Reklama

Existujú dve skupiny ľudí, ktorí budú hrať Deus Ex: The Fall.

Prvým je príležitostný mobilný hráč, ktorý sa snaží hrať veľkého rozpočtu strelca na cestách. Tí, ktorí by jednoducho chceli zabiť nejaký čas na dochádzaní do práce, a necítia žiadnu príbuznosť s kľúčovou licenciou spoločnosti Ion Storm.

Druhým je niekto, kto hral pôvodný Deus Ex v roku 2000 a pre ktorého franšíza stále drží miesto vo svojom srdci. Tí, ktorí stále trpia bolesťou bolesti, keď si pamätajú chromú kačicu Deus Ex: 2 a ocitnú sa bzučať melódiu, aby kultová tematická skladba To najlepšie z OCRemix: Vyrazte na týchto 5 skladieb Deus ExZobrali pôvodné skladby, ktoré boli podľa môjho názoru v poriadku, a transformovali ich na hudbu, ktorá by mohla konkurovať najlepším súčasným elektronickým umelcom. Čítaj viac pri čakaní na výťah alebo pri sprchovaní.

Som pevne v druhej skupine. Pravdepodobne som hral pôvodný Deus Ex asi 15-krát a považujem sa za super-fanúšika Deus-Ex. Deus Ex: Pád nie je pre mňa.

Jeho cieľom bolo vydanie v roku 2014 a uvedené na trh pre Android a iOS. Jeho cieľom je priniesť franšízu Deus Ex na mobil. A nedosahuje pôvodnú kultovú hru. Cesta, krátka. Napriek tomu zostáva relatívne kompetentným RPG prvej osoby.

instagram viewer

Chytil som kópiu z obchodu Google Play a prehral som ju. Tu sú moje myšlienky.

Dej

Hry Deus Ex boli oslavovaný pre svoj príbeh, 3 strelci z prvej osoby, ktorí majú skutočne skvelé príbehy [MUO Gaming]Strelci z prvej osoby (alebo FPS) sú už dlho žánrom založeným na súťaži. Už od vynálezu multiplayerových hier malo zmysel mať strelcov ako kľúčový žáner. Raz som napísal ... Čítaj viac a byť odvedený do neistého sveta podvodu, násilia a intríg. Prvá hra priviedla hráča do stredu futuristického energetického boja za účasti Iluminátov, OSN a teroristov. Táto téma podvádzania a sprisahania pokračovala aj v ďalších hrách v sérii, vrátane Deus Ex: Human Revolution, po ktorej nasleduje táto hra.

deus-ex-room

Ste umiestnení v topánkach Ben Saxona; rozšírený bývalý britský vojak SAS, ktorý sa veľmi podobá produktu nešťastnej teleportnej nehody, na ktorej sa zúčastnili Jason Statham a Ford Fiesta. Saská minulosť je kalná, s predchádzajúcimi väzbami na temnú skupinu polovojníkov nazývanú Tyrani, ktorú sa snaží s pomocou Anny Kelsoovej, utečeneckej federálnej agentúry, zvrhnúť.

Jadro hry vás privádza do napučiavajúcich slumov mesta Panama City, kde máte za úlohu skúmať nedostatok drogy potrebnej na prežitie biomechanicky rozšírených ľudí. Medzitým vás prenasledujú temné spoločnosti PMC Belltower a začarované panamské pouličné gangy, z ktorých všetci majú tendenciu k extrémnemu násiliu.

gameplay

Ovládacie prvky sú z väčšej časti celkom slušné. Malá oblasť na ľavej strane je vyhradená na pohybovanie postavou, zatiaľ čo na pravej strane je vyhradená na pohyb fotoaparátu. K dispozícii sú tiež špeciálne tlačidlá na snímanie, prekládku a hádzanie granátov.

Dráždivo sa môžete dotknúť aj miesta na mape. Najskôr to znie skvele, až kým neuvažujete, že náhodná kefa obrazovky môže viesť k opusteniu bezpečného krytu a prijatiu 30 nábojov brokovnice do tváre. A to sa stáva. Veľa.

deus-ex-street

Na začiatku hry máte k dispozícii buď pištoľ, alebo nesmrtiace omračovacie zariadenie. Váš repertoár strelných zbraní sa zvýši vyzdvihnutím výnosu vyťažených protivníkov, hoci sa to do značnej miery obmedzuje na pištole, brokovnice a útočné pušky. Ak by ste sa chceli dostať do rúk niektorej zo svižnejších zbraní, budete si na to musieť dať pozor.

Získavajú sa zabíjaním protivníkov, dokončovaním questov a rabovaním budov. A na úkor Square Enix, môžete dostať svoje ruky na neuveriteľné množstvo zbraní bez toho, aby sa uchýlili k nákupom v hre. Dungeon Keeper, toto nie je.

deus-ex-zbrane

Ďalším aspektom vývoja postavy je zväčšenie. Aj keď je horúci chvost BellTower, dokončujete vedľajšie úlohy a mini hry a zbierate skúsenosti, ktoré môžete stráviť na špeciálnych schopnostiach, čo uľahčuje vykonávanie niektorých úloh.

Zdá sa, že každá stránka Deus Ex: Pád estetiky pochádza z ľudskej revolúcie. Prekvapivo sa to veľmi dobre prekladá na dotykové obrazovky bez toho, aby ste sa museli pozerať. Aj keď riadenie zásob je jedným z aspektov hry, ktorý je neznesiteľne zlý.

Kam to dopadlo zle

Pôvodnou legendou hry Deus Ex sa stal vodotesný príbeh. Vážne. Keby bol Deus Ex filmom, pritiahlo by to viac Oscarov ako rýchly film Jamesa Camerona. Deus Ex: Na jeseň chýba tento lak. Skutočne, scenár a dialóg Deň v živote scenáristu videohier [funkcia]Ak ste už niekedy hrali videohru, ktorá sa vám naozaj páčila, je pravdepodobné, že ste si nevšimli postáv alebo prejavu v hre - alebo ak áno, pravdepodobne ste ich nezohľadnili ... Čítaj viac vďaka čomu sa pôvodná Deus Ex stala neuveriteľnou hrou, ktorá sa tu veľmi podobá prešmyknutiu.

Znaky sú zavedené, ale nie sú vysvetlené. Na začiatku ste spárovaní s Annou Kelso; utečenec federálny agent, ktorý sa skrýva pred zákonom v turistickom letovisku Kostarika. A predsa však nie je vysvetlený vzťah medzi Saxonom a Kelso. Dôvodom nie je ani Kelsoho utečený stav. Táto nekonzistentnosť sa opakuje v priebehu hry a spôsobuje zmätok.

deus-ex-dialóg

Dej sklamal a cítil sa ako rad voľne súvisiacich udalostí. Prologická misia nás privádza do plyšového bytového domu v Moskve, kde máme za úlohu zavraždiť muža, o ktorom sme povedali, že je zodpovedný za smrť bývalých vojenských squadmátov Ben Saska. Neskôr sa dozvieme, že tento muž je nevinný, ale nie je úplne vysvetlené prečo. Nevysvetľuje sa ani dôvod, prečo sa to týka základnej hry, ktorá sa odohráva v Paname.

Podobne sme neskôr poverení infiltráciou základne miestneho gangu. Po zastrelení svojej cesty - zabití nespočetných členov gangov v tomto procese - potom prídete tvárou v tvár s vodcom gangu, ktorého musíte vypočuť. Potom, čo ho trochu polichotil, úplne zabudol na to, že ste zabili jeho priateľov a bez problémov vás nechá zo základne. Surreal.

deus ex-dvere

Výkon na zariadení Nexus 7 v roku 2012 je hrateľný, dokonca aj pri intenzívnych prestrelkách. Zvuk však nie je neustále počúvateľný a plný chýb a prestávok ako album s čipovou kartou. Po chvíli som vypol zvuk a začal som počúvať NPR na svojom notebooku.

Hra je plná trápnych chýb, ktoré znižujú viscerálny realizmus hier Deus Ex. Na nič, čo robíte, neexistujú takmer žiadne dôsledky a správanie NPC je úplne nevyrovnané.

Príkladom by mohol byť hotel Etana, kde musíte skontrolovať pohodlie inšpektora Svetovej zdravotníckej organizácie. Po vstupe začal ochranca nevysvetliteľne začať strieľať na moju postavu. Potom, čo som ho zastrelil do hlavy pri úplnom výhľade na všetkých v miestnosti, potom som pokračoval k chôdzi hotelový recepčný, ktorý mi zdvorilo povedal, že hotel nemá žiadne voľné pracovné miesta, akoby sa nič nestalo Stalo.

Rovnako tak môžete spustiť otváranie dverí s výstrelmi brokovníc a nikto nebude páliť do očí. Napriek tomu, ak sa pokúsite hacknúť počítač v úplnom zobrazení ozbrojeného NPC, môžete si byť istí, že máte problémy.

Tí, ktorí očakávajú dlhé hranie originálu Deus Ex, budú sklamaní. Pád je možné dokončiť za pár hodín. Keď poviem „hotovo“, nemyslím tým „rýchlostný chod“, ale skôr dokončujem každú úlohu. Preskúmajte každú oblasť. Všetko.

Čo robí dobre

Nie sú to všetky zlé správy.

Deus Ex: The Fall je základná hra s veľkým rozpočtom vo vrecku. Dôkazom toho je skutočnosť, že vizuálny zážitok nie je príliš oddelený od konzoly a verzií PC Human Revolution. Grafika nie je pixelovaná a blokován a hoci niektoré postavy vyzerajú, akoby trpeli extrémne oslabujúcim dermatologickým stavom, kvalita dizajnu NPC je príkladná.

Aj napriek stručnosti hry ostáva to celkom zábavná strieľačka. Aj keď ma niektoré aspekty dejovej línie hry občas krčili, stále som zistil, že je to futuristická dystopia, ktorá je dosť zábavná.

deus-ex-radar

Ako už bolo uvedené, úroveň náročnosti nie je taká ťažká, že ste nútení kupovať nákupy v hre. Toto je pre mňa veľká vec, pretože sa náhle stalo, že hry z môjho detstva sa znova prepustia ako cynické, hrabivé drapáky za peniaze na úkor hrania. Áno, pozerám sa na teba, EA.

Okrem toho sa zachováva otvorená povaha pôvodných hier Deus Ex. Výzvy môžu byť vyriešené tajnosťou, hrubou silou alebo diplomaciou, alebo kombináciou všetkých troch. To sa však nevzťahuje na dej, ktorý, ako sa zdá, má iba jeden záver.

Záverečné myšlienky

Deus Ex: Pád končí slovami „Pokračovať“.

Nie som si istý, či chcem vidieť, čo sa bude diať ďalej. Nemyslím si, že je to pre mňa. Ako niekto, kto vyrastal pri hraní originálnej chválenej hry a ktorý skutočne dostal kop z vrahového a fenomenálneho rozprávania príbehov, Deus Ex: The Fall zanechala v ústach kyslú chuť.

S tým povedané, tí, ktorí chcú odísť dochádzať s strelcom z prvej osoby, nebudú sklamaní pádom. Pre všetky svoje nedostatky je to stále celkom zábavná hra.

Hrali ste to? Uži si to? Neznášam to? Zanechajte mi komentár nižšie.

Matthew Hughes je vývojár a spisovateľ softvéru z anglického Liverpoolu. Málokedy ho nájde bez šálky silnej čiernej kávy v ruke a úplne zbožňuje jeho Macbook Pro a fotoaparát. Jeho blog si môžete prečítať na stránke http://www.matthewhughes.co.uk a sledujte ho na Twitteri na adrese @matthewhughes.