Reklama

Premýšľali ste niekedy nad tým, ako videohry takúto majú ohromujúca krajina Vytvorte na Canve atraktívnu grafiku bez dizajnu Čítaj viac , realistické postavy a presvedčivé nastavenia? to vezme dedinu 4 spôsoby, ako môžu hráči pomôcť chariteExistuje niekoľko spôsobov, ako môžu hráči urobiť hmatateľný rozdiel vo svete a zároveň sa oddávať záujmom, ktoré majú radi! Toto je potrebné vedieť. Čítaj viac aby sme vytvorili majstrovské diela, ktoré dnes hráme. Jednou z najdôležitejších úloh pri vývoji týchto majstrovských diel je konceptový umelec. Konceptoví umelci v podstate pripravili cestu pre hru, ktorú dnes vidíme.

Umenie konceptu v pozadí hry zvyčajne riadi umelecký štýl hry. Takéto jedinečné a pozoruhodné príklady ako Okami a Tieň kolosu vďačia svojej umeleckej dokonalosti za starostlivú prácu umelci konceptov Je umelecká škola nevyhnutná pre kariéru v grafickom dizajne?Ak sa chcete venovať kariére digitálneho umenia alebo grafického dizajnu, oplatí sa vám získať titul? Dokážete prejsť bez jedného? Čo presne pre teba titul robí? Čítaj viac

instagram viewer
. Ak nie ste oboznámení so slávnou prácou, ktorá je konceptom umenia, tu je úvod k rôznym online zdrojom, ktoré máte k dispozícii.

Čo je to koncepčné umenie?

Umenie koncepcie videohier ponúka pohľad na povahu umeleckého smerovania videohry. Koncept umenia je dôležitým, aj keď podhodnoteným aspektom hry. Dnešná koncepcia krajiny a charakteru sa stáva zajtrajším herným obsahom. Najlepšie koncepčné umenie často vedie k najlepším a najpôsobivejším hrám.

Pre príležitostní hráči Príležitostné hry s prekvapivo dobrými príbehmiPovedzte, čo sa vám bude týkať príležitostných hier, ale bolo by ťažké tvrdiť, že sú známe príbehom. Čítaj viac , koncept koncepcie videohier poskytuje zábavné možnosti tapiet a zaujímavý pohľad na umelecký štýl hry. Pre hardcore hráč 7 veľkých herných fór pre nepretržitú videohruChcete sa stýkať s inými hráčmi online? Pozrite sa do jednej z týchto masívnych herných komunít, ktoré boli už veky a neukazujú žiadne známky zastavenia v dohľadnej dobe. Čítaj viac koncepcia umenia však poskytuje pohľad na internet umelecká a grafická mierka Grafika a nastavenia videohier sú vysvetlenéČo znamenajú nastavenia grafiky videohier, ako je kvalita textúry a vyhladzovanie? Tu je všetko vysvetlené a ako vás ovplyvňujú. Čítaj viac hry. Tiež zužuje predstavené herné štýly, hernú mechaniku a žáner hry na predstaviteľný produkt.

Existuje mnoho druhov konceptu umenia, od krajinového umenia až po charakterové umenie. Niektoré webové stránky sa zameriavajú na umenie postavy a dizajn zbraní, zatiaľ čo iné sa zameriavajú na návrh interiéru budov. Vynikajúce zdroje uvedené nižšie nemajú nijaké konkrétne umelecké zameranie, ale poskytnú vám dostatok obrázkov, aby ste sa oglingovali celé dni.

ArtStation je skvelým zdrojom herného konceptu a používa ho niektorý z najväčších umelcov konceptu na svete. Výberová knižnica je ohromujúca a silne orientovaná na hry. ArtStation vynaložilo veľké úsilie pri zhromažďovaní diel najvyššej kvality dostupných online.

Renomovaní umelci tiež používajú ArtStation na zobrazenie rôznych oficiálnych diel. Zoznam je rozsiahly a obsahuje členov Ben Lo, konceptový umelec pre BioWare a jeden z popredných umeleckých konceptov pre ohromujúce Bioshock Infinite.

Bioshock Infinite Screenshot

John Sweeney a Eytan Zana, obaja umelci environmentálnych konceptov pre videohernú spoločnosť Naughty Dog, tiež poskytujú neuveriteľné koncepčné umenie pre také hry, ako sú Nezmapovaný a Posledný z nás.

Screenshot posledného z nás

Využitie služby ArtStation neprestáva poskytovať vynikajúce grafické zdroje pre fanúšikov aj umelcov. Poskytuje tiež funkcie časopisov venovaná reportovaniu pokroku v digitálnom umení a dizajne. Obsah časopisu ArtStation Magazine poskytuje zdroje, ako sú sprievodcovia, návody, profily interpretov a správy.

Screenshot článkov webovej stránky ArtStation
Screenshot pracovných ponúk webových stránok ArtStation

Poskytujú tiež pracovné príležitosti pre umelcov a grafikov, vďaka čomu je ArtStation užitočným zdrojom pre oboch umelcov a Fanúšikovia.

Koncept Art World sleduje trend všadeprítomných správ a informácií o koncepte. Spolu s poskytovaním výcvik a inšpirácie, Concept Art World's spravodajská kategória poskytuje tiež vynikajúci zdroj pre koncepčné umenie okolo nedávnych hier a filmov.

Toto je niekoľko príkladov toho, čo môže rýchla prehliadka konceptu World Art ponúknuť. Tu je príklad Halo 5: Opatrovníci zbrane koncept umenia od umelca Sam Brown.

Príklad konceptu zbrane Halo 5 Guardians

Tu je ukážka postavy z Assassin's Creed Syndicate: Jack Rozparovač (DLC) od interpreta Morgan Yon.

Assassins Creed Syndicate DLC Screenshot

Koncept Art World sa najlepšie používa ako zdroj správ o koncepte, nie ako prístupná knižnica. Kvalita oficiálnej práce na koncepčnom svete umenia je však ohromujúca.

DeviantArt je pravdepodobne najobľúbenejšia platforma pre umelecké práce, ktorú používajú začiatočníci aj odborníci. Profesionálni herní umelci, ktorí používajú koncept DeviantArt, často zobrazujú a zachovávajú svoju prácu. Umelci ako Kienan Lafferty a Alex Flores sú niektoré pozoruhodné príklady. Ak ich mená nepoznáte, určite ste oboznámení s ich prácou liga legiend.

Koncept koncepcie League of Legends Art

Tu je ďalšia skladba umelca Blizzarda od DeviantArt Luke Mancini, ktorý pracoval na Starcraft série aj Hrdinovia búrky.

Koncept Starcraft Art

Predchádzajúce zdroje sa najlepšie využívajú na nájdenie konceptových umelcov. Kreatíva nezostrihaná je vhodnejší na nájdenie konceptu umenia založeného na kategóriách hier. Aj keď je knižnica v porovnaní s inými webovými stránkami trochu obmedzená, nie je pochýb o tom, že ide o vysoko kvalitné diela. Tu je príklad toho, čo nájdete na stránkach Creative Uncut z populárneho súboru Metal Gear Solid V.

Metal Gear Solid Concept Art

V úplnom poradí vizuálneho štýlu uvádzame príklad z časti venovanej kreatívnej výstrižke Overwatch.

Overwatch Anubis Concept Art

Grafika videohier poskytuje presne to, čo jej názov napovedá: Umelecké dielo vysokej kvality. Je to prostriedok podobný CreativeUncut, v ktorom používatelia nájdu obrázky na základe názvov videohier. Knižnica je opäť obmedzená, ale pre väčšinu podporovaných hier poskytuje niekoľko grafických stránok.

Tu je príklad postavového portrétu z nich Vykrádač hrobov (2013) kategórie.

Koncept Tomb Raider Art

Tu je náčrt zbraní od legendárnej umelkyne koncepcie Bethesda Adam Adamowicz pre populárnu hru Elder Scrolls V: Skyrim, tiež prítomné na videohrách.

Koncept zbrane Skyrim Art

PlayOverwatch.com, oficiálna webová stránka populárnej hry Overwatch, je vynikajúcim príkladom toho, ako môžu vývojári hier prezentovať fanúšikom koncepčné umenie. Pre jedného, ​​PlayOverwatch poskytuje fanúšikom niekoľko pôsobivých komiksov v rozsahu používania postavy a obsahu. Príklad uvedený nižšie pochádza z komiksu McCree Vlak Hopper.

McCree Comic Train Hopper Art

Ak to nestačí, poskytujú tiež vysoko kvalitný koncept umenia pre každú hrateľnú postavu. PlayOverwatch dokonca ide ešte o krok ďalej referenčné súpravy pre každú postavu s podrobnými znakmi, farebnými vzorkami, detailnými detailmi a ďalšími. Nižšie je stránka z Referenčná súprava Lucio.

Lucio Reference Kit Concept Art

Kotaku je najlepšie známy pre svoj herný obsah, ale tiež predvádzajú umelecké diela za mnohými populárnymi hrami. ich Výtvarné umenie sekcia je najlepšie definovaná vlastnými slovami:

Fine Art je oslava práce umelcov videohier, ktorá predstavuje to najlepšie z ich profesionálneho aj osobného portfólia.

Ak vyjde nová hra, môžete si byť istí, že Kotaku zobrazí svoje koncepčné umenie. Toto je príklad ohromujúceho konceptu umenia, ktorý nedávno získali prepustený pre Zaklínača 3.

Koncept Zaklínač 3 Čl

Moderné umenie moderných hier

Hry sa nestanú krásnymi cez noc. Konceptoví umelci venujú svoj čas vytváraniu svetov videohier, ktoré si užívatelia môžu užiť pred vytvorením sveta. Ich návrhy sú chrbtovou kosťou postáv, ktoré sme si dnes tak obľúbili.

Koncept umenia nie je len voľnou kompozíciou náčrtov a umeleckých diel. Je to šablóna, na ktorej sa vytvárajú herné svety. Aj keď ste sa nikdy neobťažovali oboznámiť sa s konceptom hry, prehliadanie týchto stránok vám určite poskytne pohľad na majstrovské diela za vašimi obľúbenými videohrami.

Ste fanúšikom herného konceptu umenia? Na ktorú koncepciu hry sa najviac zaujímate? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!

Kredity obrázkov: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana prostredníctvom ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon prostredníctvom konceptuálneho sveta umenia, Kienan Lafferty, Luke Mancini cez DeviantArt, Metal Gear Solid V, Overwatch prostredníctvom programu Creative Uncut, Tomb Raider (2013), Elder Scrolls V: Skyrim prostredníctvom umeleckých diel videohier, Vlak Hopper, Lucio Reference prostredníctvom PlayOverwatch, Zaklínač 3 cez Kotaku

Christian je nedávnym prírastkom do komunity MakeUseOf a vášnivým čitateľom všetkého, od hustej literatúry až po komiksy z Calvina a Hobbesa. Jeho vášeň pre technológiu sa zhoduje iba s jeho túžbou a ochotou pomôcť; Ak máte akékoľvek otázky týkajúce sa (väčšinou) čohokoľvek, neváhajte a pošlite e-mail!