Reklama

Pokus Zenimaxu o masovo multiplayerovú hru na hranie rolí, Starší sa posúva online, je teraz aktívna pre hráčov v Severnej Amerike a Európe. Sľubuje priniesť nezabudnuteľný svet franšízy a otvorené hry do formátu pre viacerých hráčov, ale predáva sa za plný maloobchod a má predplatné. Stojí to za vaše ťažko zarobené peniaze?

Postavenie nohy na Tamriel

Elder Scrolls Online sa koná na kontinente Tamriel. Zatiaľ čo posledné tri hry v sérii sa zameriavali iba na kus tejto pevniny, ESO ju pokrýva. Cyrodiil, vnútorná krajina, ktorá bola preskúmaná v The Elder Scrolls IV: Oblivion, slúži ako mapa PvP, zatiaľ čo iné zóny sa dotýkajú, ale nezakrývajú rovnakú zem ako Morrowind a Skyrim 3 dôvody, prečo všetci hráči potrebujú hrať na staršie zvitky V: SkyrimJednou z najočakávanejších hier tejto sviatočnej sezóny bol The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty a Battlefield sú úžasné hry, ale je úžasné vidieť, že sa niečo trochu iné ... Čítaj viac .

eso1

V skutočnosti existuje veľa oblastí, ktoré ESO po prvý raz spracúvajú, najmä vlasti elfských rás a ďaleký severozápadný dosah. Bude to potešenie pre fanúšikov staršej série Scrolls a podobne ako predchádzajúce hry vo franšíze, aj ESO je plná ruín, ktoré treba preskúmať, nájdenie historických kníh a odhalenie tajomstiev.

instagram viewer

Navrhovanie, že tradícia je predajným miestom, môže byť príliš hlúpe, ale bohatá história beletrie Elder Scrolls sa stala franšízovou funkciou. A na rozdiel od mnohých konkurentov, spoločnosť ESO spája prieskum s hmatateľnými odmenami prostredníctvom služby Skyshards. Za každé tri, ktoré nájdete, získate jeden bod zručnosti a väčšina z nich je mimo vychodených ciest.

Spisovatelia zarábajú

Elder Scrolls, rovnako ako väčšina fantasy svetov, má spravodlivý podiel na hrbolatý gook. Existuje dlhý zoznam kultov, frakcií, bohov a démonov, všetko s podivnými menami, ktoré je ťažké udržať rovno. Lore fanúšikovia si zamilujú detaily, ale ostatní hráči môžu nechať poškriabať hlavy.

Pozrite sa však pod vrchol fantázie a nájdete tu solídne písanie. Hovoríte s opakujúcimi sa postavami questov, ktoré sú skutočne milé a zapoja sa do politickej intriky, ktorá je skutočne zaujímavá. Je tu aj jemný humor; v dedine patriacej k Khajitom, ktorá je rasou humanoidných mačiek, som narazil na klietkového psa obklopeného zvedavým a zdeseným divákom, ktorý sa zdal sotva schopný uveriť, že také stvorenie existuje.

eso2

Hĺbke príbehu pomáha voliteľná perspektíva prvej osoby a hlboký systém tvorby postavy. Aj keď každý má prístup k rovnakým úlohám, nie každá postava vyzerá rovnako, a to pomáha vytvárať pocit vlastníctva. Bude pre vás jednoduchšie uveriť tomu, čo robíte, ako v prípade MMO, aj keď ESO v tomto ohľade nezodpovedá Hviezdnym vojnám: Stará republika.

MMO, Elder Scrolls Style

ESO s franšízovou chuťou sa nedá minúť. Nájdete to v remeselníckej tvorbe, prispôsobovaní postáv, hľadaní úloh a dokonca v boji proti hráčovi verzus hráč. Táto hra je ochotnejšia vás nechať neporiadok ako niektoré iné nedávne tituly a tiež sa cíti úplne nezaujatá tým, že pomôže hráčom dosiahnuť maximálnu úroveň. Reťaze questov sa neprepojujú hladko, centrá nábojov sú zriedkavé a občas sa ocitnete stratené.

Na základe toho je stále MMO. Hoci je dobre napísaná, väčšina questov sa scvrkáva na vyskúšanú a unavenú formuláciu „choď sem, do X, vráť sa“. Zručnosti sa aktivujú prostredníctvom horúceho panela, vylepšenia sú mimoriadne dôležité a nepriatelia AI nie sú veľmi inteligentní.

PvP hry je tiež známy. Existujú strážne jednotky, ktoré sa musia búrať a brániť, malé základne, ktoré ich podporujú, a široká škála úloh PvE, ktoré možno dosiahnuť v oblasti PvP. To všetko je v poriadku, ale tiež len ťažko; veľa hier vyskúšalo to isté a väčšina zlyhala. To, či sa ESO bude líšiť, nie je možné vedieť tak skoro na začiatku hry.

Staršie chyby

Chyby boli vždy súčasťou franšízy spoločnosti Elder Scrolls. Dokonca aj Skyrim mal svoj podiel na poruchách, ale problémy boli tolerovateľné, pretože hra bola zážitkom pre jedného hráča. Napríklad chyba vo fyzike, ktorá poslala nepriateľa, ktorý letí do neba, bola veselejšia ako sklamaná.

ESO je iný. Hra je online, takže problémy s chybami je ťažké ignorovať a chyby môžu ovplyvniť mnoho hráčov naraz. Bohužiaľ to neprináša Zenimax zdvojnásobenie zabezpečenia kvality. Narazil som na niekoľko zrušených úloh, ktoré bolo potrebné resetovať, a väčšina priateľov a spoločníkov to isté nahlási. Tiež som dvakrát prepadol svet a stretol som sa s niekoľkými oponentmi, ktorí pripútali zem alebo stenu. Jednému z týchto monštier sa mi podarilo zaútočiť, keď ste vo vnútri útesu!

Problémy sa vyskytli aj na serveroch. Došlo k neočakávanej údržbe a funkcie, ako je pošta a cechy, sa museli dočasne vypnúť z dôvodu duplikovania chýb objavených hráčmi. Aj keď sú odpojenia zriedkavé, oneskorenie nie je neobvyklé a občas som bojoval s pokusmi o prihlásenie, ktoré boli nevysvetliteľne neúspešné.

Takže, mali by ste si kúpiť Elder Scrolls online?

ESO je trochu nepríjemné, pretože jeho hranie nenapodobňuje úplne moderné MMO, ale líši sa aj od tradičného titulu Elder Scrolls. Hra vyzerá skôr ako konzola s karanténami ako Dragons Dogma a Kingdoms of Amalur: Reckoning, oba majú veľké svety naplnené oblasťami príliš nebezpečnými pre nízkoúrovňový charakter preskúmať. Možno to dáva zmysel, pretože ESO sa má uvoľňovať na obe konzoly nasledujúceho genómu.

Ak ste veteránom MMO, ktorý hľadá novú hru na útočenie a konečnú hru PVP, alebo ste fanúšikom Elder Scrolls, ktorý má problémy s objavovaním otvoreného sveta, mali by ste svoje peniaze nechať v peňaženke. ESO neuspokojí ani chuť. Táto hra je najlepšia pre lojalistov RPG a príležitostných hráčov Elder Scrolls, ktorí chcú zážitok založený na príbehu s priestorom na niektoré (ale nie príliš) prieskumy.

Musíte tiež priniesť zdravú toleranciu voči chybám. Zatiaľ čo spustenie ESO nie je ani zďaleka najhoršie zaznamenané (napr. Tajný svet bol v porovnaní s trhlinami), existuje niekoľko chýb zabíjajúcich questy a nevysvetliteľné chyby. Je potrebné viac poľskej hry a hráči s malou toleranciou na hry buggy by mali počkať niekoľko mesiacov, kým sa zažehliaky vyžehlia.

Čo si myslíte o The Elder Scrolls Online? Má to cenu 60 dolárov s predplatným 15 dolárov, alebo by sa mal spustiť ako hra zadarmo? Dajte nám vedieť v komentároch.

Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.