3D postavy môžu byť použité pri všetkých druhoch tvorivej práce vrátane fotografie, filmu, kresby a oveľa viac.
Tu prejdeme procesom používania softvéru Mixamo od spoločnosti Adobe s 3D znakom, pričom použijeme pózy a animácie. Pokryjeme aj export animovaných modelov, aby ich bolo možné použiť v iných aplikáciách, ktoré podporujú 3D modely.
Začíname s Mixamom
Mixamo od Adobe je softvér, ktorý preberá ľudské 3D modely a „upravuje ich“. Tak sa vytvorí digitálna „kostra“, ktorá im umožní pohybovať sa a vykonávať animácie akcií.
Tieto modely a animácie je potom možné exportovať na použitie v širokej škále softvéru vrátane Mixér a Adobe Photoshop.
Súvisiace: Klávesové skratky Adobe Photoshop 101
Či už ste začiatočník alebo profesionál, tieto klávesové skratky Adobe Photoshop vám ušetria hodiny času.
Najlepšie na tom je, že na používanie Mixama nepotrebujete predplatné. Ak chcete získať prístup k celej svojej škále funkcií, stačí si zaregistrovať bezplatný účet Adobe.
1. Vyberte si svoju 3D postavu
Ako sme už spomínali, pre prístup k nástrojom pre znakové nástroje Mixamo musíte byť prihlásení pomocou účtu Adobe. Tieto nástroje nájdete na domovskej stránke spoločnosti Mixamo.
Ak nemáte k dispozícii vlastné znaky, môžete ich použiť. Klikni na Postavy karte v hornej časti obrazovky získate prístup k výberu. Keď si jednu vyberiete, v tomto článku nájdete ďalšie podrobnosti o tom, ako pridať animáciu.
Ak máte vlastný 3D znak, ktorý chcete použiť, kliknite na ikonu Odovzdať znak na pravej strane obrazovky. Nástroj prijme OBJ alebo FBX 3D súbory, ako aj PSČ balíkov. Postup jednoducho potiahnutím súboru do okna nahrávania.
Aby nástroj fungoval, musíte používať model podobný človeku stojaci v štandardnom tvare písmena „T“.
V tomto príklade použijeme vlastný znak, ktorý sme dali dohromady pomocou bezplatného softvéru na 3D modelovanie. Ak si chcete dať viac možností, nájdete online 3D modely pre animáciu.
Ak nahráte 3D model postavy do Mixama, zobrazí sa Auto Rigger okno. Zobrazí sa výzva, aby ste svoju postavu otočili tak, aby smerovala k vám. Za týmto účelom otočte svoju postavu pomocou tlačidiel v ľavom dolnom rohu prehliadača.
Keď to urobíte, kliknite na ikonu Ďalšie.
Teraz budete musieť nástroju presne povedať, kam umiestniť body, aby ste vytvorili „kostru“ modelu, ktorý sa má vygenerovať. Potiahnite kruhy do oblastí brady, zápästia, lakťov, kolien a slabín vášho 3D modelu postavy. Kliknite Ďalšie keď obsah.
Mixamo urobí niekoľko výpočtov, aby vytvoril kostru - to môže trvať až dve minúty. Po dokončení by ste teraz mali vidieť, ako sa váš model pohybuje. Kliknite Ďalšie aby ste potvrdili, že ste s výsledkom spokojní.
Ak uvidíte čudné animácie alebo zvláštne závady, môžete sa vrátiť späť a znova upraviť polohu kruhov v automatickom spúšťači.
2. Pridávanie animácií a póz do vašej 3D postavy
Kliknite na ikonu Animácie kartu v hornej časti obrazovky spustíte animáciu modelu. Ak chcete svoj model zobraziť zo všetkých uhlov, kliknutím a ťahaním posuňte model, aby ste presunuli kameru, a pomocou rolovacieho kolieska myši ich zväčšite alebo zmenšite.
Keď je vaša 3D postava teraz načítaná do nástroja Mixamo, môžete začať prispôsobovať spôsob, akým sa pohybuje alebo stojí. Na výber máte z použitia pohyblivých animácií alebo statických póz.
V ľavom okne je prehľadateľný katalóg animácií a póz -Červená modelmi sú ženské činy a Modrá modely sú mužské. Tieto rozdiely môžu drasticky zmeniť spôsob správania modelu.
Pomocou vyhľadávacieho panela preskúmajte svoje možnosti - nájdete rôzne animácie, ako napríklad chôdza, beh, tanec, používanie vybavenia a oveľa viac.
Kliknutím na animáciu ju použijete na svoj model. Použite časovú os a hrať/Pauza na prezeranie prebiehajúcej animácie. Môžete tiež kliknúť a presunúť kruhovú prehrávaciu hlavu, aby ste animáciu pretočili späť a dopredu.
Po použití animácie sa v pravej ponuke zobrazia posúvače, ktoré upravujú nastavenia animácie. V tomto príklade sme na náš vlastný model použili animáciu „Macarena“.
Niektoré animácie budú mať svoje vlastné nastavenia - sledujte posúvače a sledujte, aké možnosti máte. Napríklad Postoj posúvač na animácii Macarena, ktorú sme použili, určuje, ako ďaleko si obchodník pri tanci ohýba kolená.
Aj keď sa pre každú animáciu môžu zobraziť rôzne nastavenia, pri každej animácii budú vždy dve možnosti, ktoré môžete upraviť: Orezať a Overdrive. Kým Orezať funkcia umožňuje vystrihnúť prvky animácie, ktoré nechcete, Overdrive upraví rýchlosť animácie.
3. Sťahuje sa váš animovaný model
Ak ste s animáciou spokojní, je načase ju z Mixama vytiahnuť a použiť ju pri svojich kreatívnych projektoch. To sa dá dosiahnuť kliknutím na oranžovú Stiahnuť ▼ na pravej strane obrazovky.
Budete mať na výber z exportu v dvoch formátoch: FBX a DAE.
Ak chcete preniesť svoj model do pokročilejšieho 3D softvéru, mal by byť podporovaný ktorýkoľvek z nich. Ak však chcete preniesť svoj animovaný model do aplikácie Adobe Photoshop na grafiku alebo kresbu, kliknite na ikonu DAE formát je jediný, ktorý funguje.
Určite si vyberte, koľko z nich snímok za sekundu použije sa animácia. Môžete to nastaviť v rozbaľovacej ponuke.
Ak ste spokojní, kliknite na ikonu Stiahnuť ▼ tlačidlo. Majte na pamäti, že ak je vaša animácia dosť dlhá, jej stiahnutie môže chvíľu trvať. A to je všetko - na svoj model ste použili 3D animáciu a teraz ju môžete použiť v širokej škále kreatívnych produktov!
Napríklad teraz môžete vziať svoj animovaný model do programu Adobe Photoshop importom ako DAE spis. Po vstupe môžete použiť vlastné pozadia, svetlá a ďalšie funkcie, vďaka ktorým svoju postavu skutočne ožijete. Môžete tiež vytvoriť fotografie alebo animácie, ktoré môžete použiť pri svojej práci.
Získajte viac informácií o používaní a vytváraní 3D modelov
Vďaka širokému výberu skladových animácií a ľahkému použitiu Mixamo je spoločnosť Mixamo prvou voľbou, pokiaľ hľadáte experimenty s 3D modelmi. Ak sa však chcete hlbšie venovať 3D modelovaniu, mali by ste premýšľať o použití pokročilejšieho softvéru na 3D modelovanie.
V tomto článku vysvetľujeme, čo je SketchUp, čo ponúka bezplatná verzia a ako používať SketchUp pre základné 3D návrhy.
- Kreatívny
- Počítačová animácia
- 3D modelovanie
Laurie je videoeditorka a spisovateľka, ktorá pracovala pre televíznu a filmovú televíziu. Žije v juhozápadnom Anglicku.
Prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!
Ešte jeden krok…!
V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.