Reklama
Kickstarter bezpochyby zmenil svet a umožnil pravidelným Joesom financovať vývoj a výrobu pre kreatívne projekty, ktoré ich zaujímajú; a zároveň pomôcť kreatívnym typom obísť typických investorov rizikového kapitálu, nákladné bankové pôžičky alebo vydavateľské spoločnosti ničiace dušu.
Dnes by som rád vyzdvihol 5 z najúspešnejších kickstarter Lasery, odblokovacie správy, LED klobúky a plastové recyklátory - 4 ďalšie projekty KickStarter, ktoré si zaslúžia vašu pozornosťMyslím si, že davové financovanie je skvelý spôsob, ako podporiť nezávislých vývojárov a vedcov, takže sa nemusím hanbiť propagovať úžasné technologické projekty, keď ich vidím. Kickstarter je platforma pre mikrofinancovanie pre umelcov a ... Čítaj viac projekty vôbec.
3D tlač Príručka pre začiatočníkov v oblasti 3D tlače3D tlač mala byť nová priemyselná revolúcia. Zatiaľ to neprešlo svetom, ale som tu, aby som vám povedal všetko, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli začať. Čítaj viac má potenciál zmeniť svet, stále však zostáva nákladný alebo nad rámec schopností väčšiny ľudí.
Printrbot vzal vyvinutý model RepRap a urobil z neho niečo, z čoho by si niekto mohol vziať ruky za približne 600 dolárov vo forme súpravy.Jeho sen - Printrbot v každom dome a škole. Je tiež rozšíriteľná, v súčasnosti je v ponuke model s veľkosťou 8 palcov, na rozdiel od menšej a pevnej zostavy platformy MakerBot. Doprava čoskoro.
Aj keď povesti o Apple pracujú na tajnom nositeľnom počítačovom zariadení, je to jeden projekt, ktorý z neho skutočne urobil realitu, a štýlový. Aj keď zďaleka nejde o originálny koncept, vynikajúci dizajn modelu TikTok a drahší kovový produkt LunaTik sa s pomocou produktu Kickstarter dostali do reality. Zdá sa, že veľa ľudí sa návrhom páčilo, pretože ľahko prekročilo pôvodný cieľ financovania 15 000 dolárov.
Spoločnosť, ktorá stojí za týmto dizajnom Nano-Watch, sa osvedčila a pracovala na koncepte Xbox 360 slim aj na koncepte Microsoft Courier. Teraz maloobchod za 49,95 dolárov; podporovatelia Kickstarterov na nich však mali ruky za 25 dolárov.
Poradie palice je podivínský webcomic, ktorý sleduje dobrodružstvá stereotypnej hernej skupiny Dungeons and Dragons od roku 2003. Pre RPGers, ako som ja, je to veselý pohľad na zvláštnosti a vtipnosti DnD. Tvorca začal tlačiť papierové antologie webcomic v roku 2005, ale od tej doby mnohí z nich zmizli, s novými tlačovými cyklami, ktoré si vyžadujú obrovské množstvo peňazí.
Pôvodným cieľom vo výške 57 750 dolárov bola suma potrebná na vydanie novej tlače prvej knihy OOTS, Vojna a XP - ale so sumou, ktorú skutočne zvýšil, bolo možné všetky staré knihy vrátiť do obehu a potom niektoré. Potom samozrejme nasledovalo obrovské množstvo práce potrebnej na splnenie všetkých ponúkaných odmien - magnety chladničky, maľovanky, nášivky a podpísané veci.
Doky pre iPhone nie sú presne strhujúce veci, ktoré stekajú z kreatívnych štiav, ale myslím si, že máme jednostrannú dohodu, ktorú dok spoločnosti Apple vytvoril (a v skutočnosti všetky tretie strany) cicať dosť zle. Môžete zabudnúť použiť jeden, ak máte na svojom iPhone prípad na začiatku, a dokonca ani ten Apple jednoducho nezodpovedá elegantnému hliníku s jednoduchým telom dnešných počítačov Mac.
Dokovacia stanica Elevation je, ako by sa to malo urobiť. Cieľ 75 000 dolárov bol rozbitý a teraz sa prijímajú predobjednávky - 90 USD vám poskytne čistý model.
Tim Schafer, tvorca klasiky adventúry point-and-click Deň chápadla a Tajomstvo ostrova peňazí, chceli vytvoriť novú hru point-and-click, ale uvedomili si, že financovanie tohto datovaného žánru bude v dnešnej dobe ťažké. Takže sa obrátili na Kickstarter - s pôvodným cieľom 400 000 dolárov bol tento projekt na začiatku obrovský, ale stále relatívne skromný, pokiaľ ide o typické rozpočty videohier.
Projekt bol za 8 hodín plne financovaný. Na konci prvého dňa vzniesli a rekordný 1 milión dolárov. Zostáva najviac financovaným projektom všetkých čias.
Prečo tak populárne? Najnižšia úroveň financovania vo výške 15 dolárov zahŕňa úplnú kópiu hry, ktorá bola vydaná po vydaní DRM, ako aj prístup k produkcii série krotenia videa.
Je to pravdepodobne nahradí skutočných vydavateľov pre budúce hry? Pochybujem. Určite uvidíme omnoho viac nezávislých hier, na ktoré si vydavatelia nemôžu dovoliť riskovať, ale zdá sa, že ide o jednorazový úspech.
„Webové stránky zamerané na získavanie zdrojov, ako je Kickstarter, boli pre nezávislú rozvojovú komunitu neuveriteľným prínosom. Demokratizujú tento proces tým, že umožňujú spotrebiteľom podporovať hry, ktoré chcú rozvíjať a poskytovať vývojári môžu experimentovať, riskovať a navrhovať bez toho, aby ktokoľvek iný ich ohrozil vízie. Je to druh kreatívneho luxusu, ktorý si väčšina veľkých etablovaných štúdií jednoducho nemôže dovoliť. Aspoň nie doteraz. “
Myslíte si, že dopad Kickstarteru je nadhodnotený? Alebo si myslíte, že to bol menič hier a bude vás ohromiť? Dajte nám vedieť v komentároch.
James má bakalárske štúdium v oblasti umelej inteligencie a je držiteľom certifikátu CompTIA A + a Network +. Je popredným vývojárom MakeUseOf a trávi svoj voľný čas hraním VR paintballu a spoločenských hier. Staval počítače od malička.