Reklama
Spustenie videohry je ťažké. Nemusíte hľadať ďalej ako prepustenie SimCity, ktorý bol dodaný s nehrateľne zlomeným DRM. podobne Battlefield 4 a Grand Theft Auto 5 mal vážne prepustený multiplayer pri prepustení.
Aj keď hry skutočne fungujú, dokážu zkaziť prvé dojmy inými spôsobmi rušivé mikrotranzakcie 6 spôsobov, ako moderné hry zničili zábavu (a ako ich opraviť)Moderné hry majú veľa výhod, ale niektoré súčasné trendy nás znepokojujú. Tu je šesť spôsobov, ako dnešné hry stratili čaro minulosti a ako sa s nimi vysporiadať. Čítaj viac (Páči sa mi to Dragon Age: Origins, ktorá zastaví úlohy v polovici cesty, aby vyzvala používateľa, aby za ne zaplatil), alebo integrovaný obsah príbehu vyrezaný z hry, aby sa stal dňom spustenia DLC (ako napríklad osnova Javik v Mass Effect 3). Hovorili sme o týchto problémoch predtým, Štúdiá veľkých hier zabíjajú priemysel videohierVeľké mená v hrách - ako EA, Square, Valve, Blizzard a Ubisoft - majú veľký problém. Stratili zo zreteľa najdôležitejší trh: hráčov. Čítaj viac
ale teraz sú také veľké ako kedykoľvek predtým. Tieto veci môžu otráviť dobrú vôľu verejnosti a stáť vývojárov veľa peňazí. Horšie je, že pre veľa ľudí môže zničiť inak skvelú hru.Preto je také pekné vidieť, že spoločnosť má pravdu. Kúzelník, bosorák, milovaná fantasy herná franšíza, vydala včera svoju tretiu splátku s názvom Zaklínač 3: Wild Hunt. Môj kolega Dave LeClair bol teším sa na to 4 nadchádzajúce hry na hranie rolí, ktoré potrebujú všetci fanúšikovia, aby sa dostali do tohoNemôžete získať dostatok RPG? Toto sú tie, ktoré chcete hrať. Čítaj viac od roku 2013. Vývojári, poľské štúdio CD Projekt Red, si za spustenie vyslúžili veľkú pochvalu, a to tak samotnej hry, ako aj verzie v limitovanej edícii. Dnes by som sa chcel pozrieť na to, čo majú pravdu, a prečo to tak veľa ďalších spoločností robí.
Dobrý, zlý a zlomený
Sťažnosti, ktoré majú ľudia na spustenie hry, sú rozdelené do dvoch hlavných kategórií: technické problémy a problémy s obsahom.
Pri začatí dostatočne veľkého projektu sa nedá vyhnúť určitým technickým problémom Zaklínač 3 nie je výnimkou: prvé správy hovoria, že niektorí hráči PS4 majú problémy s hrou visí na nakladacích obrazovkách, ale tieto prehľady sú riedke a zdá sa, že neovplyvňujú všeobecne hráčsku základňu.
To však nie je také zlé, ako by mohlo byť. Najčastejšie hry, ktoré sa objavia pri štarte, majú tendenciu byť prerušené kvôli DRM alebo funkčnosti online. Keď spoločnosť Steam začala v roku 2004 s programom Half Life 2, bola to katastrofa. Funkcie DRM nefungovali a väčšina ľudí nemohla hrať hru celé týždne po vydaní. Po desiatich rokoch je platforma takmer všade milovaná, ale spoločnosti Valve trvalo dlho, kým znovu získala dôveru používateľov.
Podobne sa spúšťa množstvo hier pre viacerých hráčov s vážnymi problémami. Chýbajúci termín vývoja je v hernom svete zlou správou a v zhone sa dajú prehliadnuť vážne chyby, aby sa produkt dostal von z dverí.
Naproti tomu Zaklínač 3 sa oneskoril niekoľko pretože vývojári cítili, že je potrebné prepravovať kvalitný produkt. Podľa vyhlásenia vydaného v tom čase:
„Vysvetlenie druhého oneskorenia bolo pre nás ešte jednoduchšie. Je mi ľúto problémov Assassinovej Creed Unity, ktoré sa objavili pri spustení, ale vývojári boli nútení rešpektovať tento dátum vydania a mohli iba obmedziť škodu. Prípad Unity zjednodušil naše rozhodnutie, pretože našim podporovateľom ukázal, čo by sa mohlo stať aj Zaklínačovi 3. Nakoniec sa nám podarilo získať všetok čas, ktorý sme potrebovali. “
Vývojári sa dokonca rozhodli preskočiť vydanie dovolenky, čo je celkom dobrý dôkaz vnútorného záväzku vyrábať kvalitný produkt. To je niečo, čo uznávam, a preto Zaklínač 3 vyjasňuje, že je to prvá a najnižšia prekážka - skutočne funguje.
Pomáha, že hra sa dodáva bez DRM na PC cez platformu Dobré staré hry a je všeobecne leštená. To znamená, že keď sa hra začala, internet sa nenaplnil veľmi frustrovanými ľuďmi, ktorí sa snažili hrať hru, za ktorú utratili 60 dolárov.
Pomáha tiež, aby samotná hra vykazovala každý náznak dobra. Zatiaľ som to nemal možnosť hrať, ale môj kolega Rachel momentálne hrá hru naživo a zdá sa, že ju baví. Má tiež kritické hodnotenie 92 o MetaCritic od tohto písania.
Boj je veľmi plynulý a pohodlný. Dostal som sa na to dosť rýchlo. # TheWitcher3
- Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. mája 2015
Charakterové modely a scenérie sú krásne. Trvalo chvíľu, kým sa pery začnú zhodovať s dialógom, ale teraz je to dobré. # TheWitcher3 - Rachel Kaser (@rachel_knows) 20. mája 2015
Ďalší potenciálny problém, ktorý sa objaví pri uvedení na trh, sa týka spôsobu výroby a speňažovania hier. Na strane PC rovnice je pirátstvo obrovský problém 10 najviac pirátskych hier všetkých čiasAj keď by sme nikdy nepodporili pirátstvo, je spravodlivé povedať, že tie najlepšie hry sa sťahujú viac ako iné. Hry, ktoré sú dobre pirátske, v skutočnosti odrážajú ich výkon v maloobchodnom svete ... Čítaj viac . Zaklínač 2 bol pirát 4,5 milióna krát - a kúpili sa iba asi miliónkrát. Ak by aj zlomok z týchto pirátov túto hru inak kúpil, tímu chýba veľa peňazí. Reakciou väčšiny herného priemyslu bolo posunúť sa smerom k modelom distribúcie obsahu, ktoré sú odolnejšie voči pirátstvu: menovite DLC a mikrotranzakcie. Výsledkom je pomalé, napäté vyjednávanie medzi vývojármi a hráčmi, ktoré definuje líniu prijateľného správania. Keď spoločnosť prekročí neviditeľnú líniu, fanúšikovia sa rozčuľujú a výsledná zlá krv môže spustenie spustiť.
Väčšina hier AAA stojí okolo 60 dolárov v závislosti od toho, kde žijete. Ak vývojári môžu odstrániť 2% hry a predať ju späť hráčovi ako tri až štyri DLC $ 10, a potom presvedčiť hráča, aby si kúpil pár zbraní a kožiek za 5 dolárov, takmer zdvojnásobili ziskovosť hry. Zdá sa, že cieľom mnohých vývojárov je dať hráčom menej obsahu za viac peňazí, a to akýmkoľvek spôsobom. Ak to znamená smrť hráčov na báze niklu a stmievania, tak nech to tak je. Postupy, ako je DLC pri spustení a rušivé výzvy na mikrotransakcie, sú pre používateľov očividne zlé a fanúšikovia franšízy s nedávnymi splátkami poškodenými týmto materiálom sú pochopiteľne rozrušení.
Pozrime sa na to Zaklínač 3. Základná verzia hry stojí 60 dolárov a obsahuje disk so zvukovou stopou, príručku, mapu, niektoré nálepky a ďakujem poznámku. Vážne. Videl som „zbierky vydavateľov“, ktoré prichádzali s menším množstvom vecí. Tu sú niektoré obrázky, s láskavým dovolením môjho kolegu, Rachel Kaserovej:
Vo vnútri príručky:
Poznámka:
Disk so zvukovou stopou:
Poznámka sľubuje, že v najbližších mesiacoch dostanú každý, kto si kúpi hru 16kusy DLC, zadarmo, ako aj pokračujúcu technickú podporu a opravy.
K dispozícii bude aj platená služba DLC, ale nejde o spustenie obsahu (čo znamená, že nebol odrezaný od základnej hry) a bude to podstatné. Dva kusy veľkých DLC, ktoré budú stáť spolu 25 dolárov, pridajú asi 30 hodín hrania, čo je v súlade s inými dobre prijatými DLC, ako napríklad Bioshock Infinite's Pohreb na mori a Posledný z nás' Zanechal. Tento model umožňuje vývojárom zarobiť viac zo svojich investícií do motora a aktív, ale robí tak tým, že používateľom dáva väčší obsah. Výsledkom je, že sa necíti, že sa nás snaží využiť.
Zberateľská edícia $ 100 obsahuje aj skutočne elegantné veci: spolu so všetkým v štandardnej edícii tiež prichádza s veľkou umeleckou knihou, náhrdelníkom a radovou sochou hlavnej postavy Geralta, ktorá bodla fantasy stvorenie meč. Opäť - za svoje peniaze dostanete veľa. Krabica, v ktorej sa nachádza, je väčší ako pes, pre dobro.
Vývojári dobrej viery
Myslím, že to je kľúčová vec Zaklínač 3 je tu to, že nespadá do pasce vývoja hier založených na tom, čo piráti urobia. Pirátstvo legitímne nasáva vývojárom, ale väčšina spôsobov, ako sa s tým vysporiadať, primárne ubližuje legitímnym zákazníkom. Naopak, Zaklínač 3 je určený ľuďom, ktorí si skutočne kupujú hry - je navrhnutý tak, aby poskytoval Hráči majú dobrý dôvod na to, aby na to utrácali a výsledky sa vyplácajú: existujú tri rôzne príspevky na r / gaming práve teraz hovoríme o tom, ako šťastní sú s ich nákupom, a nula, ktorá sa hnevá. To je PR, ktoré si nemôžete kúpiť. Pravdepodobne môžete, ale bolo by to drahé.
Skutočnou otázkou teda je, bude Zaklínač 3 robíte dosť dobre na to, aby si toho giganti, ako sú EA a Ubisoft, všimli a začali meniť svoje postupy spúšťania tak, aby boli priaznivejšie pre spotrebiteľa? Čas ukáže. Zatiaľ si musím kúpiť hru.
Už ste hrali Zaklínač 3 ešte? Aká je hra? Je zvuková stopa pevná? Každý si vyberie špeciálne vydanie? Zaujíma vás vaše pripomienky v komentároch!
Obrázkové kredity: Wired
Andrej, spisovateľ a novinár so sídlom na juhozápade, má zaručenú funkčnosť do 50 stupňov Celzia a je vodotesný do hĺbky 12 stôp.