Reklama

staré videohry

Herné klasiky sa často spomínajú láskavo, ale zriedka sa hrajú. Vďaka pokroku v oblasti výpočtovej techniky sa hra, ktorá je len päť alebo desať rokov, cíti takmer nehrateľná. Grafika, ktorá bola kedysi ohromujúca, sa stala neznesiteľne škaredou, rozhrania, ktoré boli citlivé, sa javia ako archaické a zložité a herné mechaniky, ktoré boli čerstvé, sa začnú cítiť opotrebované.

Väčšina hráčov sa vzdáva a pokračuje ďalej, ale niektorí znovu vymýšľajú staršie tituly a pridávajú nové funkcie a grafiku. Pozrime sa na štyri tituly, ktorým bol udelený nový život do života vďaka ambicióznym modom.

staré videohry

Pravdepodobne ste na to zabudli Domovský svet 2. Originál bol jedným z najvynaliezavejších Strategické hry vydané pre PC 7 videohier ako Star Wars Všetci fanúšikovia sa budú milovaťStar Wars zažilo veľa vynikajúcich videohier. Ak ste fanatikom, ktorý ich už všetky hral, ​​týchto sedem titulov by vás malo udržať v práci až do nasledujúceho oficiálneho vydania! Čítaj viac , a pokračovanie jednoducho nedokázalo splniť očakávania fanúšikov. Nebola to zlá hra - v skutočnosti bol hlavný motor dobrý - ale príbeh cítil zastaraný a hrateľnosť nepriniesla veľký skok vpred.

instagram viewer

Nie každý sa však ľahko vzdal hry. Graficky to bolo ohromujúce, zachovanie štýlu originálu a zároveň vylepšenie detailov. Rovnako sa ťažšie používalo kapitálové lode s viacerými a zložitejšími zbraňami. Tieto nápady boli dôkladne revidované a rozšírené a potom vydané ako internetový obchod Homeworld 2 Complex Mod.

Ako už názov napovedá, Homeworld 2 Complex je... zložité. Je tu veľa lodí, nové pravidlá pre posádky a dôstojníkov lodí, rozšírený model zdrojov a oveľa, oveľa viac. Možno budete mať nejaké problémy dostať sa do hry, ale je to užitočné, keď sa zapojíte do boja a vychutnáte si podívanú na sledovanie dvoch flotíl zapojených do boja. Vývojári modu sú očividne obrovskí hlupáci - pozornosť k detailom je ohromujúca. Aj keď prehráte (a vo svojich prvých niekoľkých hrách pravdepodobne budete), ohňostroje sa oplatí.

staré hry

Fallout 3 je hra, ktorá podľa môjho názoru nestarla dobre napriek tomu, že má len niekoľko rokov. Páčilo sa mi to, keď som to prvýkrát hral, ​​ale aj vtedy sa mi to zdalo trochu duté, akoby to Bethesda jednoducho upravila Fallout 3 do zabudnutia. V prvých dvoch hrách nebola intenzita a zúfalstvo.

Wandererova edícia mod to pomáha zmeniť. Nie je ani zďaleka jediný prežitý režim vyvinutý pre Fallout 3, ale je to najlepšie z ponuky možností. Tempo vyrovnávania sa zmenilo, celkové body zručností sa znížili a vykonali sa úpravy vyváženia, aby sa zmiernili niektoré nadmerne ovládané zručnosti. Boj bol dôkladne prepracovaný, aby ponúkal zážitok podobný FPS.

Moje obľúbené doplnky sú však tie, ktoré sa priamo týkajú prežitia. Munícia je menej častá a má váhu, takže sa nemôžete zmeniť na mobilný sklad zbraní. Ťažké poškodenie má teraz dlhodobé účinky, čo má väčší dopad na boj. Sú tu nové potreby prežitia, ako je jedlo, a ožarovanie je omnoho smrteľnejšie.

To všetko sťažuje hru, ale nie je to neprístupné. Namiesto toho je hlavným účinkom hry pomalší a hroznejší pocit. Inštalácia Wandererova edícia núti hráčov, aby dali pustatine rešpekt, ktorý si zaslúži.

staré hry

Často to robí režim, ktorý hru intenzívne alebo úplne prevádza, kvôli problémom s originálom. Pre model je zriedkavé nielen stavať na už vynikajúcej hre, ale aj dokázať (pravdepodobne) vylepšiť ju.

To je čo Pád z neba dokáže to zvládnuť Civilizácia 4. Toto je premena už tak vynikajúceho titulu na fantasy stratégiu. Myslieť si Disciples alebo Hrdinovia Might and Magic so zameraním na makro-správu.

O všetkom sa uvažovalo. Je tu celý rad nových civilizácií, jednotiek, budov a scenárov. Ale nekončí to. Mechanika hry bola tiež upravená tak, aby vyhovovala nastaveniu. Hra sa točí okolo „Armageddon Counter“, ktorý je vyvolaný negatívnymi udalosťami (bojovanie, zlé zázraky) a znížený o dobré udalosti (splnenie určitých cieľov, dobré zázraky). Každý krok smerom nahor smerom k Armageddonu spôsobí, že sa krajina stane tmavšou a skorumpovanejšou.

Vývojári sa pokúsili urobiť Fall From Heaven samostatnou hrou, ale projekt nikdy nezískal pevné finančné základy. Ale nebojte sa. Mod je v zdravom stave a je v podstate „hotový“. Existuje slovo, ktoré sa často nepoužíva na opis módu!

Projekt zdrojového kódu Freespace 2 [už nie je k dispozícii]

staré videohry

Freespace 2 je jednou z mojich najobľúbenejších hier všetkých čias. Strávil som veľa noci pred počítačom, joystick Sidewinder v ruke, slúchadlá pri maximálnej hlasitosti. Hra zvládla pocit ponorenia, ktorý málokto poskytol.

Bohužiaľ to nebol hit predaja, takže séria zostala na dvoch hrách napriek kultovému sledovaniu. Vývojár, Volition, nebol hluchý voči svojim fanúšikom. Keďže vývojár nemohol financovať iný názov franšízy, namiesto toho vydal zdrojový kód. Bol to prekvapivý vývoj - hra bola na pultoch obchodov iba tri roky.

To znamená, že môžete hrať hru Freespace 2 zadarmo. Ale počkajte, je toho viac! Stiahnutie hry z projektu Source Code vám poskytne prístup k množstvu grafických vylepšení a tiež množstvo módov s ďalšími misijnými kampaňami, väčšina z nich bola založená na populárnych sci-fi programoch ako Battlestar Galactica a Star Trek Zažite Star Trek a preskúmajte vesmír vo Vega Trek [MUO Gaming]Pamätám si, keď som bol dieťa, zvykol som zavrieť dvere do mojej izby, zapáliť starý počítač založený na systéme DOS, ktorý naštartoval disketu, a potom predstierať, že som bol ... Čítaj viac .

Vesmírne bojové hry nie sú v týchto dňoch úplne bežné. Napriek svojmu veku je Freespace 2 stále najlepším titulom v žánri, ktorý beží na modernom počítači. Ak ste to nehráli, mali by ste - a ak ste to hrali v roku 1999, mali by ste to dať ešte raz.

záver

Je zrejmé, všetky skvelé módy 4 bezplatné online multiplayerové režimy zdrojových motorov na polčas. 2 Čítaj viac ktoré dali hrám druhý život, sa nedajú zhrnúť do jedného článku. Je ich tam veľa. Ostatné, ktoré prídu na myseľ, sú Vyvážené zničenie (teraz na základe Jarný herný motor Jarný projekt - otvorený strategický herný engine s pôsobivým výberom hier zadarmo Čítaj viac , tak pravdepodobne už nie) Púštny boj a Multi Theft Auto.

A čo ty? Bol jeden z vašich obľúbených favoritov revitalizovaný vďaka modu, ktorý aktualizoval, vylepšil alebo úplne zmenil hru? Zvuk v komentároch!

Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.