Reklama
Monitor nie je to najzaujímavejšie zariadenie, ktoré môžete pripojiť k počítaču, a prepadá sa ceny na low-end modeloch povzbudili mnohých kupujúcich, aby si vybrali, čo ponúkne veľkú obrazovku s rozpočtom cena. Pre priemerného používateľa je to v poriadku; ale pre hráča by to bola chyba.
Hranie je koniec koncov predovšetkým vizuálny zážitok. Displej, ktorý používate na hranie hry, môže nielen určiť jej krásu, ale môže tiež určiť, ako rýchlo dokážete reagovať na súpera. Toto je potrebné vedieť skôr, ako stlačíte spúšť na ďalšom hernom monitore.
Dilema rozlíšenia
Väčšina monitorov, ktoré hráč zváži, bude medzi 24 a 30 palcami a displeje predávané v tomto rozsahu môžu byť dodávané s rôznymi rozlíšeniami. 1920×1080, tiež známy ako 1080p Aký je rozdiel medzi HD Ready a Full HD?Výrobcovia televíznych a počítačových monitorov môžu byť lstiví, ktorí používajú rôzne skratky na zamaskovanie hardvérových schopností. Už sa nemusíte báť. Vysvetlili sme, čo to vlastne znamená HD Ready. Čítaj viac , sa stala štandardom, ale 2560 × 1440 je bežné u drahších modelov.
Vyššie rozlíšenie absolútne vedie k lepšej kvalite obrazu, pretože menšie, menej viditeľné pixely vytvárajú zreteľne ostrejší obraz. Skokom z 1080p na 1440p sa však zvyšuje celkový počet pixelov z 2 073 600 na 3 686 400. Viac pixelov na ovládanie znamená väčšie namáhanie vašej grafickej karty a dokonca aj dnešné najlepšie hardvérové boje o spustenie špičkovej hry, ako je Battlefield 4, s maximálnymi detailmi a 1440p.
To znamená, že pri výbere rozlíšenia musíte zvážiť možnosti systému. Ak máte nový stredný rozsah grafická karta 5 nových funkcií grafickej karty, ktoré by ste mali vedieť o [MakeUseOf Vysvetľuje]Počítačové hry nie sú pre väčšinu moderných grafických kariet náročné, ale to nezastavilo vojnu o výkone medzi spoločnosťami AMD a NVIDIA. Je iba zdvihnutá tyč. 1080p je teraz svetské rozlíšenie. Ak chcete ... Čítaj viac , alebo staršej grafickej karty vyššej kategórie, by bolo múdre 1440p, najmä ak by ste radi hrali najnovšie hry. Ak si však môžete dovoliť najnovší a najrýchlejší grafický hardvér, jasnou voľbou je 1440p.
Budete tiež pracovať v rozlíšení 16:10, ako je 1920 × 1200 a 2560 × 1600. Tieto rozlíšenia sa nelišia dostatočne od svojich bratrancov 16: 9, aby výrazne zmenili výkon, a sú úplne vhodné na hranie hier. Ak hráte hry, ktoré vyžadujú veľké rozhranie, ako MMO 5 pôvodne prémiových MMO hier, ktoré sa teraz môžu hrať zadarmo [MUO Gaming]Ťažko povedať, kam smeruje herný priemysel, ale freemiové hry v ňom pravdepodobne hrajú veľkú úlohu. Ak tradičné hry žiadajú vopred vašich šesťdesiat dolárov, freemiové hry ... Čítaj viac , môžete dokonca uprednostniť mimoriadnu nehnuteľnosť, ktorú poskytuje monitor 16:10.
Vyťažte maximum z grafiky
Niektoré hry ponúkajú výrazné vizuálne prvky a monitor ich môže prinútiť, aby vyzerali čo najlepšie, bez toho, aby tým zaťažovali váš hardvér. Priepasť medzi najlepším a najhorším displejom je obrovská a môže úplne zmeniť faktor „wow“ grafiky hry.
Bohužiaľ, určenie toho, ktorý displej je najlepší, môže byť ťažké. Čísla uvádzané výrobcami, ako napríklad dynamický kontrast, sú zbytočné, pretože neexistuje vynútená štandardizácia skúšobných postupov alebo vybavenia. Môžu ich tiež len vymyslieť.
Ako viete, čo je dobré? Recenzie! Najlepšie hodnotené weby sú tie, ktoré používajú kalibračný hardvér Kalibrácia monitora je jednoduchá pomocou týchto 5 online nástrojovMonitor by ste mali pravidelne kalibrovať, aby obrazovka správne zobrazovala farby. Toto sú najlepšie miesta na kalibráciu monitora. Čítaj viac poskytnúť objektívny ukazovateľ kvality obrazu. CNET, AnandTech a TFT Central sú skvelými zdrojmi, ktoré sú obzvlášť podrobné.
Mali by ste venovať osobitnú pozornosť kontrastu displeja, úrovniam čiernej a presnosti farieb. Dobré výsledky v týchto oblastiach prispievajú k údernému a živému obrazu, ktorý môže vytvoriť dojem hĺbky. Farebná škála, aj keď môže prispieť k dobrej presnosti farieb, je z dôvodu hry menej dôležitá vývojári často predpokladajú (správne), že hráči budú používať displej s relatívne úzkym dosahom farby. Jas možno tiež do značnej miery ignorovať, pokiaľ nehráte svoje počítačové hry v miestnosti so slnečným žiarením - v takom prípade by ste si pravdepodobne mali kúpiť nový záves namiesto nového monitora.
Riadenie pohybu
Hry sa často pohybujú rýchlym tempom. Prehrávač môže zmeniť perspektívu v okamihu oznámenia av niektorých tituloch sa objekty môžu priblížiť po obrazovke v mihnutia oka. To skutočne testuje monitor.
Prvá špecifikácia súvisiaca s pohybom by ste mali premýšľať o jej obnovovacej frekvencii. Väčšina monitorov má rýchlosť 60 Hz (alebo šesťdesiat obnovení za sekundu), Wlodi / Flickr
Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.