Reklama

Rok 2016 bol mnohými vyhlásený za Rok virtuálnej reality, ale trochu presnejší popis by mohol byť presnejší: Rok, keď ľudia začínajú hovoriť o virtuálnej realite.

Áno, vlna Slúchadlá s virtuálnou realitou Oculus Rift vs. HTC Vive vs Playstation VR: Ktoré by ste si mali kúpiť?Virtuálna realita je hneď za rohom a na výber sú tri systémy. Tu je to, čo potrebujete vedieť, aby ste mohli urobiť informované a inteligentné rozhodnutie. Čítaj viac práve spustený, ale VR zostáva ďaleko od hlavného prúdu. Výrobcovia by chceli, aby ste uverili inak, ale realita je taká, že pred tým, ako sa technológia VR skutočne stane hlavným prúdom, musí byť vyriešených veľa problémov.

to je nehovoriac o VR nemá potenciál Ako vám miestnosť virtuálnej reality zlepší život ako introvert Čítaj viac , samozrejme. Iba to, že táto technológia momentálne nie je dostatočne prístupná pre väčšinu ľudí, aby ju mohli používať, nehovoriac o jej efektívnom alebo praktickom alebo pravidelnom používaní.

1. Táto technológia je mimo dosah

instagram viewer

Grafické schopnosti potrebné pre VR majú menej ako jedno percento z 1,43 miliárd počítačov na svete, podľa výskumnej spoločnosti Gartner. Existujú určite špičkové počítače, ktoré sú na to optimalizované, ale sú nákladné.

Spoločnosť Oculus napríklad odporúča grafickú kartu aspoň takú výkonnú ako NVIDIA GTX 970 a podobne sám stojí asi 280 dolárov. To nemá vplyv ani na ostatné súčasti počítača, ktoré by spolu stúpli viac ako tisíc dolárov - nehovoriac o cenovej cene 599 dolárov samotnej náhlavnej súpravy VR.

Technológia virtuálnej reality je tiež veľmi náročné na šírku pásma.

Oculus VR

Potreba inovovaného hardvéru sa neobmedzuje iba na počítače. Spoločnosť Sony sa pripravuje na uvoľnenie náhlavnej súpravy PlayStation VR vylepšená verzia hernej konzoly PlayStation 4 To zlepší grafiku a výkon, pravdepodobne tak, aby zvládal VR hladšie.

Podobne spoločnosť Microsoft plánuje vydať inovovanú verziu konzoly Xbox One niekedy v roku 2017 a očakáva sa, že výkonnejšia verzia bude podporovať 4K hry a náhlavné súpravy VR, ako napríklad Oculus Rift.

Nič z toho neznamená, že táto technológia nie je exist pre pohlcujúci zážitok s VR. Z veľkej časti však táto technológia ešte musí byť uvedená na trh, je v počiatočných vývojových štádiách alebo jednoducho presahuje rozpočet bežných spotrebiteľov.

2. Cena je stále problémom

Virtuálna realita v súčasnosti čelí rovnakému problému, s ktorým sa stretávajú všetky nové a skvelé technológie: vysoké ceny.

To znamená, že väčšina spotrebiteľov zostáva na trhu s VR „ocenená“, takže ju môžu ponechať iba noví hráči, nadšenci a hardcore hráči. To sa, samozrejme, časom zmení, pretože novšie modely sa stanú výkonnejšími a lacnejšími na výrobu, ale zatiaľ tam ešte nie sme.

Zoberte si napríklad Oculus Rift. Predajca elektroniky Best Buy má množstvo zväzkov pre tých, ktorí chcú kúpiť všetko, čo potrebujú na spustenie VR v jednom nákupe. Je to skvelý nápad, ale tieto balíčky začínajú statnou cenovou značkou 4 499 dolárov a balíčky najvyššej úrovne stoja viac ako 3 000 dolárov.

ľudia používajúci VR

konkurenčné HTC Vive Recenzia HTC Vive: Virtuálna realita je konečne vecHTC Vive pre Steam VR predefinuje hranie hier a ešte viac. Je to najbližšie k Holodecku, aký som kedy videl. A je to úplne neuveriteľné. Čítaj viac nie je príliš odlišný. Samotná náhlavná súprava stojí 799 dolárov, hoci to zahŕňa doplnky, ako sú dva bezdrôtové ovládače, dve základné stanice, slúchadlá na uši a ďalšie príslušenstvo. Aj napriek tomu, že na náhlavnú súpravu VR toľko klesnete, stále potrebujete drahý systém pripravený na VR.

Na strane konzoly sa očakáva spustenie konzoly PlayStation VR v októbri za maloobchodnú cenu 399 dolárov.

Pre tých, ktorí už vlastnia PS4, bude spoločnosť Sony predávať aj balíčky za 499 dolárov, ktoré zahŕňajú náhlavnú súpravu, fotoaparát, dva ovládače a hru. Spoločnosť tiež nič oficiálne neoznámila, očakáva sa však, že predá balíčky PS4, náhlavnej súpravy PlayStation VR a televízora Sony, ktoré by dosiahlo 1 000 alebo viac dolárov.

3. Účinky na zdravie sú stále neznáme

Možno ste už počuli neoficiálne dôkazy o tom, ako môže zážitok z VR spôsobiť, že sa niekto cíti dobre, či už je to s bolesťou hlavy, nevoľnosťou, rozmazaným videním alebo kombináciou všetkých troch.

Pravda je, že dlhodobé účinky VR sú stále neznáme. Mnohé vedľajšie účinky sa považujú za dočasné, ale dlhodobé výskumné štúdie sú zriedkavé takže nevieme s istotou. Výrobcovia VR si to uvedomujú, a preto rýchlo zaplavujú používateľov varovaním, aby obmedzili zodpovednosť.

pomocou VR

Napríklad v dokumentácii o bezpečnosti a ochrane zdravia spoločnosti Oculus Rift sú uvedené potenciálne príznaky:

  • záchvaty
  • Strata vedomia
  • Namáhanie očí
  • Zášklby očí alebo svalov
  • Neúmyselné pohyby
  • Zmenené, rozmazané alebo dvojité videnie alebo iné vizuálne abnormality
  • závrat
  • dezorientácia
  • Znížená rovnováha
  • Zhoršená koordinácia ruka-oko
  • Nadmerné potenie
  • Zvýšené slinenie
  • nevoľnosť
  • točenie
  • Nepohodlie alebo bolesť hlavy alebo očí
  • ospalosť
  • únava
  • Iné príznaky podobné chorobe z pohybu

Spoločnosť tiež navrhuje, aby ste si každých 30 minút používania urobili aspoň 10 alebo 15 minútovú prestávku, aj keď si nemyslíte, že ju potrebujete. Znie to rozumne, ale koľko nadšencov sa bude skutočne riadiť touto radou, keď majú plné ruky práce s najnovšími a najväčšími zážitkami?

Existujú tiež dôkazy, že VR môže zmeniť spôsob, akým si ľudia myslia a ako sa správajú v ich každodennom živote, čiastočne preto, že to môže byť také realistické.

4. Nútiť hráčov, ktorí sa nezúčastňujú na hre

Pre väčšinu hráčov VR je ľahký predaj 9 hier pre virtuálnu realitu, ktoré musíte hrať v roku 2016V roku 2016 sa uvádzajú na trh tri zariadenia VR - a možno aj viac. Tu sú niektoré z najpôsobivejších hier VR, ktoré budete môcť hrať tento rok! Čítaj viac . To neznamená, že všetci títo presvedčení hráči už majú náhlavné súpravy VR, ale väčšina z nich je určite nadšená, že si môžu vyskúšať alebo vlastniť VR technológiu sami. Je ťažké byť nadšení z intenzívnej interaktivity VR.

Ale čo všetci ostatní, ktorí nehrajú hry alebo sú spokojní s jednoduchými mobilnými hrami na svojich telefónoch? Investori v mnohých oblastiach vrátane nehnuteľností, zábavy a zdravotnej starostlivosti, hľadajú investície do VR, ale môže táto technológia skutočne vzlietnuť medzi hráčmi, ktorí nie sú hráčmi?

VR headset

Potenciál sa zdá byť prinajlepšom dobrý. Vďaka pohlcujúcej povahe je VR dokonale vhodný pre videohry. Dalo by sa použiť aj v inom populárnom spotrebiteľskom médiu: vo filmoch. Potrebuje však väčšina ľudí alebo sa chce cítiť viac ponorená do filmu, ako to už robí s veľkoplošnými televízormi?

Sektor vzdelávania je už používajú technológiu VRa používa sa aj na školenie ľudí v rôznych priemyselných odvetviach. Zdá sa však, že dni, keď ľudia doma používajú náhlavné súpravy VR na iné účely, ako je hranie hier, sú ešte ďaleko.

Ľudia už sú extrémne zdráhajú sa prijať automatizáciu inteligentných domácností 7 bežných mýtov inteligentných domov, ktoré jednoducho nie sú pravdivéInteligentné domáce zariadenia sa nelíšia od väčšiny ostatných modulov gadget - a existuje veľa mylných predstáv o nich. Poďme ich vyčistiť! Čítaj viac . Virtuálna realita je na úplne inej úrovni a môže trvať niekoľko rokov, kým sa k nej otvorí všeobecná populácia.

5. Nedostatok plánu speňažovania

Peniaze poháňajú takmer všetky odvetvia, ktoré poznáme. Ak sa majú zarobiť peniaze, investori to určite budú nasledovať. Na trhu VR už bolo veľa investorov, ale môže to byť nejaký čas, než začnú ťažiť.

Tak ako minulé leto, množstvo rizikových kapitalistov uviedlo, že ich investície do VR nebudú začnú sa vyplácať v dohľadnej dobe.

žena pomocou náhlavnej súpravy VR

Jeden povedal pre Wall Street Journal, že to bude najmenej dva až tri roky, než spoločnosti začnú zarobiť skutočné peniaze na VR, a to bol optimistický odhad.

Okrem toho sa spoločnosť VR nestane spoľahlivým poskytovateľom peňazí, kým sa nedostane do hlavného prúdu a na to potrebuje riadny marketing.

V takom prípade tí, ktorí majú na starosti marketing technológie VR čeliť mnohým výzvam, vrátane riešenia zlej tlače, pomoci ľuďom pochopiť prísľub VR a ďalšie problémy, ktoré bežne trápia nové priemyselné odvetvia.

Bude virtuálna realita pretrvávať?

Je príliš skoro na to, aby sme predpovedali, či to VR dosiahne alebo nie, ale jedna vec je jasná: zatiaľ čo ukazuje veľa prísľubov, ešte stále čakáme rok virtuálnej reality.

Existujú dôkazy, že VR uspeje. Táto technológia je nová a na rozdiel od všetkého, čo väčšina spotrebiteľov zažila, a keďže sa táto technológia stáva bežnejšou a lacnejšou, spotrebiteľské náklady klesnú.

VR kreatívny koncept

Niektorí sú stále opatrní. Pamätajte ako zle zlyhala 3D inteligentná televízia 4 dôvody, prečo by ste si nemali kúpiť inteligentnú televíziuČo je to inteligentná televízia a mali by ste si ju kúpiť? Tu je podrobný pohľad na najväčšie nevýhody moderných inteligentných televízorov. Čítaj viac aj keď to bolo tak silno medializované? To bola oblasť, do ktorej tak výrobcovia, ako aj mediálne spoločnosti intenzívne investovali, ale z veľkej časti sa to stalo neúspechom.

Prečo to zlyhalo? Spotrebitelia to nechceli. Alebo nemali pocit, že to potrebujú. Ak VR dokáže prekonať túto významnú prekážku, bude pravdepodobne mať pred sebou veľa slávy. VR má zatiaľ boj do kopca.

Aký je tvoj názor? Máte záujem vlastniť náhlavnú súpravu VR? Myslíte si, že tieto výzvy zabránia prijatiu hlavného prúdu? V časti s komentármi nám oznámite svoje názory!

Kredity obrázkov: Marco Verch, COM SALUD Agencia de communicacion, Maurizio Pesce, Knight Centerpre žurnalistiku v Amerike, University of Texas v Austine

Kayla Matthews je vedúcou spisovateľkou spoločnosti MakeUseOf, ktorá sa venuje streamovacím technológiám, podcastom, aplikáciám produktivity a ďalším.