Reklama
Strelci z prvej osoby (alebo FPS) sú už dlho žánrom, ktorý je založený na súťaži. Už od vynálezu multiplayerových hier malo zmysel mať strelcov ako kľúčový žáner. Raz som napísal článok o najlepší multiplayer strelci 3 najlepší multiplayerové strelci prvej osoby všetkých čias [MUO Gaming]Vitajte v prvej splátke hry MakeUseOf Gaming. Dnes budeme klepnúť na troch najlepších strelcov prvej osoby v histórii hier. Strelci z prvej osoby sú jedným z ... Čítaj viac tu na MakeUseOf, a aj keď stojím podľa mojich možností, myslím si, že niektorí strelci sa stratia v náhodnom poradí. Nie všetci strelci z prvej osoby sa zaoberajú pripojením na internet a natáčaním ľudí so svojimi priateľmi. Niektoré hry FPS si pamätajú, že príbeh je v hrách kľúčovým prvkom.
FPS hry, ktoré si pamätajú prvok príbehu, sú niekedy dokonca trestané za vynechanie multiplayerových režimov. Niektorí sú osprchovaní chválou za to, že skutočne napísali zaujímavý príbeh zahŕňajúci streľbu. Strelci sú žánrom, ktorý sa dá použiť na oveľa viac ako na konkurenčné hranie. Doslovný pohľad na protagonistu ponúka určitú úroveň ponorenia, ktoré iné hľadiská nemôžu zodpovedať. Dnes sa chystám hovoriť o strelcoch z prvej osoby, o ktorých si myslím, že má ten správny príbeh. Títo vývojári sa nestarali o multiplayer a zamerali sa na to, aby hra bola zaujímavá a presvedčivá.
Bioshock
Bioshock, od tvorcov ďalšej FPS s fantastickým príbehom s názvom System Shock, nechali hráči vstúpiť do dystopického sveta Rapture. Rapture bolo podvodné mesto, ktoré malo byť dokonalou spoločnosťou, ale samozrejme zlyhalo. Ocitnete sa vrhnúť sa do sveta naplneného veľkými oteckami, malými sestrami a množstvom strašidelnosti. To zapadalo do solídneho strelného filmu s príbehom, ktorý by sa dal najlepšie opísať ako strhujúci.
Príbeh Bioshocka mal zvrat, ktorý sa stretol s určitými nezhodami. Niektorí hráči si mysleli, že je to najlepšia vec, iná a iní to nenávideli. Bez ohľadu na to išlo o strelca z prvej osoby, ktorý ľudí rozprával o príbehu. Nikto, kto hral Bioshock, nehovoril o tom, aké chladné sú zbrane a ako sa ich klan stal online a vlastnil nováčikov. Nie, s Bioshockom diskutovali o hlbokom, pútavom príbehu, a to je niečo, čo často z FPS nevidíte.
Polčas rozpadu 2
Nezahrňuje Polčas rozpadu 2 by to bola absolútna výčitka proti hrám. Pôvodné Polovičný život mal dobrý príbeh; Half Life 2 mal úžasný príbeh. Gordon Freeman je jednou z najznámejších postáv vo videohrách a nie je to tak preto, že by bol dobrý so zbraňou (aj keď v skutočnosti je dobrý so zbraňou). Je kultový kvôli príbehu, v ktorom je zmiešaný. Gordon a jeho stretnutia s G-Manom počas Half Life 2 sú jedny z najlepších v histórii FPS.
Existuje dôvod, prečo všetci prosia Valve o ďalší polčas. (Je Polčas 3 niekedy budú prepustení?) Chcú viac pútavého príbehu. Iste, hra je zábavná, ale to je dôvod, prečo sa ľudia dožadujú. Hráči chcú viac dobroty Alyx, Gordon a G-Man. Half Life 2 je bezpochyby jeden z najlepších príbehov, ktoré sa kedy objavili v strelci z prvej osoby, a my potrebujeme viac!
svätožiara
Vybratie jednej hry Halo pre jej príbeh je nemožné, a preto zahrnujem Halo ako celok (okrem Reach, tento príbeh bol trochu bla). Séria Halo má neuveriteľne hlbokú tradíciu obklopujúcu kultový hlavný náčelník. Príbehy sú dômyselne premyslené a príbehy všetkých postáv a nepriateľov sú súčasťou hlbšieho vesmíru; ten, ktorý sa rozširuje aj nad rámec hry. Halo je zriedkavý prípad toho, čo mnohí považujú za hru pre viacerých hráčov, ktorá má úžasný príbeh, ktorý je rovnako presvedčivý a zábavný ako multiplayer.
Haloho príbeh je taký dobrý, že väčšina marketingu je v skutočnosti zameraná na tento príbeh. Iste, niektorí hráči neberú ohľad na príbeh majstra a idú rovno do fragingu so svojimi priateľmi, ale títo ľudia prišli o to, čo môže ísť dole, ako jeden z najlepších príbehov, aké kedy videohra videla histórie. Samozrejme, s Bungie, ktorá už nie je zapojená, zostáva vidieť, kam príbeh Halo pôjde, ale prinajmenšom v období Bungie je ťažké hádať sa o kvalite Halo beletrie.
záver
Tieto hry dokazujú, že strelec z prvej osoby môže byť hlbší, než len ísť online a zabiť ostatných hráčov. Nenechajte sa mýliť, milujem multiplayer rovnako ako ďalší chlapík, ale niekedy hľadám niečo trochu hlbšie z mojich videohier a títo strelci tento zážitok ponúkajú.
Uvažoval som o zahrnutí hier ako Fallout 3, Mass Effect a Deus Ex, ale tieto hry nie sú čisto strelci; sú to RPG s natáčaním ako hlavný herný mechanik. Aj keď sú ich príbehy fantastické, nie sú to len strelci, a preto neboli zaradení do tohto zoznamu. Tieto tri hry sú čisto strelci a ich príbehy súperia s najlepšími RPG.
Ktorí strelci majú podľa vás najlepšie príbehy? Dajte nám vedieť v komentároch!
Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.