Reklama

Vždy som si veľmi užíval hranie hier, ktoré neustále vyžadujú, aby som premyslel a zvážil dej. Dobrá videohra sa podobá dobrému filmu. Platí to najmä v roku 2013, keď sú hry rovnako filmové a intenzívne ako v minulosti. Najlepšie videohry pre jedného hráča vás nútia cítiť sa niečo. Sú to zážitky, z ktorých si môžeme hrať, užívať si a dúfajme, že si ich pamätajú.

Pokiaľ ide o hry, jednou z emócií, ktorá sa zdá byť neuveriteľne ťažká, je šok. Koľko videohier vás skutočne šokovalo? Koľko hier vás prinútilo položiť ovládač a opýtať sa: „Čo sa to do pekla práve stalo?“ Ak ich nie je veľa, rád by som vás predstavil piatim z nich. Upozorňujeme, že tento príspevok je plný spojlerov. Čítajte na svoje vlastné riziko!

Super Mario Bros. - „Ale naša princezná je v inom zámku!“

Toto je pôvodná zápletka videohry. Ako všetci vieme, Super Mario Bros. Pôvod a história Maria [Geek History Lessons]Taliansky inštalatér, ktorý vytvoril japonský umelec, sa nejako stal jednou z najznámejších postáv na Zemi. Vďaka tejto hre vo viac ako 100 hrách je ťažké si predstaviť Nintendo alebo dokonca videohry bez tohto mustachioed ...

instagram viewer
Čítaj viac bol premiérový titul pre NES. Jednalo sa o protagonistu menom Mario, ktorý by závodil cez Hubárske kráľovstvo, bojoval proti Bowserovi (protivník) a jeho sily a nakoniec zachránil princeznú Peach.

Keď ste hru nikdy neporazili, prechádzate každým hradom a porazíte jeden z Bowserových návnad s predpokladom, že konečne nájdete princeznú a zachránite ju. Tento riadok sa však opakuje znova a znova a znova.

Piatym alebo šiestym hradom sa hráč začína vyčerpávať. Ste nahnevaní a sklamaní. Práve ste niečo dosiahli, ale čo z toho vyplynie? Rýchle naladenie a facka do tváre od ropucha. Skutočne ste „trollovaní“ skôr, ako sa takéto slovo stalo populárnou slovnou zásobou. Pôvodná hra Mario nám predstavila drsný nový štýl, v ktorom ste si počas hry škádlení a posmievali sa a nakoniec ste dostali túto očakávanú odmenu na svet 8-4.

Metroid - Samus je dievča

Metroid zasiahla NES ako jedna z najviac medializovaných a vzrušujúcich hier všetkých čias. Dnes je to legendárna klasika. Samus Aran je nakoniec prvou hernou herňou na svete (podľa môjho názoru najlepšou) ženskou hlavnou postavou a nikdy sme ju nevideli.

V pôvodnom Metroidu nebol najmenší náznak, že Samus je žena. Je takmer prirodzené predpokladať, že v hre, ako je napríklad Metroid, je hlavnou postavou v akejkoľvek danej hre (ak sa rod nikdy neuvádza) muž. Sme chlapci. Hráme hry. Sme zvyknutí to vidieť. Pôvodný návod na použitie pre Metroid urobil Samusa ako skutočne tvrdého lovca poctivých zvierat, ktorý sa určite zdal dosť mužný.

Potom ste porazili hru. Samus si odloží prilbu a je tam. Dlhé blond vlasy. Je to také nečakané a náhodné, že nás na konci hry zasiahlo do tváre. Metroid hry vždy obsahujú funkciu, pri ktorej by ste sa k nej mali chcieť na iný koniec podľa toho, ako rýchlo dokončíte hru. Ak porazíte Metroida za menej ako hodinu, Samus skutočne odstránil svoj oblek, aby odhalil plavky.

Kovová prevodovka - Master je Liquid

Metal Gear Solid je jednou z najväčších hier, aké som kedy hral. Je to buď táto hra alebo Final Fantasy VII Žiadne pokračovanie, žiadny problém! Remaster Final Fantasy VII pre PC pomocou Bootleg [MUO Gaming]Final Fantasy VII je pravdepodobne najväčšia hra (ak nie RPG) v histórii hier konzoly. Nanešťastie Square nedávno nedávno jasne uviedol, že remake FF7 nie je pre nich prioritou (po rokoch ... Čítaj viac (ku ktorej sa dostaneme neskôr), ktorú dám korunu ako najlepšiu hru pre PlayStation.

Nakoniec počas svojho dobrodružstva prostredníctvom Metal Gear Solid deaktivujete Metal Gear Rex, aby ste zastavili jadrovú hrozbu, ktorú predstavuje. Hneď potom dostanete hovor s kodekom od majstra Millera. Majster Miller vám prelomí, že vás skupina už celý čas používa. Plukovník prerazí do tohto volania kodeku a preruší vás, aby ste vedeli, že skutočný majster Miller je mŕtvy od tej doby, ako vaše dobrodružstvo ešte začalo. Celú dobu bol majster Miller skutočne genetickým dvojcom Solid Snake a vodcom teroristickej organizácie Liquid Snake.

Jedná sa o veľmi dobre vykonanú zápletku sprisahania, pretože to núti hráča prehodnotiť niekoľko udalostí, ktoré sa stali skôr v hre. Šokujúce momenty, ako je tento, sa v hrách pred Metal Gear Solid vykonávali celkom efektívne, ale tento sa cítil dobre. Skoro ste vedeli, že tento zvrat prichádza, ale stále to má účinok.

Final Fantasy VII - Aeris 'Death

Toto je spojler, ktorý sa ozval okolo herného sveta. Je škoda, že niektorí z vás to nikdy predtým nezažili. Urobil som to a bolo to zmätené a šokovalo ma. Moje najobľúbenejšie RPG všetkých čias sa úplne zmenilo, keď jedna z postáv, ktorú som tvrdo pracoval, skončil zabitím hlavného darebáka hry.

Postavy videohier zrejme zomreli v hrách pred Final Fantasy VII. V ďalšej úžasnej RPG klasike Crono zomrel v Chrono Trigger. Ide o to, že sa počas cestovania vrátil späť. Nie je to ako v Final Fantasy VII. Aeris zomrie a už nie je súčasťou hry. To je ťažké prijať. Tvrdo ste pracovali, aby ste brúsili skúsenosti s touto postavou. Vyrástli ste k jej hernému štýlu. Dokonca ste mali zbrane a brnenie, ktoré sú od nej vybavené navždy stratené.

Prehrávač je stratou v oboch smeroch. Stratíte taký zásadný kúsok príbehu hry a strácate jedného z členov strany, na ktorý ste sa spoľahli, aby vás bezpečne sprevádzal touto hrou. Ak ste ešte neboli svedkami smrti Aeris, stojí za to niečo vidieť.

Braid - Princezná beží

Podobne ako Aerisova smrť, aj táto časť príbehu Braida sa diskutovala tak otvorene, že je pre nového hráča ťažké zažiť ho z prvej ruky.

Cez Braid je Tim jasne posadnutý touto princeznou. Dostanete sa na poslednú úroveň tejto hry za predpokladu, že sa s ňou stretnete ako stránka zo série Mario a zasiahne vás.

Celú tú dobu vás princezná utekala. Tieto hádanky sú prekážkami, ktoré vám dala do cesty, aby vám unikli. Rytier, v ktorom ste pracovali, aby ste ju zachránili, je ten, v ktorom sa nachádza najpohodlnejšie miesto. Koniec zobrazuje Tima ako sebeckého a plytkého muža, vďaka čomu je Braid viac umeleckým dielom, ako grafika a playstyle, aký kedy mohol.

záver

Tento zoznam obsahuje obrovské hry, ktoré obsahujú všetky momenty, ktoré sú rovnako veľké ako história videohier. Takéto chvíle sú dôvodom, prečo stále hráme. Tešíme sa na neočakávané. Ak ste týchto päť hier nehrali, dôrazne odporúčam niektorú z nich. Aj keď ste už veľké prekvapenie rozmaznali, sú všetci fantastickí.

A čo ty? Aké sú niektoré z vašich obľúbených šokujúcich momentov a zvratov z videohier? Viem, že ich je omnoho viac a rád by som o nich počul v komentároch nižšie!

Craig je webový podnikateľ, marketingový partner a blogger z Floridy. Nájdete ďalšie zaujímavé veci a zostaňte s ním v kontakte na Facebooku.