Reklama
Súčasná generácia videoherných konzol je najdlhšia v poslednej pamäti. Xbox 360 vyšiel pred 6 rokmi a krátko na to vyšla konzola PlayStation 3. Videoherná konzola zvyčajne trvá asi 5 rokov a potom sa postupne vyradí v prospech nejakého nového, výkonnejšieho hardvéru. Zdá sa však, že s touto generáciou sa Microsoft a Sony vôbec neponáhľajú s uvedením svojich najnovších konzol na trh. Spoločnosť Nintendo, ktorá zaznamenala vážny pokles predaja Wii, pomerne rýchlo premýšľa Wii U. Pokiaľ však ide o tento článok, budem hovoriť o tom, čo by som rád videl z pravých konzol „budúceho gen“.
Videoherné konzoly dosiahli bod, v ktorom zmeny medzi systémami dokážu urobiť len toľko, aspoň pokiaľ ide o hardvér. Väčšina veľkých zmien môže nastať na strane softvéru. Je zrejmé, že existujú vylepšenia, ktoré je možné vykonať v hardvéri, ale grafika dosiahla bod, keď akákoľvek zmena bude prírastková a bude menej prielomová. Stále je však čo zlepšovať, a to je presne to, na čo sa dnes dívam.
Všetky hry je možné zakúpiť digitálne
Predtým, ako ma zastrelí na tento komentár, nemyslím na to žiadne disky; Chcem tým povedať, že by som chcel mať možnosť kúpiť každú videohru digitálne odo dňa, keď sa začne. Stále očakávam, že budú mať disky; Chcem iba možnosť kúpiť si hru bez toho, aby som opustil pohodlie môjho domova.
Realisticky musia v záujme maloobchodníkov viesť disky. Bude ťažké presvedčiť miesto, ako je GameStop, na prenášanie a propagáciu konzoly, keď nemôžu mať pokračujúci tok výnosov zo softvéru. Na urýchlenie okamihov nákupu by bolo skvelé jednoducho kliknúť na pár tlačidiel a mať novú hru.
Vylepšená grafika a snímková rýchlosť
S hardvérom súčasnej generácie je pre vývojárov veľmi ťažké vytvoriť špičkovú grafickú hru, ktorá dokáže bežať rýchlosťou 60 snímok za sekundu. Nie je to nemožné, ale určite to je zdanenie hardvéru a vyžaduje obrovský tím, aby optimalizoval hru tak, aby fungovala. Družstvá za Call of Duty neustále rozdávali hry s rýchlosťou 60 snímok za sekundu, ktoré stále vyzerajú krásne, ale nie sú vizuálne atraktívne ako hra ako Battlefield 3. Pretože však BF3 vyzerá tak dobre a má zničiteľné prostredie, musia bežať rýchlosťou 30 snímok za sekundu. Bol by som rád, keby sa to napravilo novým hardvérom.
Naozaj mi je jedno, či hra vyzerá realisticky, koniec koncov je to hra. Ak chcem vidieť skutočný svet, pôjdem von. Len nechcem, aby vývojári mali pocit, že si musia vybrať medzi hodvábne hladkou snímkovou rýchlosťou a krásnou grafikou. Hardvér na to existuje, pretože počítačové hry ako Crysis 2 nemajú problém tlačiť 60 snímok, zatiaľ čo majú najhladšie textúry a najlepšie vyzerajúcu grafiku akejkoľvek hry na trhu.
Žiadne ovládacie prvky pohybu
Z mojej strany to len snívam, ale úprimne povedané, nenávidím ovládanie pohybu. Mal som Wii a nenávidel som to. Hral som Kinect na E3 a vyzerá to ako trik, a PS3 Move, realisticky, je to len lepšia verzia Wii. Dúfam, že je to výstrelok, ktorý zomrie do konca tejto generácie a podobne ako Virtuálny chlapec sa už nikdy viac nepočuje.
Bohužiaľ si nemyslím, že sa to stane. Myslím si, že v obidvoch hlavných konzolách budú kontroly pohybu, a ak je tomu tak, dúfam, že sú dobre implementované a že sú vo veľkých hrách voliteľné. Ak ich tam chcú držať, aby si ľudia mohli zahrať EA Sports Active a UFC Trainer, dobre, ale keď hrám Call of Duty a Deus Ex, nevystrkujte ich mi do krku.
Cross Platform Play
Tu idem opäť snívať, ale rád by som mohol hrať hru pre viacerých hráčov s ľuďmi bez ohľadu na platformu. Shadowrun sa to stalo s Xbox na PC, a aj keď táto hra bola koša, stále mi to dalo záblesk nádeje.
Radšej by som to však videl z konzoly Xbox na PlayStation. Výhoda myši a klávesnice v porovnaní s ovládačom strelca je veľká, medzi ovládačom PlayStation a radičom Xbox však neexistuje žiadna výhoda, takže by bolo spravodlivé. Je to technicky možné; ide len o to, aby sa to stalo.
Lepšia kvalita zostavenia
Pre túto generáciu konzoly Microsoft čelil absolútnej nočnej moru PR kvôli obávanému červenému kruhu smrti. Konzoly lámali alarmujúcou rýchlosťou a od tej doby situáciu z väčšej časti napravili. Dúfam, že nová generácia konzol je postavená s určitou kvalitou a pozornosťou k detailom, ktorá zabráni opakovaniu tejto katastrofy.
Chystám sa kúpiť si tretí Xbox 360 asi v budúcom týždni a môžem s istotou predpokladať, že nie veľa z vás tam ešte stále je na vašom prvom Xboxe. Je to trochu smiešne a je to niečo, čo treba riešiť pri ďalšom spustení konzol pre videohry.
záver
Ako som už povedal, z hľadiska hardvéru sa môže zmeniť len toľko. Okrem peknej grafiky je však možné vylepšiť omnoho viac. Tieto zmeny, ktoré som spomenul, by mohli priniesť celkovo lepší herný zážitok pre nás všetkých.
Čo chcete od konzol novej generácie? Dajte nám vedieť v komentároch!
Dave LeClair miluje hry na konzolách, PC, mobilných zariadeniach, vreckových počítačoch a akýchkoľvek elektronických zariadeniach, ktoré ich dokážu hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisí práce na MakeUseOf.