Reklama

Pamätáte si, keď ste prvýkrát hrali PlayStation? Mal som to šťastie, že som mal rodičov, ktorí podporovali moju lásku k hraniu. Bol som diabol, keď som prišiel na NES a Genesis, ale dva z mojich najpamätnejších zážitkov z hry pochádzajú z upgradovania zo 16-bitových konzol na Nintendo 64 a nakoniec kúpa PlayStation Dvakrát premýšľajte o kúpe konzoly PlayStation: Ako je možné, že môj hackerský počítač urobil hackerský obsah zbytočnýmMôj príbeh sa začína niekedy okolo amerického uvedenia PlayStation 4 na trh. Svoju konzolu PlayStation som nezapínal asi týždeň, keď som bol v práci ukradnutý - potreboval som prestávku. Kúpil som ... Čítaj viac . Boli to také prielomy v herných schopnostiach konzoly, že to bolo ako skúmať celý nový svet priamo pred mojou televíziou. Podľa môjho názoru to bolo vtedy, keď boli konzolové hry na svojom vrchole a mám pocit, že som to zažil.

Keď som dal stovky hodín pred moju obľúbenú hernú konzolu všetkých čias, PlayStation, veľa som sa naučil o hraní. Mám na mysli tri konkrétne hry, ktoré konkrétne nedefinujú pôvodnú konzolu PlayStation, ale predstavili mi pojmy a mechaniku hry, ktoré som považoval za mimoriadne chytré, kreatívne a game-mení.

instagram viewer

Monster Rancher 1 a 2

Pre tých, ktorí nikdy nemali možnosť hrať tieto dve hry, sa obe riadili rovnakou hrateľnou koncepciou. Podobný Pokémon Staňte sa majstrom Pokémona pomocou týchto 3 webových stránokPriznať; stále miluješ Pokémona. Je mi jedno, či máte 12 rokov alebo 30 rokov, Pokémon je a vždy bude úžasný. Možno, že ste starli, prestali ste sledovať ... Čítaj viac , Monster Rancher bol hlavne o výcviku, boji a šľachtení príšer.

Neznie to vôbec vôbec originálne, však? Úlovok je, ako vám hry Monster Rancher umožňujú získať tieto príšery. V Monster Rancher 2 pôjdete do svätyne, ktorá dokáže tieto príšery splodiť bridlicami. Často sa označujú ako kotúčové kamene. Prečo? Bridlicový kameň v skutočnosti nie je nič, čo získate v tejto hre. Bridlicové kamene sú fyzické disky CD. Hudba, počítačový softvér a dokonca aj ďalšie hry PlayStation sú bridlicové kamene. Zadáte svätyňu a hra vám povie, že je dobré otvoriť si konzolu PlayStation a vymeniť disky. Vyberte disk Monster Rancher CD, vložte nové CD, stlačte tlačidlo a znova zadajte disk Monster Rancher CD. Hra potom vytvorí monštrum, ktoré je jedinečné na použitom CD.

Je to taký podivný a úžasný herný mechanik a nikdy som nič také nezažil. To ma viedlo domov a prosilo mojich rodičov o každé CD, ktoré ležali. Mohli by ste stráviť hodiny len výmenou diskov a zistiť, či budete mať šťastie a dokážete vytvoriť monštrum, ktoré vyzeralo naozaj cool alebo malo nejaké nezvyčajné štatistiky, z ktorých by ste mohli mať úžitok.

Pri spätnom pohľade na dnešný deň ma zaujímalo, čo by sa mohlo stať, keby hra ako Monster Rancher explodovala v popularite ako akákoľvek hra zo série Pokémon. Prirodzene, tam boli bridlicové kamene, ktoré boli nadradené iným a priniesli veľmi jedinečné a silné príšery. Preto tieto disky skutočne vyhľadávali ľudia, ktorí hrali Monster Rancher. Keby po hre nasledovala dostatočná popularita, mohol by Tecmo túto mechaniku skutočne využiť a začal predajné práva na rozmnožovanie určitých príšer? Je to zaujímavá myšlienka.

Metal Gear Solid

Dovoľte mi začať tým, že to nie je len jedna z najlepších hier, ktorá kedy zasiahla PlayStation, ale pravdepodobne jedna z najlepších hier všetkých čias. Toto je jedna z tých hier, ktoré definovali celú konzolu a niektoré z vecí, ktoré zažívate pri hraní tejto hry, vás nútia položiť si otázku: „Ako na to na svete vôbec mysleli?“

Začneme s Psycho Mantisom. Psycho Mantis je jedným z najviac úžasné darebákov a šéfov videohier Moje tri obľúbené antagonisty videohier všetkých čiasMinulý týždeň som na MUO Gaming hovoril o svojich obľúbených protagonistoch videohier. Koniec koncov, všetci milujú chlapa. Stále však existuje niečo, čo sa dá povedať o veľkom darebákovi v hre. Dávajú... Čítaj viac a spôsob, akým s ním Solid Snake komunikuje v tejto hre, je jednoducho neuveriteľný. Psycho Mantis je husia maska ​​na nosenie plynovej masky, ktorá dokáže čítať mysle druhých a dokonca ich ovládať telekentickými silami.

Pri prvom stretnutí s týmto človekom sa stane niekoľko vecí, ktoré vás úprimne urobia trochu nepohodlnými (aspoň ak ste boli mladí, ako som bol, hrávali sami a boli v tme). Po prvé, Psycho Mantis skutočne načíta vašu pamäťovú kartu. Ak ste už hrali nejaké ďalšie hry od Konami, bude vám pripomínať, že ste hrali a ukladali tieto hry. Dokonca spomenie hry ako Castlevania podľa mena, ďalej vám povie, koľko času ste strávili hraním.

Dospelý v roku 2014 sa pravdepodobne môže spojiť, ako sa mu to podarí, vtedy to bolo veľmi desivé. Neuvažovali ste (najmä ak ste dieťa), že postava v hre zastaví hru v polovici hry a pripomína si hry, ktoré ste hrali vy. Robí to osobnéa to je niečo, čo mnohí z nás nikdy nezažili.

Ďalej Mantis začne priamo s hráčom hovoriť. Žiada, aby hráč položil ovládač na podlahu, aby vám mohol ukázať svoje schopnosti. Ak sa rozhodnete postupovať podľa jeho pokynov, bude váš ovládač buď na koberci alebo tvrdom dreve (pravdepodobne). Možno ste sa dokonca rozhodli umiestniť na stôl. Psycho Mantis položí ruky na hlavu a potom sa kontrolór pomocou DualShock začne triasť ťažšie, ako ste pravdepodobne zažili. Ak je ovládač na tvrdom povrchu, určite sa bude pohybovať okolo a vlastne celkom začína. Chvenie je nekontrolovateľné a zdá sa byť veľmi neobvyklé.

Realizuje sa menej strašidelná časť scén pravdepodobne prostredníctvom strategického sprievodcu. Keď začne skutočný boj, nemôžete poraziť Psycho Mantisa. Ako porazíte niekoho, kto pozná každý váš pohyb? Aby ste ho porazili, musíte fyzicky odstrániť ovládač z portu # 1 a zadať ho do portu # 2. Psycho Mantis bude komentovať, ako už nedokáže prečítať vašu myseľ, a bitie ho je teraz možné. Je tak kreatívny, inovatívny a špeciálny. Nikdy nezabudnete na šéfa boja, ako je tento.

Ďalšou časťou tejto hry, ktorá vyžaduje, aby hráč fyzicky niečo urobil, je, keď sa snažíte nájsť Merylovu rádiofrekvenciu. Nehovorili ste jej frekvenciu a dostali ste jemné rady. Musíte sa pozrieť na zadnú časť puzdra hry. K dispozícii je snímka obrazovky, ktorá to ukazuje.

Metal Gear Solid

Je to ďalší skvelý vtip, vďaka ktorému je táto hra taká výnimočná. Nikdy predtým nebola Metal Gear Solid hráči zapojený do postupu hry.

Ehrgeiz: Boh žehnaj prsteň

Ehrgeiz je hra, o ktorej mnohí ľudia pravdepodobne nikdy nepočuli. Stavím sa však, že ste už počuli Final Fantasy VII Final Fantasy XV je konečne mimo! Stojí to za to kúpiť?Fanúšikovia čakali na Final Fantasy XV od svojho oznámenia pred desiatimi rokmi. Poďme zistiť, či sa to podarilo dobrej povesti a či by ste si ju mali kúpiť. Čítaj viac .

Mnoho ľudí sa môže zhodnúť na tom, že Final Fantasy VII je definujúcim RPG PlayStation. Želáme si pokračovanie a je nám zle z adaptácií ako Dirge z Cerberusu. Pravdepodobne ste už počuli o Kingdom Hearts, ale Ehrgeiz sleduje podobnú cestu veľmi neobvyklým spôsobom. Ehrgeiz je jedným z prvých prípadov, kedy sme videli postavy z jedného žánru videohry, RPG, byť braný a presadený do úplne inej hry, ktorá je v prípade Ehrgeizovej bojom hra.

Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent a Zack sú všetky postavičky Final Fantasy VII a všetky sú v tejto hre prítomné. Nie sú to však jediné postavy. Ehrgeiz poskytuje mnoho originálnych postáv, ako sú Django, Koji a Sasuke. Nikto nemôže tvrdiť, že príťažlivosť voči tejto hre bola skutočnosť, že klasické RPG postavy bolo možné nájsť a boli hrateľné.

Ehrgeizov bojový systém bol veľmi originálny a na rozdiel od vecí, ktoré sme predtým videli. Umožňuje pohyb v rozsahu 360 stupňov a nemusíte sa neustále stretávať s protivníkom. Bojovanie je veľmi rýchle a voľný pohyb umožňuje hráčom začleniť do javiska mnoho interaktívnych objektov a pri boji proti súperovi preskočiť na prekážky. Hra obsahuje aj režim Quest, vďaka ktorému sa Ehrgeiz mení na crawler v žalári, ktorý sa veľmi podobá hre Diablo.

Ehrgeiz nebol v USA veľkým predajcom, ale predstavuje príklad toho, aký je milovaný Final Fantasy VII a ako nás samotné postavy môžu priťahovať z jedného žánru do druhého. Bez zahrnutia týchto postáv by Ehrgeiz pravdepodobne neexistoval.

Ako posledná poznámka, arkádová verzia Ehrgeiz obsahovala veľmi zaujímavý prvok. Cloud, Tifa a Django nie sú okamžite k dispozícii. Namiesto toho sa odhalia 30, 60 a 90 dní po prvom nainštalovaní a zavedení hry. Aké je to divné? Je to jeden z tých dotykov, vďaka ktorým je hra nezabudnuteľná.

záver

Tu máme jednu z najlepších hier všetkých čias, pomerne neoriginálnu sériu s takým originálnym zvratom a relatívne neznámy 3D bojovník, ktorý obsahuje niektoré z najobľúbenejších a najobľúbenejších RPG postáv vždy. Povedzte mi, čo si myslíte o týchto troch hrách vyššie, a podeľte sa so mnou o aké hry (PlayStation alebo inak) otočte kolesá vo svojom mozgu a poskytli vám úplne iný pohľad na to, čo je hra schopná alebo je. Zanechajte mi komentár a rád by som o tom s vami četoval!

Craig je webový podnikateľ, marketingový partner a blogger z Floridy. Nájdete ďalšie zaujímavé veci a zostaňte s ním v kontakte na Facebooku.