Reklama

Aký je váš dojem, keď začujete výraz „konkurenčné hry“? Predstavujete si hrsť hlučných a nahnevaných detí, ktoré kričia na seba? Skupina neprestajných fackov sediacich okolo televízora s jednou rukou na ovládači a druhou v sáčku s čipmi? Alebo si myslíte o vysoko motivovaných jednotlivcoch s rýchlymi reflexmi a komplexným strategickým myslením?

Niektorí z nás na MakeUseOf sú fanúšikmi esportov, najmä hry ako konkurenčné Overwatch Ako funguje Overwatch Competitive ModeAk ste v Overwatch nováčikom, predstavujeme vám konkurenčný režim a spôsob hodnotenia rebríčka Overwatch. Čítaj viac . Mohlo by sa to zdať ako detská činnosť, ktorú iba vykonáva závislíci na videohrách Závislosť od videohier u dospievajúcich - čo je príliš veľa a ako obmedziť tento problémZávislosť od videohier je vážny problém. Viem to preto, že som závislý na videohrách. Čítaj viac ktorí v skutočnosti nechcú pracovať pre život, ale realita sa výrazne líši od toho, čo by ste mohli očakávať.

Asi pred rokom sme mali veľké nádeje na esports v roku 2013 a zdá sa, že konkurenčné hry neustále rastú. Pre tých, ktorí sa zaujímajú o to, o čom je skutočne konkurenčné hranie, tu sú niektoré z najlepších dokumentov na túto tému, ktoré môžete zadarmo sledovať online.

instagram viewer

Čínsky kráľ

Vytvoril Calvin Theobald a povolený v roku 2011, Čínsky kráľ je dokumentárny film, ktorý sleduje Justina Wonga, jedného z najslávnejších hráčov na svete bojových hier, keď bojuje na vrchol Street Fighter IV komunita. O niekoľko rokov neskôr je Justin Wong stále jednou z najvýznamnejších osobností na scéne a naďalej vyhráva turnaje až do dnešného dňa.

Napriek násiliu, ktoré je súčasťou boja proti hrám, je zaujímavé vidieť, ako sa samotná komunita líši od hry. Aj keď v skupine budú vždy zlé jablká, všeobecný zmysel je taký, že členovia bojovej hernej scény tvrdo trénujú, navzájom sa rešpektujú a hru jednoducho milujú.

Čínsky kráľ je k dispozícii na bezplatné sledovanie v Hulu a Amazon Prime Instant.

O eSports nie je možné hovoriť bez toho, aby sme to spomenuli Starcraft v určitom okamihu. Hra, ktorá bola uvedená na trh v roku 1998, sa stále hrá na konkurenčnej úrovni a je ťažké si predstaviť, kde by dnes bol eSports (ak vôbec) existoval bez nadšenia z Starcraft fanúšikov, najmä tých v Kórei.

V skutočnosti je dedičstvo Starcraft mal taký kultúrny dopad, že podnietil National Geographic k vytvoreniu hodinového dokumentu na túto tému. s názvom WCG 2005, sleduje vývoj Starcraft na svetových kybernetických hrách 2005, ktoré je každoročne organizovaným medzinárodným turnajom eSports.

Starcraft WCG 2005 je k dispozícii zadarmo na YouTube a dá vám pohľad do sveta profesionálnych hier a ľudí, ktorí súťažia na medzinárodných úrovniach zručností.

Predsa Starcraft bol kedysi kráľom všetkých eSportov, k tomuto titulu teraz patrí vhodnejšie liga legiend, hra s hrou zadarmo, ktorá sa môže pochváliť viac ako 12 miliónmi aktívnych denných hráčov, čo z nej robí jednu z najpopulárnejších hier na planéte. Napriek tomu, čo si možno myslíte o samotnej hre, nemožno poprieť, že hry Riot Games tlačili a rozvíjali prostredie konkurenčných hier.

Dokument CLG poskytuje hlbší pohľad na jeden z najlepších tímov v liga legiend história: Counter Logic Gaming. Je potrebné dávať pozor na každého fanúšika konkurenčnej scény hry, ale aj pre tých, ktorí hru nikdy (ako som ja) nikdy nehral, ​​bude táto informácia a príjemná.

Dokument CLG je k dispozícii zadarmo na YouTube ako séria štyroch epizód, každá približne 10 minút,

Ak ste už vlastnili Nintendo 64, Nintendo GameCube alebo Nintendo Wii, existuje veľká šanca, že ste hrali alebo poznáte niekoho, kto hral nejakú verziu Super Smash Brothers. Je to nádherná bojová hra, v ktorej sa usporiada súbor postáv, ktoré pochádzajú z rôznych franšíz Nintendo.

Pôvodne bol navrhnutý ako spoločenské hry bez úmyslu stať sa titulom eSports, ale hráči objavili niekoľko „porúch“, ktoré otvoril širokú škálu manévrov, ktoré si vyžadovali mechanickú koordináciu a strategické načasovanie, čo viedlo k hlbšiemu a odmeňovaniu hrateľnosť. Tento dokument skúma konkurenčné prostredie Super Smash Brothers scéna zvnútra von.

Smash Brothers je k dispozícii zadarmo na YouTube ako séria deviatich epizód, z ktorých každá trvá približne 20 minút.

Hranie zadarmo

Hranie zadarmo je dokument publikovaný spoločnosťou Valve Software, ktorý je v súčasnosti v postprodukčnej fáze. Aj keď to ešte nebolo vydané, Hranie zadarmo je vysoko očakávaný pohľad na svet Dota 2 Čo je Dota 2 a prečo by vás to malo zaujímať?Vo svete hier sa spoločnosť Valve Corporation nedávno rozrástla na jednu z najväčších a najkonzistentnejších hier vydavatelia (s prudkým úspechom ich distribučnej siete v Steam) a vývojári hier (s internetom) medzinárodnú ... Čítaj viac „Verná rekreácia originálu spoločnosťou Valve Obrana staroveku mod, ktorý ovplyvnil oboje liga legiend a Hrdinovia newerthu.

Preskúmava najmä medzinárodný, celosvetový turnaj s peňaženkou ceny presahujúcou 1 milión dolárov USD a niektoré z najlepších produkčných kvality akéhokoľvek herného turnaja, ktorý sa doteraz uskutočnil.

Nikto nevie kedy Hranie zadarmo bude k dispozícii, ale veľa špekuluje, že bude vydaný v najbližších mesiacoch. Pretože spoločnosť Valve zaostáva za jej výrobou, môžete primerane očakávať, že bude mať kvalitu vyššiu ako takmer každý dokument eSports, ktorý bol doteraz vydaný.

Domnievam sa, že konkurenčné hry často nepochopia tí, ktorí ešte nie sú zakorenení a tieto dokumenty dokazujú, že celý koncept nie je taký hlúpy, ako by mohol znieť najprv. V skutočnosti môžete sledovať konkurenčné hry online 5 najlepších miest na sledovanie konkurenčných hier onlineZdá sa, že konkurenčné hry narážajú na krok. Problémom však môže byť aj to, kde hľadať profesionálov na súťaženie. Pre všetky svoje úsilie, veľa stránok venovaných progaming sú ... Čítaj viac zadarmo priamo z domu. Ak ste nikdy neboli veľkým fanúšikom eSportu, prečo to skúsiť nevyskúšať?

Aké ďalšie dokumenty eSports ste videli, ktoré je možné sledovať online zadarmo? Podeľte sa o ne s nami v komentároch!

Kredity obrázkov: Denis Dervisevic Via Flickr

Joel Lee má titul B.S. v odbore informatiky a viac ako šesť rokov odbornej praxe v písaní. Je šéfredaktorom organizácie MakeUseOf.