Reklama
Mnoho moderných videohier sa hrá ako filmy, so silnými príbehmi, rozvinutými postavami a akčnými sekvenciami, ktoré určite dávajú Michael Bay MichaelBayifier: Doprajte svojmu obrázku efekt Michael Bay Čítaj viac pauza na zamyslenie. A predsa, pokiaľ ide o skutočnú výrobu filmov z videohier, Hollywood a jeho sesterské mestá na celom svete zlyhali veľkolepo.
Existuje niekoľko úprav filmov videohier oplatí sa vidieť Top 10 videohier filmov všetkých čiasPrechody médií môžu byť často veľmi úspešné. Knihy, ako je trilógia Pána prsteňov, Forrest Gump a It A Wonderful Life, našli nové publikum po jeho preložení do filmov. Ale videohry ... Čítaj viac , ale väčšina nakoniec poteší ani filmových nadšencov ani hráčov. Zdá sa, že niektorí režiséri nenávidia myšlienku ovplyvnenia východiskovým materiálom, zatiaľ čo iní sa príliš prísne držia hraníc žánru. Ani prístup skutočne nefunguje.
Som presvedčený, že tam vonku čaká niekoľko úžasných filmových úprav populárnych videohier, ktoré čakajú na jeho uskutočnenie. Potrebujeme len vizionára, aby sa jeden alebo viac z nich stalo. Po určení piatich videohier, ktoré by boli
robiť skvelé televízne programy 5 videohier, vďaka ktorým by sa skvele zobrazovali televízne programyKeď Halo 4 dostane prepustený na november 6, 2012, prinesie so sebou epizodický obsah takmer televíznej povahy. S cieľom získať zdieľané skúsenosti, o ktorých budú hráči hovoriť okolo vodného chladiča, ... Čítaj viac , Chcel by som navrhnúť päť, ktoré by sa mali liečiť na veľkej obrazovke, ktoré si jednoznačne zaslúžia.Red Dead Redemption
Hra:Red Dead Redemption je západný svet otvorený a vyvinutý spoločnosťou Rockstar Games. Vydané v roku 2011, je duchovným nástupcom hry z roku 2004 s názvom Red Dead Revolver. Väčšinu hry hráte John Marston, ktorý vidí akcie po celom Divokom západe a zároveň loví svoj starý gang, aby sa znovu stretol so svojou rodinou.
Film: Dej by mohol zostať skoro nedotknutý pri skoku z hry na film. Marston je silný protagonista a témy nádeje, zrady a vykúpenia by spôsobili omamný film. S veľkým rozpočtom na oživenie amerického starého západu by to mohol byť západný apel na staré i nové generácie divákov.
Hrana zrkadla
Hra:Hrana zrkadla je jedinečná hra niekoľkými spôsobmi. Predstavuje vždy pravú perspektívu prvej osoby a futuristický minimalistický pohľad na dystopickú budúcnosť, na ktorú je nastavený, si trochu zvykne. Hráte Faith, bežec, ktorý sa vzpiera autoritárskemu režimu, ktorý je zodpovedný za doručovanie správ a balíkov po meste, ktoré pozná ako chrbát ruky.
Film: Zistil som, že hra je veľmi frustrujúca vďaka nepárnym ovládačom a úrovni presnosti potrebnej na to, aby sa kamkoľvek skutočne dostali. To sa trochu dostalo do cesty príbehu, ktorý by v skutočnosti oslovoval rôznorodý prierez spoločnosti. Mohli by tu byť časti filmu, v ktorých má kamera pohľad z pohľadu prvej osoby, pričom odborníci z oblasti parkouru poskytujú niektoré vzrušujúce vizuálne prvky, aby sa dostali k krútiacej sa zápletke.
Neslávne známy
Hra:Neslávne známy bol prepustený v roku 2009 a odvtedy priniesol pokračovanie. Hráte Cole McGratha, obyčajného chlapa obdareného mimoriadnymi právomocami po výbuchu v jeho meste. Región je vládou v karanténe, pretože McGrath prináša zdanie poriadku pri pokuse nájsť príčinu chaosu a ľudí, za ktoré je zodpovedný.
Film: Ako kríženec medzi X Men a Uniknúť z New Yorku, film založený na neslávne fungujúcich filmoch by mohol fungovať veľmi dobre. Dobrý vs. Zlý aspekt by sa mohol použiť rôznymi spôsobmi; mohli sme vidieť obe strany Coleovej osobnosti, keď sa rozhoduje, pričom diváci sú držaní na okraji ich sedadiel až do samého konca, pokiaľ ide o to, ktorým smerom sa jeho morálka nakoniec uberá ho.
Mass Effect
Hra: Boli tam tri Mass Effect hry k dnešnému dňu, s ukončením poslednej splátky v trilógii, ktorá medzi hráčmi spôsobuje určitú nevôľu. To by však nemalo odobrať nič z vesmíru, postáv a dejov BioWare vytvorených pre tieto hry. Hráte veliteľa Shepharda, keď stojí pred mimozemskou rasou mechanických bytostí známych ako Reapers.
Film: Hry Mass Effect predstavujú vysoké miesto v rozprávaní príbehov na tomto médiu, takže každý spisovateľ by mal ľahkú úlohu preložiť sériu do filmov. To, či bude trilógia sledovať hry typu „za podobnú“ alebo nie, nie je dôležité, ale získanie vzhľadu a pocitu absolútne na mieste by bolo mamutou úlohou a nanajvýš dôležité pre úspech.
Moderné bojisko
Hra: Boli tam tri Moderné bojisko hry doteraz, posledné vydanie vydané v roku 2011. V rámci franšízy Call Of Duty sú tieto tituly strelcami z prvej osoby, ale dejové línie a charakterizácia sú dosť silné na to, aby zaručovali aspoň jeden film, ak nie viac. Hráte rôzne postavy prostredníctvom série, pretože bojujú s neustále sa meniacim nepriateľom v blízkom súčasnosti.
Film: Bol by to moderný vojnový film vo forme Čierny jastrab zostrelený alebo Jarhead. Zachovajte zastrešujúce témy hier a zároveň vymieňajte postavy a film Modern Warfare by mohol byť skutočne úžasný. Obrovská posledná bitka, na ktorej sa zúčastnia všetky hlavné postavy, by divákov nechala viac chcieť. S týmito hrami, ktoré sa každý rok predávajú milióny, čaká obrovské množstvo zabudovaných divákov.
závery
Toto sú iba moje návrhy založené na hrách, ktoré som hral a ktoré ma zaujali ako filmové povahy. Súhlasíte s mojimi výbermi alebo máte iné návrhy týkajúce sa videohier, ktoré si zaslúžia ošetrenie filmu? Alebo si myslíte, že by hry mali zostať hrami a že by nemal existovať žiadny z týchto krížencových hybridov? Či už vaše myšlienky neváhajte a dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.
Kredity obrázkov: Derek Purdy, Red Dead Redemption Official, Mirror's Edge Official, Neslávny úradník, Mass Effect Official, Modern Warfare Official
Dave Parrack je britský spisovateľ s fascináciou pre všetky veci. S viac ako 10 ročnými skúsenosťami s písaním online publikácií je teraz zástupcom redaktora na MakeUseOf.