Reklama

Je to jedna z najplodnejších a najúspešnejších licencií na videohry. Niekoľko jeho iterácií bolo zaradených medzi najväčšie hry všetkých čias. Ovplyvnilo to nespočetné množstvo ďalších hier, pretože definovalo žáner akčné dobrodružstvo.

Táto príručka je k dispozícii na stiahnutie vo formáte PDF zdarma. Stiahnite si definitívneho sprievodcu každou hrou v legende série Zelda. Môžete to skopírovať a zdieľať so svojimi priateľmi a rodinou.

Hovoríme o tom Legenda o zelde séria, samozrejme. Od roku 1987 Zelda hry neustále dostávali úžasné známky od kritikov aj od fanúšikov. Čo robí túto sériu tak populárnou? Čím vynikajú jednotlivé hry vo franšíze?

Odložte svoje meče a dôkladne sa pozrieme na históriu Zelda preskúmaním všetkých 19 hlavných hier. Či už ste sa pripojili k Link pre každé dobrodružstvo alebo ste zvedaví na všetky povyky, bavte sa prechádzkou cez Zelda hry spolu.

Poznámky:

  • Roky vydania sú uvedené pre severoamerické verzie hier. Japonské verzie sa v mnohých prípadoch uviedli na trh ako prvé.
  • instagram viewer
  • Mnoho titulov bolo opätovne vydaných na virtuálnej konzole alebo na iných platformách. V tomto článku diskutujeme iba o významných úpravách, napríklad o Ocarina času 3D na 3DS.
  • GB znamená Game Boy (C pre farbu a vopred), GCN znamená Nintendo GameCube a NDS je Nintendo DS.

Legenda Zeldy (NES, 1987)

Pôvodné Legenda o Zelde sa narodil z minulých skúseností legendárneho herného dizajnéra Shigeru Miyamota. Miyamoto vysvetlil, že ako chlapec bude skúmať prírodný svet okolo svojho domu a zakopne cez jazerá, jaskyne a ďalšie. Navrhol Zelda tak, aby hráči cítiť zmysel tohto prieskumu Láska objavujete? Tieto RPG sú vyrobené pre vásMnoho hráčov miluje RPG, pretože ich veľké, otvorené svety ponúkajú jedinečnú príležitosť preskúmať virtuálnu krajinu. Tu je desať hier, ktoré môžete preskúmať celé hodiny. Čítaj viac . A presne to urobilo.

Zatiaľ čo ďalšie NES útek, Super Mario Bros., bolo to všetko o lineárnej ceste zľava doprava, Zelda nechaj hráčov ísť kamkoľvek. Po stlačení tlačidla Start nemusíte nasledovať vopred nastavenú cestu. V skutočnosti je dokonca získanie meča v prvej jaskyni voliteľné - hráči to majú dosiahol posledného šéfa bez toho Nemeňte obtiažnosť: Vďaka týmto 3 výzvam bude hra ťažšiaNie sú pre vás najťažšie nastavenia obtiažnosti dostatočné? Vyskúšajte tieto tri výzvy, ktoré si môžete sami vyskúšať, a vyskúšajte si hry novými, tvrdšími spôsobmi. Čítaj viac . V akomkoľvek poradí, ktoré si zvolíte, musí Link preskúmať osem dungeonov, aby získal späť kúsky Triforce múdrosti, posvätnú pamiatku.

Táto prvá hra stanovila niekoľko štandardov série. Zbieranie nových predmetov v žalári, nájdenie kúskov srdca, ktoré rozširujú vašu životnú energiu, a bojujúce príšery sú všetky prítomné takmer v každej budúcej hre. Zelda bol tiež pozoruhodný tým, že bol prvou domácou konzolovou hrou, ktorá bola vybavená systémom šetrenia batérie, čo znamená, že hráči si nemuseli pamätať heslo, aby mohli pokračovať v hre neskôr.

budúcnosť Zelda hry by sa odvrátili od skúmania originálu v otvorenom svete, ale jedna vec bola jasná: cesta Link nebola zďaleka u konca.

Zelda II: Dobrodružstvo spojenia (NES, 1988)

Pri spätnom pohľade na internet Zelda séria, všimnete si, že mnohí ľudia poukazujú Zelda II ako vyvrhnutý zo série. A v mnohých ohľadoch je to pravda. Prvý Zelda pokračovanie predstavovalo nové prvky, ako napríklad získavanie skúseností za porážanie nepriateľov, oblasti s bočným posúvaním, ktoré vyžadovali určité plošiny, a obmedzené životy. Žiadna hra potom, čo sa vrátil do svetla-RPG štýl deviant Zelda II.

Zelda II je tiež známy pre svoje ťažkosti 7 videohier tak tvrdých, že vás prinútia hádzať radičJednou z hlavných stávok videohier v starých školách je neuveriteľná ťažkosť. Hovoril som o úrovni výziev v starších hrách predtým v článku o veciach, ktoré mi najviac chýbajú ... Čítaj viac , vďaka jednorazovým zabíjajúcim nástrahám a tvrdým nepriateľom. To však neznamená, že nemalo čo dať sérii. Táto splátka zaznamenala prvé použitie magického merača pre špeciálne útoky, tmavé temné spojenie a nehraté postavy (NPC), ktoré zohrávajú úlohu pri poskytovaní questov a pomoci s odkazom.

Tí, ktorí si užili novšie Zelda hry môžu byť zmätené a odložené Zelda II, možno keď vyskúšali na svojom NES Mini NES Mini: Všetko, čo potrebujete vedieťNintendo vydal retro repliku svojho obľúbeného zábavného systému Nintendo! Ak si ju kúpite? Tu sú výhody a nevýhody tejto „novej“ mini konzoly! Čítaj viac . To však neznamená, že je to zlá hra, len iná.

V tomto okamihu sa séria ešte celkom nespadla do solídneho modelu, takže experimentovanie malo zmysel. Ale s ďalšou hrou, Nintendo udrel dizajnérske paradigma, ktoré by sa držalo Zelda roky.

Odkaz na minulosť (SNES, 1992)

Téma Odkaz na minulosť je toto: všetko, čo pôvodná hra urobila, urobte to lepšie. Viac prepracovaný príbeh prinútil princeznú Zeldu, aby nadviazala kontakt s Linkom a mudrci z celého sveta vysvetlili viac o Hyrule. Mapa bola rozvinutá a pomohla udržať vaše ložiská. Viac zbraní viedlo k lepším spôsobom cestovania a boja. V podstate, Odkaz na minulosť je názov, ktorý najlepšie definuje, čo to znamená byť Zelda hra.

Hráči boli predstavení do temného sveta, alternatívnej reality, kde bola Hyrule skrútená a nebezpečnejšia. Odkaz na minulosť označili tiež prvý vzhľad Master Sword, Čepel zlej bane. Pútavý svetový a žalársky dizajn a perfektná úroveň poľskej hry znamenali, že táto hra bola oveľa dostupnejšia ako tituly NES. Nemuseli ste sa obchádzať náhodne, pretože hra vás nasmerovala správnym smerom bez toho, aby vás strčila.

Vďaka pútavému základnému príbehu a tajomstvám, ktoré vás prosili preskúmať, Odkaz na minulosť vzal 2D Zelda na svoj vrchol a je dodnes milovaná. Budete schopní zahrajte si to na nadchádzajúcom SNES Mini SNES Mini: Všetko, čo potrebujete vedieťSpoločnosť Nintendo oznámila súťaž Super Nintendo Classic. Čo je v krabici? Aké hry to obsahuje? A kedy na to môžete prísť? Tu je všetko, čo potrebujete vedieť. Čítaj viac , tiež.

Predtým, ako séria urobila revolučný skok na 3D, Nintendo spustilo ďalšiu 2D hru, ktorá sa mala označiť ZeldaVreckový debut.

Prebudenie odkazu (GB, 1993)

V roku 1989 mario séria videla svoj prvý ručný titul v roku 2007 Super Mario Land pre Game Boy. Bolo to dobre prijaté a mnohí boli vyzvaní, aby premýšľali, či Zelda by mohol urobiť podobný prechod. To prišlo Prebudenie odkazu, ktorý bol tiež úspechom.

Je to však divná hra zo série z niekoľkých dôvodov. Nedeje sa to v krajine Hyrule. Namiesto toho je nastavený ostrov Koholint, kde spí magické zviera známe ako Wind Fish. Odkaz sa hovorí, že zozbieraním ôsmich špeciálnych hudobných nástrojov z dungeonov ostrova sa prebudí Wind Fish a nechá ho utiecť. Triforce nie je nikde k dispozícii, ba dokonca mario Postavy ako Goombas a Yoshi vystupujú.

Napriek obmedzenej veľkosti obrazovky Game Boy a nedostatku tlačidiel je hra stále fantastická. Nastavenie a znaky sa líšia od normálneho stavu Zelda hra, ktorá poskytuje nový zážitok pre dlhoročných hráčov.

Nintendo vydala aktualizovanú verziu, Prepojenie je prebudenie DX, pre hru Game Boy Color v roku 1998. Toto predstavovalo farebnú grafiku a exkluzívny nový dungeon, ktorý sa spoliehal okrem iného na farebnom displeji. Teraz si ju môžete stiahnuť v e-shope Nintendo 10 klasických hier Nintendo na oslavu 5 rokov eShopuE-shop Nintendo oslavuje tento mesiac svoje piate výročie a je to vynikajúci čas na zachytenie vynikajúcich hier! Tu je 10 klasických titulov, ktoré si všetci Nintendo nadšenci potrebujú stiahnuť! Čítaj viac .

Ocarina času (N64, 1998)

Keď počujete Zelda, pravdepodobne si myslíte o tejto hre - a to je z dobrého dôvodu. Ocarina časuje najkritickejšou videohrou všetkých čias, a mnohými považovaný za vrchol Zelda series. Spolu s Super Mario 64, vďaka intuitívnemu systému uzamykania, ktorý pomohol hráčom orientovať sa v úplne nových 3D svetoch, pomohol uviesť do éry správnych 3D hier.

Mohol by som napísať celý článok o tejto hre, takže ju udržíme krátku. Stačí to povedať Ocarina času prekladá veľa do 3D prvkov, ktoré vytvárajú Odkaz na minulosť taký solídny názov a dodáva oveľa viac. Príbeh nadchádzajúceho veku, v ktorom akcie Link a Zelda ako deti vyústia do toho, že Ganondorf zajme svet o sedem rokov do budúcnosti - av tejto budúcnosti bude musieť bojovať - ​​je úžasný.

Je to zdĺhavé dobrodružstvo so skvelým dizajnom žalára, rôznymi predmetmi a vedľajšími výzvami a fantastickou stimuláciou. Každá 3D akčná adventúra od roku 1998 bola ovplyvnená týmto titulom a vydláždila vzor pre ďalšie desaťročie plus Zelda hry. Každý na Zemi, ktorý chce zažiť jeden z najlepších a najdôležitejšie tituly v oblasti videohier 10 ďalších videohier, ktoré zmenili svetTieto tituly môžu byť legitímne klasifikované ako meniče hier. Čo je vzhľadom na predmet dosť výstižný opis. Čítaj viac jednoducho to musí hrať.

A možno najlepším spôsobom, ako to dosiahnuť, je vylepšený remake, Ocarina času 3D na 3DS. Okrem elegantný 3D efekt 4 hry Nintendo 3DS, ktoré neuveriteľne využívajú 3D techniku3D v 3DS nie je len na predstavenie. Je to vlastne kľúčová časť konzoly, ktorú práve nevyužíva dosť hier. Existujú však aj niektoré hry, ktoré využívajú technológiu 3D ... Čítaj viac to nie je nevyhnutné, hra obsahuje vylepšené vizuálne prvky, jednoduchšie vybavenie položiek vďaka dotykovej obrazovke a vylepšenú Majster Quest ktorý obsahuje náročnejšie dungeony. Vytvára tiež malé vylepšenia kvality života, ako napríklad pridávanie pomoci neslávny Chrám vody 5 z najlepších oblastí videohier, úrovní a žalárovPozrime sa na päť úrovní videohier, na ktoré by sme si mali všetci navždy pamätať. Čítaj viac .

Majorova maska ​​(N64, 2000)

Ďalší názov 3D, Majorova maska, vyzerá pozoruhodne podobne Ocarina času. To nie je náhoda - Shigeru Miyamoto chcel, aby tím vytvoril alternatívu Majster Quest ktorý zamenil žaláre Ocarina času, ale producent série Eiji Aonuma sa zdráhal. Obidve strany sa preto dohodli na vytvorení nového Zelda hra za rok. Aby sa ušetril čas na vývoji, mnoho znakov a ďalších aktív z okarína boli opätovne použité.

A zatiaľ okarína je definitívne Zelda názov a prístupné pre nováčikov, Majorova maska je jednou z najviac odvodených hier. Nachádza sa v krajine Termina a sústreďuje sa na mesto odsúdené na to, aby ho za tri dni zničil padajúci mesiac. Hráč musí vyriešiť problémy pre obyvateľov mesta a zároveň sa rozvetviť v štyroch smeroch kompasu, aby našiel kobky a očistil ich od zla.

Hra sa sústreďuje okolo masiek, ktoré prepožičiavajú Linkom nové schopnosti a majú viac vedľajších úloh ako akékoľvek iné Zelda hra v tej dobe. Namiesto toho, aby ste jednoducho recitovali linky, sa všetci obyvatelia mesta Hodiny cítia živí, pretože majú plány, ktoré sa každý deň opakujú. Na konci trojdňovej hry (asi hodinu v reálnom čase) sa musí Link vyhnúť mesiacu hraním Piesne času na svojej okaríne, aby skočil späť na prvý deň a pokračoval v hľadaní.

majora je obzvlášť tmavšie Najdesivejšie hororové hry pre HalloweenV duchu Halloweenu a všetkého strašidelného, ​​tu je náš výber z najdesivejších a naj atmosferickejších hororových hier za posledných niekoľko rokov. Čítaj viac ako väčšina ostatných Zelda hry a opakujúci sa trojdňový cyklus je pre niektoré zradný. Avšak, to robí jedinečný Zelda hry a pravdepodobne jedna z najchytrejších hier všetkých čias. Je chvályhodné, že vývojári vytvorili zložitý svet s opätovne použitými aktívami a cyklom Groundhog Day-esque.

Rovnako ako jeho náprotivok N64, Majorova maska bol znovu prepustený na 3DS ako Majorova maska ​​3D. Táto verzia obsahuje niekoľko zmien, vrátane opakovanej grafiky, zmien v systéme ukladania, ktoré sa hrajú na vreckových počítačoch, a novej rybárskej mini-hry.

Oracle of Seasons a Oracle of Ages (GBC, 2001)

Druhý výlet Link na vreckovom počítači bol v skutočnosti rozdelený do dvoch hier: Oracle of Seasons a Oracle of Ages. Na rozdiel od pokemon hry, ktoré vydávajú dve hry (slnko a mesiac) s malými rozdielmi, seasons a Ages sú dve úplne odlišné hry. A v prvom (a zriedkavom) ťahu série sa vlastne Nintendo nevyvinul. Capcom vytvoril túto dvojicu hier.

v Oracle of Seasons, Link cestuje do Holodrumu, kde je unesený Oracle of Seasons. Dostáva Rod of Seasons, ústrednú položku hry a môže ju použiť na prepínanie sveta medzi štyrmi ročnými obdobiami. Napríklad, ak ešte nemáte plutvy, ktoré vám umožnia plávať, výmena od leta do zimy zamrzne jazero a umožní vám prejsť. seasons sa zameriava na akciu, takže výzva v jej kobkách pochádza od tvrdých nepriateľov.

Oracle of Ages, druhá hra, vidí Link v Labrynne, kde Oracle of Ages vlastní herný antagonista. Pomocou harfy vekov môže Link putovať medzi minulosťou a prítomnosťou podľa vlastnej vôle. Napríklad v jednej oblasti kráľ Zora v súčasnosti zomrel, takže keď je chorý, musíte cestovať do minulosti a dať mu liek. Ages, na rozdiel od svojho súrodenca, sa zameriava na hádanky. Jeho žaláre majú menej intenzívny boj a viac škrabania hlavy.

Vývojári pôvodne zamýšľali vytvoriť tri vzájomne prepojené hry, ktoré by ste mohli hrať v ľubovoľnom poradí. Keďže to bolo príliš ťažké implementovať, znížili ho na dve. ale seasons a Ages stále majú pripojenie. Po dokončení jednej hry dostanete heslo pre druhú hru. Druhá hra, ktorú hráte, obsahuje niektoré zmeny, napríklad postavy, ktoré si pamätajú z druhého titulu. Po dokončení hlavnej úlohy druhej hry môžete pokračovať do poslednej oblasti a dokončiť pravý koniec.

Štyri meče (GBA, 2002)

V roku 2002 Nintendo uverejnila prístav Odkaz na minulosť pre Game Boy Advance. Je to do značnej miery rovnaké (okrem niekoľkých drobných zmien textu a rozdielov v hre). Najväčší kus nového obsahu prišiel s úplne novou hrou kazety, Štyri meče. Toto je prvý raz a Zelda hra vôbec mal režim pre viacerých hráčov 6 videohier s fantastickým miestnym multiplayerom pre hranie koľajiStále existujú niektoré tituly, ktoré verne poskytujú vynikajúci gaučový zážitok pre viacerých hráčov. Umožňujú hrať naraz až pre štyri osoby, alebo poskytujú dostatok zábavných zážitkov, aby ... Čítaj viac .

Štyri meče je pomerne krátka hra, v ktorej dvaja až štyria hráči spolupracujú a súčasne súťažia o dokončenie náhodne generovaných žalárov. Keď Link vytiahne Štyri meče z miesta odpočinku, vytvorí si tri kópie, ktoré môže každý hráč ovládať. Musíte vyriešiť hádanky spolu s ostatnými hráčmi, ale hráč, ktorý zhromažďuje najviac rupií, je odmenený.

Bohužiaľ, hranie Štyri meče vyžaduje od všetkých zúčastnených, aby mali svoj vlastný Game Boy Advance a kópiu hry. Na pripojenie každého systému potrebujete tiež kábel Game Boy Advance Link. Z tohto dôvodu, aj keď ste mali Odkaz na minulosť kazeta, možno ste nehral Štyri meče.

To by mohlo vysvetľovať, prečo sa Nintendo rozhodla vydať vylepšenú verziu hry s názvom Výročie vydania štyroch mečov. Táto verzia vám umožňuje hrať v režime pre jedného hráča a ovládať dva odkazy sami. Od septembra 2011 do februára 2012 bol bezplatne k dispozícii v službe DSiWare pre Nintendo DSi a 3DS. po Prepojenie medzi svetmi povolený, Štyri meče opäť sa uvoľnil na eShop 5 vzácnych hier, ktoré si môžete kúpiť lacno na digitálnych trhoch Čítaj viac začiatkom roka 2014 niekoľko dní. Nintendo ho od tej doby nesprístupnil.

The Wind Waker (GCN, 2003)

Možno jedna z najkontroverznejších splátok franšízy, The Wind Waker šokovaný Zelda fanúšikovia so svojou karikatúrou, celofarebnou grafikou (a úžasný soundtrack 20 najlepších zvukových nahrávok z videohier na štúdium alebo relaxáciuHudba z videohier je navrhnutá tak, aby podporovala zaostrenie pomocou príjemných skladieb na pozadí. Ak potrebujete nejakú hudbu na štúdium alebo relaxáciu, už nemusíte hľadať ďalej. Čítaj viac tak, aby zodpovedala). Niektorí ľudia nový vzhľad milovali, zatiaľ čo iní si mysleli, že je hlúpy. teda Wind Waker, rovnako ako niekoľko ďalších Zelda hry, mali niektorí kritici po prepustení, ale často sa na ne pozerá ako na jednu z najlepších hier v sérii.

The Wind Waker sa koná v zatopenej Hyrule, kde je hlavnou metódou plavby plachtenie. Vďaka tejto mechanike sa svet odohral niektoré z prvých bitov hry a svet sa skutočne otvára a umožňuje vám plaviť sa na veľa voliteľných ostrovov. Je to Zelda pre prieskumníkov určite. Páči sa mi to okarína, hudba hrá obrovskú úlohu. Titulárny Wind Waker je obušok, ktorý umožňuje Linku ovládať smer vetra, prevziať kontrolu nad spojencami a ďalšie.

zatiaľ čo Wind Waker predstavoval vynikajúce výrazy pre odkaz a veľa lovu pokladov, obsahoval niektoré nudné prvky, ktoré boli opravené Wind Waker HD Remaster pre Wii U v roku 2013. Nová položka Swift Sail umožňuje Linku plávať rýchlejšie a automaticky mení smer vetra, takže ho nemusí neustále upravovať pomocou Wind Waker. Značne sa skrátil aj zdĺhavý quest na konci hry. Rovnako ako väčšina opätovných vydaní Zelda hry, je to najlepší spôsob hrania hry pre nováčikov.

Adventúry štyroch mečov (GCN, 2004)

Four Swords Adventures je akési rozšírené pokračovanie Štyri meče. S touto hrou zdieľa podobný príbeh a prvok pre viacerých hráčov - v skutočnosti je to jediná konzola Zelda ktorý má zameranie na viac hráčov. Tento je však v režime pre jedného hráča úplne hrateľný. Na rozdiel od iných Zelda hry, Four Swords Adventures je rozdelená do úrovní uhryznutia namiesto toho, aby predstavovala plynulý svet.

Ak toto hráte sami, ovládate naraz štyri odkazy. Môžete ich rýchlo poslať do rôznych formácií, napríklad na kríž alebo čiaru, kvôli ľahšiemu pohybu a útoku. Je to plne hrateľné iba s ovládačom GameCube.

S dvomi až štyrmi hráčmi však každý ovláda svoj vlastný odkaz a musí používať Game Boy Advance pripojený k GameCube pomocou prepojovacieho kábla. Všetci hráči hrajú na tej istej televíznej obrazovke. Keď však vstúpia do jaskyne alebo budovy, hranie hier sa zmení na ich zobrazenie Game Boy Advance. Páči sa mi to Štyri meče, pracujete spolu na dokončení hádaniek a záchranách dievčat a zároveň súťažíte o najlepšie skóre.

Four Swords Adventures, rovnako ako jeho predchodca, je čudný Zelda hra. Nie je ani zďaleka najlepšia, pretože jej epizodické hranie vedie k zážitkom pre jedného hráča. To by však stálo veľa, keby ste si kúpili dostatok systémov Game Boy Advance a Link Cables, aby ste zažili multiplayer.

The Minish Cap (GBA, 2005)

Ďalší vreckový počítač Zelda vyvinutý Capcom, The Minish Cap obsahuje grafický štýl podobný The Wind Waker a pokračuje v príbehu Štyri meče hry. Tentoraz je klobúk Link vlastne čarovným tvorom menom Ezlo. To mu umožňuje zmenšiť sa na mikroskopickú veľkosť a preskúmať svet z pohľadu Picori, rasy malých ľudí.

Ako si viete predstaviť, tento mechanizmus má za následok niektoré zaujímavé herné posuny. Neškodná kvapôčka vody pre Link v plnej veľkosti je smrteľnou prekážkou, keď má veľkosť mravca. Mnoho väzení a hádaniek sa točí okolo malej veľkosti Link. Zmena veľkosti pri skúmaní vedie k pútavému svetu. Ďalšou novou hrou je Kinstones, medailony Link môžu zbierať, že keď sa spoja s porovnateľným kameňom od inej postavy, môžu priniesť veci a dokonca aj nové vedľajšie úlohy.

The Minish Cap je vynikajúci vreckový počítač Zelda názvu. Medzi obri tejto série sa často zabúda, ale nemali by ste si ju nechať ujsť.

Princezná súmraku (Wii, GCN; 2006)

pre Zelda Fanúšikovia, Princezná súmraku bola veľmi očakávaná hra. The Wind Waker zanechal veľa túžob po realistickejšom, zrelšom Zelda, a vyzeralo to, akoby ten, kto túži, uspokojil. V pozoruhodnej prvej sérii Princezná súmraku prepustený na dve konzoly. Hra bola pôvodne navrhnutá pre GameCube, ale s Wii na obzore Nintendo hru oneskoril a vydal ju na Wii ako úvodný názov 4 konzoly pre videohry, ktoré boli skutočne dobré, boli spustenéHviezdy sa zoradia vždy raz za čas a hra, ktorá začína hru, zasiahne trh, ktorý je skutočne dobrý. Je to skutočne zriedkavý jav a nevyzerá to tak, že sa to stane ... Čítaj viac v novembri 2006. Verzia GameCube 5 z najcennejších hier pre hru Nintendo GameCubeGameCube mala solídnu knižnicu s množstvom hier, ktoré sú dnes zábavné na hranie a vyhľadávané zberateľmi. Čítaj viac prišiel o necelý mesiac neskôr.

Princezná súmraku je oveľa typickejšia Zelda hra. Jeho verzia alternatívneho sveta je Twilight Realm, svet temnoty obývaný tieňovými bytosťami. Keď je Link vtiahnutý do tejto ríše, transformuje sa na vlka. S pomocou Midny, obyvateľa súmraku, ktorý pozná princeznú Zeldu, Link bojuje, aby otočil Twilight a obnovil Hyrule.

Zaujímavé je, že Wii verzia Princezná súmraku sa objavuje prvýkrát, keď bol Link vždy po pravici. Pri vývoji verzie GameCube nechal Nintendo Link po ruke tak, ako vždy. Ale keďže Wii Remote umožňoval hráčom skutočne sa hádzať, aby útočili mečom, chceli, aby sa Linkova hŕstka zhodovala s väčšinou väčšiny hráčov. Vývojári tak pre verziu Wii odrážali celý herný svet.

V roku 2016 Nintendo prepustený Twilight Princess HD, vylepšený remaster na Wii U 10 hier Wii U, ktoré sa musia hrať v roku 2016Chcete vidieť, aké hry si môžete tento rok zahrať na konzole Nintendo? Tu je desať exkluzívnych konzol Wii U, ktoré môžete hrať v roku 2016. Čítaj viac . Vyznačuje sa lepšou grafikou, vylepšením ovládania vďaka gamepadu Wii U a niekoľkými vylepšeniami, ako je skrátenie zdĺhavej úvodnej postupnosti. Táto verzia používa pôvodnú orientáciu sveta GameCube.

Fantómové presýpacie hodiny (NDS, 2007)

Odkaz je prvý nájazd na Nintendo DS 5 Essential Nintendo DS Game franšízy, ktoré by mali hrať všetciVo svete, kde všetky smartfóny a tablety dokážu hrať skvelé videohry, ako sú napr Angry Birds a Candy Crush Saga, je ľahké zabudnúť na špecializované vreckové herné konzoly Zariadenie ... Čítaj viac prišiel ako priame pokračovanie The Wind Waker. Rovnako ako táto hra, Fantómové presýpacie hodiny má sa plaviť po oceánoch Hyrule a objavovať nové ostrovy. Aj keď to nie je také rozsiahle ako titul GameCube, stále je to solídne dobrodružstvo.

Fantómové presýpacie hodiny obsluhuje dotykovú obrazovku DS pre takmer všetky jej ovládacie prvky. Moving Link, hojdanie slov a používanie položiek sa uskutočňujú pomocou ovládacích prvkov dotykovej obrazovky. Niektorí puristi to nie sú fanúšikmi, ale ovládacie prvky si nevyžadujú veľa zvyku, aby si na to zvykli, pretože hra je postavená okolo nich.

Ďalšie použitie dotykovej obrazovky pochádza z mapy hry. Hráč môže kedykoľvek priniesť mapu na dotykovú obrazovku a kresliť na nej poznámky. To vám pomôže zapamätať si, kde sa nachádzala pokladnica mimo dosahu, alebo vám umožňuje zaznamenať bezpečné cesty cez nebezpečné oblasti.

Jedna z hlavných kritík Fantómové presýpacie hodiny je ústredným žalárom hry, chrámom kráľa oceánu. Musíte ju navštíviť niekoľkokrát počas hry, aby ste otvorili viac mora, a zakaždým, keď musíte zostúpiť hlbšie cez podlahy, ktoré ste už navštívili. Aj keď vám novo získané položky umožňujú otvoriť nové skratky a postupovať rýchlo, niektorí hráči považovali toľkokrát za nudné navštíviť toto väzenie.

Fantómové presýpacie hodiny zahrnutý aj bojový režim pre viacerých hráčov online. V tomto hráči prepínajú medzi ovládaním Link a tromi nepriateľmi Fantomu. Link musí uhýbať fantómom a priviesť drahokamy do bezpečných zón, zatiaľ čo druhý hráč sa snaží prenasledovať Link. Služba pripojenia Wi-Fi DS už bohužiaľ nefunguje, takže tento režim môžete hrať iba na miestnej úrovni.

Spirit Tracks (NDS, 2009)

Spirit Tracks, ďalší názov DS, má veľa spoločného s Fantómové presýpacie hodiny ale urobí niektoré zmeny, aby vynikol. Namiesto zaplavenej Hyrule, ktorá si vyžaduje navigáciu lode, Link v tomto titule naviguje po celom svete vlakom. Rovnako ako jeho predchodca sa musíte pravidelne vracať do centrálneho žalára, aby ste odhalili viac duchovných stôp, aby ste sa mohli pohybovať. Našťastie nemusíte prehrávať predchádzajúce sekcie ako v chráme Kráľa oceánu.

Tento titul je pozoruhodný tým, že je prvým, keď Zelda sprevádza Link počas jeho dobrodružstva. Začiatkom hry oddeľuje Zelda duch od jej tela. Slúži teda ako spoločník Link a môže vlastniť Phantomových nepriateľov, aby pomohli Linkom vystúpiť z väzenia Tower of Spirits.

Okrem týchto rozdielov Spirit Tracks hrá veľa rád Fantómové presýpacie hodiny. Dotykovú obrazovku stále používate na ovládanie prepojenia a vytváranie poznámok na mape. Navigácia vlaku robí tento jeden z najprísnejších Zelda svety.

Skyward Sword (Wii, 2011)

Skyward Sword je dôležitá hra v Zelda tradícia, pretože sa odohráva na začiatku chronológie. Zelda časová os je príbehom pre ďalší článok, ale stačí povedať, že táto inkarnácia odkazu je priatelia so Zeldou a udalosti, ktoré sú v ňom uvedené, vytvárajú mnohé zo série základných prvkov, napríklad hlavný meč.

Je pozoruhodné, Skyward Sword intenzívne využíva príslušenstvo Wii MotionPlus. Toto prídavné zariadenie zapojené do spodnej časti diaľkového ovládača Wii umožňuje pohyb jednotlivcov, ktorý presne odráža pohyby hráča. V hre sa stretnete s nepriateľmi, ktorých slabé stránky si vyžadujú presnú lomku napríklad v jednom smere. Toto je obrovský krok nahor Princezná súmraku, kde by jednoducho mávanie Wii Remote vôbec vyvolalo útok meča Link.

Kritici milovali Skyward Sword, ale fanúšikovia boli viac rozdelení. Okrem ťažkého používania ovládacích prvkov pohybu mnohí považovali hru za príliš lineárnu a stále nepraktické príručky. Nintendo počúval tieto obavy, ktoré pomohli formovať ďalšie vydanie konzoly: Dych divočiny.

Skyward Sword ešte nebolo vydané nové vydanie, takže budete musieť vymaniť svoje staré Wii 6 spôsobov, ako pripojiť váš Nintendo Wii k akémukoľvek typu televízoraMáte problémy s pripojením zariadenia Nintendo Wii k televízoru? Zdá sa, že nenájdete správne porty? Je to jednoduchšie, ako si myslíte! Čítaj viac hrať.

Prepojenie medzi svetmi (3DS, 2013)

Nikto by si myslel, že ďalšie Zelda titul by si požičal tak ťažko od skoršieho. Ale to je presne to, čo Prepojenie medzi svetmi je - nástupca Odkaz na minulosť. Koná sa v rovnakom svete a obsahuje mnoho rovnakých nepriateľov a vecí. Ale namiesto Temného sveta, Link cestuje do Lorule - zrkadlovej, zlej verzie Hyrule.

Nové prvky, ktoré sa odchyľujú od sériových tradícií, ale dopĺňajú to, čo robí Zelda tak veľký, oplývajúci v tejto hre. Najväčším prírastkom je schopnosť spoločnosti Link spájať steny. Keď stojíte proti akejkoľvek stene, stlačte robí Link prilepením na stenu a nechá ho kráčať po nej v 2D. Vďaka tomu vznikajú skvelé hádanky, ktoré sa používajú inteligentne počas celej hry.

Ďalšia vítaná zmena v roku 2007 Prepojenie medzi svetmi je jeho nelinearita. Po dokončení niekoľkých prvých kobkách sa hráči môžu vyrovnať s výzvami Lorule v ľubovoľnom poradí, v akom sa im páči. Táto hra vám tiež neodmení kľúčovú položku (napríklad Hookshot alebo bow and arrow) v každej kobke. Namiesto toho vám priateľská postava umožňuje veci prenajať za malý poplatok. To vám umožní vybrať oblasti, ktoré chcete preskúmať, na základe položiek, ktoré ste si prenajali.

Prepojenie medzi svetmi je jedným z najlepších Zelda hry v rokoch. Zachytil časť slobody, vďaka ktorej boli originálne hry také veľké, a zároveň ponúka čerstvé dungeony a veľké hádanky. Pre veteránov aj pre nováčikov je to určite jeden z nich najlepšie hry na 3DS 25 hier Nintendo 3DS, ktoré sú nevyhnutné pre akúkoľvek kolekciu3DS má množstvo vynikajúcich hier. Nie ste si istí, kde začať? Tu je 25 najlepších titulov v systéme, s niečím pre fanúšikov každého žánru. Čítaj viac .

Tri Force Heroes (3DS, 2015)

Aj keď sa to nemusí zdať, Tri Force Heroes je považovaný za hlavný Zelda hra. Ako Štyri meče hry, zameriava sa hlavne na multiplayer. Tím troch hráčov musí hrať v jednotlivých úrovniach, aby postupoval, a spoločne riešia hádanky. Dokonca zdieľajú zdravotný bar, takže tímová práca je najdôležitejšia.

Toto dobrodružstvo však môžete ísť osamote, ak chcete. Hra pre jedného hráča vám umožní ovládať jeden odkaz a prepínať sa podľa potreby na ďalšie dve bábky, aby ste vyriešili hádanky sami. V prípade hry pre viacerých hráčov môžete hrať s priateľmi na miestnej úrovni alebo online, aby ste sa spojili s náhodnými hráčmi.

Príbeh sa výrazne líši od všetkého, čo vidíte v Zelda Pred. V kráľovstve Hytopia je móda mimoriadne dôležitá. Princezná Styla sa stane prekliatou a musí mať škaredú hnedú kombinézu. Kráľ pošle žiadosť, aby sa hrdinovia spojili a zvrátili toto zlo. Hrdinovia Tri Force reagujú a začínajú pátrať.

Je to celkom kýčovitý príbeh, a to je určite nepodstatné Zelda hra. V multiplayeri budete mať veľa zábavy, ale namáhavé prepínanie medzi postavami v singleplayeri nie je také zvláštne.

Dych divočiny (Switch, Wii U, 2017)

A teraz prichádzame na najnovšie Zelda názvu, Dych divočiny. Pôvodne ohlásený ako hra Wii U, dostal niekoľko oneskorení a nakoniec bol prepustený ako úvodný názov pre spínač Nintendo Ktoré hry na spustenie hry Nintendo Switch by ste si mali kúpiť?Prepínač Nintendo je tu! Poďme sa pozrieť na všetky hry na spustenie a uvidíme, ktoré sa oplatí kúpiť. Čítaj viac v marci 2017. Ale ako Miyamoto raz povedal:

Odložená hra je nakoniec dobrá, ale ponáhľaná hra je navždy zlá.

„Dobrá“ túto hru ani nepopisuje. Nielenže objavuje to, čo a Zelda hra je, nastavuje nový štandard pre hry pod šírym nebom Zahrajte si svoju cestu: 4 pieskové hry, ktoré vládnu nad ostatnýmiZle vykonaná hra s pieskoviskom je strata času, ale keď sa to urobí správne, môže vás dopraviť do úplne nového sveta plného zázrakov, vzrušenia a zážitkov. Čítaj viac prísť. Pamätajte, ako hráči nenávidel ako Skyward Sword držal si ruku celú cestu? Dych divočiny je presný opak. Hyrule je na vás, aby ste preskúmali, ako sa vám páči. Môžete ísť kamkoľvek a robiť čokoľvek v ľubovoľnom poradí, bez toho, aby vás držali späť žiadne predmety alebo umelé prekážky. Postupujte podľa našich tipov Sprievodca pre začiatočníkov bez sprievodcu Zelda: Dych divočinyThe Legend of Zelda: Breath of the Wild je tu a aké je to dobrodružstvo. Tu je niekoľko tipov pre začiatočníkov, ktorých by ste mali mať na pamäti, keď začnete skúmať. Čítaj viac ak potrebujete pomoc pri hľadaní cesty.

Vďaka hlasovej aktivite, fyzickej zdatnosti, rozbitým zbraniam a množstvu vedľajších úloh, Dych divočiny nie je ako iné Zelda hry. Ale to je niečo, z čoho stojí vzrušenie. Na rozdiel od mnohých hier v otvorenom svete nie je táto zahltená výplňou. Každý štvorcový palec mapy má niečo, čo stojí za to vidieť, a len prechod z jedného miesta na druhé môže viesť k novým zisteniam. Pozornosť venovaná detailom je ohromujúca.

Dych divočiny udrží vašu pozornosť po nevýslovné hodiny. Žiadni dvaja ľudia hrajúci túto hru nebudú mať úplne rovnaké skúsenosti. Budete chcieť zdieľať príbehy s ostatnými hráčmi o šialených veciach, ktoré ste našli.

Legenda Zeldy: Dych divočiny dostal najvyššie skóre recenzií zo všetkých hier, ktoré kedy boli zverejnené v hre Metacritic. Táto hra navždy nanovo definuje otvorené svety a je majstrovským dielom vo videohrách. Neexistuje žiadny iný spôsob, ako to opísať.

Spin-off

Pokryli sme všetkých 19 hlavných línií Zelda titulov. Rovnako ako väčšina sérií, Zelda franšíza zaznamenala niektoré vedľajšie produkty. Sú to hry, ktoré používajú rovnaké postavy, ale často sa líšia hrou a majú príbehy, ktoré nie sú kanonické. Nezahrali sme ich všetky (veľa z nich, napríklad chvenie seriály, ktoré neboli vydané v USA), ale chcú si všimnúť niektoré z hlavných hier.

Cvičenie Crossbow Training (Wii, 2007)

Wii nebolo cudzím periférnym zariadeniam, do ktorého by ste mohli umiestniť Wii Remote. Zatiaľ čo väčšina z nich boli tretími stranami, Nintendo prepustil niekoľko svojich vlastných. Jedným z nich bol Wii Zapper, jednoduchý nástavec na zbraň, do ktorého môžete umiestniť Wii Remote a Nunchuck.

Každý Zapper bol dodaný s balíkom Link's Crossbow Training, základná strieľačka, z ktorej ovládate odkaz na niekoľkých miestach Princezná súmraku. Strieľate ciele, prežívajú vlny nepriateľov prichádzajúcich na vás a dokonca bojujete s niekoľkými šéfmi v krátkej arkádovej úrovni. Je to trochu zábavné rozptýlenie, ale nič neprekonateľné.

Hyrule Warriors (Wii U, 2014)

Zaujímavá mash-up medzi svetmi Zelda a Dynasty Warriors, Bojovníci Hyrule je akčná hra typu hack-and-slash. Nie je to kanón a má oveľa väčší dôraz na boj ako štandard Zelda hry. Namiesto dobrodružstva plného tajomstiev a zložitých žalárov, Bojovníci Hyrule úlohy vám s odstránením hordy nepriateľov s rôznymi zbraňami.

Zatiaľ čo fanúšikovia Zelda Ak sa vám hra nemusí páčiť, je to ozajstná pochúťka pre fanúšikov série. Je to čiastočne kvôli obrovskému obsadeniu hrateľných postáv. Môžete hrať ako zrejmé voľby, napríklad Link a Zelda, ale aj iné postavy zo seriálu, ako napríklad Marin (Prebudenie odkazu), Medli (The Wind Waker) a Ruto (Ocarina času), niektoré sú dostupné aj vďaka DLC hry.

Hra bola znovu vydané v službe 3DS ako Legendy Hyrule Warriors. Zahŕňa všetky DLC z verzie Wii U a obsahuje niektoré nové zmeny obsahu a hrateľnosti.

Hry CD-i (1993, 1994)

Žiadny prehľad o histórii Slovenska Zelda môže byť úplný bez toho, aby sme spomenuli The Unholy Triforce. sú niektoré z najzábavnejších hier všetkých čias 10 ďalších najzábavnejších videohier, aké kedy boli vyrobenéChcete sa smiať, keď hráte videohry? Zaokrúhli sme sa na desať ďalších vtipných titulov, ktoré vás udrží v chuti. Je tu niečo pre každý zmysel pre humor! Čítaj viac - a nie dobrým spôsobom

Na začiatku 90. rokov Nintendo pracovalo na vytvorení doplnku Super Nintendo na báze CD. Najprv podpísali dohodu so spoločnosťou Sony, potom ju prerušili - čo viedlo k tomu, že spoločnosť Sony nakoniec vyvinula PlayStation. Nintendo namiesto toho išiel so spoločnosťou Philips na vytvorenie doplnku. Po neúspechu doplnku Sega CD pre Sega Genesis sa Nintendo rozhodla túto myšlienku vyradiť. Súhlasili však s tým, aby spoločnosť Philips nechala používať Zelda postavy vo svojich vlastných hrách na novom systéme Philips CD-i.

Výsledkom bolo trojica hier: Spojenie: Tváre zla, Zelda: Prútik Gamelonua Zeldovo dobrodružstvo. Väčšinu vývoja urobili nezávislé štúdiá, vrátane tímu štyroch ruských animátorov pre cutscenes. Spoločnosť Philips trvala na tom, aby hry predviedli silu CD-i (čo bolo určené ako prehrávač médií, ako aj herná konzola PS4 vs. Xbox One: Ktorý je najlepší prehrávač médií?Uvažujete o kúpe hernej konzoly pre jej mediálne schopnosti? Poďme zistiť, či je PS4 alebo Xbox One lepšou voľbou pre vaše nastavenie zábavy. Čítaj viac ), ktoré viedli k hlasu a krezaniu. Nintendo nemal žiadny vstup pre tieto hry.

Tváre zla a Prútik Gamelonu sú pozoruhodne podobné vďaka zdieľaniu času vývoja. Obaja majú 2D hry a karikatúry cutscenes. Zeldovo dobrodružstvo vydané o rok neskôr. Jeho kamera je zhora nadol a zahŕňa živé vystúpenia, ako aj hlasový dialóg vývojových pracovníkov.

Dosť formalít - tieto hry sú ukrutný. Ovládacie prvky sú rozbité (prvé dve hry dokonca nepoužívajú všetky tri tlačidlá ovládača), úroveň dizajnu je frustrujúca a výrezy sú smiešne úbohé. Zeldovo dobrodružstvo predstavuje škaredé vizuálne prvky, smiešne časy načítania, strašidelné hlasové pôsobenie a záhadné nudné hry. Ten, kto vyvinul tieto hry, zjavne nikdy nehral Zelda hra predtým.

V dnešnej dobe sú tieto hry neslávne známe pre svoje cutscenes. Ak ste už niekedy videli video „Poop YouTube“, pravdepodobne ste videli klipy z jednej z týchto hier. Aj keď by sme ich nikdy neodporúčali hrať, mali by ste sa na smiech pozrieť na výstrižok upozorňujúcich na YouTube. Angry Video Game Nerd má vynikajúce videá pokrývajúce všetky tri (jazykové varovanie).

S čím by ste mali začať?

Predtým, ako skončíme, som chcel dať rýchle odporúčanie hráčom, ktorí sa chcú dostať na internet Zelda séria prvýkrát.

  • Hrajte najlepšie Zelda hry ako prvé. Začnite s Ocarina času a Odkaz na minulosť zažiť to najlepšie z 3D a 2D Zelda. Ocarina 3D je ľahšie sa chytiť a lacnejšie ako originál - to by skvelá hra pre váš ďalší výlet Dlhá cesta dopredu? Vydajte sa na cestu pomocou hier Epic 3DSNabíjajte svoje 3DS! Týchto päť vydaní v roku 2014 vás udrží zapojiť sa do najdlhších ciest. Čítaj viac .
  • Potom, čo viete, čo môžete očakávať Zelda, hrať Prepojenie medzi svetmi a Majorova maska. Prvý vám umožňuje zažiť menej lineárny zážitok Zelda bez drsných hrán hier NES. Majorova maska fantastický, jedinečný zážitok, ktorý oceníte viac po hraní okarína. Remake 3DS je opäť vaša najlepšia stávka.
  • neskôr, veštec hry, spolu s Prebudenie odkazu a The Wind Waker (HD), to všetko sú skvelé tituly Zelda trochu inak. Princezná súmraku je solídna hra, ale nevystihuje toľko ako ostatné.
  • Môžete preskočiť tituly NES. Sú ťažšie a odporúčajú sa iba pre tých, ktorí chcú vidieť pôvod Zelda a nevadí vám výzva.
  • Len čo dostanete spínač Nintendo, kúpiť Dych divočiny.

Okrem hlavných remastorov sme nespomínali rôzne platformy, na ktorých tieto hry videli porty. Pomocou služby Virtuálna konzola Wii U a / alebo 3DS si môžete väčšinu týchto hier stiahnuť do moderného systému, každý za pár dolárov.

Je nebezpečné ísť sám

Teraz viete Legenda o zelde dnu a von. Táto séria obsahuje nádhernú zbierku tých najlepších videohier všetkých čias. Dúfam, že učenie o rôznych Zelda hry inšpirovali aj kúsok lásky k sérii vo vás. Ak chcete zmeň textový tón na a Zelda zvukový efekt, viete, že ste do nich blázni.

Ak sa chystáte zažiť tieto hry prvýkrát, čakáte svet zábavy. Bavte sa.

Chceme vás počuť Zelda spomienky a názory! Povedzte nám, ktoré Zelda hra je vaša obľúbená, alebo ktorú chcete hrať ďalej. Podeľte sa o to, čo ste sa dozvedeli, a uvidíme sa v komentároch!

Ben je zástupcom redaktora a sponzorovaným post manažérom na MakeUseOf. Je držiteľom titulu B.S. v odbore počítačových informačných systémov z Grove City College, kde absolvoval štúdium Cum Laude as titulom Honours. Rád pomáha druhým a je vášnivým hráčom videohier ako média.