Reklama

konzoly pre videohrySúčasná generácia konzol pre videohry - Wii, PS3 a Xbox 360 - je už nejaký čas s nami. Táto siedma generácia sa začala v roku 2005 vydaním Xbox 360. O konzolu Microsoft sa o rok neskôr v roku 2006 pripojili inovatívne nové Wii založené na ovládaní pohybu spoločnosti Nintendo a PS3 od Sony s rovnakým počtom PS3.

Podľa priemyselných štandardov je to dlhotrvajúca generácia. Hráči teraz bojujú o to, aby dostali ruky na novú lesklú konzolu pre videohry. S Wii U už na ceste 4 dôvody, prečo Wii U zlyhá [Stanovisko]Aj keď zatiaľ neexistujú žiadne náznaky PS4 alebo Xbox 720 (pravdepodobne nebudú skutočné mená, keď konečne dorazia), na obzore máme jednu hernú konzolu novej generácie, ktorá ... Čítaj viac , a nástupcovia počítačov PS3 a Xbox 360, ktorí sa určite vyvíjajú, si želajú čoskoro. Nie som však v zhone vidieť objaví sa ďalší gén 5 vecí, ktoré chcem od konzol videohier novej generácie [MUO Gaming]Súčasná generácia videoherných konzol je najdlhšia v poslednej pamäti. Xbox 360 vyšiel pred 6 rokmi a krátko na to vyšla konzola PlayStation 3. Konzola zvyčajne trvá ... Čítaj viac

instagram viewer
z ktorejkoľvek skaly, ktorá leží pod spánkom. Tu je päť dôvodov, prečo by som sa chcela zavesiť na súčasnú generáciu len o niečo dlhšie.

Spustite hry vždy sklamať

konzoly pre videohry

Hry, ktoré je možné zakúpiť pri spustení novej konzoly, sú takmer všeobecne zlé. Tam môže byť zvláštny dobrý názov - Perfect Dark Zero na konzole Xbox 360, Odpor: Pád človeka na PS3, Legenda Zeldy: Princezná súmraku na Wii - ale aj tieto výnimky strácajú lesk niekoľko rokov v živote konzoly.

Dôvody sú jednoduché: vývojári sa snažia dostať hru, akúkoľvek hru, pripravenú na spustenie; vždy sa snažia správne zvládnuť nový hardvér. To nielen znamená, že nevyužívajú nové hardvérové ​​možnosti, ktoré majú k dispozícii, ale tiež robia chyby. Hry na spustenie hry sú teda v najlepšom prípade najhoršie závratné a spravidla špinavé.

Spojte to so skutočnosťou, že hry vydané na konci generácie konzoly sú zatiaľ jedny z najlepších viditeľné (z presne opačných dôvodov, ako sú uvedené vyššie) a prípad zadržania sa začína formovať.

Poruchy hardvéru

herné konzoly

Začiatok novej generácie videoherných konzol so sebou prináša pravdepodobnosť výskytu nových hardvérových porúch. Stalo sa to už predtým a som si istý, že sa to stane znova.

Xbox 360 je tu samozrejme hlavným vinníkom, prinajmenšom v súčasnej generácii. Prvé verzie konzoly Microsoftu mali vysokú mieru zlyhania. Prvé náznaky používateľa naznačujú, že problém bol neslávny Červený kruh smrti Ako sa starať o konzolu Xbox 360 a opraviť mŕtvu konzolu Čítaj viac . Dôvod RRoD nebol nikdy oficiálne odhalený, ale predpokladá sa, že k nemu došlo zmenšenie nákladov Microsoft; navrhovanie grafického čipu in-house.

Neviem o vás, ale nemám sa tešiť na to, čo sa stane nabudúce, či už ide o spoločnosť Microsoft, alebo Sony alebo Nintendo.

Platenie za nový hardvér

herné konzoly

Aj keď je nový hardvér dokonalý a bezporuchový, v prvom rade to stojí peniaze. Peniaze, ktoré mnohí z nás momentálne nemajú vďaka pokračujúcej finančnej kríze. Nový hardvér stojí peniaze a spoločnosti majú tendenciu účtovať si pri štarte malé šťastie, pretože sú si vedomí toho, že tí, čo začnú čoskoro prijať, nebudú schopní odolať skákaniu na palube.

Radšej by som míňal túto hotovosť na nové hry ako na nový stroj, na ktorý budú hrať uvedené hry. Pri uvedení na trh stála jednotka PS3 v USA 599 USD. S hrami v maloobchode za 59,99 dolárov to bola moja ťažko zarobená hotovosť vynaložená na upgrade z PS2 na 10 titulov. To isté platí pre PS4. Čím dlhšie sa môžem dostať preč, bez toho, aby som musel vyháňať takú sumu peňazí, len za príležitosť hrať nové hry lepšie.

Opatrenia proti použitým hrám

herné konzoly

Hovorí sa, že Microsoft aj Sony plánujú stavebné opatrenia zamerané na zabitie alebo aspoň smrteľné zranenie trhu s použitými hrami do ich ďalších konzol pre videohry. Môžu „dovoliť“ spoločnosti Gamestop a podobne zostať v podnikaní, ale chcú, aby vývojári a vydavatelia dostali zaplatené za každý predaj, či už je nový alebo použitý.

Microsoft plány pre Xbox 720 (kódové označenie Durango) neboli odhalené, ale Sony plány pre PS4 (kódové meno Orbis). Nová konzola by vyžadovala, aby všetci hráči boli online a mali účet PSN, s ktorým by sa nová hra synchronizovala. Kúpte ju použitú a budete musieť kúpiť kód na odomknutie všetkého okrem najzákladnejšieho obsahu. Možno, že v tejto etape sú iba fámy, ale bolo by to uveriteľnou koncovkou z toho, čo sa už stalo.

Mnohí v priemysle nenávidia skutočnosť, že existuje trh s použitými hrami. V ideálnom svete by chceli, aby ste si kúpili titul úplne nový a potom si ho nechali navždy. Alebo to jednoducho odložte, keď budete hotoví. Argumentujú tým, že fyzické médium môže byť vo vašom vlastníctve, ale skutočný obsah disku je iba licencovaný.

Počas tejto generácie sa vyskytli pokusy obmedziť príťažlivosť použitých nákupov - ponúkať doplnky pre tých, ktorí si kupujú nové, pričom umožnia hrať iba pôvodnému kupujúcemu. online multiplayer 10 najväčších MMORPG zadarmo, ktoré môžete začať hrať hneď terazKrajina hier MMORPG nebola nikdy lepšia ako v súčasnosti. Niektorí môžu borovicovať za starých dobrých čias, keď na scéne dominovali hry ako Ultima Online, Everquest a Dark Age of Camelot, ... Čítaj viac časť hry - ale spoločnosti Microsoft a Sony (pravdepodobne v nejakej vzájomnej dohode) by sa mohli snažiť zvýšiť toto úsilie pomocou hardvéru proti tým, ktorí nakupujú použité. Vývoj, ktorý by som radšej nevidel tak dlho, ako je to možné.

Inkrementálne vylepšenia

konzoly pre videohry

Existuje jeden nesporný dôvod, prečo táto generácia už trvala dlhšie ako ktorákoľvek iná: tempo zmien v tomto konkrétnom technologickom sektore sa spomalilo. Skok medzi niektorými generáciami priniesol obrovský rozdiel: z 2D na 3D, z kazety na disk, z režimu offline na online. Nie dlhšie.

Dalo by sa tvrdiť, že riadenie pohybu bolo veľkou inováciou, ale to už prišlo. Nintendo to posunul dopredu a do stredu, keď sa Wii a hazard vyplatili. Microsoft a Sony ich potom skopírovali. Kinect bude neoddeliteľnou súčasťou nasledujúceho konzoly Xbox, ťah bude pravdepodobne neoddeliteľnou súčasťou nasledujúcej konzoly Playstation. K tejto zmene však už došlo. Čo ešte môžeme očakávať?

Samozrejme, že ide o lepšiu vizuálnu stránku. Ale nepreukázal úspech Wii, že vizuály nie sú všetko? Hry a dej, ktorý niektorí vývojári podľa všetkého zabudli na to, ako zaviesť, sú základnými princípmi skvelých hier. Radšej by som videl, ako sa tieto vylepšenia zlepšujú, než aby sa očné cukríky preniesli na zárez.

závery

Tento názor mi môže prinútiť stretnúť sa ako dozadu vyzerajúceho hlupáka, ktorý sa usadzuje za to, čo mám, namiesto toho, aby som si predstavoval slávnu budúcnosť. A to môže byť tak. Ale ja som bol predtým pokousaný a uhryznutý chybou, ktorá nás všetkých núti pozerať sa na ďalšiu veľkú vec.

V PS3 Xbox 360, a Wii, máme tri konzoly pre videohry, ktoré oslovujú rôzne demografické skupiny. Na všetkých týchto počítačoch sa stále uvoľňujú skvelé hry. Som spokojný, som šťastný, som konzolové dieťa siedmej generácie (vo veku 34 rokov). Som rád, že to tak ostane v dohľadnej budúcnosti.

Ako vždy vítame vaše komentáre k vyššie uvedenému článku. Súhlasíte alebo nesúhlasíte s mojimi názormi? Neváhajte a dajte mi vedieť oboma spôsobmi. Stanovisko je bezplatné, diskusia je dobrá, diskusia je zdravá.

Kredity obrázkov: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix

Dave Parrack je britský spisovateľ s fascináciou pre všetky veci. S viac ako 10 ročnými skúsenosťami s písaním online publikácií je teraz zástupcom redaktora na MakeUseOf.