Reklama
KYN naozaj chce byť kombináciou diabol a Baldurova brána. Nie je to celkom tak, ale naozaj to chce byť, takže získavajú body za ašpiráciu. Táto akčná RPG v reálnom čase s hrdinami Vikingov nie je jedným z najzaujímavejších vydaní roka, má však niekoľko zaujímavých mechanizmov a pevný bojový systém 5 klasických RPG s jedinečnými bojovými systémami, ktoré si zamilujeteVynechá obvyklú záležitosť a začne hrať týchto 5 RPG s jedinečnými bojovými systémami, do ktorých sa zamilujete. Čítaj viac .
Do bitky!
Keď hovorím, že zápas je v reálnom čase, myslím to vážne. Najväčší rozdiel medzi touto hrou a jej RPG koreňmi je skutočnosť, že na nej nie je žiadne tlačidlo pauzy. Namiesto toho existuje tlačidlo, ktoré spomaľuje čas na indexové prehľadávanie a funguje iba v obmedzenom množstve. To znamená, že musíte byť rýchly a efektívny, aj keď si myslíte, že máte dosť času.
v KYN, na večierku môžete mať až šesť znakov. Toto je hra, ktorá vyžaduje, aby ste sa naučili svoje zručnosti a náležite ich využívali. Môžete ich tiež vymeniť za behu. Pretože systém je tak efektívny, každá zručnosť, ktorú môžete získať, je nevyhnutná a užitočná.
Musíte tiež dávať pozor, aby ste umiestnili svoje šesťbalenie tak, aby sa maximalizoval všetok ich talent. Lukostrelci robia viac škody na diaľku a môžu byť zabití aj nepriateľmi na nízkej úrovni, ak sú vyrazení. Aby bojovníci mohli vydržať, musia byť obklopení liečivou mágiou.
Hra je izometrická s nemenným uhlom kamery. To niekedy sťažuje správne zameranie okolia. V jednom prípade som sa snažil oživiť mŕtveho strážcu, ale pretože jeho telo bolo severne od strážnej veže, nemohol som na neho pristáť svoj kurzor. Tiež je veľmi ľahké vynechať truhly, ktoré sú zasadené medzi stromami. Predpokladám, že to podporuje prieskum, ale nikdy som sa necítil správne odmenený, pretože skryté truhlice zvyčajne obsahujú stredový výstroj 4 veci, ktoré ma skutočne otravujú ohľadom Diabla 3 [MUO Gaming]Minulý týždeň sme hovorili o diable 3 a niektorých úžasných veciach, ktoré sa mi na ňom páčia. Tento týždeň budem musieť ponoriť prst do temnej strany. Po všetkom,... Čítaj viac .
Krajina ľadu a stromov
Norský umelecký dizajn je jedným z nelegálnych potešení tejto hry. Lode, domy, prostredie mrazu a lesa sú malebné a evokujúce. Grafika a textúry, aj keď nie sú špičkové, sú celkom príjemné pre nezávislú hru 10 nezávislých hier tak dobre, zabudnete, že sú vôbec nezávislíMôžu sa však vyskytnúť situácie, keď budete chcieť niečo iné ako nezávislá norma. Hra, ktorá sleduje indie hodnoty, ale je vyrobená s kvalitou, ktorú sú známe hry AAA najvyššej úrovne. Názvy ako ... Čítaj viac .
Je to jednoduchý detail, ale páči sa mi skutočnosť, že si môžete prispôsobiť farbu brnenia pre každú postavu tak, aby bola zreteľná na bojisku. Vzhľadom na to, že boje môžu byť veľmi zoskupené a na obrazovke sa zobrazujú bary a položky, je pekné mať jednoduchý spôsob, ako vyniknúť svojim postavám.
RPG stat systém Staré počítačové hry RPG sa vracajú a tieto 4 hry vedú poplatokMnoho vývojárov vyvíja hry, ktoré vám pripomínajú všetko, čo sa vám na klasike páčilo, ale s modernými nápadmi na prezentáciu a dizajn, ktoré môžu vzbudiť záujem novej generácie. Čítaj viac je tu veľmi zjednodušená, pre lepšie alebo horšie. Máte tri základné kategórie: myseľ, telo a kontrola. Tieto štatistiky sú úplne nahé a majú slúžiť ako štatistika pre Mages, Warriors a Rogues. Som strašne zodpovedný za správne spravovanie štatistík charakteru, takže som to považoval za veľmi ľahké. Ak hľadáte hlboký a zaujímavý štatistický systém, ktorý je možné zle spravovať, toto nie je hra pre vás.
Keď už hovoríme o výstroji, hra má, samozrejme, vytvorený systém. Zbierate rôzne suroviny, zatiaľ čo ste na misiách, a privediete ich späť na svoju domácu základňu, aby ich kováč mohol vyrobiť na rôzne predmety. Tu hra ničí svoje vlastné ťažkosti: Môžete si vyrobiť skoro všetko z brány a len málo receptov vyžaduje neprimerané množstvo materiálu. Takže môžete vyjsť priamo z cvičnej misie s dostatočným množstvom dreva a kovu, aby ste si vymysleli legendárny štít alebo sekeru a premenili ďalšiu misiu na mólo.
Vikingská epos?
Tam, kde hra skutočne spadne, je príbeh. Dobrý príbeh dokáže nahradiť množstvo zlyhaní, zatiaľ čo táto hra nie je prolezl s uvedenými zlyhaniami potrebovala spasiteľnú milosť. Príbeh sa, bohužiaľ, zdá byť slabý a to, čo sa tam skrývalo, nedávalo veľa zmyslu.
Začnete hru s Bramom a Alrikom, dvoma Magni bojovníkmi vychádzajúcimi z jaskyne. Je zrejmé, že táto hra musí mať bezradného hrdinu každého človeka, ktorému sa dá príbeh vysvetliť, a to je dôvod musí byť vynaložené na to, aby tieto postavy hráčov boli mimo slučku, ale aj základné otázky idú nezodpovedané. Kto sú títo dvaja navzájom? Ako dlho tam boli? Čo urobili, aby prežili? Ako z nich robia magni bojovníkov? Čo sú Aeshir a prečo s nimi chcem bojovať?
Úprimne povedané, je to skôr zlé D & D román ako epický príbeh. Zdôrazňujem „zlé“, pretože postavy sa v príbehu nechovajú realistickým ani vyrovnaným spôsobom. Niekedy to vyzerá, že sa snaží byť ľahkou, našuchorenou verziou typickej RPG frakčnej vojny, zatiaľ čo inokedy sa nám zdá, že sa snaží vytvoriť serióznu epickú skladbu s komplexnou tradíciou. Nikdy sa to ani tak nestane.
Napríklad, v počiatočnom pátraní ste dostali pokyn na nájdenie Bramovho otca Oskara, ktorý odišiel na návštevu vzdialeného kmeňa na diplomatickú misiu. Šéf Noma, ktorý dáva Bramovi a Alrikovi svoje pochodové príkazy, tvrdí, že sa obáva, že nepredvídateľný Oskar by mohol uraziť druhého náčelníka a zničiť dôležitú obchodnú dohodu. (Tak prečo ho poslala? Nie je tam žiadna odpoveď.) Zistíte, že druhý kmeň stavia priehradu, ktorá ničí rybárske živobytie nepriateľského kmeňa Aeshir a Oskar je zaseknutý za nepriateľskými líniami.
Keď nájdete Oskara a privediete ho späť, zahraničný šéf tvrdí, že môže zastaviť svoj koniec obchodu, iba ak Oskarov kmeň poskytne prácu na dokončenie priehrady. Oskar je znechutený, že chce pokračovať v stavbe, keď na jej obranu zomrelo viac ľudí…
A tak ju bodol do vnútorností, priamo pred Brama, Alrika a celého jej kmeňa; a oznamuje, že ukradol šesť z nich. Alrik je rovnako šokovaný ako hráč, ale Bram hovorí: „Môj otec nie je veľmi dobrý v diplomacii.“ Keď ty návrat domov, rozsah Oskarovho trestu za zničenie diplomatických vzťahov sa má vrátiť späť do jeho kováreň. Hra, snažíte sa byť zábavná?
Na záver
Ak to dokážete bez koherentného alebo pútavého príbehu, nájdete to KYN byť solídnym, ak nie zmyselným RPG. Stat systém je tak jednoduchý, ako sa dostane, čo by mohlo byť skvelé pre novších hráčov žánru. Je to tiež celkom pekné. Aj keď sa nezdá, že by mal široké alebo dlhotrvajúce odvolanie, odporúčam, aby si ho fanúšikovia RPG vyskúšali.
Rachel je z Austin, Texas. Väčšinu času trávi písaním, hraním hier, čítaním a písaním o hraní hier a čítaním. Spomenul som, že píše? Počas svojich šialených záchvatov nepísania vykresľuje svetovú nadvládu a vydáva sa za zosobnenie Lara Croftovej.