Reklama
Spotrebiteľská technológia ma vždy fascinovala, a preto o nej píšem. Neustále sa objavujú nové inovácie. Niektorí z nich sľubujú. Iní nie. A myšlienky, ktoré majú najväčšiu váhu v populárnej kultúre, nie sú vždy také, ktoré nakoniec zvíťazia.
O spotrebnej technológii a jej vplyve na spoločnosť sa môžete dozvedieť veľa čítaním blogov, ale online zdroje majú tendenciu sledovať najnovší výstrelok namiesto toho, aby poskytovali vyčerpávajúci výskum témy. Klasická literatúra faktu o technológiách má stále významnú hodnotu. Tu je päť, ktoré si absolútne musíte prečítať.
Najnovšia publikovaná kniha v tomto zozname, Generácia Xbox sa zameriava menej na hardvér konzoly, ako naznačuje názov. Je to skutočne kniha o tom, ako sa v priebehu rokov vyvinul vzťah medzi priemyslom videohier a Hollywoodom. Zahŕňa tidbity o záhadných filmoch Halo a tvorbe filmu Mario Bros. rýchlym pohybom ktorýkoľvek fanúšik hry alebo filmový buff Tri videohry, ktoré by sa mali vytvoriť vo filmoch [MUO Gaming]Zdá sa, že videohry a filmy sa nikdy nekombinujú dobre. Skvelý film vyrobený z videohry sa vždy skončí ako hrozný a zdá sa, že vynikajúca hra z filmu nikdy nevyjde ... Čítaj viac rád čítam.
To však nie je jediný dôvod, prečo túto knihu odporúčam. Autor Jamie Russell, ktorý sa zameriava na vzťah medzi hrami a Hollywoodom z nenávisti, dokáže rozprávať príbeh o vzostupe (a občasnom páde) hry z centra pozornosti ľudovej kultúry. Spôsob, akým tieto dva silné mediálne odvetvia vzájomne pôsobia, hovorí veľa o silných a slabých stránkach každého z nich.
Ak aktívne hľadáte knihy o technológii a komunikácii, musíte o tejto knihe už počuť, ak ju nečítate Hlavný spínač. Aj keď má len niekoľko rokov, už sa etablovala ako jedna z najdôležitejších kníh o histórii komunikačného priemyslu v Amerike.
Veľká časť knihy sa zameriava na juggernaut, ktorý bol AT&T. V tejto knihe je veľa užitočnej histórie, ale knihy idú o krok ďalej tým, že poučujú históriu a aplikujú ich na internetový vek. Wu si nie je istý, či je internet prirodzene nástrojom slobody prejavu a robí z neho skvelú stránku predpovede o tom, ako by sa to mohlo zmeniť, ak by sa stali aj určité záujmy (predovšetkým korporácie) mocný.
Táto kniha je v tomto zozname trochu zvláštna, pretože je zďaleka najmenej dobre napísaná. Jej autormi sú David Shippy, ktorý mal na starosti navrhovanie celulárneho procesora pre Sony, a Mickie Phipps, spolupracovník, ktorý je tiež vysoko na poli totem projektu. Výsledkom je tón knihy.
Napriek tomu je to dôležitý príbeh a sú to jediní ľudia, ktorí sa mu obťažovali rozprávať. Procesor Cell bol úžasným inžinierskym úspechom a teoreticky dal spoločnosti Sony výhodu, ale bol zodpovedný aj za mnohé nedostatky systému PlayStation 3. Pravdepodobne budete mať novú úctu k schopnosti spoločnosti Microsoft vykonávať širokopásmové obchodné stratégie po dokončení tejto knihy - a menej rešpektu k rozptýlenému prístupu spoločnosti Sony k novému inžinierstvu Produkty.
Táto kniha je tiež dôležitá, pretože konzoly sú dôležité. Premieňajú sa z hracích automatov na mediálne centrá, ktoré si celá rodina môže užiť, a v priebehu nasledujúceho desaťročia sa stanú populárnejšími. Toto nie je náhoda, a ak by ste sa chceli dozvedieť viac o tom, prečo sa spoločnosť Microsoft rozhodla vstúpiť do tejto firmy, odporúčame vám prečítať si ju Otvorenie konzoly Xbox od Deana Takahashiho v nadväznosti na to.
Ako by som mohol napísať zoznam beletristických kníh pre geekov bez toho, aby som ich zahrnul Steve Jobs? Táto neuveriteľne dobre načasovaná biografia je dômyselnou (a na 656 stranách dosť dlhou) retrospektívou o živote osoby, ktorá bol známy ako jeden z najchytrejších a najsmutnejších vodcov v odbore v čase, keď odstúpil z funkcie generálneho riaditeľa Apple.
Apple však nebol jeho jediný koncert, a preto je táto kniha povinná. Jobs tiež pomáhal pri výrobe spoločnosti Pixar, ktorú poznáme dnes, a podieľal sa na niekoľkých ďalších projektoch, napríklad na počítači NeXT. Úspechy a zlyhania pracovných miest v technológii Čo je dedičstvo Steve Jobsa? [Geeks Weigh In]Steve Jobs odstúpil z funkcie generálneho riaditeľa spoločnosti Apple, zatiaľ čo jeho predseda bude pokračovať, jeho vzdanie sa titulu je jasným znakom toho, že vidí svoj čas ako vedúceho spoločnosti Apple ... Čítaj viac sú poučné, ale je to príbeh jeho života a vynikajúci text Waltera Isaacsona, ktorý vás bude čítať až do poslednej strany knihy.
Nie ste modul gadget nie je ľahké konzumovať knihu. Filozofické argumenty a hustú prózu Jarona Laniera môžu byť spočiatku ťažké prijať, najmä pre kohokoľvek, kto je zvyknutý na rýchly a ľahký štýl online blogov. Navrhujem, aby ste si na stránke ponechali nos. Táto kniha je najlepším kritickým skúmaním kultúry internetu a online, ktoré ste kedy čítali.
Pán Lanier verí, že internet nevyužil svoj potenciál. Tvrdí, že sloboda informácií neuškodí spoločnostiam, rovnako ako poškodzuje umelcov a novinárov, ktorí vytvárajú nový obsah. Tiež obviňuje „Web 2.0“ z toho, že je protimonopolným. Napríklad Wikipedia môže byť úžasným zdrojom, ale zároveň zdôrazňuje, že vďaka prevahe niekoľkých webových stránok (napríklad Wikipedia) je web oveľa menej rozmanitý, ako si mnohí myslia.
Toto je skutočne iba špička ľadovca. V tejto krátkej knihe je veľa vecí a je tu aj niekoľko kapitol venovaných hľadaniu riešení kritík, ktoré autor uvádza.
záver
Tieto knihy sú jedny z najlepších, ktoré si môžete prečítať, ak sa chcete dozvedieť viac o spotrebiteľskej technológii. Mnohé z nich sa zameriavajú na konkrétne témy alebo uhly, je však ľahké zistiť, ako sa lekcie, ktoré sa v nich nachádzajú, vzťahujú na iné oblasti záujmu geekov.
Co si myslis? Čítali ste literatúru faktu, ktorá by podľa vás mala byť geekovým kánonom? Dajte nám vedieť v komentároch.
Matthew Smith je spisovateľ na voľnej nohe žijúci v Portlande v Oregone. Píše a edituje aj digitálne trendy.