Reklama

Špekulatívny žáner beletrie známy ako „science fiction“ existuje v tej či onej podobe už stovky rokov. V poslednom storočí sa však stala veľmi výraznou a populárnou formou literatúry. Šanca je dobrá, že aj keď ste nečítali román sci-fi, niektoré z nich poznáte technológia, ktorú inšpirovali 3 Príklady úžasnej sci-fi techniky, ktorá sa stala realitouTechnológiu je ťažké predvídať, pretože sa často vyvíja v reakcii na nové potreby alebo meniace sa situácie, ktoré je ťažké predstaviť. Existuje však niekoľko sci-fi kníh, ktoré boli obzvlášť prorocké. Čítaj viac alebo slová vytvorené ich autormi.

Keďže je k dispozícii toľko románov pre sci-fi, čitatelia sú na výber. Niektoré funkcie nezabudnuteľné prezentácie umelého života 4 fantastické knihy s nezabudnuteľnými postavami robotovRoboty sa objavili vo všetkých médiách, ktoré ľudia kedy vytvorili, ale v literatúre nájdete hĺbku a komplexnosť najväčších pokladov automatových postáv. Čítaj viac . Niektoré z nich dokonca boli zakázané z verejnej distribúcie

instagram viewer
5 Zakázaných kníh, ktoré by si mali všetci Geeks prečítaťV určitom okamihu bolo zakázané všetko z politických zmlúv, kníh o náboženstve a viere a ikonických románov, vrátane obľúbených obľúbených gejkov. Tu je iba päť zakázaných kníh, ktoré vám odporúčame prečítať. Čítaj viac . Tiež vyrábajú skvelé darčeky 10 darčekových nápadov pre fanúšikov sci-fi vo vašom životeVýber darček pre fanúšikov sci-fi môže byť skľučujúci. Tu sú najlepšie darčeky pre fanúšikov science fiction. Čítaj viac pre ľudí s podobným vkusom.

S počtom vynikajúcich sci-fi kníh, ktoré sú ľahko v stovkách (a to je aj to) veľmi vyberavý), tento zoznam zjavne nie je určený na to, aby bol všade a na konci všetkých povinných čítaní sci-fi romány. Každý čitateľ však musí niekde začať a môže tiež začať so smotanou úrody. Takže ak chcete mať základnú sci-fi knižnicu, tu je 10 kníh, ktoré určite patria na vaše police.

Pojem cestovanie v čase nie je nedávnym vynálezom, ale skôr Stroj času, väčšinou sa obmedzil na oblasť mágie. Legenda sci-fi H.G. Wells je určite zdrojom koncepcie a termínu pre motor alebo automobil, ktorý môže fyzicky narušiť štruktúru priestoru a času a priviesť človeka do iného času.

V príbehu, ktorý vznikol so sociálnymi a politickými metaforami, ktoré môžu niektorých ľudí znepokojiť, je, že sa do ďalekej budúcnosti dostane nemenovaný cestovatel času. Zem je na pokraji slnečného ničenia a spoločnosť sa rozdelila na dve plemená: mierumilovný, ale jednoduchý Eloi a násilné, zvieracie Morloky. Táto kniha je zdrojom mnohých sci-fi príbehových zariadení, vrátane umierajúceho slnka a konfliktných tried ľudstva.

Vplyv Wellsu na modernú sci-fi nemožno nadsadiť. Rovnako ako kodifikoval cestovanie časom, splodil príbeh mimozemskej invázie Vojna svetov. V tomto riedko zahalenom komentári britského kolonializmu sa nemenovaný rozprávač musí snažiť zostať nažive, keď mimozemšťania chápadla zostúpia na Anglicko a nechajú ho plytvať.

Moderný čitateľ môže v tejto knihe nájsť veľké množstvo známych sci-fi tropov. Technologicky vynikajúca mimozemská sila: s ľuďmi sa zaobchádza ako s dobytkom, robotickými loďami a bezohľadným ľudským odporom. Táto kniha má niekoľko priamych úprav, pravdepodobne najznámejšou z nich je neslávne známe rozhlasové vysielanie z roku 1938, ktoré rozprával Orson Welles.

Isaac Asimov je predchodcom troch zákonov robotiky, ktoré navždy spoja robotiku s otázkami morálky. Tri zákony sú vyvíjané v priebehu poviedok v jeho zbierke z roku 1950 Ja, robot. Vyskytujú sa v rôznych formách krátkych poviedok a nakoniec sú kodifikované v časti „Runaround“ príbeh, v ktorom konflikt medzi zákonmi spôsobuje potenciálne smrteľný zmätok v pozitivite robota mozog.

Otázka, či sa tri zákony skutočne uplatňujú v oblasti umelej inteligencie, je otázkou, ktorá môže debata, ale samotná skutočnosť, že vstúpila do vedeckého diskurzu, je dôkazom zostávajúcej sily Asimovovej Tvorba. Bol to jeden zo spisovateľov, ktorý robil roboty z ich koreňov Frankenstein do komplexu, sofistikovaný (a potenciálne veľmi reálne 8 kvalifikovaných pracovných miest, ktoré môžu byť čoskoro nahradené robotmiPrichádzajú stroje pre vašu prácu? Možno vás prekvapí. Nedávny pokrok v oblasti umelej inteligencie ohrozuje prácu s bielymi goliermi. Čítaj viac ) bytosti, na ktoré dnes myslíme.

Ak máte dokonca záujem o film, pravdepodobne ste videli film Kubricka 2001: Space Odyssey. Možno si však neuvedomujete, že existuje aj román napísaný nenapodobiteľným Arturom C. Clarke. Kniha rozpráva podobný príbeh k filmu, ale má svoje vlastné kúzla, ktoré ju môžu odporučiť všetkým fanúšikom sci-fi.

Na rozdiel od ostatných románov v tomto zozname, 2001 bol napísaný súčasne s filmom, ktorý tiež nesie meno. Na rozdiel od filmu, ktorý je skôr kúskom umenia Kubricka, je však táto kniha tvrdá veda alebo niečo podobné. Jasnejšie tiež vysvetľuje dej filmu, najmä pokiaľ ide o monolity a ich vzťah k ľudskosti.

Philip K. Dickova veľká meditácia o umelom živote by mala byť zahrnutá do tohto zoznamu len preto, že inšpirovala klasický sci-fi noir film Blade Runner. Ak by ste ich však mali porovnať, zistili by ste, že román je v skutočnosti dosť odlišný od filmu, aby si zaslúžil vlastný pohľad.

Kniha sa nezaoberá mechanikou elektronických foriem života (vrátane rovnomenných elektrických oviec) a viac o identite a emóciách a o tom, či niečo, čo sa vytvorí, môže mať rovnaký význam ako niečo prirodzené.

Douglas Adams' radio-play, ktorý sa stal román, ktorý sa stal väčší-román Sprievodca stopármi k zmene príbehov naprieč médiamiMédiá majú rôzne silné a slabé stránky a prispôsobenie textu z jedného na druhého si niekedy vyžaduje zásadné zmeny. Nikto to nepochopil lepšie ako legendárny autor sci-fi Douglas Adams. Čítaj viac je čisto šialenstvo, a preto by sa malo chápať v celom rozsahu. Je to skutočne niečo, čo by sa malo skôr skúsiť, ako popísať. Nie je to ani taký román, ako je to séria príbehov, ktoré sú spojené do jednej veľkej kontinuity.

stopár Najjednoduchšie je prečítať si ho, ak k nemu pristupujete skôr ako k humornej dekonštrukcii žánru science fiction, než k priamemu príkladu. Príbeh posledného dňa Arthura Denta na Zemi a všetko, čo sa deje ďalej, znie skôr ako absurdné umenie ako literatúra. Ak nie je nič iné, je zábavné, že žiadna iná kniha na tomto zozname nie je, a zaslúži si ju prečítať len na tomto základe. (Video vybrané na počesť neskoro, veľkého Alana Rickmana.)

Vo filme Williama Gibsona Neuromancer„Ľudské mysle sú schopné prepojiť sa s Matrixom, masívnou prepojenou počítačovou sieťou, ktorá sa čitateľom zdá byť veľmi dobre známa. Chase, hlavná postava, sa po minulom zločine nestala schopnou zapojiť sa do Matrixu. Keď mu záhadná nindža, ktorá ho žiada, aby prevzala prácu s hackermi, dostal šancu na opätovné získanie tejto schopnosti, skočí na túto príležitosť a začne hmlisté dobrodružstvo inšpirované noirom.

Toto je jedna z tých kníh, ktorá zanechala veľký rozmer žánru. Niektorí špekulovali, že Matrix v Neuromancer sa stal plánom moderného internetu v metaforickom zmysle, ak nie v prísne technickom zmysle. Je tiež plná mnohých skvelých popisných fráz, vrátane úvodnej línie vraha.

Pôvodne poviedka Orson Scott Card, Enderova hra je skúmaním šedých morálnych oblastí v ľudskom konflikte. Ľudstvo je vo totálnej vojne s hmyzím mimozemským druhom a začalo trénovať nadané deti z extrémne mladý vek, aby bol nemilosrdný, pragmatický vojenský vodca, ktorý bude schopný cudzincov odraziť dobrý. Šesťročný Ender Wiggin bol vybraný na školenie v škole a ukázalo sa, že je savantom.

Aj keď známy románový koniec románu bol od vydania knihy neustále rozmaznávaný, kniha je stále dobre prečítaná. Spravuje dosť pôsobivý čin, že motívy knihy v oblasti morálky a manipulácie stále fungujú, aj keď viete, čo sa skutočne deje.

V Neal Stephenson Snehová havária, ľudia interagujú s internetom novej generácie „Metaverse“, s ktorým ľudia interagujú prostredníctvom virtuálnej reality prvej osoby. Technológia, ktorá to uľahčí, bude pripomínať väčšinu zariadení Oculus Rift. Záhadný vírus s názvom Snow Crash začal prenikať do samotných mozgov používateľov Metaverse a vyzval hrdinu Hiro, aby sa pokúsil proti nemu čeliť. Chrbtom zápletky je zo všetkého Sumerská mytológia.

Ak ste už niekedy použili slovo „avatar“ na označenie osoby online, urobili ste odkaz Snehová havária. Ak ste použili aplikáciu Google Earth alebo Second Life, použili ste niečo, čo bolo inšpirované Snehová havária. Vplyv tejto knihy na tisícročnú technologickú kultúru je nevyčísliteľný.

Novší záznam ako ostatné knihy v tomto zozname, Ready Player One je toľko nostalgického výletu ako je román. Hrá Wade Watts, teenager posadnutý MMO, ktorý z väčšej časti nahradil komunikáciu v digitálnom veku. Je posadnutý hľadaním pokladu skrytého v hre, ktorý vyžaduje rozsiahle znalosti ezoterického subjektu: popkultúru osemdesiatych rokov.

Ready Player One je jedným z tých románov, ktoré sa radi odvolávajú. Ak máte záujem o videohry trivia 80. rokov minulého storočia, mali by ste si túto knihu už prečítať. Pre tých z vás, ktorí tak ešte neurobili, je to zaujímavá skúška vintage a retro technológie a úcta, ktorú za to niektorí ľudia majú.

Pridajte do zoznamu sci-fi knihu!

Týmto sa uzatvára náš zoznam najlepších sci-fi kníh, ktoré by si mali všetci geeki prečítať, ale existuje viac skvelých titulov, ktoré čakajú na preskúmanie. Tento zoznam si predstavte ako východiskový bod a máte šancu odporučiť svoj obľúbený sci-fi román iným podobne zmýšľajúcim ľudom.

Ktoré romány pre sci-fi sú podľa vás pre geekov nevyhnutné? Existujú nejaké dobré sci-fi knihy, o ktorých si myslíte, že sme ich nezaslúžene prešli? Povedzte nám (a všetkým ostatným technikom milujúcim knihy, ktorí si toto práve prečítajú) v sekcii s komentármi nižšie!

Rachel je z Austin, Texas. Väčšinu času trávi písaním, hraním hier, čítaním a písaním o hraní hier a čítaním. Spomenul som, že píše? Počas svojich šialených záchvatov nepísania vykresľuje svetovú nadvládu a vydáva sa za zosobnenie Lara Croftovej.