Vyzerá to, že každému majiteľovi konzoly sa splnil sen. Microsoft, Nintendo a Sony budú spolupracovať, čo potvrdil aj samotný Microsoft.
Tieto tri značky nepracujú na konzole, skôr než sa príliš unesiete. Spojujú však sily, aby sa sústredili na problém, ktorý sa dotýka všetkých hráčov; ochrana hráča.
Microsoft, Nintendo a Sony: A Shared Vision
Na Xbox.com spravodajský príspevokMicrosoft potvrdil, že zdieľa víziu so spoločnosťami Nintendo a Sony; aby bola ochrana hráča vždy najdôležitejšia.
Dave McCarthy, viceprezident spoločnosti Xbox Operations, hovorí:
V spoločnosti Xbox sme v spolupráci s hráčmi Nintendo Switch v spojení s Nintendom a s PlayStation v našej viere, že ochrana hráči online si vyžadujú multidisciplinárny prístup - kombinujúci výhody pokrokových technológií, podpornej komunity a kvalifikovaného človeka dohľad. Dokážeme viac, keď sa dopracujeme k rovnakému cieľu...
McCarthy hovorí, že hranie je pre ľudí v akomkoľvek veku a schopností. Považuje za dôležité, aby spoločnosti Microsoft, Nintendo a Sony chránili všetkých svojich hráčov a zabezpečili, že môžu hrať v bezpečnom prostredí.
Všetci traja prišli so súborom zdieľaných princípov, ktoré zabezpečia, aby ich hráči zostali v bezpečí.
Princípy ochrany prehrávačov Microsoft, Nintendo a Sony
Princípy zdieľané tromi tvorcami konzol sa točia okolo trojice základných nápadov. Patria pod nadpisy „Prevencia“, „Partnerstvo“ a „Zodpovednosť“.
Zameriavajú sa na „Prevenciu“ okolo podpory rodičov nástrojmi, ktoré potrebujú na zaistenie bezpečnosti svojich detí. Zaistia ľahký prístup a implementáciu bezpečnostných nástrojov. Nesprávne správanie sa skončí vo všetkých troch hráčskych komunitách vďaka investíciám do nových technológií.
„Partnerstvo“ sa zameriava na zaistenie bezpečnosti používateľov prostredníctvom partnerstva s príslušnými orgánmi a širším herným priemyslom. Všetky tri značky budú zdieľať zodpovednosť za výskum a riešenie problémov v rámci celého odvetvia.
„Zodpovednosť“ vracia prvky bezpečnosti späť do rúk hráčov. Traja zabezpečia, že bude ľahké nahlásiť porušenie kódexov používania. Je toho veľa, čo môže hráč urobiť sám, ako napr povolenie dvojfaktorovej autentifikácie na ich účte, alebo nastavenie rodičovskej kontroly.
Dvojfaktorová autentifikácia je vynikajúci spôsob ochrany účtu Xbox a údajov, ktoré obsahuje. Tu je príklad, ako nastaviť 2FA na Xboxe.
Táto spoločná zodpovednosť znamená, že tvorcovia konzol sa tiež trochu zodpovedajú. Spoločnosti Microsoft, Nintendo a Sony budú spolupracovať s miestnymi orgánmi činnými v trestnom konaní, ak hrozí akejkoľvek hráčovi v každej príslušnej komunite bezprostredná škoda.
Ochrana hráča je dôležitý problém
Je dobré vedieť, že tri najväčšie spoločnosti v oblasti hrania zdieľajú túto víziu. Je nepochybné, že majú v priemysle veľkú pozíciu. Dúfajme, že sa im ich zásady ochrany hráčov vyplatia.
V čase, keď je online bezpečnosť prvoradá, musí byť určitá zodpovednosť na tých, ktorí tieto prostredia vytvárajú. Tieto ciele môže priemysel dosiahnuť iba zjednotením, ako tvrdí Dave McCarthy.
Tu je príklad, ako povoliť dvojfaktorovú autentifikáciu na vašom Nintendo Switch, a niektoré ďalšie spôsoby zabezpečenia vášho účtu Nintendo.
- Hranie
- Tech News
- Microsoft
- Nintendo
- Sony
- Nintendo Switch
- PlayStation 5
- Xbox Series X
Ste je juniorským herným redaktorom tu na MUO. Je verným nasledovníkom PlayStation, ale má dostatok priestoru aj pre ďalšie platformy. Miluje všetky druhy techniky, od AV, cez domáce kino a (z nejakého málo známeho dôvodu) čistiace technológie. Poskytovateľ jedla pre štyri mačky. Rád počúva opakujúce sa rytmy.
Prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!
Ešte jeden krok…!
V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.