Hranie je drahý koníček. Ak chcete najnovšiu konzolu, musíte nielen vysoliť stovky dolárov za stroj, ale ani hry nebudú lacné.

Platí to najmä pre súčasnú generáciu sérií PS5 a Xbox, kde pri uvedení na trh niektoré hry stoja až 70 dolárov.

Budeme skúmať, prečo sú konzolové hry také drahé a či je to opodstatnené.

1. Ľudia sú ochotní zaplatiť cenu

Niečo stojí iba za to, čo sú ľudia ochotní za to zaplatiť. Zvažovanie PS5 predala v roku 2020 4,5 milióna kusov (ešte pôsobivejšie tým, že sa začalo iba v novembri toho istého roku) a nedostatok zásob pokračoval aj do roku 2021, nechýba dopyt po najnovších konzolách.

Ako sa uvádza v tomto Správa GamesIndustry.biz, keď si ľudia mohli kúpiť PS5, výrazne vzrástol predaj hier ako Spider-Man: Miles Morales a Demon's Souls.

Skutočným testom bude samozrejme to, keď vydavatelia vydajú viac ako 70 dolárov hier a uvidia, či budú aj naďalej predávať, rovnako ako tieto launch tituly.

2. Hry ponúkajú hodiny zábavy

Podľa HowLongToBeat, stránka, ktorá vás zobrazuje

instagram viewer
ako dlho trvá poraziť ktorúkoľvek videohru„Dokončenie hry Assassin's Creed Valhalla trvá 130 hodín, zatiaľ čo Cyberpunk 2077 trvá 98 hodín.

Ani jeden z týchto titulov sa nepredával za 70 dolárov (v skutočnosti je to 60 dolárov), ale tvárme sa, že to tak bolo. Znamenalo by to, že v Assassin's Creed zaplatíte okolo 0,54 dolára za hodinu zábavy a za Cyberpunk okolo 0,71 dolára za hodinu.

Keď to takto rozdelíte, zdá sa to mimoriadne rozumné, najmä v porovnaní s nákladmi na iné médiá, ako je kino.

Je to bod, ktorý v rozhovore uviedol výkonný riaditeľ PlayStation Jim Ryan The Telegraph, v odpovedi na otázku o špirálovitých nákladoch na hry:

Ak zmeriate hodiny zábavy poskytované videohrou, ako je napríklad Demon’s Souls, v porovnaní s akoukoľvek inou formou zábavy, myslím, že je to veľmi priame porovnanie.

Dlhá hra samozrejme nemusí byť vynikajúcou hrou. Po dokončení hry si nakoniec položte otázku, či stála za cenu, ktorú ste zaplatili. Ak áno, možno hry majú koniec koncov rozumné ceny.

3. Výrobné náklady stúpajú

Už viac ako desať rokov stoja hry 60 dolárov. Ak však porovnáte hru triple-A spred desiatich rokov s hrou vydanou dnes, všimnete si výrazný rozdiel v produkcii.

Mnoho moderných hier sa vyrába veľmi dlho a majú obrovské náklady spojené s písaním, dizajnom, programovaním a hraním. Aj keď presné náklady na vývoj nie sú zverejnené, VentureBeat odhaduje Rockstar na vytvorenie hry Red Dead Redemption 2 okolo 170 až 240 miliónov dolárov. Nezahŕňa to ani náklady na marketing.

Existuje teória, podľa ktorej sa náklady na vývoj s každou novou generáciou konzoly zdvojnásobili. Ako uvádza VGC, bývalý výkonný riaditeľ PlayStation Shawn Layden to komentoval na konferencii Gamelab Live v júni 2020, keď porovnával film The Last of Us z roku 2013 s jeho pokračovaním v roku 2020, ktorého vývoj si vyžadoval dvojnásobný čas:

Problém tohto modelu je, že jednoducho nie je udržateľný. Nemyslím si, že v budúcej generácii môžete tieto čísla vziať a vynásobiť ich dvoma a myslieť si, že môžete rásť. Od začiatku podnikania v tomto odbore to bolo 59,99 dolárov, ale náklady na hry sa zvýšili desaťkrát.

Ak chceme vidieť kvalitné hry ako The Last of Us 2, ktoré na nás urobia dojem neuveriteľne podrobnými svetmi a hlbokými príbehmi, má zmysel, že náklady sa prenesú na spotrebiteľa.

Je fér, že hry stoja viac?

Keď získate plný zážitok z hry o 70 dolárov, možno to stojí za to. Niektoré hry vás však radi prinútia rozdeliť svoje peniaze aj pri ich hraní. Zvážte NBA 2K21, ktorá sa predáva za 70 dolárov, ale je plná voliteľných mikro transakcií.

Je to prekliatie mnohých moderných hier, ktoré sú posadnuté monetizáciou a manipuláciou, aby vás podviedli k tomu, aby ste míňali viac, ako by ste možno chceli. Pre hry ako tie sa cenovka 70 dolárov javí ako kopa zubov.

Email
Šesť spôsobov, ako videohry podvádzajú, aby ste utratili peniaze

Tu je niekoľko spôsobov, ako vás videohry prinútia minúť viac peňazí, a ako sa vyhnúť tejto taktike.

Súvisiace témy
  • Hranie
  • Dizajn videohier
  • Herná kultúra
  • Vývoj hier
O autorovi
Joe Keeley (536 publikovaných článkov)

Joe sa narodil s klávesnicou v rukách a okamžite začal písať o technológii. Má titul BA (Hons) v odbore podnikania a teraz je spisovateľom na voľnej nohe na plný úväzok, ktorý rád robí techniku ​​jednoduchou pre každého.

Viac od Joe Keeleyho

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.