Japan Studio, vývojové štúdio Sony stojace za klasickými hrami ako Shadow of the Colossus, The Last Guardian a Bloodborne, zatvára svoje brány.

Tím ASOBI, divízia Japan Studio, sa bude naďalej zameriavať na sériu Astro.

Čo je Japan Studio?

Japan Studio je najstaršie herné štúdio Sony určené pre prvé párty a sídli v Tokiu. Vznikla v roku 1993 a existuje od narodenia PlayStation. Odvtedy začala vydávať hry pre každú konzolu Sony.

Niektoré z posledných hier Japan Studio zahŕňajú Everybody's Golf VR, remake Shadow of the Colossus a Astro's Playroom pre PS5.

Medzi ďalšie série, do ktorých bolo štúdio zapojené, patria Ape Escape, Gravity Rush a Knack.

Japonské štúdio sa „precentruje“

Ako prvý uviedol VGCZdroje tvrdili, že väčšina vývojových pracovníkov Japan Studio nemala obnovené svoje ročné zmluvy.

2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に な り ま し た こ れ ま で あ り が と ご ざ い ま し た。 次 の 場所 で も ゲゲ
Koncom tohto mesiaca odchádzam zo spoločnosti Sony Interactive Entertainment. Budem naďalej tvrdo pracovať na vytváraní hier. Všetkým patrí veľká vďaka! pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

instagram viewer
- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25. februára 2021

Iba ASOBI Team, divízia štúdia, by zostal a zameral by sa na franšízu Astro.

Túto správu potom potvrdil hovorca spoločnosti Sony Interactive Entertainment:

V úsilí o ďalšie posilnenie obchodných operácií môže SIE potvrdiť, že 1. apríla bude PlayStation Studios Japan Studio reorganizovaná do novej organizácie. Štúdio Japan Studio bude zamerané na tím ASOBI, kreatívny tím za herňou Astro’s Playroom, ktorý umožní tímu sústrediť sa na jednu víziu a stavať na popularite herne Astro’s Playroom.

Zatiaľ čo niektorí zamestnanci Japan Studio budú zlúčení s tímom ASOBI, spoločnosti VGC bolo povedané, že už je ich veľa nezamestnaní alebo sledujú Keiichira Toyamu, riaditeľa spoločností Silent Hill a Gravity Rush, do svojho nového štúdia nazýva sa bokeh.

Vyhlásenie spoločnosti Sony pokračuje:

Okrem toho sa úlohy externej produkcie, lokalizácie softvéru a správy IP titulov Japan Studio sústredia do globálnych funkcií štúdia PlayStation Studios.

Táto časť nie je taká neočakávaná, pretože väčšina ostatných štúdií spoločnosti Sony ako Naughty Dog a Sucker Punch využíva centralizovanú podporu štúdií PlayStation Studios.

V skutočnosti sa zdá, že písanie bolo pre Japan Studio už nejaký čas na stene. Jeden zo zdrojov VGC tvrdí, že štúdio nebolo v posledných rokoch ziskové, čo je problém spojený s tým, že Vývojár chcel vytvoriť hry, ktoré by sa páčili predovšetkým japonskému trhu v nádeji, že sa mu podarí nájsť globálny trh príťažlivosť.

Správa od Bloomberg v novembri 2020 navrhol, že Japan Studio bolo odstavené na vedľajšiu koľaj. Neskôr, v rozhovore pre magazín Edge, Jim Ryan, generálny riaditeľ spoločnosti Sony Interactive Entertainment, uviedol, že „japonský trh pre nás zostáva neuveriteľne dôležitý“.

Bez ohľadu na to, efektívne ukončenie štúdia Japan Studio predstavuje smutný deň pre tím, ktorý stratil prácu, v neposlednom rade preto, lebo bol zodpovedný za množstvo klasických titulov pre PlayStation.

Email
Všetko, čo potrebujete vedieť o PlayStation 5 (PS5)

Tu je všetko, čo vieme o PlayStation 5, konzole Sony novej generácie a nástupcovi PS4.

Súvisiace témy
  • Hranie
  • Tech News
  • Hracia stanica
  • Sony
O autorovi
Joe Keeley (516 publikovaných článkov)

Joe sa narodil s klávesnicou v rukách a okamžite začal písať o technológii. Má titul BA (Hons) v odbore podnikania a teraz je spisovateľom na voľnej nohe na plný úväzok, ktorý rád robí techniku ​​jednoduchou pre každého.

Viac od Joe Keeleyho

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.