Reklama
Chcete vytvoriť videohru. Vypracovali ste príbeh a rôzne scenáre, ktoré je možné upraviť tak, aby vyhovovali rôznym žánrom. Problém je, že vaša kódovacia schopnosť je zlá.
Kam teda chodíš? Odpoveď je samozrejme použiť súpravu na zostavenie videohier - nástroj alebo súpravu nástrojov, ktoré majú pomôcť ľuďom, ktorí nemajú tradičné programovacie schopnosti, zostavovať si vlastné hry.
Sú však tieto nástroje k ničomu, alebo príliš obmedzujú tvorcu?
História zostáv videohier
Používanie aplikácie na vytvorenie videohry nie je ničím novým. V osemdesiatych rokoch mali 8-bitové systémy k dispozícii zbierku nástrojov, ako napríklad Graphic Adventure Creator (podobné nástroje sú k dispozícii pre moderné platformy 3 nástroje na vytvorenie vlastného dobrodružného textuChcete si vyskúšať vlastnú textovú adventúru? Tu je vaša šanca! Tieto tri nástroje vám pomôžu vytvoriť si vlastný zložitý a hrateľný príbeh. Čítaj viac ) a jeho predchodcu iba pre text, The Quill.
Neskôr stavebná súprava Shoot'Em-Up (a.k.a. SEUCK) umožnila vytvorenie streleckých záberov doplnených editorom pozadia / máp. a sprite editor a Adventure Construction Set pre 8-bitové a 16-bitové systémy sa použili pri tvorbe dobrodružstiev založených na dlaždiciach. hry. ZZT a MegaZeux sú ďalšie dve zmienky, ktoré stojí za zmienku.
A potom tu bola 3D stavebnica, ďalšia 8- a 16-bitová možnosť umožňujúca používateľom vytvárať 3D svetov využívajúcich program Freescape spoločnosti Incentive Software, ktorý vystupoval v hrách ako Driller a Total Eclipse.
Od polovice 90. rokov 20. storočia sa videohry vo veľkej miere vytvárajú pomocou vlastných stavebných súprav, ktoré vytvárajú zakázkové aplikácie, ktoré sa používajú na zostavenie svety a postavy, začleňujú dialóg a vytvárajú všetko, čo rozprávanie vyžaduje, dokonca až po umiestnenie postáv a ponúk.
V poslednej dobe prišlo stále viac nástrojov na tvorbu hier, na niektoré z nich sme sa už predtým pozerali 5 bezplatných softvérových nástrojov na vývoj hier na vytvorenie vlastných hierBezplatný softvér na vývoj hier je skvelý spôsob, ako začať s tvorbou videohier. Zostavili sme najlepší herný softvér na trhu. Čítaj viac . Otázka teda znie, či môžu byť súčasné možnosti dostupné amatérskym alebo nízkorozpočtovým tvorcom použité na vytváranie kvalitných videohier? Prekvapivo áno - s niekoľkými upozorneniami.
Konštrukt 2 sa dá použiť na výrobu všetkých druhov 2D hier, ako to dokazuje stránka s ukážkami webových stránok. V skutočnosti môžu byť hry vyrobené s Construct 2 dokonca také hral priamo na webe. Pozrite sa, čo tento motor dokáže.
Bezplatná verzia hry Construct 2 publikovala iba hry HTML5. Ak chcete vytvárať hry pre systémy Windows, Mac, Linux, iOS, Android, Amazon Store alebo WiiU, budete musieť získať osobnú licenciu za 129,99 dolárov.
Webová stránka Construct 2 obsahuje veľa úžasných návodov, ktoré vás prevedú úvodnými fázami. Fóra poskytujú ďalšie tipy a podporu a môžete si kúpiť prostriedky (napr. Grafiku, zvukové efekty, šablóny, škriatkovia) v obchode, čo je užitočné, ak nemáte talent na to, aby ste pre svoje vlastné zdroje vytvorili vlastné zdroje. herný projekt.
Ale ako ľahké je použitie tohto softvéru? Všeobecný názor používateľov je, že Construct 2 má a jemná krivka učenia, a hoci dokáže produkovať kvalitné hry, motor je trochu obmedzený, ak chcete urobiť niečo skutočne veľkolepé a jedinečné.
Stencyl je pekne dobrý. Hry vyrobené pomocou tohto softvéru sa ocitli na prvom mieste v obchode App Store, napríklad Impossible Pixel (# 2 v USA), BLiP (# 1 v 18 krajinách) a Zuki's Quest (# 10 v USA). Ak to nie je zvonenie, čo to je?
Hlavnými predajnými miestami pre Stencyl sú moderné rozhranie a okamžitá podpora pokročilých funkcií, ako sú reklamy, mobilné výsledkové tabuľky, nákupy v aplikácii a doplnky tretích strán. Uľahčuje to všetko, čo znižuje úsilie potrebné z vašej strany.
Bezplatná verzia môže byť publikovaná iba ako Flash. Licencia Indie, ktorá je k dispozícii za 99 dolárov ročne, umožňuje publikovanie v systémoch Windows, Mac a Linux. V prípade systémov iOS a Android budete musieť zakúpiť licenciu Studio za 199 dolárov ročne. Stencyl ponúka podporu pre ľahké publikovanie v obchodoch Steam, App Store a Play Store.
Herná logika je vytvorená z blokov pomocou drag and drop rozhrania, ktoré silne pripomína Scratch MIT. Ak máte nejaké skúsenosti s programovaním (pozri poslednú časť tejto funkcie), môžete urobiť nejaký pokročilý vývoj vytvorením vlastných vlastných kódovaných blokov pomocou jazyka Haxe.
Stencyl má stredná krivka učenia Preto vám odporúčame brať veci pomaly a budovať základné hry s ponúkanými položkami a spoliehať sa na rozsiahle fórum podpory, kde nájdete tipy a rady.
Ak plánujete publikovať svoju hru na Windows, budete spokojní s bezplatnou licenciou pre GameMaker: Studio (má však úvodnú obrazovku). Licencia Professional, dostupná za 149,99 dolárov, má niekoľko ďalších funkcií a zbavuje sa úvodnej obrazovky. V prípade exportu Mac, Linux, Android, iOS alebo HTML5 budete potrebovať licenciu Master za 799,99 dolárov.
Čo však môžete robiť s GameMaker: Studio? Môžete získať dobrý nápad prezeraním titulov v stránku s ukážkami, kde nájdete hry najvyššej kvality, ktoré boli vyrobené s týmto motorom. Najväčším úspechom je však hit indie smeč Hotline Miami.
Poskytujú sa online návody, ktoré vás prevedú umením hry, zatiaľ čo pre technickú podporu je k dispozícii rozsiahla informačná základňa. GameMaker: Štúdio má tiež rušnú online komunitu - jednu z najväčších komunít zaoberajúcich sa tvorbou hier na internete - pripravenú diskutovať o projektoch a ponúkať tipy.
Toto je jeden nástroj na tvorbu hier, do ktorého sa môžete dostať bez toho, aby ste sa príliš skoro zasekli.
GameSalad je k dispozícii v dvoch variantoch. Základná verzia stojí 19 dolárov mesačne (alebo 199 dolárov ročne) a exportuje sa iba ako HTML5, zatiaľ čo verzia Pro stojí 29 dolárov mesačne (alebo 299 dolárov ročne) a exportuje sa do Windows, Mac, iOS a Android.
Ak chcete zistiť, čo je možné s týmto softvérom na tvorbu videohier, skontrolujte arkádové stránky kde nájdete niekoľko titulov, ktoré môžete vyskúšať ako hry prehliadača. Môžete sa tiež pozrieť na YouTube:
Výukové programy a materiály sú k dispozícii na trhu GameSalad, pričom podporu nájdete na fóre komunity, kde nájdete aj tipy a triky na používanie hry GameSalad.
Od série kuchárok, ktorá je k dispozícii na webových stránkach GameSalad, sa môžete prechádzať rôznymi nástrojmi a možnosťami, tvoriť základné hry a postupnosti. S krivka učenia, ktorá predstavuje vydavateľské hry ako dosiahnuteľné, GameSalad je silná voľba pre každého nováčika.
Do tejto chvíle by ste sa mohli pýtať, či je dobrý nápad vytvoriť videohru bez programovacích schopností. Nakoniec, všetky možnosti, ktoré sme doteraz uviedli, vyžadujú, aby ste si dali ruku do vrecka pre všetko, čo nie je hrou HTML5.
Predstavujeme vám GDevelop:
„GDevelop je otvorený zdroj, multiplatformový tvorca hier navrhnutý pre každého - nie sú potrebné žiadne programovacie zručnosti.“
S týmto softvérom sa herná logika vytvára prostredníctvom série udalostí vyjadrených v jednoduchej angličtine. Hry je možné exportovať do Windows, Mac, Linux, Android alebo HTML5. Zbierka tutoriálov a podrobná wiki sú užitočné pre používateľov, ktorí potrebujú vedenie softvéru.
Potrebujete ďalšiu pomoc? Tipy a triky nájdete vo fóre a nájdete tu aj čiastkovú správu. Hoci je subreddit veľmi málo využívaný, stále tu nájdete niekoľko príkladov dokončených hier.
Toto video demonštruje malé dievča, ktoré robí hru v GDevelop s pomocou jej otca:
Ak je typ hry, ktorú chcete vytvoriť, RPG, našli ste ten správny nástroj. K dispozícii zadarmo ako skúšobná verzia (plná verzia je 69,99 dolárov). Táto najnovšia iterácia populárneho programu výstavby RPG je dostatočne výkonná pre veteránov, ale pre deti dosť jednoduchá.
Každý aspekt tvorby RPG je pokrytý prekvapujúco prijateľnou cenou a na webe sú k dispozícii návody a triky, ktoré vám pomôžu začať a pokračovať.
Ak zistíte, že cenovka presahuje váš rozpočet, nazýva sa bezplatná verzia RPG Maker VX Ace Lite je k dispozícii, čo vám umožňuje sa so softvérom vyrovnať skôr, ako sa rozhodnete pre nákup.
Jednou z posledných možností, ktorú stojí za zváženie, je ClickTeam Fusion. Existuje bezplatná verzia, ktorú môžete stiahnuť a rozvíjať pomocou pred inováciou na plnú verziu, ktorá stojí 99,99 dolárov. Toto je však vybavené úvodným logom „Created with Fusion“, ktoré môžete odstrániť inováciou na verziu pre vývojárov za 399,99 dolárov.
Verzia pre vývojárov je dodávaná s niekoľkými rozšírenými možnosťami a zdrojmi, ktoré zdôvodňujú zvýšenie ceny, a odstraňuje všetky obmedzenia týkajúce sa distribúcie vašej hry.
Výsledné hry sa vyrábajú v jazyku HTML5, ale existujú aj vývozcovia, ktorých si môžete kúpiť, aby ste vytvorili tituly, ktoré sa budú hrať na systémoch Windows, Mac, Linux, Android, iOS.
Výukové programy a fórum komunity ponúkajú pomoc a pomoc pri vytváraní vašich hier, čo by malo pomôcť aby ste si vedeli cestu učiť sa a produkovať čoraz hrateľnejšie a pútavejšie zážitky.
Okrem nástrojov na tvorbu hier
Tieto súpravy na zostavenie hier ponúkajú rôzne úrovne podrobnosti, ale ak chcete vytvárať skutočne veľkolepé hry, budete musieť naučiť sa skutočné programovanie Ako sa naučiť programovanie bez stresuMožno ste sa rozhodli venovať programovaniu, či už na kariéru alebo len ako koníček. Skvelé! Ale možno sa začínate cítiť ohromení. Nie také veľké. Tu je pomoc pri uľahčovaní vašej cesty. Čítaj viac .
Ďalšou najlepšou vecou (po tom, čo ste si užili jeden z vyššie uvedených programov), je presunúť sa do Unity, ktorý je pravdepodobne najpoužívanejším motorom vývoja hier pre amatérskych a nezávislých vývojárov. Môžete začať prostredníctvom nášho sprievodcu začiatočníkov k jednote Programovanie hry s jednotou: Príručka pre začiatočníkovV rozvíjajúcom sa prostredí vývoja hry indie sa Unity objavila ako niečo de facto štandardu: jej nízke náklady, jednoduché použitie a široká škála funkcií ju robia ideálnou pre rýchly vývoj hier. Čítaj viac .
Mali by ste tiež tráviť čas čítaním o programovaní vo všeobecnosti. Aby ste ušetrili peniaze, môžete ich využiť bezplatné programovacie knihy 9 bezplatných programovacích kníh, vďaka ktorým budete profesionáliVýzva pre všetkých programátorov, či už nových, starých alebo ambicióznych: našli sme veľký výber bezplatných kníh (napríklad v pive), aby sme vylepšili vaše kódovacie schopnosti na ďalšiu úroveň. Naskočte a užívajte si. Čítaj viac . Zvážte aj kontrolu týchto webových stránok základy vývoja hry 4 bezplatné webové stránky, kde sa môžete naučiť základy vývoja hierAk hľadáte dobrú výučbovú sériu inštrukcií pre vývoj hier, chcete tú, ktorá vás naučí postupy a mentalitu dobrého kódovania, pretože potom môžete tieto postupy transponovať do ľubovoľného jazyka alebo jazyka plošina. Čítaj viac len aby ste sa ubezpečili, že sú vyplnené všetky medzery.
Vyvíjate videohry? Alebo máte záujem začať v teréne? Aké hry chcete robiť? Povedzte nám o nich v komentároch nižšie!
Christian Cawley je zástupcom redaktora pre bezpečnosť, Linux, DIY, programovanie a techniku. Produkuje tiež skutočne užitočný podcast a má bohaté skúsenosti s podporou počítačov a softvéru. Christian je prispievateľom do časopisu Linux Format a je fanúšikom hry Raspberry Pi, milencom Lego a retro hráčom.