Reklama

zatiaľ čo Mass Effect: Andromeda bol jedným z najočakávanejšie hry roku 2017 2017 v hrách: Nové správy, o ktorých musíte vedieťRok 2017 bude rokom veľkých hier. Tu sú všetky verzie hier, o ktorých musíte vedieť! Čítaj viac , pri spustení hry došlo k silnému odporu od fanúšikov franšízy. V týždňoch nasledujúcich po jeho vydaní sa vývojári snažili opraviť problémy a znovu získať určitú vieru medzi hráčmi.

Zdá sa však, že sa spoločnosť BioWare rozhodla priekopu povoliť, pretože už nemá DLC pre jedného hráča DLC: Príbeh troch najdrahších listov hierObsah na stiahnutie (DLC) je hlavnou súčasťou moderných videohier. Ale odkiaľ to prišlo a ako to ovplyvnilo priemysel videohier? Poďme zistiť. Čítaj viac alebo obsah príbehu naplánovaný na hru.

To však neznamená, že Mass Effect: Andromeda nestojí za to hrať vôbec. Teraz, keď opravy vyriešili niektoré problémy a cena hry zaznamenala pokles, oplatí sa kúpiť?

Sme tu, aby sme vám rozprávali o hre a kritike, ktorej čelí, ale tiež o tom, čo robí niečo, čo by ste si mohli kúpiť.

instagram viewer

Prečo bola hra tak zle prijatá?

Kým hra dostala zmiešané recenzie, tam bol významný vôľa od vokálnych fanúšikov série. Títo hráči mali pocit, že BioWare spadol loptu na tento titul. Koniec koncov, vývojári škádlili Mass Effect: Andromeda rokov pred jeho vydaním - oficiálne vyhlásenie prišlo na E3 2015.

S toľkými humbukmi a rokmi očakávania mali fanúšikovia vysoké očakávania. To bolo tiež ťažko predávaný ako súčasť internetu Mass Effect značkou. Pretože mnohí to považujú za jeden z najlepšie herné série Nerdy Nostalgia: 8 klasických hier, ktoré vyžadujú pokračovanieJe to krutosť, že hry, ktoré ľudia zbožňovali do bodu závislosti, boli opustené po jednom osamelom výlete. Je čas, aby s tým niekto urobil niečo. Konkrétne nás. Čítaj viac , nádeje boli vysoké.

V priebehu dvoch rokov medzi oznámením a vydaním fanúšikov očakávali leštený produkt rovnakého kalibru ako predchádzajúce tituly. Ale rovnako ako iné franšízy hier s klesajúcou kvalitou Prečo Call of Duty absolvoval svoj kurz (a najlepšie alternatívy)Call of Duty bola kedysi premiérová hra pre strelcov z prvej osoby, ale problémy s ňou trápili. Tu je dôvod, prečo Call of Duty už nestojí za čas a lepšie hry, ktoré by ste mali hrať. Čítaj viac , to nie je to, čo dostali.

Závady a nedostatok poľštiny

Aj keď by bolo nespravodlivé nazvať hru blbý neporiadok 5 obľúbených hier s divnou alebo zlomenou fyzikouProblémy majú niekedy aj tie najlepšie hry. Tu sú niektoré hry, ktoré sa nedodržiavajú fyzikálne zákony. Čítaj viac , mal oveľa viac chýb, ako je prijateľné pre titul AAA. Okrem toho v hre chýbali vylepšenia predchádzajúcich záznamov v sérii. Jeho animácie tváre sa stali známym zdrojom posmievania sa tejto hre.

Len v klipe, ktorý sme zachytili nižšie v našom prvom prehľade v hre, môžete vidieť, aké rušivé boli animácie pohybu vlasov a odevov (s fantómovým vánkom v interiéri).

masové efekty a problémy s animáciou animácie

Postavy nereagovali primerane na možnosti konverzácie. Medzitým mali oči mnohých NPC duše a sklovitú kvalitu figurín v obchode. Počas vystrihovania sa vyskytli aj viaceré chyby: postavy, ktoré sa pohybovali medzi sebou, bugging uhlu kamery, alebo dokonca viac znakových modelov, ktoré sa objavili na jednom mieste. Obzvlášť znepokojujúce bolo videnie dvoch torpétov Jaal, ktoré vyrastali z jedného páru bokov.

Hráči tiež kritizovali hru za zložité a mätúce ponuky, opakujúce sa vedľajšie misie, nedostatočne rozvinuté postavy a čiastkový dialóg. Aj keď je milé, že protagonista Ryder je menej sebavedomý ako veliteľ Shepard, časť dialógu sa začína ako nemotorná a nepríjemná. Toto je zvlášť zrejmé v niektorých možnostiach romantiky, keď sa Ryder občas stáva strašidelným.

Cutscenes pri prepínaní medzi planétami na mape galaxie boli tiež obzvlášť nepríjemné a zbytočne zvyšovali čas potrebný na hranie.

Čoskoro po uvedení na trh Mass Effect: Andromeda prišiel reprezentovať stále rastúci trend veľké štúdiá využívajúce populárne franšízy Štúdiá veľkých hier zabíjajú priemysel videohierVeľké mená v hrách - ako EA, Square, Valve, Blizzard a Ubisoft - majú veľký problém. Stratili zo zreteľa najdôležitejší trh: hráčov. Čítaj viac za hotovosť a zároveň ničiť ich kvalitu.

Aj keď nie všetky tieto problémy boli odstránené, aktualizácia hry z nej urobila omladší produkt.

Čo je hromadný efekt: Andromeda?

Na rozdiel od predchádzajúceho Mass Effect hry, Mass Effect: Andromeda sa koná v úplne inej galaxii. V rámci prieskumného úsilia boli obrovské kozmické lode z hlavných pretekov Mliečnej dráhy poslané do galaxie s tisíckami kolonistov v stáze.

Udalosti z predchádzajúcich hier sú z tohto vzdialené. Namiesto toho sa plavidlá iniciatívy Andromeda začali plaviť medzi prvou a druhou Mass Effect hry. Vaša postava sa v stáze prebudí po stovkách rokov. To znamená, že výber a koniec vášho času v pôvodnej trilógii nemajú na túto hru vplyv.

Keď sa plavidlá pohybujú, je okamžite zrejmé, že sa na ceste niečo pokazilo a niektoré z týchto „arch“ zmizli. Medzitým sa na vašej vlastnej truhle narazili na problémy a pri vstupe do hviezdokopa Helius v galaxii ju takmer zničil oblak temnej energie.

Vašou úlohou, napriek tomu, že ste relatívne neskúsený vojenský nábor, je obnoviť kolonizačné úsilie. Musíte tiež vyriešiť záhadu temnej energie (pomenované The Scourge). Aby ste to však urobili, budete sa musieť postaviť proti smrtiacej novej nepriateľskej mimozemskej rase.

znaky

Aj keď v Andromede stretnete čerstvé postavy a dokonca aj nejaké nové preteky, príbeh hry sa stále sústreďuje na vašu postavu a posádku lode. Podobne ako v predchádzajúcich hrách vo franšíze si môžete budovať vzťahy a spoznať týchto ľudí - a áno, iniciovať romancie 7 romantických zoznamovacích sim hier pre milovníkov digitálnych milovníkov hudbyHľadáte lásku vo videohre? Zoberme si nás odborníkov na randenie. Tieto úžasné simulačné hry na sprostredkovanie datovania vám umožňujú prenasledovať muža alebo ženu vašich snov. Čítaj viac .

Bez toho, aby ste toho príliš veľa prezradili, tu je niekoľko postáv, s ktorými sa stretnete.

Ryderov dvojčatá

Podľa toho, či si vyberiete mužskú alebo ženskú postavu, budete hrať ako jedno z Ryderových dvojčiat. Dvojčatá sú deťmi veteránskeho vesmírneho plavidla, ktorý je súčasťou iniciatívy Andromeda.

S postupujúcim vývojom sa vaše pozadie rozvíja, ale hra ho necháva relatívne otvorenú. Medzitým bude vaša osobnosť závisieť od spôsobu hrania hry.

Ryder-hmotnostný-efekt-andromeda

Existuje však niekoľko konštánt. Napríklad, váš otec je nadaný vesmírny veterán, ktorý vyvinul neuveriteľne pokročilú umelú inteligenciu (AI) pre iniciatívu Andromeda. Ale zatiaľ čo sa vaše dvojča, vy a váš otec všetci spolu vydali na cestu do novej galaxie, napätý vzťah je zjavný.

Pre tieto dva znaky sú štandardné vzhľady, ale môžete si ich prispôsobiť podľa svojho vkusu.

Liam Kosta

Liam Kosta, špecialista na reakciu na ľudské krízy, pôsobí ako triedny klaun tímu. Napriek tomu je stále bojovníkom s taktickou a strategickou mysľou.

Liam-Kosta-hmotnostný-efekt-andromeda

Napriek svojej poslušnej osobnosti vojaka je tiež otvorený. Jeho interakcie s squadmate Jaalom na palube vašej lode prispeli k niektorým z najzábavnejších scén v hre. On a Cora sú prvými spoluhráčmi, ktoré hráč získa.

Cora Harper

Cora Harper je ľudské biotické komando, ale napriek svojmu pôvodu, väčšina jej výcviku pochádza z jej služby popri špecializovanej jednotke asariských bojovníkov.

Cora-hmotnostný-efekt-andromeda

Ak sa rozhodnete pre ňu nemilovať, je to celkom vzdialená postava, ale je zaujímavé vidieť vesmírneho človeka, ktorý súvisí skôr s mimozemskou rasou ako s jej vlastnou. Ľudia vnímali Coru ako hrozbu kvôli jej biotickým silám. Asari ju však oslávil.

Peebee

Mass Effect veteráni seriálu si budú pamätať pôvodnú trilógiu Liara T'soni, rezervovanú, ale hlboko sa starajúcu asari, ktorá rozvíja extrémnu lojalitu (v niektorých prípadoch lásku) k charakteru hráča.

Peebee, aj keď stále romanceable, je úplne iný druh asari. Aj keď má inteligenciu, ktorú ukazuje veľa asariských postáv, prichádza so zmyslom pre nešťastie a porušenie pravidiel, vďaka čomu sa odlišuje od ostatných postáv v sérii.

peebee-hmotnostný-efekt-andromeda

Skôr než je plachá a plachá, je otvorená a vyžaruje dôveru.

Nakmor Drack

Mass Effect hra nie je úplná bez tvrdohlavého (doslova a obrazne) Krogana, ktorý sa pripojil k tímu. v Andromeda, Nakmor Drack sa ujíma tejto úlohy: tak starý Krogan si pamätá, keď sa jeho rasa prvýkrát stretla s ľuďmi.

Drack-hmotnostný-efekt-andromeda

Spadá do typického tvrdohlavého, divokého archetypu Kroganov. Avšak jeho vzťah s vnučkou dáva hráčom zriedkavý pohľad na kroganské rodinné putá.

Vetra Nyx

Zatiaľ čo Turci sú v Rusku dobre etablovaní Mass Effect Lore, hráči nikdy nemali šancu interagovať s mnohými ženami zo závodu. Ale v poslednej hre je jeden z vašich členov tímu práve tento.

Vetra-hmotnostný-efekt-andromeda

Aj keď má Vetra inteligenciu a disciplínu mnohých Turkov, je tiež prekvapivo plachá. Podobne ako v prípade Dracka sú pre túto postavu dôležité rodinné putá, ktoré pomohli vychovať jej sestru Sid.

Jaal Ama Darav

V roku 2008 sa predstavili dva nové preteky Mass Effect: Andromeda je skvelý, ale bonus, že sa jeden z týchto pretekov stane členom družstva, je veľkolepý.

JAAL Pri aktívnom-hmotnostný-efekt-andromeda

Jaal je posledným členom, ktorý sa pripojil k tímu. Cez jeho vážne správanie, v skutočnosti poskytuje komiksovú úľavu 10 ďalších najzábavnejších videohier, aké kedy boli vyrobenéChcete sa smiať, keď hráte videohry? Zaokrúhli sme sa na desať ďalších vtipných titulov, ktoré vás udrží v chuti. Je tu niečo pre každý zmysel pre humor! Čítaj viac prostredníctvom niektorých svojich interakcií. Práve prostredníctvom tejto postavy sa najviac dozviete o novej priateľskej mimozemskej rase franšízy.

Týchto šesť znakov tvorí členov vašej jednotky, ale na vašej lodi je niekoľko ďalších drobných znakov. Napriek tomu, že majú menšie úlohy, stále prichádzajú s jedinečnými osobnosťami a dokonca s možnými románkami.

gameplay

Napriek novému prostrediu, nové postavy a nové poslanie; hranie v Mass Effect: Andromeda bude známy pre fanúšikov. Ale s novou hrou príde vyladenie na tradičný formát.

Príbeh, ktorý si môžete vybrať v predchádzajúcich hrách, v ňom nemá také významné miesto Andromeda. V skutočnosti systém morálky už neexistuje. Vaše možnosti dialógu skôr neovplyvnia reakcie znakov. Príbeh však stále poháňa hry, medzi ktorými sú questy nabité.

Hra má niekoľko úžasných a úžasných nových planét, ktoré slúžia ako prostredie pre vaše misie. Aj keď ste v predchádzajúcich hrách mohli jazdiť na roveroch, prieskum a rozmanitosť prostredí neboli nikdy také pokročilé.

Spolu s hlavným príbehom sú pre vašich squadmátov zvyčajné vernostné úlohy. Doplnkovatelia budú chcieť preskúmať každý kút sveta hry.

Zatiaľ čo pohyb postavy je pokročilejší, bojové taktiky sú omnoho jednoduchšie. Máte oveľa menšiu kontrolu nad tým, čo robia vaši spoluhráči. Aj keď ich môžete poslať na určité miesta v boji, máte obmedzenú kontrolu nad schopnosťami, ktoré používajú.

Keďže k boju dochádza v reálnom čase bez prerušenia, je tempo rýchlejšie ako jeho predchodcovia. Aj keď to sťažuje stretnutia, je to aj prvok vzrušenia.

V mnohých ohľadoch, mechanika a hrateľnosť Mass Effect: Andromeda sú podobné predchádzajúcim titulom v Mass Effect series. Ale tam, kde sa tieto hry skutočne líšia, je ich sila a slabosť.

Pros

Kritici zaostali Andromeda pre mnohé svoje nedostatky, a fanúšikovia cítili toto sklamanie hlboko. To však neznamená, že je to hrozná hra - v skutočnosti má veľa silných stránok.

Po prvé, zatiaľ čo existujú problémy s stimuláciou, hra je príbeh je skutočne presvedčivý 3 videohry, ktoré sa vás budú citovo dotýkaťNapriek tomu, že je to mladé médium, hra prichádza každú chvíľu s príbehom, ktorý vás skutočne zasiahne hlboko vo vašom srdci. Niektoré hry skutočne využívajú interaktívny charakter hier ... Čítaj viac . Je plná tajomstva, vďaka ktorému sú antagonisti hry oveľa viac zastrašujúci.

Napriek nevýrazným animáciám tváre sú prostredia a scenérie v hre absolútne úchvatné.

hmotnosť-efekt-andromeda-scenérie

Schopnosť objavovať a kolonizovať nové planéty tiež dodáva prvok rozmanitosti, ktorý staršie hry celkom nezničili.

Znakové interakcie

Jeden z najväčších ťahov hier BioWare, schopnosť spriateliť sa a milovať postavy, je stále v popredí vašich interakcií. Hlavný príbeh má veľa nových tvárí, z ktorých každá má svoj vlastný príbeh. Niekedy sa ocitnete v snahe vyrovnať sa s byrokraciou a politikou. Inokedy sa nachádzate v situácii života alebo smrti, zatiaľ čo sa vzbúrite proti útočníkom.

Niektoré postavy v hre sú trochu nerozvinuté. To však vyvažuje príležitostné interakcie medzi postavami, ktoré skutočne zvýrazňujú ich osobnosti. Je to podobné žartovaniu pozorovanému pri hrách ako Dragon Age 2 a Dragon Age: Inkvizícia (naše hodnotenie Mali by ste si kúpiť Dragon Age: Inquisition?Môže inkvizícia odhaliť jedinečnú identitu medzi všetkými RPG, ktoré sa snaží napodobniť? Čítaj viac ).

Prostredníctvom týchto rozhovorov sa skutočne dozviete osobné informácie o svojich spoluhráčoch. Vaši členovia tímu si tieto konverzácie budú pamätať a budú ich sledovať, keď budú spolu na misii. Napríklad Jaal a Drack - dvaja kamaráti, ktorí nemajú veľa spoločného - hovoria pri viacerých príležitostiach o láske a zlomení srdca a nachádzajú spoločnú reč v histórii neúspešných románikov.

Oprava po spustení opravila mnohé chyby, ktoré zhoršili kvalitu hry. Bezduché oči postáv sú realistickejšie, zatiaľ čo ohromujúce možnosti prispôsobenia vašej postavy sú teraz podstatne lepšie.

mass-efekt-Andromeda-znak-prispôsobenie
Pred a po: Mass Effect: Andromeda Vydanie

Moja postava získala privítanie vďaka lepšiemu prispôsobeniu a bezplatnej „rekonštrukcii tváre“, ktorú zaviedla náplasť.

Nevýhody

Hlavnou záplatou Mass Effect: Andromeda mesiac po jeho vydaní bolo vítaným zlepšením. Ale neopravilo všetko.

Hra má stále nevýhody, ktoré jej bránia dosiahnuť rovnakú veľkosť svojich predchodcov.

Obrovským faktorom, vďaka ktorému bola trilógia úspešná, bola kontrola hráča nad príbehom a jeho rozhovory. zatiaľ čo Andromeda poskytuje až štyri typy odpovedí v konverzácii (emocionálne, logické, príležitostné, profesionálne), ktoré nemajú mimo dosah okamžitej reakcie veľký vplyv. Vďaka tomu je pocit, že voľby v rámci dialógu sú pre fanúšikov naozaj iba perou.

hromadný účinok andromeda

Je skvelé mať viac možností na skúmanie iných oblastí a menších dejov, ale príliš veľa vedľajších úloh Andromeda cítiť sa ako výplňový obsah. Mnohé z nich sú v podstate úlohy na vyzdvihnutie a doručenie alebo výplaty za cieľové odmeny. Dragon Age: Inkvizícia tiež čelili tejto kritike.

Animácia a kvalita tváre sa zlepšila, ale problémy so synchronizáciou pier (aj keď sú znížené) stále existujú. Neznamená to, že výrezy alebo dialóg budú neznesiteľné, ale neočakávame kvalitu, akú ste videli v hrách. Páči sa mi to Neuvedené 4 alebo Posledný z nás 7 hier, ktoré by si mali kúpiť všetci majitelia PlayStation 4Máte na Vianoce nový PS4? Potrebujete na to hrať nejaké hry? Tu je niekoľko hier, ktoré by mal vlastník PS4 vlastniť! Čítaj viac .

Pokiaľ ide o mätúce ponuky, vytvorený systém a možnosti používateľského rozhrania, veľa sa nezlepšilo. Samotný objem ponúk a vedľajších ponúk je ohromujúci.

hmotnosť-efekt-Andromeda-menu

Ďalším sklamaním je nedostatok zmysluplných interakcií s postavami, ktoré nemilujete. A dokonca aj pre niektoré postavy, ktoré milujete, je príbeh bolestne nevýrazný.

Avšak, mnoho slabých stránok Mass Effect: Andromeda sú viditeľné, pretože je to a Mass Effect hra. Niektoré z týchto slabín by sa v iných hrách ignorovali. Napríklad, Horizon Zero Dawn je úžasný titul s vynikajúcou odozvou od kritikov. Jej príbeh je však tiež relatívne lineárny a možnosti dialógu sú skôr o rôznorodosti konverzácie než o skutočnej zmene príbehu.

Rôznorodosť a výber hráčov však určovali črty začiatku Mass Effect v hrách, takže fanúšikovia cítili, že v hre nie je väčší výber Andromeda.

Užijete si hromadný efekt: Andromeda?

Andromeda je sklamaním Mass Effect hra, ale v izolácii je to vlastne hra solídne RPG plné pôsobivých akcií 5 klasických RPG s jedinečnými bojovými systémami, ktoré si zamilujeteVynechá obvyklú záležitosť a začne hrať týchto 5 RPG s jedinečnými bojovými systémami, do ktorých sa zamilujete. Čítaj viac . Väčšina odporu voči titulu bola spôsobená očakávaniami stanovenými v sérii ako celku.

ak Mass Effect: Andromeda Keby nebolo propagované ako súčasť uznávanej franšízy, mala by to šancu. Ponáhľal sa však vývoj a prehnaný vývoj produktu.

Teraz, keď záplaty vyriešili hlavné problémy hry a spotrebitelia splnili svoje očakávania, je ľahké vidieť, že sa jedná o skutočne veľmi príjemnú vesmírnu RPG. Nižšia cena tiež nebolí.

Ak ste fanúšikom RPG a nie ste príliš investovaní do dedičstva spoločnosti Mass Effect meno, pravdepodobne sa vám tento titul bude páčiť. V skutočnosti, ak sa vám to páčilo Dragon Age: Inkvizícia, Mass Effect: Andromeda je perfektným doplnkom vašej hernej fronty.

Nebude to ocenenie hier roka, ale Mass Effect: Andromeda je stále skutočne zábavná a nabitá vesmírne dobrodružstvo 7 videohier ako Star Wars Všetci fanúšikovia sa budú milovaťStar Wars zažilo veľa vynikajúcich videohier. Ak ste fanatikom, ktorý ich už všetky hral, ​​týchto sedem titulov by vás malo udržať v práci až do nasledujúceho oficiálneho vydania! Čítaj viac pre fanúšikov RPG.

Po zvážení všetkých aspektov si myslíte, že budete dávať Mass Effect: Andromeda skúsiť? Alebo vám falošné sľuby a sklamanie odobrali nejakú dobrú vôľu, ktorú ste pre titul získali? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!

Obrázok Kredit: BagoGames /flickr

Megan sa rozhodla zjednotiť titul Honors in New Media a celoživotnú geekiness, aby sa venovala kariére v oblasti techniky a hernej žurnalistiky. Spravidla nájdete jej písanie o rôznych témach a slintanie nad novými gadgetmi a hrami.