliehali na útoky na blízko, pretože vám pripomína, že by sa mali používať predovšetkým na obranu a sotva spôsobujú akékoľvek škody. Headshots sú dôležité; ešte viac vo väčších ťažkostiach, keď je munícia nedostatočná.

Zlo vnútri_20141017011455

Dostali ste príležitosť tajne zosadiť nepriateľov zozadu. V prvých niekoľkých kapitolách je to celkom užitočné. V niektorých častiach však nebolo stealth možné v dôsledku pascí alebo terénu, ktoré by vás znevýhodnili. Možno to bol len môj štýl hry, ale zistil som, že bojujem proti nepriateľom viac, ako som zostal sám, čo je pre hororovú hru zvláštne.

Zlo vnútri_20141018012337

Niekoľkokrát v každej kapitole narazíte na miestnosť so zrkadlom a prehrávaním hudby. Pozerajúc sa do zrkadla vás krúti do nemocnice, ktorá slúži ako akýsi náboj pre hru. Odtiaľto môžete ukladať, používať klávesy, ktoré ste našli, na otvorenie skriniek obsahujúcich spotrebný materiál alebo využiť RPG-esque upgrade system 3 hry pre iOS, ktoré rozmazávajú čiaru medzi logickými a RPGJe to logická hra? Je to RPG? Je to oboje! Čítaj viac že The Zlé vnútri, rovnako ako mnoho posledných hier, funkcie.

Evil Within_20141016123230

Zelený gél sa získava ako odmena za zabíjanie nepriateľov alebo sa nachádza v rôznych úkrytoch. Stolička v nemocnici vám umožní vylepšiť schopnosti, ako je maximálny zdravotný stav, čas sprintu, kapacita munície alebo rôzne vylepšenia zbraní, ako napríklad kratšie doby nabíjania. Tým sa posilňuje hranie hry „vyberte si svoj štýl“, takže ak neustále bojujete, možno budete chcieť upgradovať svoju spoľahlivú pištoľ, zatiaľ čo niekto, kto sa obáva viac, by uprednostnil čas a zdravie sprintu.

Zlo vnútri_20141018150319

Boj je uspokojivý. Šéfovia spôsobujú veľa škôd, takže keď sa s nimi stretnete, cítia sa ako silnejší protivníci. Rôzne animácie smrti vás ubezpečia, že budete chorí novým spôsobom zakaždým, keď zlyháte; ak som to už nepovedal, táto hra je príšerný. Squeamish nemusí platiť.

Zlo vnútri_20141018122725

Partner je s vami na malej časti hry. Našťastie nie je príliš silný ani hlúpy. Zabíja nepriateľov a nikdy nebude dôvodom, prečo zomriete, ale nemôžete sa len skrývať za ním a sedieť, zatiaľ čo robí všetku prácu. Mohol to byť obrovský odpor, ale dobre ho vyvážili.

Zlo vnútri_20141016164910

mechanika

Najzreteľnejším technickým problémom Evil vnútri je grafické pop-in. Ak nie ste oboznámení s týmto pojmom, odkazuje naň herná grafika Nastavenia grafiky PC: Čo to všetko znamená?V tomto videu prejdeme najbežnejšie grafické nastavenia, ktoré nájdete v dnešných počítačových hrách. Na konci pochopíte, čo znamenajú v jednoduchom jazyku. Čítaj viac nenačítava sa skôr, ako ich uvidíte, takže objekt vyzerá jednosmerne a potom sa transformuje, kým ho uvidíte. Tento problém nie je rozšírený a je zrejmý najmä počas cutscenes, ale na výkonnej konzole s aktuálnym genómom nie je ospravedlnenie. Okrem toho je výkon vynikajúci. Mal som jedno krátke, veľké spomalenie, ale bol to ojedinelý incident.

Ak ste na začiatku tejto kontroly sledovali videohry, určite ste si všimli čierne pruhy v hornej a dolnej časti obrazovky. Toto je zámerné a nie je možné ho zmeniť. Zatiaľ čo filmy musia byť prezentované vo forme schránky, aby sa zobrazil celý film, ktorý bol natočený, a videohra sa môže zobraziť, ak si to jej tvorca želá, a rozhodnutie o použití tohto hľadiska je teda na rozhodnutí zvláštny.

Prehrávač z toho veľa nezíska a niekedy sa zdá, že musíte neustále krútiť ovládacou pákou, aby ste videli, čo sa deje, keďže nemáte celú obrazovku. Určite si na to zvyknete po chvíli, ale je to dosť rušivé, že zakaždým, keď som si sadol, aby som si zahral hru, ktorú som si všimol.

Zlo vnútri_20141018144935

Kontrolné body sú prideľované veľkoryso, čo zaisťuje, že budete môcť neustále postupovať. Existuje však niekoľko prípadov, keď sú kontrolné body umiestnené v polohe, ktorá vyžaduje opakované prehratie rovnakých častí. Našťastie to nie je často, ale keď sa to stane, budete rozrušení niekoľkými ťahmi za tie isté prepínače.

hrôza

Hra má všeobecne znepokojujúcu atmosféru, ale nikdy sa nedostane príliš strašidelné 4 videohry, ktoré vás skutočne vydesia [MUO Gaming]Videohry dokážu zachytiť väčšinu emócií a pocitov, ktoré prichádzajú s filmami a inými formami zábavy. Ako už bolo povedané, zdá sa, že videohry vždy zápasia s tým, aby sa ľudia smiali a ... Čítaj viac . Nie je to však krotké: V úvode sa budete posúvať po tuneli, ktorý je pokrytý krvou a telom, zatiaľ čo uhýbajúc čepele a neskôr sa snažia držať ďalej od jedného z najdesivejších nepriateľov, zatiaľ čo vás pomaly otrávia plyn. Je to intenzívne. Okrem toho, že som občas narazil na drôty pasce a vyrazil bomby, som však nevyskočil presne zo svojho sedadla. V porovnaní s a ako Outlast Vynikajúce hodnotenie: najstrašnejšia hra roku 2013 [prezradenie]Ak existuje jedna hra, ktorú by ste mali hrať päť minút a potom ju už nikdy znova nezískate, bude to výsledok Red Barrels 'Outlast. Myslím tým najlepším možným spôsobom: zriedka ťa poškodí hra ... Čítaj viac ktorá vás otrasí strachom v dôsledku nepredvídaných strašidelných udalostí, táto hra je trochu svetla na vystrašujúcich prvkoch.

Zlo vnútri_20141018151851

Trvalá hodnota

Zlo vnútri môže byť dokončené za približne 15 - 20 hodín. V 15 kapitolách hry nie je veľa miesta na putovanie, je však dôležité preskúmať malé priestory pre muníciu a zelený gél. Ak ste niekto, kto sa po dokončení hry už nikdy nevráti do hry, po prehratí kreditu nenájdete veľa zábavy. Beat game odomkne pár nových zbraní, New Game Plus a ďalšie problémy, ako je uvedené vyššie. Vlnový režim prežitia by bol skvelým doplnkom, ale nie je tu.

Ak ste už dokončujúci hráč alebo si užijete hranie tej istej hry s rôznymi obmedzeniami, budete mať dôvod si znova zahrať príbeh. Trofeje hry zahŕňajú niektoré skutočné výzvy, vrátane porazenia celej hry bez zelenia gel vylepšuje a bije dobrodružstvo za menej ako päť hodín, nehovoriac o potrestanom Akumu obtiažnosť. Pre tých, ktorí nechcú hrať to isté viac ako raz, budete pripravení na niečo iné.

Zlo vnútri_20141018114745

Plánujú sa tri DLC balíčky. Dvaja z nich preskúmajú príbeh jedného zo Sebastianových partnerov, zatiaľ čo druhý vám umožní hrať sa ako Keeper, jeden z najdesivejších nepriateľov. Sezónny lístok je teraz k dispozícii za 20 USD; dúfajme, že tieto rozšírenia vrhnú viac svetla na príbeh.

Verdikt

To všetko sa zvažuje, mali by ste hrať túto hru?

Ak ste fanúšikom hrôzy, je to určite hra, ktorú musíte hrať. Úprimne povedané, hra nemá cenu 60 dolárov za obsah, ktorý dostanete. 15 hodín je v súčasnosti na hru dosť krátky čas a nedostatok akéhokoľvek obsahu po skončení hry, okrem nahradenia hry, je trochu skromný. Preto moje konečné odporúčanie pre túto hru je:

Počkajte, kým sa začne s predajom alebo pokiaľ nie je súčasťou dodávky DLC.

Napriek niektorým grafickým problémom, voľba zvláštneho dizajnu vo formáte letterbox, nejasný príbeh a nedostatočná opakovateľnosť, The Evil inside je kvalitná hra, ktorú by mal zažiť každý zrelý gamer. Nakoniec nebudete úplne rozumieť príbehu, ale čas, ktorý strávite s hrou, bude príjemný. Zatiaľ si získajte inú hru, ktorá vás bude zaujímať dlhšie. Zlo vnútri jednoducho nenabízí dobrú hodnotu.

Odhlásiť sa náš prehľad Borderlands: The Pre-Sequel Borderlands Pre-Sequel Recenzia - je to hra pre vás?Rozkladá Borderlands The Pre-Sequel ďalšie hry alebo je to len hotovosť na dobré meno franšízy? Čítaj viac , ktorá vyšla v ten istý deň ako Evil inside, ak zatiaľ potrebujete ďalšiu hru. Alebo, ak hľadáte viac hrôzy, pozrite sa menej známe tituly PS2, ktoré odradia vaše nohavice 4 hrôzostrašné hororové hry z PlayStation 2, o ktorých ste nikdy nepočuliVychutnajte si váš Shocktober s týmito skrytými hororovými drahokammi PS2. Čítaj viac .

Budete hrať The Evil inside? Aké sú vaše obľúbené hororové hry? Dajte nám vedieť v komentároch!

Zlo vnútri je k dispozícii na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox Onea PC za 60 dolárov. Vydané 14. októbra 2014.

Ben je zástupcom redaktora a sponzorovaným post manažérom na MakeUseOf. Je držiteľom titulu B.S. v odbore počítačových informačných systémov z Grove City College, kde absolvoval štúdium Cum Laude as titulom Honors. Rád pomáha druhým a je vášnivým hráčom videohier ako média.