Reklama
Jedna z najočakávanejších hier tejto sviatočnej sezóny bola The Elder Scrolls V: Skyrim. Call of Duty a Battlefield sú úžasné hry, ale je úžasné vidieť, že sa z bestsellerov stane niečo trochu iné. Milujem strelcov z prvej osoby, ale vidieť hru, ako sa Skyrim stáva úspešným úspechom, je krásna vec. Moderné videohry držia ruku v ruke a pomáhajú im oveľa viac ako v minulosti. Je osviežujúce vidieť hru ako Skyrim a predávať milióny kópií.
Aj napriek všetkým kritickým oceneniam, ktoré Skyrim dostáva, som si istý, že existujú hráči, ktorí si nie sú istí, či je to pre nich. Možno sa bojí, že hra tohto rozsahu je pre nich príliš veľká. Možno, že niektoré zo šialených závad, ktoré sú tak rozšírené v hrách Bethesda, ich vypnú. Ak ste jedným z tých ľudí, som tu, aby som vás požiadal o opätovné zváženie. Robím to len preto, že hra je taká špeciálna. Je to hra raz v generácii. Každý, kto sa považuje za hráča, si musí sadnúť za ovládač alebo myš a klávesnicu a hrať hru Skyrim. Tu je dôvod.
Crazy Stories
Šialené veci, ktoré sa dejú v Skyrime, robia hru niečím skutočne pozoruhodným. Čo ich robí tak pôsobivými v porovnaní s inými hrami, je to, že v mnohých prípadoch je ťažké ich duplikovať. Každá videohra má vynikajúce veci. V skutočnosti je to jeden z hlavných dôvodov, prečo ich hrajeme. S programom Skyrim to vyzerá, že všetko, čo sa deje, je len pre vás. Môžete povedať svojim priateľom niečo hlúpe, čo sa stalo, a oni budú mať svoje vlastné príbehy, ktoré sa úplne líšia od tých vašich. Mnohokrát sa tieto rozdiely objavia pri rovnakom hľadaní.
Do Skyrimu som asi 30 hodín. Nedávno som bojoval s pár medveďmi o hľadanie. Moja postava je nesmierne kúzelná, a nosím ľahké brnenie. Medvede strašne tvrdo zasiahli a zdá sa, že moja mágia na nich mala minimálny dopad. Po vyskúšaní každej existujúcej tvorivej stratégie na odstránenie týchto medveďov som sa rozhodol, že to nie je možné.
Uvedomil som si však, že v blízkosti jaskyne je mesto, takže namiesto medvedeho som sa rozhodol vylákať ich do mesta. Fungovalo to - medveď ma prenasledoval celú cestu, a keď sa tam dostal, obyvatelia mesta ho ľahko zabili. Počas epickej bitky som však strieľal na medveďa a môj oheň zasiahol niektorých obyvateľov mesta. Moja oslava tak bola krátka, pretože celé mesto ma napadlo a zabilo hneď, ako medveď padol.
Toto je len jeden malý príklad toho, čo sa deje v službe Skyrim. Cítia sa, akoby sa so mnou a so mnou stali sami; nielen časť skriptovanej skúsenosti.
Masívna stupnica
Skyrim je obrovský. Bolo by ľahké stráviť 100 a viac hodín hraním tejto hry. Pre mňa je to obrovská hodnota. Môžem ísť a kúpiť 4 alebo 5 hier a možno ešte stále nemám to, aby zodpovedali obsahu v službe Skyrim. Realisticky sú jedinými hrami, ktoré môžu konkurovať Skyrim po dobu, ktorú im môžete venovať, hry pre viacerých hráčov, ako sú strelci a MMO.
To, čo robí túto hru tak zvláštnou, je nielen to, že je obrovská; je to tak, že takmer všetok obsah v hre je tak dobrý. Toľko RPG, ako je Skyrim, končí tým, že hráč robí veľa úloh a ďalších zbytočných úloh, aby hru predĺžil. S touto hrou má každý malý príbeh príbeh a každá nová oblasť sa cíti svieža a nová. Dlhá hra nemusí byť nevyhnutne veľkolepá; pôsobivé je vytvorenie dlhej hry, ktorá má taký bohatý obsah, že sa pri každej hre cíti ako nová hra.
Vylepšenia z predchádzajúcich hier Elder Scrolls
Tento posledný dôvod je špecifickejší pre ľudí, ktorým sa odstránili niektoré nedostatky z predchádzajúcich hier Elder Scrolls. V predchádzajúcich hrách sa vyskytli závady hry. Keď hovorím prerušenie hry, nechcem konzolu vypnúť a reštartovať. Hovorím závady, ktoré by spôsobili, že musíte začať celú hru znova. Toto bolo očividne zničujúce. Mal som viac ako 60 hodín v Elder Scrolls IV a potom som zasiahol závadu, kde som uviazol na mieste, a pre mňa nemohol prekonať toto miesto. Musel som zabudnúť na 60 hodín, ktoré som už strávil a reštartovať.
Našťastie sa zdá, že Skyrim nemá žiadny z týchto problémov. Existuje niekoľko závad, ale všetky sú malé. Hra tiež udržuje vaše posledné tri automatické ukladania, takže ak ste uviazli, je ľahké znova načítať a stratiť iba niekoľko minút namiesto desiatok hodín.
Bethesda vylepšila aj kameru pre tretiu osobu. Vo fotoaparáte Oblivion bola tretia osoba úplne zbytočná, ale v hre Skyrim je hra plne hrateľná z pohľadu tretej osoby.
Počas konverzácií vylepšili aj postavy. Predchádzajúce hry boli vždy veľmi nepríjemné, keď sa bavili s postavou iného hráča. Teraz majú postavy oveľa viac života a rozhovory sa cítia oveľa uvoľnenejšie. To je dôležité, pretože trávite veľa času konverzáciou v službe Skyrim.
Vzali výhernú receptúru a pridali veľa toho, čo sa naučili zo svojich skúseností s hrami Fallout a priblížili sa k dokonalej hre na hranie rolí.
záver
Idem tu ísť na končatinu a povedať, že Skyrim je určite medzi prvými piatimi hrami, ktoré som kedy hral. Nepíšem recenziu v tradičnom slova zmysle, ale keby som mal dať Skyrimu rating, musel by som mu dať 10 z 10. Bar pre hry na hranie rolí sa zvyšuje do tej miery, že som si myslel, že to nie je možné, najmä pri súčasnej generácii konzoly. Ak máte radi hráča, zahrajte si hru Skyrim.
Dajte mi vedieť v komentároch, či so mnou súhlasíte alebo nie, prečo.
Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.