Reklama
Pocit znechutenia novým osud hra, ktorá sa cíti ako ktorákoľvek iná strelec v prvej osobe? Prajete si, aby ste sa vrátili do roku 1993 a prežili klasiku s niekoľkými ďalšími nevýhodami? Zdrojové porty vám to umožnia.
V hernej krajine, ktorej dominuje špičkové grafické karty 5 vecí, ktoré musíte vedieť pred nákupom grafickej kartyTu je päť kľúčových bodov, na ktoré treba pamätať pred zakúpením ďalšej grafickej karty, inak môžete nákup ľutovať. Čítaj viac , digitálna distribúcia a reštartovanie hier Volajte to Comeback: 5 Xbox Franchises zrelých pre reštartXbox Microsoftu spoločnosti Microsoft sa v súčasnosti veľmi dobre nevyrába. Možno je odpoveďou pozerať sa dozadu na staré franšízy, ktoré mali potenciál, ale z rôznych dôvodov nikdy nenarazili na svoj krok. Čítaj viac ktoré sa necítia ako originály, je pekné občas sa vrátiť ku svojim koreňom.
Čo je zdrojový port?
Nie je neslýchané, aby vývojár bezplatne sprístupnil svoje výrobky drotárom, ale to sa často nevzťahuje na jednotlivé herné prvky (úrovne, textúry, zvuky atď.). Namiesto toho vývojári vydávajú rámec, na ktorom postavili hru, čo podporuje komunitu pokračovať v rozvoji v snahe podporovať neustále sa meniacu situáciu operačných systémov a hardware.
Keď je herný engine prepustený pod open source licencia Čo je softvér s otvoreným zdrojom? [MakeUseOf vysvetľuje]„Open source“ je termín, ktorý sa v týchto dňoch často vyskytuje. Možno viete, že niektoré veci sú open source, napríklad Linux a Android, ale viete, čo to znamená? Čo je otvorené ... Čítaj viac (zvyčajne forma Všeobecná verejná licencia), tretie strany si ho môžu vyzdvihnúť a urobiť, čo s ním budú radi, za predpokladu, že neporušia podmienky uvedenej licencie. Novo dostupný zdrojový kód sa bežne používa na portovanie motora na platformy, ktoré neboli pôvodne podporované pôvodným vydaním, teda zdrojovým portom.
Tu to je, konečne. Zdrojový kód DOOM je vydaný pre vaše neziskové použitie. Na prácu s týmto kódom stále potrebujete skutočné údaje DOOM. Ak nevlastníte skutočnú kópiu jedného z DOOM, mali by ste ich stále nájsť v obchodoch so softvérom.
John Carmack, 23. decembra 1997
Okrem kompatibility so širšou škálou platforiem a hardvéru, zdrojové porty často využívajú novší hardvér, aby zlepšili, čo nebolo možné v pôvodnom vydaní. Patrí medzi ne vylepšená grafická vernosť, realistickejšie osvetlenie, filtrovanie textúr, podpora vyššie rozlíšenie a širokouhlé displeje, antialiasing a väčšie vzdialenosti kreslenia, okrem a málo.
Mnoho zdrojových portov tiež umožňuje prepracovanejšie úpravy spôsobu, akým hra beží, a prináša funkcie, ako je podpora vzhľadu myši v hrách, ktoré predtým to nemal, znova načítať tlačidlá, zmeny umelej inteligencie, vylepšené postavy iných hráčov a rozšírenú podporu zvuku formátov. Výsledkom je, že prežilo mnoho scén pre viacerých hráčov, čo používateľom na moderných 64-bitových platformách umožňuje zachovať si ostrosť o 20 rokov neskôr.
Teraz by ste si mohli myslieť „prečo nemôžem len ja používať DOSBox na spustenie mojich obľúbených starých hier Spustite staré hry v DOSBoxe bez mechanikyUž vás nebaví montáž jednotiek v systéme DOSBox zakaždým, keď chcete spustiť starú hru na modernom počítači so systémom Windows? S trochou triku si môžete zahrať svoju hru bez straty času namontovaním jednotiek. Čítaj viac “- a máte pravdu, môžete! Ale DOSBox je emulátor, a napriek tomu ponúka verné stvárnenie hier, ktoré ste raz vyskúšali miloval, vzdáva sa mnohých vylepšení a opráv, ktoré boli na motoroch vykonané od pôvodného stavu uvoľnite.
Pri mnohých hrách budete musieť používať DOSBox, pretože zdrojový kód motora nebol nikdy vydaný pre Mac použite Boxer na uľahčenie procesu ako kedykoľvek predtým Hrajte hry DOS na počítači Mac v štýle s boxerom [MUO Gaming]Pokiaľ ide o emuláciu systému DOS, všeobecný konsenzus v týchto častiach spočíva v tom, že systém DOSBox je spôsob, ako ísť. Je to bezplatná platforma, ktorá spúšťa prakticky akúkoľvek hru alebo aplikáciu systému DOS, ktorú môžete hádzať ... Čítaj viac . Ale kde je to možné, zdrojové porty ponúkajú vylepšenia oproti jednoduchému napodobňovaniu prostredia, v ktorom sa spúšťa vanilková hra.
Ako môžem hrať?
Pretože porty motora nezahŕňajú herné prvky, budete často musieť poskytnúť svoju vlastnú kópiu herných údajov - dobrým príkladom je Doom, ktorý používa súbory .WAD na ukladanie úrovní, nepriateľov atď. Všetky porty uvedené v tomto článku sa dodávajú s pomerne priamymi pokynmi, ktoré podrobne popisujú, ako spustiť hru vo vašom konkrétnom systéme.
Ak stále vlastníte kópie hier tu uvedených, nemali by ste pociťovať žiadne viny jednoduchým stiahnutím súborov, ktoré potrebujete z online zdroja. Ak tak neurobíte, môžete si väčšinu z nich vybrať pre skladbu parný alebo GOG - jednoducho extrahujte relevantné súbory a ste na ceste.
Wolfenstein 3D
Slávne ako hra, ktorá rozbehla žáner strelca v prvej osobe, Wolfenstein 3D debutoval v roku 1992 uprostred morského sporu a zákazov v Nemecku za použitie nacistických symbolov a vystúpenia samotného Fuhrera. Nasledujúca verzia SNES bola výrazne zmenená, čím sa odstránila krv a Hitlerov fúzy, ale dnes je to jeden z najslávnejších strelcov prvej osoby.
Wolf3D stanovili niekoľko precedensov, najmä rýchle tempo, ktoré mnohí od tohto žánru očakávali. Zaviedla tiež model distribúcie sharewaru ako legitímny tok výnosov a porodila strelcov ako Doom a Hexen, ktorí ho nasledovali.
Dnes si môžete zahrať hru v prehliadači na oficiálnom Webová stránka Wolfenstein 3D. Hra bola obnovená v HTML5 v roku 2012 ako oslava 20. výročia a obsahuje dokonca komentáre vývojárov od samotného Johna Carmacka.
Aj keď to bolo datované, niet pochýb o tom Wolf3D je možné trochu vylepšiť pomocou zdrojového portu ECWolf. Tento multiplatformový port funguje vo všetkých hlavných operačných systémoch vrátane Windows, Mac, Linux a Android, ktorý predstavuje podporu pre moderné režimy ovládania a širokouhlý a vysoký displej (mobilný) kompatibilita.
ECWolf spolupracuje Wolfenstein 3D, Spear of Destinya Super 3D Noemova archa - všetky pracujú na rovnakom motore. Najlepšie zo všetkého je, že tento projekt je stále nažive a je to jediný, ktorý sa aktívne rozvíjal Wolfenstein zdrojový port, ktorý som mohol nájsť.
Vylepšenia vykonané na motore vyústili do trochu iného zážitku ako v prípade originálu, takže ak si napriek tomu chcete zahrať Wolfenstein 3D v celej svojej zrnitej sláve by ste sa mali držať DOSBoxu alebo verzie prehliadača.
Doom, Heretic & Hexen
Motor idTech 1, ktorý poháňal motor osud, jeho pokračovanie a niektoré ďalšie obľúbené osoby z prvej osoby boli pôvodne sprístupnené verejnosti v roku 1997 a potom znovu vydané v roku 1999. V tom čase existovali desiatky zdrojov prístavy osud motor, so zameraním na jedného hráča, multiplayer, grafické vylepšenie a udržiavanie „vanilky“ osud skúsenosti na takmer každej predstaviteľnej platforme.
Okrem tohoto osud, The Ultimate Doom, Doom II a Final Doom, ktoré vás vidia v úlohe vesmírneho námorného boja s hordy démonov z pekla, kacír a jeho priame pokračovanie Hexen sú tiež dobre podporované mnohými projektmi. Ostatné hry idTech 1 zahŕňajú Strife: Quest for Sigil, Chex Questa jeho pokračovanie.
Na základe populárnych ZDoom zdrojový port, GZDoom spája vykresľovač OpenGL pre vylepšenú grafickú vernosť oproti originálu. Je to najlepšia voľba, ak ju chcete osud Skúsenosti majú byť čo najviac vizuálne pôsobivé a do istej miery zahŕňajú kompatibilitu so všetkými hrami idTech 1. Nemusíte nutne používať vykresľovač OpenGL, ale ak máte radi 3D podlahy, dynamické osvetlenie, nové skyboxy, podporu skutočnej farebnej textúry a podporu pre náhradné modely.
GZDoom je kompatibilný s Windows a Linux (pozrite si tieto pokyny pre distribúcie založené na Debiane), s vynikajúcim portom Mac. Je stále aktívne vyvíjaný a udržiavaný.
Toto je zdrojový port, ktorý sa zameriava na poskytovanie vanilkového zážitku, ktorý sa obnovuje osud a ďalšie hry idTech 1, aké boli v 90. rokoch, hoci to zahŕňa podporu moderných obrazoviek s vysokým rozlíšením a pomer strán. Chocolate Doom vylepšuje multiplayerovú podporu originálu, vďaka čomu môžete hrať na internete so všetkým odvážnym softwarovým vykresľovaním prvej hry.
Chocolate Doom obsahuje binárne súbory pre systémy Windows a Mac OS X a obsahuje pokyny pre systém Windows budovanie zo zdroja na Linuxe Ako skompilovať a nainštalovať súbory TAR GZ a TAR BZ2 v Ubuntu Linux Čítaj viac .
Hoci Chocolate Doom odvíja dobrú prácu pri poskytovaní podpory pre viacerých hráčov, zdá sa, že Zandronum je pre používateľov, ktorí chcú fragmentovať, rovnako ako v roku 1993, zdroj vstupného zdroja pre viacerých hráčov. Na základe ZDoom je Zandronum nástupcom predchádzajúceho obľúbeného fanúšika Skulltag. Môžete si vybrať medzi vykresľovačom GZDoom OpenGL alebo klasickým softvérovým vykresľovačom, podporou modov a hrať veľa hier idTech 1 vrátane kacír, Hexena zvar.
Doomseeker je multiplatformový serverový prehliadač, ktorý funguje hneď po vybalení s Chocolate Doom, Zandronum a výberom ďalších zdrojových portov. Zandronum podporuje 64 hráčov multiplayer a pracuje na všetkých hlavných operačných systémoch.
Nemôžeme to pokryť osud zdrojové porty bez toho, aby ste spomenuli tento režim, ktorý vám umožní prežiť masaker ako nikdy predtým. Ako už názov napovedá, Brutal Doom zmení objem až na 11, pokiaľ ide o gore, a spolu s ultrafialovým estetickým predstavuje nového nepriateľa správanie, osvetlenie, tiene, časticové efekty a schopnosť kopať svojich nepriateľov okolo futbalové lopty.
Najnovšie vydanie obsahuje celú kampaň pre jedného hráča, prispôsobiteľné úrovne gore, granátov a opravy chýb v minulých verziách. Je to všetko zadarmo, aj keď budete potrebovať Doom 2 .WAD, aby sa to stalo (aj keď môžete hrať brutálny Freedoom Ak chceš).
Pozrite sa na našu minulosť Brutal Doom článok pokyny na inštaláciu, najmä ak ste v systéme Mac OS X a máte problémy s fungovaním hry (ako som bol).
Získajte viac obsahu
V 1999 Slashdot rozhovor, id Softvérové zázraky John Carmack poznamenal:
Stále si pamätám, keď som prvýkrát videl pôvodný model Star Wars DOOM. Vidieť, ako niekto vložil do našej hry hviezdu smrti, sa cítilo úžasne cool. Bol som tak hrdý na to, čo sa umožnilo, a bol som si úplne istý, že vytváranie hier, ktoré by mohli slúžiť ako plátno, na ktorom by ostatní mohli pracovať, bolo platným smerom.
Od tej doby sa počet nevyžiadaných doplnkov tretích strán zvýšil iba s Archív Doomworldu slúži ako komplexné úložisko úrovní, konverzií, zdrojov pre viac hráčov, pomocných programov a ďalších. Ak ste trochu ohromení, môžete začať s Top 100 WAD všetkých čias.
Duke Nukem 3D
Vojvoda Nukemu musí byť jedným z najkontroverznejších franšíz všetkých čias, či už je to iba nehanebný adolescentný humor, ktorý udáva tón pôvodnej hry, alebo strašne oneskorené Daikatana-výrazný chaos, ktorý bol Duke Nukem navždy. Je to už 20 rokov, čo vojvoda debutoval trojrozmerným debutom, a stále si zaslúži vašu pozornosť.
Ako Dan Whitehead z Eurogameru napísal„Je to múzejné dielo, nielen o tom, ako boli do očí bijúce sexistické hry, ale o tom, aký slepý som k tomu bol mladý muž, “stále je jedným z technicky najpôsobivejších príkladov prvej osoby 90. rokov strelci. Je tu veľa vecí, ktoré sa vám páčia: dizajn úrovne, opuchnutý arzenál zbraní, ošípané, ktoré nosia policajné uniformy, prelomové interaktívne prostredia a smiešne množstvo obsahu tretích strán.
Ocko Vojvoda Nukemu Zdrojové porty 3D, EDuke32 pracuje na všetkých troch hlavných operačných systémoch a je zďaleka najpokročilejší zdrojový port Duke Nukem 3D, ktorý nájdete dnes online. EDuke32 okrem aktívnej údržby obsahuje podporu pre vysoké rozlíšenie, vykresľovače OpenGL, pokročilé možnosti skriptovania pre nové úpravy, nové ovládacie prvky a plnú podporu (voliteľného) vysokého rozlíšenia balenie.
Existujú binárne súbory pre Windows, Mac OS X a Linux ako aj pokyny na stavbu zo zdroja na internete oficiálna wiki. Môžete dokonca použiť EDuke32 pre multiplayerové Dukematches. Poďte si nejaké.
Získajte viac obsahu
Aby vojvoda vyzeral ešte lepšie ako kedykoľvek predtým, Balenie s vysokým rozlíšením je nutnosťou. Autor HRP tiež nedávno zostavil 20. výročie kompilácia doplnkov pozostávajúce z „86 zahrnutých doplnkov s viac ako 1 000 úrovňami SP“ v jednom stiahnutí, takže by ste si to pravdepodobne mali tiež vyskúšať.
Na webe nájdete ešte viac obsahu tretích strán Fóra Duke4 vrátane diskusií o niekoľkých prebiehajúcich konverziách typu AMC: TC, Duke Forces a WGRealms2.
zemetrasenie
Iba tri roky po prepustení osud, id Vydaný softvér zemetrasenie v roku 1996, hoci hra bola vyhlásená za nástupcu, obe franšízy si našli základňu medzi streleckou komunitou z rôznych dôvodov. zatiaľ čo osud sa tradične zameriava na zážitok pre jedného hráča, zemetrasenie prijal multiplayer s oboma nohami - prípadne vzdal zážitok pre jedného hráča úplne s prepustením Quake III: Arena v roku 1999.
Páči sa mi to osud, zdá sa, že existujú originálne zdrojové porty milión a jeden zemetrasenie a ktorý z nich si vyberiete, záleží na tom, čo hľadáte. Aj keď sme urobili maximum, aby sme zhrnuli ponuky, ktoré budú vyhovovať väčšine hráčov v tejto príručke, mali by ste prečítajte si tento podrobný článok ak chcete dôkladnejšiu analýzu ponúk.
NetQuake alebo QuakeWorld?
Pokiaľ ide o multiplayer zemetrasenie, máte dve možnosti - originál zemetrasenie netcode známy ako NetQuake a vylepšená verzia určená na zníženie vnímanej latencie a zlepšenie pocitu známeho ako QuakeWorld. Citovať vyššie uvedené do hĺbky zemetrasenie analýza zdrojového portu:
v zemetrasenie pri prvom vydaní hry klient (počítač hráča) serveru povie, čo chce aby to urobil, server by klientovi povedal, čo sa stalo v dôsledku toho, a klient by to potom ukázal výsledky. Toto je jednoduché usporiadanie, ale stáva sa frustrujúcim, keď medzi klientom a serverom existuje veľké sieťové oneskorenie. Toto oneskorenie prinútilo ľudí pozorovať tento pohyb v origináli zemetrasenie mohol by sa cítiť ako „korčuľovanie“.
QuakeWorld bola dramatická revízia zemetrasenie ktoré obsahovali predpoveď na strane klienta. Klientovi bolo dovolené okamžite ukázať výsledky hráčovej akcie; ak sa to stalo omylom, server to mohol opraviť neskôr, čo spôsobilo, že klient „skočil“, aby dosiahol súlad so správnym stavom sveta.
Na serveroch s nízkou latenciou a pri hraní v sieti LAN vám NetQuake neprináša žiadne problémy. Na seriózne hry s hráčmi na polceste po celom svete budete pravdepodobne chcieť používať QuakeWorld. Keďže tieto dve technológie nie sú kompatibilné, nižšie uvádzam, čo každý zdrojový port podporuje.
Rovnako ako GZDoom a EDuke32, DarkPlaces aplikuje určitú úroveň lesku na zemetrasenie zážitok, a hoci sa to nebude páčiť všetkým, môžete ho zmierniť pre skúsenosť zo starej školy, ak chcete. Tento konkrétny port funguje dobre pre single- aj multiplayer, a robí niektoré ťažké úpravy pôvodného zemetrasenie motor, ktorého výsledkom je zlepšená grafická vernosť; účinky ako dym, krv, bubliny a výbuchy; lepšie textúry a lepšie osvetlenie; a dokonca podporu Polovičný život mapy okrem iných vylepšení.
DarkPlaces pracuje na Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD a OpenBSD a podporuje multiplayer NetQuake aj QuakeWorld.
Ak hľadáte odvážneho, vanilku zemetrasenie zážitok, ktorý vás zavedie späť do pixelovaných dní roku 1996, potom je QuakeSpasm jednou z vašich najlepších možností. Motor obsahuje opravy chýb a všeobecné vylepšenia stability a niekoľko ďalších klientskych premenných, ale hlavný dôraz sa kladie na zachovanie pocitu pôvodného vydania.
Je kompatibilný s Windows, Mac a Linux a používa NetQuake pre multiplayer, ako by ste očakávali.
multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) alebo ProQuake (NetQuake)
Ako už názov napovedá, ezQuake je klient so zameraním na viac hráčov, ktorý je navrhnutý tak, aby bol online a hraný zemetrasenie čo najjednoduchšie. Je to motor voľby pre hráčov QuakeWorld s grafickými vylepšeniami, zabudovaným prehliadačom servera a množstvom ďalších funkcií a možností zameraných na viac hráčov. Je to multiplatformová platforma pracujúca pre Windows, Mac OS X, Linux a FreeBSD.
Ak hľadáte klasické online skatey NetQuake online hry, nemôžete robiť oveľa lepšie ako ProQuake. Po určitom vývoji typu „stop-start“ je teraz voľba pre používateľov, ktorí chcú „čisto“ multiplayerový zážitok, a na spustenie systému funguje na všetkých troch hlavných operačných systémoch.
Získajte viac obsahu
QuakeWiki má dobré zoznam zemetrasenie mods a nájdete tu veľa stiahnutí, ktoré sú k dispozícii na stránke Quake Terminus.
Hexén II
Aj keď kacír dostal pokračovanie vo forme HexenSpoločnosť id Software vydala tretiu hru s názvom Hexén II na id Tech 2 (zemetrasenie) motor v roku 1997. Od tohto momentu vývojári začali robiť väčšie kroky pri úprave herných motorov, čo znamená, že nebudete môcť hrať Hexén II na všetkých starých zemetrasenie zdrojový port, ako môžete s predchádzajúcimi názvami.
Hexén II je temná fantasy strieľačka z prvej osoby, ktorá obsahuje zničiteľné prostredie, namontované zbrane, vyrovnávanie znakov a režimy pre jedného aj viac hráčov. Hoci hra bola pôvodne vydaná na Windows, Hexén IIZdrojový kód bol otvorený v novembri 2000.
Napriek tomu došlo k niekoľkým pokusom o portovanie Hexén II Pokiaľ ide o moderné platformy, zdá sa, že iba táto sa stále aktívne udržuje a rozvíja. Rovnako ako iné podobné zdrojové porty, Hammer of Thyrion predstavuje nové funkcie, ako je podpora displejov s vysokým rozlíšením, podpora širokouhlej obrazovky, vylepšenia vykresľovača OpenGL, lepšie textúry a filtrovanie a širšia škála podporovaných zvukových súborov formátov.
Port funguje na Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD a na niekoľkých ďalších temných platformách. V súčasnosti to podporuje Hexén II, demo, balík Mission Pack portálu Portal a multiplayerový komponent HexenWorld (ktorý udržuje sieťovú kompatibilitu s pôvodnou verziou Windows).
Quake II
Rovnako ako zemetrasenie pred tým, Quake II vzal komunitu strelcov pre viac hráčov za búrku a hoci to zahŕňalo zážitok pre jedného hráča, online hra bola pravdepodobne hlavným cieľom mnohých hráčov v tom čase. Hra nebola navrhnutá ako priame pokračovanie zemetrasenie, hoci si zachoval rovnaký všeobecný štýl hrania, hoci miernym tempom.
Preto hra nezdieľa príliš veľa s „originálnym“ zemetrasenie. id Software pôvodne chcel používať iné meno, ale nedokázal prísť s niečím, čo neporušuje inú ochrannú známku.
Pre nezmenený zážitok pre jedného hráča je Yamagi Quake II vynikajúcim multiplatformovým riešením. Cieľom modu je napodobniť vzhľad a dojem originálu, aj keď hráči si môžu zvoliť použitie s textúrami vo vysokom rozlíšení (ako tento), vďaka čomu budú veci vyzerať lepšie v dnešných vyšších rozlíšeniach.
Port funguje na Windows, Mac a Linux s úplnými pokynmi na hranie zahrnutými v readme.
Quake II bola pôvodne vydaná na Windows a používatelia Windows si naďalej užívajú naj vizuálnejšie zdrojové porty. KM Quake II je port iba pre OpenGL, ktorého cieľom je zvýšiť limity máp pre mapovače a povoliť ďalšie funkcie, ktoré sa majú začleniť do máp, ako sú pohyblivé povrchy, priehľadnosť a zvýšený zvukový formát podpora. Beží iba na Windows.
Quake II xp je ďalší zdrojový port so zameraním na grafickú vernosť pre Windows a Linux. Port sa pridá Doom 3- vynikajúce osvetlenie a tiene na pixel, zdokonalený systém obtlačkov a častíc, reflexné a refrakčné povrchy, efekty dodatočného spracovania, ako je kvet a hĺbka ostrosti, a 3D zvukový engine, ktorý podporuje vysoko kvalitný zvuk účinky.
multiplayer: Quetoo
Quetoo bol predtým známy ako Quake2World a je to samostatná hra, ktorá sa dá bezplatne hrať a ktorá je založená na motore id Tech 2. Zameriava sa priamo na privádzanie Quake IIZážitok pre viacerých hráčov s modernými platformami, a preto nič nebráni zážitkom pre jedného hráča. Zahŕňa nové mapy a verných Quake II rekreácie, známe herné módy, ako sú deathmatch a raketová aréna, a úplne originálne zvuky a hudba v hre.
Nepotrebujete nič Quake II súbory na stiahnutie a prehrávanie a hra funguje na Windows, Mac OS X a Linux s binárnymi súbormi dostupnými pre distribúciu Debian.
Získajte viac obsahu
väčšina Quake II obsah je zameraný na multiplayer a originál PlanetQuake webové stránky stále indexujú veľa. Možno vás bude zaujímať aj niekoľko z nasledujúcich projektov, ak nájdete niekoľko ľudí, s ktorými si ich môžete zahrať: Akčné zemetrasenie 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2a Lokiho prisluhovači zachytávajú vlajku.
Ostatné hry
Bohužiaľ nie všetky vaše obľúbené klasické strelci z prvej osoby sú rovnako dobre podporované osud a zemetrasenie. Jedným z najlepších vydaní v roku 1994 bolo Apogee Software Vzostup trojice: Temná vojna, hra, ktorá používala výrazne zmenené Wolfenstein 3D motor, ktorý bol otvorený v roku 2002.
ROTT fanúšikovia mohli jednoducho použiť DOSBox alebo kúpiť Verzia GOG, zatiaľ čo používatelia Windows si môžu užiť všetky opravy chýb a podporu s vyšším rozlíšením WINROTT ktorý bol navrhnutý pre Windows XP. Ak používate Mac, budete chcieť použiť Dr Lex je ROTT pre OS X zatiaľ čo používatelia Linuxu môžu používať Icculus port.
Jedným z očí bijúcim opomenutím, ktoré nebolo otvorené, sú Monolithove krvný od roku 1997. Hoci hra používala silne upravenú verziu motora BUILD, ktorý sa používal Duke Nukem 3D, zdroj nebol nikdy uvoľnený. Uskutočnilo sa niekoľko presvedčivých pokusov o jeho opätovné vytvorenie krvný, tak sa pozrite Krvná wiki ak máte záujem.
Na čo čakáš?
Ak ste nikdy nič nehral, nikdy nie je neskoro. Dlžíte to pre seba osudDuke Nukem 3D a zemetrasenie prinajmenšom a vďaka vývojárom a neustálemu úsiliu komunity môžete teraz robiť ľahšie ako kedykoľvek predtým pomocou viacerých funkcií, lepšej grafiky a pridaných funkcií.
Aký je váš obľúbený strelec 90. rokov? Nejaké preferované zdrojové porty? Dajte nám vedieť, čo si myslíte v komentároch nižšie!
Obrázok Kredit: hranie počítačovej hry by Africa Studio cez Shutterstock
Tim je spisovateľ na voľnej nohe, ktorý žije v austrálskom Melbourne. Môžete ho sledovať na Twitteri.