Upozorňujeme, že akýkoľvek obsah Cinemassacre, vrátane akéhokoľvek obsahu uvedeného v tomto článku alebo prepojeného na tento článok, je NSFW a obsahuje výrazný jazyk.
skôr, MakeUseOf sa posadil s Mikom Mateim z Cinemassacre Rozhovor s Mikom Matei z Cinemassacre, časť 1 - prvé rokyČasť prvého rozhovoru MakeUseOf s Mike Matei. Mike hovorí o pôvode The Angry Video Game Nerd, jeho angažovanosti a ďalších. Čítaj viac hovoriť o jeho pôvode a všeobecných zodpovednostiach Mikea s webom. Rozhovor bol dlhý, takže bol rozdelený na dve časti. Tu je druhá časť; Užite si to!
Mikeove aktivity, pokračovanie
Muo: Umenie je samozrejme jedným z vašich talentov. Koľko času by ste strávili na titulných kartách používaných v starších epizódach? Bude na Cinemassacre viac vášho umenia?
mike: Až do epizóda 100 hry Angry Video Game Nerd, Urobil som titulné karty, ktoré sa objavili na konci úvodu. V predchádzajúcich epizódach som ich nakreslil veľmi rýchlo. Ako sa výstava vyvíjala a stala sa obľúbenejšou, rozhodol som sa, že do nej vynaložím skutočné úsilie a zaistím, aby vyzerala dobre. V tom okamihu by čerpanie trvalo 3 až týždeň.
Napríklad titulná karta „Kto zarámoval kráľa Rogera“ (z epizódy 94) mi trvalo asi týždeň. Potom som sa rozhodol prestať robiť titulné karty, keď šou vystúpila epizóda 100. Bolo to z nasledujúcich dôvodov.
Po prvé, titulné karty nie sú potrebné. Účelom titulnej karty je iba ukázať názov predmetu, ktorý je k dispozícii. Ak to chceme urobiť pre recenziu hry alebo filmu, môžeme použiť iba obal na hru samotnú alebo filmový plagát. Nie je dôvod, aby som strávil týždeň robením úplne nových kresieb, keď už existujú predlohy, ktoré je možné použiť.
Po druhé, pre webové stránky mám toľko videí, že nemám čas tráviť pol týždňa ťahaním titulnej karty, ktorá sa napriek tomu zobrazí iba na 2 sekundy. Pre Cinemassacre upravujem Monster Madness, čo je 31 recenzií v mesiaci október. Tiež upravujem James a Mike pondelok. Vychádza to týždenne, to znamená, že 52 z týchto videí za rok.
Len pre mňa je 83 videí ročne, ktoré môžem editovať. Okrem toho upravujem aj ďalšie recenzie hier, desiatky, recenzie filmov atď. Keby som strávil polovicu času kreslením týchto titulných kariet, tieto videá by sa nikdy neurobili.
To všetko však neznamená, že už nebudem robiť kresby pre Cinemassacre. Chcem iba, aby moje kresby mali viac účelu. Tiež robím kresby Viete, čo je BS. S touto šou nerobím titulné karty, ilustrujem udalosti, ktoré by inak nebolo možné znázorniť.
Napríklad v jednom z nich chcel James mať upíra, ktorý mu odreže hlavu. Bolo by to príliš zapojené do filmu na jednoduché webové video, takže jediný spôsob, ako to urobiť rýchlo, je urobiť len kresbu. V takýchto situáciách mám pocit, že moje kresby slúžia skôr na určitý účel.
Muo: Mali ste tiež skutočného hosťa: Lloyd Kaufman. Je to dosť veľké meno - aké to bolo mať ho ako špeciálny hosť? Plánujete v budúcnosti opäť predstaviť slávnych ľudí ako hostia obsahu Cinemassacre?
mike: Lloyd Kaufman bol skvelý. Neboli sme si istí, či by sa skutočne chcel s nami sadnúť a hrať NES, ale nemohol byť prístupnejší a zábavnejší s ním pracovať. Pokiaľ ide o ďalších budúcich slávnych hostí, iba čas ukáže! Vždy som si myslel, že by bolo zábavné priniesť Jackie Chanovej hosťujúcej hviezde v epizóde o „Jackie Chanova akcia Kung Fu“, Ale pochybujem, že by sa to stalo!
Film
Muo:Film AVGN čoskoro vyjde, čo je super vzrušujúce! Aké boli vaše úlohy počas výroby?
mike: Pokiaľ ide o film, neurobil som toho veľa, pretože som bol zodpovedný za to, aby webový obsah zostal v prevádzke, kým James pracoval na filme. Pomohol som však s niekoľkými aspektmi filmu. Urobil som synchronizáciu zvuku pre celý film a pomohol som s niektorými zábermi z miniatúrnych efektov modelu. Dal som niekoľko poznámok k skriptu v niektorých jeho prvotných návrhoch a pár ďalších veciach. Bolo určite skvelé vidieť, ako sa to všetko spája.
Muo: Môžete nám dať zábavný fakt alebo zasvätený okamih o filme? Stalo sa v zákulisí niečo mimoriadne?
mike: Jediný zábavný fakt, ktorý si na to myslím, je, že som navrhol koncept umenia pre monštrum vo filme. Chlapci, ktorí skutočne postavili oblek, odviedli úžasnú prácu, ktorá ho oživila. Nikdy som si nemyslel, že by som tú vec skutočne videl v tele, keď som ju na vysokej škole natiahol na kúsok kancelárskeho papiera!
V zákulisí sa odohralo veľa skvelých vecí, ale to všetko bude v bonusových funkciách prípadného DVD. Oveľa vzrušujúcejšie to tak vidieť.
Mikeove herné manévre
Muo: Zdá sa, že ste na novších konzolách viac ako James. Máte radšej retro hry pred modernými? Aký je váš obľúbený herný žáner?
mike: Mám rád veľa moderných hier. Mario Kart 8 Nadšený z Mario Kart 8? Prežiť to, čo prišlo predtým!Veľa herných licencií sa rozbieha pomaly a postupne nadväzuje. Ale Mario Kart vtrhol do herného sveta a nikdy nezastával nič iné ako brilanciu. Čítaj viac , Grand Theft Auto 5 8 dôvodov, prečo kupujem GTA V v deň vydania [MUO Gaming]Grand Theft Auto V je určite na ceste. Toto je skutočnosť, ktorú vieme s istotou, ale všetko ostatné o hre je zahalené do látky záhad. Nevieme, kedy je ... Čítaj viac a Temné duše prídu na myseľ. Vo všeobecnosti však stále dávam prednosť retro hrám pred modernými.
Moje najobľúbenejšie herné žánre sú: plošinovka, bočné posuvníky, puzzle, bitie, bludisko, strelci, obrana veží, závodné hry a stratégia.
Pokiaľ ide o bojové hry, milujem Smash Bros. štýl boja, ale nikdy nebol veľmi dobrý tradičné bojové hry 5 bojových hier založených na prehliadači, ktoré sú skutočne dobréNiektoré z najlepších bojových hier sú v skutočnosti k dispozícii zadarmo ako flash hry vo vašom prehliadači. Čítaj viac (napríklad Street Fighter a Mortal Kombat), pretože si vôbec nepamätám ani nevykonám kombinované pohyby.
Moje najmenej obľúbené herné žánre by boli športy, tajnosť a kliknutie.
Pokiaľ ide o strelcov z prvej osoby, milujem Doom a Wolfenstein Doom Vs. Call of Duty Modern Warfare - Do akej miery prišiel FPS?Strelci z prvej osoby boli v čele vývoja hry od ich prvej inkarnácie pred dvoma desiatkami rokov. Kombinujú pôsobenie adrenalínu s perspektívou, ktorá poskytuje skvelú scénu pre technológiu; hry prvej osoby ... Čítaj viac , ale ja nemôžu stáť veci ako Call of Duty Sú hráči chorí na výzvu na sériu? [MUO Gaming]Call of Duty je obrovský. Každý november za posledných 5 rokov zasiahla do obchodov nová Call of Duty a každý rok sa predáva lepšie ako rok predtým. Dokonca aj roky, ktoré ... Čítaj viac . Hry FPS pre mňa úplne závisia od témy. Ak snímam zombie a vlkolakov, pravdepodobne by sa mi to páčilo, ale ak nosím kamufláž, keď sa kreslím v tme, nenávidím to.
Muo: Aký je váš obľúbený systém a prečo?
mike: Je ťažké si vybrať, ale buď by to bol NES alebo Atari 2600. Všetko sa venujem hrám založeným na schopnostiach. Ninja Gaiden, Castlevania a Kaboom! sú niektoré príklady mojich obľúbených typov hier. To sú hry, ktoré oddeliť hardcore od príležitostných hráčov Videohry, ktoré ma premenili z bežného hráča na závislého na Hardcore [MUO Gaming]V priebehu života hráča existujú určité hry, ktoré nás nútia prejsť z oblasti príležitostných hier do podoby hardcore hráča. Ak sa pozriete späť na svoj herný život, ... Čítaj viac .
Tiež ste požiadali o môj obľúbený „systém“. Nechcem však vynechávať arkádové stroje. Hry ako Donkey Kong, Pac-Man a Galaga sú to, čo je pre mňa hranie. S týmito hrami neexistuje BS. Jednoduché koncepty, ktoré si môžete vyzdvihnúť za minútu, ale vyskúšajte svoje schopnosti naplno.
Muo: Aké sú vaše tri najobľúbenejšie videohry všetkých čias?
mike: To je príliš ťažká otázka, pretože môj názor sa môže každý deň meniť podľa mojej nálady. Ale vyhodím tri, ktoré milujem len za kopy:
- Legenda o Zelde (NES)
- Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
- Kaboom! (Atari 2600)
Muo: Aké sú vaše záľuby / aktivity okrem videohier?
mike: Kreslenie, čítanie komiksov, pozeranie starých karikatúr, premietanie filmu 16 mm, jazda na zábavných parkoch, starožitnosti, psychické čítania a zhromažďovanie všetkých druhov historických vecí.
Budúcnosť
Muo: Čo vás nútilo pokračovať v vydávaní obsahu v priebehu rokov? Vidíš niekedy odchádzať?
mike: Vytváranie videí je zábava. Je to nekonečný tvorivý proces, ktorý sa odmeňuje na mnohých úrovniach. Tiež ma baví sedieť pri strihu videa. Je to smiešne, väčšina ľudí ma považuje za ilustrátora, ktorý sedí okolo kreslenia celý deň, ale je to naozaj nesprávny dojem.
Väčšinu času trávim úpravami videa. Ja sa považujem za video editora skôr ako čokoľvek iné. Páči sa mi proces pozerania videa, je to ako spokojnosť, ktorú získate pri zostavovaní skladačky. Vďaka ohromnej reakcii fanúšikov sa vydávanie nového obsahu stalo ešte vzrušujúcejším a nikdy by som nechcel skončiť, je to príliš zábavné!
Muo: Aké sú vaše ciele do budúcnosti?
mike: Ak chcete vytvoriť viac videí pre stránky Cinemassacre.com!! Ako je to v prípade nehanebnej vlastnej propagácie? ;)
To je všetko priatelia!
Mike ďakujem za odpoveď na tieto otázky. Dúfajme, že sa vám páčilo, že ste sa trochu dozvedeli o jednom z najpopulárnejších herných videí.
Máte chuť sledovať AVGN po prečítaní tohto rozhovoru? Dave má podrobné informácie jeho šesť najlepších Nerd videí 6 najlepších nahnevaných videohier Nerd epizód [MUO Gaming]„Zoberie ťa späť do minulosti, zahrá.. "Pre mnohých hráčov je táto skladba okamžite rozpoznateľná ako téma Angry Video Game Nerd." Koniec koncov, „je ... Čítaj viac - skontrolujte ich najskôr!
Dozvedeli ste sa niečo nové o Cinemassacre? Aká je Vaša najobľúbenejšia epizóda AVGN? Máte nejaké ďalšie myšlienky o tom, čo Mike povedal? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!
Ben je zástupcom redaktora a sponzorovaným post manažérom na MakeUseOf. Je držiteľom titulu B.S. v odbore počítačových informačných systémov z Grove City College, kde absolvoval štúdium Cum Laude as titulom Honours. Rád pomáha druhým a je vášnivým hráčom videohier ako média.