Reklama

Napriek tomu, že ide o populárny žáner medzi rôznymi typmi médií, definícia pojmu „cyberpunk“ môže byť trochu nejasná a ťažko definovateľná, najmä vzhľadom na neustále sa vyvíjajúci charakter. Ale svet kyberpunku je skvelým miestom na stretnutie, najmä ak viete, do čoho sa dostávate. Toto je crash kurz v kyberpunku, ktorý vám pomôže skočiť priamo dovnútra.

Gritty Future

Ako podžáner sci-fi sa cyberpunk zameriava na budúcnosť vyspelých technológií plnú androidov, transhumanistická modifikácia tela Ako môže technológia ovplyvňovať ľudský vývojNeexistuje jediný aspekt ľudskej skúsenosti, na ktorý sa technológia nedotkla, vrátane našich samotných tiel. Čítaj viac , virtuálna realita a všadeprítomné pripojenie na internet. Hranica medzi kybernetickým priestorom a „skutočným“ priestorom je často nejasná a mnoho ľudí trávi veľkú časť svojho života vo virtuálnych priestoroch, čím ďalej spájajú elektronický a fyzický.

Niektorým by to mohlo znieť ako technologická utópia, ale cyberpunkové práce trávia väčšinu času skúmaním temnejšej, odvážnejšej stránky spoločnosti vyspelých technológií. Vlády upadli od moci alebo boli úplne rozpustené a nahradili ich megakorporácie v mene chamtivosti a zisku, pričom sa málo premýšľa o morálke, verejnej bezpečnosti alebo o priemernej osobe v spoločnosť.

instagram viewer

cyberpunk-city

Dominantnými témami týchto temných megakorporácií sú kapitalizmus, korupcia a sprisahania; riadia ich elitní a mimoriadne bohatí korporatívci, ktorí sú pekní pri získavaní väčšej sily a peňazí. Vyrezali väčšinu sveta na obchodné územia a presadili svoju vôľu so súkromnými vojenskými organizáciami.

Vytvorenie tejto korporatokracie urobilo politické hranice bezvýznamnými a obyvatelia planéty v mnohých prípadoch už neuznávajú rasové alebo geografické rozdiely. Pri úvahách o Johnovi Shirleym Voľná ​​zóna, Henry Jenkins opisuje svet kyberpunku ako jeden plný „bojujúcich spoločností, multikultúrneho chaosu a neustáleho reklamného oznamu“ a opis, ktorý zhŕňa ekonomicky riadený, technologicky nasýtený svet toľkých krajín bez hraníc práce na internete.

cyberpunková-ruiny

Pozadie korupcie a manipulácie s týmito organizáciami je obyčajne veľkoleposť, často rozpadajúce sa mestské prostredie plné ľudí, neónové svetlá, reklamy a slumy. Rozdelenie medzi hornú a dolnú triedu je mnohokrát znázornené pozoruhodne doslovným spôsobom, pričom elity obývajú horný výbežok mohutných veží, vysoko nad zosadenými masami, ktoré sú obmedzené na tmavé uličky dolnej doliny smogu city. To sú miesta, ktoré charaktery kyberpunku volajú domov.

High-Tech s nízkou životnosťou

Protagonisti kyberpunkových diel sa často označujú ako „high-tech nízko životy“. Zjednodušene povedané, kyberpunk nám umožňuje vidieť do života ľudí žijúcich na vonkajších hraniciach spoločnosti založenej na špičkových technológiách.

Kto sú títo ľudia? Hackeri, obchodníci s drogami, rebeli, havrani, transhumanisti a iní cudzinci sú bežné a často zdieľajú priestor s rôznymi druhmi kriminálnikov, ktorí sa rozhodli alebo boli nútení žiť na hrane slušnej spoločnosť. Niekedy sú odhodlaní pomáhať pri odstraňovaní systému, ktorý ich udržuje na vonkajšej strane, niekedy boli vytlačení do úlohy a niekedy sú iba apatickí.

Cyber-ľudský

Bez ohľadu na to, ako sa cítia o systéme, ktorý ich zmenil na vyvrhelcov, sú tieto postavy veľmi často postavené proti záujmom megakorporácií. Či už objavia dôkazy o sprisahaní alebo inom štrku v brnení týchto organizácií, zistia, že megacorps stojí medzi nimi a tým, čo chcú, alebo sú nesprávne obviňovaní z priestupkov, protagonisti takmer vždy končia tvárou proti svetovým elite.

Zaujímavé je, že to nie je nezvyčajné vidieť akúsi zášťovú spoluprácu medzi oboma sférami spoločnosti. Aj keď sa megakorporácie snažia zastaviť povstalcov a kultúrnych povstalcov, sú si toho tiež vedomí že títo ľudia sú nevyhnutní na to, aby udržali tok hotovosti, riešili problémy a získali prehľad o tom nižšom triedy. To všetko vytvára zaujímavé napätie.

Vytváranie tém

Chamtivé megakorporácie, odvážne megacity, vzpurní hackeri a futuristické technologické pokroky sa spoja, aby urobili z cyberpunku fascinujúci a znepokojivý vedecký žáner, ktorý dokáže rozšíriť súčasné znepokojenie v oblasti zberu údajov, podnikovej sily, transhumánnej etiky pre domácich majstrov a existenčného spochybňovania na niečo temnejšie a viac znepokojujúce.

cyborg-shadow

Jednou z najzaujímavejších vecí o žánri cyberpunk je, že sa od svojho dramatického vývoja dramaticky zmenil Iniciatíva na začatie nových technologických problémov, ktoré sa objavili, keď naša spoločnosť prijala novšie technológie.

Neal Stephenson's Snehová havárianapríklad videli postavy tráviace čas v prostredí Metaverse, prostredí virtuálnej reality, ktoré pokrývalo celý virtuál planéty, kde sa mohli stretnúť, rozprávať, pretekať na motocykloch, vymieňať si informácie a robiť čokoľvek iné, čo v skutočnosti môžete urobiť life. Snehová havária bol prepustený v roku 1992, dávno predtým Druhý život, ďalšie virtuálne svety, a popularizáciu masívne multiplayerových online (MMO) hier, z ktorých všetky odrážajú fiktívnu metaverse.

Ďalším nedávnym vývojom je explózia počítačová kriminalita Päť najdôležitejších počítačových zločinov a ako sa chrániť pred nimi Čítaj viac , ktorá sa už neobmedzuje iba na sci-fi. Hromadné sledovanie Vyhýbanie sa sledovaniu internetu: Kompletná príručkaInternetový dohľad je aj naďalej horúcou témou, takže sme vytvorili tento komplexný zdroj informácií o tom, prečo je taký veľký problém, kto za tým stojí, či sa mu môžete úplne vyhnúť, a ďalšie. Čítaj viac , osobné súkromie a sloboda, wetware a ďalšie témy, ktoré uvádzali rané cyberpunkové romány, sú teraz v centre našej vlastnej technologickej úzkosti a divu.

Dnešný kyberpunk sa zameriava na veci, ktoré nás dnes znepokojujú umela inteligencia Tu je dôvod, prečo si vedci myslia, že by ste sa mali obávať umelej inteligencieMyslíte si, že umelá inteligencia je nebezpečná? Môže AI predstavovať vážne riziko pre ľudskú rasu. To sú niektoré dôvody, prečo by vás mohli zaujímať. Čítaj viac , technologická jedinečnosť, sťahovanie mozgov, klonovanie, technológie v oblasti presadzovania práva a pokročilé zbrane.

Podobne ako mnoho iných žánrov nás cyberpunk konfrontuje s vecami, ktorých sa obávame, ale v budúcnosti, prehnaný a hroznejší spôsob, ktorý nás núti pozerať sa na svet, v ktorom žijeme, a prehodnotiť ho čo sa deje.

Žáner zameraný na médiá

Pri diskusiách o kyberpunku je vždy na pamäti určité dielo: Blade Runner, Neuromancer, Matrix, Akira, Duch v škrupine, Deus Exa Strážne psy prekračujú celý rad dátumov a médií, ale začínajú prejavovať šírku cyberpunkového prejavu.

Narodenie cyberpunk je ťažké určiť, hoci je to William Gibson Neuromancer (1984) sa často uvádza ako prvý, ak nie prvý, kyberpunkový román, ktorý bol veľmi blízko začiatku a bol veľmi dôležitý. Akira, obľúbený cyberpunkový grafický román, bol prvýkrát vydaný v Japonsku v roku 1982, po ktorom nasledoval krátko potom Duch v škrupine v roku 1989.

Fantastická vizuálna podoba cyberpunku sa tiež dobre premieta do filmov s klasikou Blade Runner, RoboCop, Total Recalla Demolátor silno využívajúc trofeje stanovené v ich prekurzorových románoch. Animované filmy vrátane úprav filmov Akira a Duch v škrupine, sú tiež dôležitými piliere kyberpunku.

Dôležité sú samozrejme aj videohry. Metal Gear (najmä z Metal Gear Solid ďalej), Shadowruna Deus Ex všetky majú rozpoznateľné témy týkajúce sa kyberpunku. Hoci videohry s počítačom typu kyberpunk už existujú už dlho, zdá sa, že zvyšujú tempo a budú pokračovať aby sa v blízkej budúcnosti stali populárnejšími, pretože problémy, ktoré riešia, sa vo vedomí verejnosti prehĺbia.

Ale cyberpunk sa tam nekončí. Je tu hudba ovplyvnená kyberpunkom, od psydollovej búšiacej japonskej elektroniky po dystopickú rockovú scénu Nine Inch Nails Rok nula. Môj osobný obľúbený cyberpunk album je Deltron 3030, rovnomerné vydanie futuristického alter ega Del Funky Homosapien (hoci Fear Factory's Digimortal je ťažké poraziť).

Cyberpunkské vizuálne umenie je rovnako fascinujúce, keďže umelci vytvárajú zložitú mestskú krajinu plnú povstalcov a rockerov. Rýchly pohľad na cyberpunk umenie na Pintereste alebo deviantart odhaľuje zábavné, mierne Trippy paletu umenia, ktoré možno nájsť po celom internete. Dokonca aj architektúra bola ovplyvnená kyberpunkovými štýlmi.

Cyberpunk štýl cestoval ďaleko za svoj pôvod v sci-fi románoch, teraz dokonca zahŕňajúcich móda 8 ohromujúcich nápadov na kostýmy Cyberpunk s LED diódamiKombinácia kultúry kyberpunku, oblečenia a svetelných diód LED môže znieť trochu radikálne, ale práve teraz ľudia vytvárajú odevy a doplnky, ktoré vám budú vadiť. Čítaj viac a výzdoba Ako dať svojej izbe Cyberpunk Design človekaCyberpunk už nie je fikciou. Je to naša realita. A DIY je jeho krstné meno. Čítaj viac . A filozofia kyberpunku sa samozrejme neobmedzuje len na fiktívne postavy; existujú cyberpunk komunity kde sa fanúšikovia a prívrženci spájajú online.

Lekcia a varovanie

Vývoj kyberpunku od 80. rokov nám ukazuje zaujímavý trend: to včerajšia sci-fi je dnešnou technologickou realitou 3 Príklady úžasnej sci-fi techniky, ktorá sa stala realitouTechnológiu je ťažké predvídať, pretože sa často vyvíja v reakcii na nové potreby alebo meniace sa situácie, ktoré je ťažké predstaviť. Existuje však niekoľko sci-fi kníh, ktoré boli obzvlášť prorocké. Čítaj viac . Od virtuálneho realitného systému Williama Gibsona k androidom Philipa K. dick Snívajú Androidy o ovčích vajciach?, špekulácie o technológii vzdialenej budúcnosti sa ukázali ako pravdivé oveľa rýchlejšie, ako očakávame.

Táto lekcia však prichádza aj s upozornením: kyberpunk nás povzbudzuje, aby sme sa pozreli na to, čo dnes robíme, a zvážili, ako to môže mať zajtra hrozivé následky pre ľudstvo. Techniku, ktorú dnes používame na komunikáciu, ukladanie údajov a výskum, možno kooptovať do niečoho oveľa viac zajtra zlovestný a my musíme byť na pozore pred týmito vecami, ktoré sa dejú počas našich vlastných životov, aby sme mohli prestať ne.

Ste fanúšikom cyberpunk? Aké sú vaše obľúbené príklady tohto žánru? Podeľte sa o komentáre nižšie!

Kredity obrázkov: budúcnosť a pokrok od spoločnosti Productions cez Shutterstock, Tithi Luadthong cez Shutterstock (2) (3), Linus Bohman cez Flickr

Dann je konzultant pre obsahovú stratégiu a marketing, ktorý pomáha spoločnostiam vytvárať dopyt a vedie. Blogy venoval aj stratégii a marketingu obsahu na stránke dannalbright.com.