Reklama
V roku 1980 bola vydaná hra s názvom Rogue, ktorá priniesla celý podžáner hraných hier, vhodne pomenovaných roguelikes. Hra na prechádzanie v žalári procedurálne generovaná v obsahu hry, ktorá poskytuje nekonečnú hodnotu prehrávania zaručením inej hry zakaždým. Grafiku ASCII sprevádzal šachový ťahový systém a keď zomrel Váš posledný e-mail a zákon - čo sa stane s vašimi údajmi, keď zomriete?Viem, že je to morbídna téma, ale realitou je, že žijeme v prakticky nesmrteľnej spoločnosti. Aj keď naše telá môžu prestať existovať, naše virtuálne profily sa naďalej objavujú v e-mailoch, automatických upozorneniach, ... Čítaj viac , naozaj si zomrel. Natrvalo.
A tak sa zrodil žáner roguelike, ktorý mal vlastnosti ako trvalá smrť, ťahová hra a hry, ktoré sa viac spoliehajú na vašu fantáziu 3 nástroje na vytvorenie vlastného dobrodružného textuChcete si vyskúšať vlastnú textovú adventúru? Tu je vaša šanca! Tieto tri nástroje vám pomôžu vytvoriť si vlastný zložitý a hrateľný príbeh. Čítaj viac
než pekná grafika. V dnešnej dobe existuje nespočetné množstvo roguelikov, veľa z nich si môže zahrať a veľa iných žánrov spája ich hranie. Zostavil som krátky zoznam roguelikov, aby som vás informoval o tom, čo by sa mohlo stať vaším novým obľúbeným žánrom.Klasické Roguelikes
Stále si môžete stiahnuť a hrať pôvodný Rogue z oficiálnych webových stránok, aj keď existuje niekoľko dôvodov, prečo by ste to nemuseli robiť. Rogue je náročná hra a predpokladá určitú úroveň znalostí a ovládnutia kontrolnej schémy. Zatiaľ čo skúsení veteráni RPG môžu chcieť potopiť svoje zuby do textovej výzvy, veľa dnešných príležitostných hráčov to neurobí.

Rogue inšpiroval celý žáner hier, s niektorými skorými príkladmi klonov boli Moria a Hack. Moria bol prepustený v roku 1983 a hoci nesie názov Tolkein-esque, je to skoro tam, kde končí. Je to crawler dungeonu, kde musíte zostúpiť a poraziť zlého Balroga. Štandardné veci, až na to, že boli prvými mestami, kde ste si mohli kúpiť zbrane, brnenie a spotrebný materiál. kopnutie bola najprv vylepšená verzia Rogue distribuované prostredníctvom diskusných skupín Príručka s návodom, ako začať používať službu UsenetUsenet je jednou z najstarších metód komunikácie na internete. Je to tiež osvedčená metóda zdieľania súborov vďaka binárnym prenosom, ktoré umožňujú kódovanie programov, videí a iných súborov ... Čítaj viac v decembri 1984. Pridal funkcie ako domáci pes, ktorý ťa nasledoval, nové triedy, predmety a všeobecný lesk. Hack tiež predstavil riadenie potravín, čo hru ešte viac skomplikovalo.

Akonáhle si hráči zamilovali žáner roguelike, objavovalo sa čoraz viac hier. Koncom 80. rokov Omega prišiel na scénu a prvýkrát predstavil rozľahlú rozľahlú krajinu. Larn je ďalšou láskavo spomínanou hrou z roku 1986, ktorá ako prvá predstavila viacero žalárov spojených mestom.
Ako viete, existuje oveľa viac klasických roguelikes, ktoré môžete preskúmať za týmito skorými príkladmi. Užívatelia iPhone môžu hrať originálny Rogue zadarmo do stiahnutím tejto aplikácie a používatelia Androidov si to môžu užiť spolu s Hackom a Moriou v aplikácii Roguelike Classics [Už nie sú k dispozícii].
Príbeh Maj'Eyal, pôvodne „Príbehy Strednej Zeme“, je založený na Angband roguelike a je stále veľmi populárny aj dnes. V skutočnosti je tak populárne, že sa stále teší aktualizáciám a nedávno bol prenesený na nový motor. Je to zďaleka jeden z najdostupnejších roguelikesov s atraktívnym grafickým rozhraním, hudbu a zvukové efekty všetko v jednoduchom binárnom formáte, ktorý nemusí byť zostavený pre nezrozumiteľný systém UNIX Systém.

Hra obsahuje aj užívateľsky prívetivý návod, vďaka ktorému sa budete môcť čo najrýchlejšie spojiť s ToME a svetom roguelikov všeobecne, bez toho, aby ste prelomili príliš veľa potu. Každý herný zážitok je úplne prispôsobiteľný, takže ak ste hardcore fanúšik Rogue, môžete skočiť do nočnej mory, ak to naozaj chcete.

Za zmienku stojí aj online variant TomeNET, ktorý sa tiež aktívne vyvíja, čím sa formulácia ToME dostane do online stavu. Hra je ešte vyspelejšia a obsahuje denné a nočné cykly, počasie, ročné obdobia a pripravené verzie pre Windows, Mac a Linux.
Aktuálna verzia Nethack bola vydaná v decembri 2003 po takmer 15 rokoch vývoja. Napriek niekoľkým zriedkavým aktualizáciám rôznych binárnych súborov sa vývoj zdanlivo zastavil. Je to škoda, pretože Nethack bol jednou z najpopulárnejších roguelikových hier a objavil sa na zoznamoch, ako sú najvýznamnejšie 100 najobľúbenejšie videohry Time, čo sa môže zdať zvláštne, ak ste o nich nikdy nepočuli.

Nethack vás vedie svojou cestou cez Dungeons of Doom, po ktorej nasleduje podsvetie, aby ste získali amulet, ktorý sa musíte vrátiť na povrch. V hre sú vytrvalé dungeony (čo znamená obmedzený počet položiek a nepriateľov), nepriatelia, ktorí môžu používať rovnaké položky ako vy, drzý zmysel pre humor a „dirigovanie“, ktoré sledujú vaše akcie, aby ste mohli hru dokončiť podľa určitých kritérií (napr. príklad).
Našťastie existujú iOS aj Android verzie, ktoré vám umožnia vychutnať si Nethack na vašom osobnom zariadení bez toho, aby ste sa museli starať o starý softvér na nových počítačoch (aj keď to môžete urobiť).
Pôvodný ADOM bol prvýkrát prepustený v roku 1994 a predstavoval uzavretý zdrojový prístup (hoci hra bola vždy voľná na hranie) a nezvyčajne podrobný príbeh pre rogueliku. Hra rozpráva príbeh pomocou questov, používa trvalé kobky a má viac zakončení hry. Nie je to celkom pekné, pri použití prístupu ASCII, ale je to klasika bonafidov, ktorá dokázala získať viac ako 90 000 dolárov v kampaň IndieGoGo minulý rok.

Z toho profituje pôvodný aj následný ADOM II. Vývoj sa začal znova v ADOM a ADOM II, čo znamená nové triedy, obsah, grafické možnosti, menej chýb a častejšie aktualizácie.
Ďalším trendom, ktorý sa vo svete roguelike často vyskytuje, je použitie rôznych franšíz v rámci hier. Platilo to pre veľa tolkeínskych a fantasy tém, ale tu máme DoomRL, rogueliku založenú a nastavenú v Doomovom svete id Software. To je to, čo tvrdé RPG volajú coffeebreak roguelike v tom, že je navrhnutý tak, aby bol jednoduchý, rýchly a zúrivý, a nie poskytoval pomalý a taktický zážitok.

Je to zábavné šantenie, o ktorom sa dá hovoriť len jedným žalárom (s 24 poschodiami a niekoľkými tajnými úrovňami), obmedzeným inventárom a niekoľkými znakovými znakmi, ktoré urýchľujú postup hry. Je tiež kúpaná v krvi a musí rezonovať dobre s fanúšikmi franšízy.
Milujete nápad roguelike viac, ako pohybujete postavami ASCII po obrazovke? Prehľadávače založené na dlaždiciach zhora nadol nie sú pre vás dostatočne podrobné? WazHack berie na vedomie roguelike, ktorý sa plazí v žalári, premení ho na 2D plošinovka a liberálne aplikuje grafické odvolanie. Výsledkom je bezplatná hra pre web, Windows a Mac, ktorá má dokonca aj prvok pre viacerých hráčov (a stojí priamy nákup 4 000 dolárov).

Hrávam WazHack už týždeň, prinajmenšom je to dosť prístupný roguelike. Skutočnosť, že ide o bezplatné stiahnutie iOS a Android používatelia znamenajú, že bude ťažké ich položiť, aj keď sú mimo počítača. To nehovorí, že vás to neprežije a nevyplaví vás, ale má tendenciu držať pri tom trochu ruky.
"Roguelike-rád"
Termín rougelike-like sa týka hry, ktorá berie prvky žánru a spája ich s iným, aby nevytvorila „čisto“ kolotočový zážitok, ale kombináciu. V posledných rokoch sa uskutočnilo niekoľko úspešných hier, ktoré si vzali podnet z žánru roguelike, jedna z najúspešnejších bytostí Isakova väzba.
Viazanie Izáka, trochu akčné-roguelike, používa pretrvávajúce úrovne v štýle žalára, systém trvalej smrti a všetky druhy zbraní, brnení a predmetov na zvýšenie vašich šancí. Je to ako žmurknutie Zeldy a vývojári Nicalis už majú so spoločnosťou Sony nohu, aby priniesli pripravovaný remake The Binding of Isaac: Rebirth na PS4 a PS Vita.
Ďalšou hrou, ktorá berie svoje podnety z roguelike žánru, je FTL: Rýchlejšie ako svetlo, hra, ktorá sa popisuje ako „simulácia vesmírnej lode v reálnom čase podobnej roguelike“ (skúste to povedať rýchlo). V ňom musíte cestovať do galaxie, opraviť zlyhávajúce motory, riadiť svoju posádku a všetky ďalšie techniky, bez toho, aby ste podľahli trvalej smrti. Je to doposiaľ najbližšie k hre „Firefly the game“ Firefly online prichádza, a to je skutočne veľmi chvála.
Ešte viac Roguelikes
Keď začnete skúmať roguelike žáner hier, uvedomíte si dve veci. Prvou je vášnivá komunita v pozadí, ktorá tieto hry naďalej hrá, vyvíja a diskutuje o nich. Druhým je pokladnica titulov, ktoré máte k dispozícii, z ktorých väčšina je zadarmo. Najlepším miestom na ich preskúmanie je RogueBasin, wiki Roguelike Development, ktorá uchováva karty o posledných vydaniach a prehľadávateľnú databázu hier.
Na scéne roguelike je niečo pre každého, a keď nájdete knihu, ktorá klikne, je to ako otvoriť dobrú knihu, ktorú jednoducho nemôžete dať.
návšteva:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)
Máte nejaké obľúbené roguelikes? Pridajte svoje pripomienky a odporúčania k komentárom nižšie!
Tim je spisovateľ na voľnej nohe, ktorý žije v austrálskom Melbourne. Môžete ho sledovať na Twitteri.