Reklama

Myslím, že pre geekov je ten prvý počítač trochu ako prvá láska. Dlho si na to pamätáte, hoci to nie je nič, čo by vás dnes potešilo. V tomto okamihu svojho života to nemá nič, ale stále si pamätáš všetky tieto pocity. Tie emócie, ktoré sa vtedy cítili také silné a také silné.

Áno, pre geekov je náš prvý počítač presne taký.

Môj prvý počítač nebol iba počítač. Bol to akt dobročinnosti. Môj brat vyrastal s detskou reumatoidnou artritídou takmer od narodenia a na našu rodinu si to finančne vybralo daň. Boli tam obrovské lekárske účty, cestovné a všetko, čo súvisí s rodinou, ktorá sa zaoberá veľmi chorým dieťaťom.

Časy boli ťažké a v tých dňoch a v takom malom meste v severnej časti Maine, keď sa časy pre jednu rodinu sťažovali, sa všetky rodiny spojili. Mesto hodilo jeden z najväčších, najextravantnejších tancov, ktoré sa mohlo na začiatku osemdesiatych rokov stiahnuť z každého mesta. Ste mali Dire Straits trhacie na zvukový systém, stredoškolské deti krku v rohu, a dokonca aj staré ľudia, ktorí sa pokúšali zatancovať, keď začala povinná klasika Hank Ballard a Midnighters hranie.

instagram viewer

Pamätám si, že som odišiel skoro - mal som nakoniec len asi 7 alebo 8 rokov - ale na ceste von som si všimol, že nádoby na peniaze boli už zaseknuté nabité darmi, ktoré ľudia ponúkali pri dverách, tombola sa vypredala a stôl na pečenie bol holé.

O týždeň neskôr sa takmer všetky výnosy z tejto zbierky venovanej výlučne pre môjho brata dostali k úplne novému počítaču, ktorý mu mal pomôcť pri domácom tútorstve. Bol to Franklin ACE 1000, špičkový počítač so 64 kB pamäte a duálne disketové mechaniky, ktoré dokážu prevádzkovať niektoré z najviac úžasný predstaviteľné hry.

Vedel som, že v okamihu, keď chlapík z počítača previnul tú veľkú bielu skrinku s klávesnicou do stredu nášho v kuchyni, otočil spínač a prvý monochromatický zelený text blikal po obrazovke, v ktorom som bol love.

Najväčšie dobrodružstvo všetkých čias

V tom čase, keď som bol taký mladý, som naozaj netušil, čo je počítač „kompatibilný s Apple“. Netušil som, že procesor je v podstate Commodore a že bežal mimo operačného systému Apple. Nevedel som nič o súčasnom stave priemyslu stolových počítačov alebo o tom, že Apple Počítačová spoločnosť by nakoniec žalovala Franklin Computers a prinútila ju zastaviť výrobu počítačov.

Vedel som len to, že sa môžem zo školy vrátiť domov, otočiť vypínač a ponoriť sa do iného sveta. A to je presne to, čo sme urobili.

Boli nejaké víkendy, keď sme všetci sedeli okolo počítača, akoby to bola televízna obrazovka. Teraz je to smiešne - vtedy to však bolo celkom vážne. Do disketovej jednotky vložte disk s označením „Adventure“ a spustite počítač.

váš prvý počítač

Po ultra-cool ascii-art intro, všetci by sme si prečítali blok textu, odkiaľ sme naposledy skončili a potom zíza na blikajúci kurzor, zbalí naše mozgy, aby sa pokúsila prísť na odpoveď na ďalšiu puzzle.

„Ste v 20-nohej depresii s holými nečistotami. Do nečistôt je vsadený silný oceľový rošt namontovaný do betónu. Do depresie vedie suchá stuha. ““

Každá skladačka, ktorú sme spoločne vyriešili, by pri čítaní textu popisujúceho ďalšiu izbu alebo nasledujúcu cestu viedla k množstvu radosti a vzrušenia. Niekedy by boli slávne popisy miest mimo našich najdivokejších fantázií. Inokedy by boli strašné chvíle, keď by sme sa báli, že pošleme našu virtuálnu postavu na cestu k určitej smrti.

Bolo to prvé virtuálne dobrodružstvo, ktoré som kedy nastúpil. A keď sa hádanky stali pre ľudí príliš ťažkými a novinka tohto nového zariadenia starla, ľudia prestali prichádzať, aby hrali hry. Po chvíli bolo stále viac a viac príležitostí sedieť pri počítači úplne sám, pracovať mimo tajomstiev a príbehov, ktoré boli skryté vo vnútri.

Bol som to len ja a môj počítač. Bolo to, akoby sa svet stal cez noc úžasnejším a farebnejším.

Naučiť sa písať programy

Samozrejme to nebolo miesto, kde to skončilo. Akonáhle objavíte svoju skutočnú vášeň, len zriedka končí tam, kde začína. Nie, premenilo sa to, keď sme sa s bratom starli. Unavovali sme sa z textových hier a neustále sme hľadali novšie a zaujímavejšie veci, ktoré by sme mohli urobiť s týmto úžasným strojom.

Začali sme liať cez počítačové časopisy v knižnici. V tom čase nebolo také ľahké ich nájsť ako dnes, ale nejakým spôsobom sa nám nejako podarilo dostať do rúk. Takmer vždy predstavovali skvelé programy, ktoré by ste mohli napísať do počítača a urobiť z nich niečo super.

história počítačovej histórie

Nemôžem povedať, že tieto programy mi dávali veľa zmyslu ako môj brat a metodicky som ich písal do príkazového riadka po jednom riadku. Zdá sa, že si spomínam na veľa príkazov „PEEK“ a „POKE“. Nič, čo sa týka programovania, by mi nikdy nedávalo zmysel, až do programovacej triedy Pascal počas druhého ročníka strednej školy, ale vo veku 8 rokov - na porozumení na tom skutočne nezáležalo. Záleží na tom, že keď sme s bratom napísali príkaz „RUN“ - stalo sa niečo skutočne super.

Keby to nefungovalo, potom by sme strávili hodiny preosievaním podivným kódom, aby sme zistili, kde je náš preklep. Akonáhle sme zistili chybu, program by bežal. Väčšinou by to bola len nejaká vtipná grafika spolu s hudbou. Raz si pamätám, že to bol „tanec vílov sliviek z cukru“ alebo nejaká hlúpa vec.

Skutočne nebolo dôležité, čo program robil, len že to fungovalo a že sme to s bratom dosiahli spoločne.

Hry s grafikou „Awesome“

Existuje niekoľko vecí o počítačoch, ktoré si pamätám rovnako jasne ako tie prvé mesiace, keď sme dostali ten prvý počítač Franklin. Spomínam si na nasledujúce desaťročie ako sprievod mierne lepších počítačov, ktoré by vždy hrali dramaticky lepšie počítačové hry so vždy vylepšenou grafikou.

Bolo nevyhnutné, aby sme s bratom spustili novú hru, ktorú sme zachránili a potom sme ju kúpili od spoločnosti Radio Shack. sedieť tam očarené úvodnými scénami hry, opakujúcimi sa znova a znova pre seba, „wow…. grafika! "

váš prvý počítač

Deti v dnešnej dobe hrajú hry s dokonale vyladenými vojakmi, ktoré vo virtuálnom svete, ktorý takmer nerozoznáva skutočný bojový terén, oddeľujú rozmach guľometov (s výnimkou skutočná smrť), nikdy neocení zázrak sledovania počítačových hier vyvíjajúcich sa od textového čarodejníctva 80. rokov až po pixelovaný grafický génius 90. a ďalej.

Budem navždy vďačný za Electronic Arts for Sentinel Worlds, Lord British za Ultima a Sierra Entertainment za King's Quest.

Teraz si na rade ty. Povedzte nám niekoľko vašich prvých počítačových pamätí. Pamätáte si prvú počítačovú hru, ktorú ste kedy hrali? Do ktorého počítača ste sa prvýkrát zamilovali? Zdieľajte svoje spomienky v sekcii komentárov nižšie.

Kredity obrázkov: vinobranie počítač cez Shutterstock,Čítanie prostredníctvom Brother, Kráľovské hľadanie cez Wikipedia, Adventná hra cez Wikipedia

Ryan má titul bakalára v odbore elektrotechnika. Pracoval 13 rokov v automatizačnom inžinierstve, 5 rokov v IT a teraz je aplikačným inžinierom. Bývalý šéfredaktor MakeUseOf, vystúpil na národných konferenciách o vizualizácii údajov a vystupoval v celoštátnych televíziách a rozhlase.