Virtuálna realita (VR) je stále vyvíjajúca sa technológia, ktorá však už prináša zmeny v mnohých priemyselných odvetviach. Veľké značky ako Facebook a Sony venujú pozornosť a investujú značné prostriedky do svojich vlastných produktov VR.

Pokrok v rozšírenej realite (AR) tiež ukazuje zjavný záujem o znovuobjavenie digitálneho veku. Inovátori sa v skutočnosti snažia využívať VR a AR čo najužitočnejšími spôsobmi, od hier po vzdelávanie a medicínu.

Investície VR a AR spoločnosti Facebook

Prvý veľký krok pre sociálnu sieť bol v roku 2014, kedy získala spoločnosť Oculus. Teraz je pracovná skupina VR a AR spoločnosti Facebook silná asi 10 000 - čo je jasná dôvera v obe technológie.

Mark Zuckerberg’s vyhlásenia a ďalšie štatistiky o budúcnosti Facebooku tiež zdôrazniť silný zmysel pre konkurenciu. Spoločnosť napríklad vytvorila zariadenia ako Oculus Quest 2 a jeho predchodca, aby sa vyhla vylepšovaniu produktov Apple a Google.

Okrem veľkých korporácií, ktoré sa zhodujú na potenciáli virtuálnej reality, vidíme úsilie a vynaliezavosť potrebnú na vybudovanie priekopníckej technológie. Predaj a chvála slúchadiel VR spoločnosti Facebook sú ďalším dôkazom toho, že vývojári sú na správnej ceste.

instagram viewer

Pokiaľ ide o rozšírenú realitu, medzi najlepšie úspechy Facebooku patrí hlavne softvér ako Spark AR Studio pre digitálnych dizajnérov - začiatočníkov i profesionálov. Spoločnosť však tvrdo pracuje aj na inteligentných okuliaroch, čo je praktický krok od mobilných obrazoviek.

Trh virtuálnej reality

Podľa a Správa Mordor IntelligenceV roku 2020 dosiahla trhová hodnota VR 17,25 miliárd dolárov. Očakáva sa, že do roku 2026, kedy by mala byť táto technológia už dávno v začiatkoch, presiahne 180 miliárd dolárov.

Vývojári a ich konkurencia zohrávajú veľkú úlohu pri posúvaní hraníc virtuálnej reality. Videohry ako Astro Bot Rescue Mission a Half-Life: Alyx sa radia vysoko, ale sľubné VR aplikácie idú nad rámec jednoduchej zábavy.

VR pre fitnes, zdravotníctvo a prácu na diaľku

Napríklad hranie vám môže pomôcť zostať fit a ešte viac vo virtuálnej realite. Hot Squat, Bitslap a Audio Trip sú populárne tituly pre tréning celého tela.

Potom existujú VR priestory, ako je Horizon na Facebooku pre spoločenské aktivity online, od varenia a tanca po preteky a budovanie sveta.

Na profesionálnejšej úrovni čoraz viac ľudí uprednostňuje prácu z domu, takže softvér na konferencie alebo premenu vašej obývačky na virtuálnu kanceláriu je ideálny a už sa vyvíja.

Zdravotná starostlivosť má takisto vynikajúce využitie vo virtuálnej realite, ako je poradenstvo a návrh liekov. A Journal of the Society of Laparoscopic & Robotic Surgeons zistili, že simulátory VR môžu zvýšiť tréning na chirurgickom systéme da Vinci - chirurgický zákrok pomocou strojov.

Trh rozšírenej reality

Medzi známe príklady úspešného zlúčenia AR s modernou zábavou patria filtre fotoaparátov Pokémon Go, Minecraft Earth a Instagram. Mnoho ďalších priemyselných odvetví však opäť našlo spôsoby, ako túto technológiu využiť.

Trhová hodnota rozšírenej reality pre rok 2020 v skutočnosti mierne prekročila úroveň virtuálnej reality, keď dosiahla 17,67 miliárd dolárov a nejaví známky spomalenia, ak Správa o výskume Grand View treba uveriť. AR môže prekonať výkonnosť VR kvôli rozdielom v použiteľnosti.

Súvisiace: Google vylepšuje spôsob, akým AR funguje na telefónoch s Androidom

Zatiaľ čo virtuálna realita je veľmi pôsobivá a postupne prispieva do spoločnosti zmysluplnými spôsobmi, rozšírená realita už existuje. Je to koniec koncov jednoduchšia a lacnejšia technológia.

Po prvé, využíva alebo inovuje existujúcu mobilnú technológiu namiesto toho, aby musel vytvárať úplne nové zariadenia. To si vyžaduje menej času, peňazí a zdrojov, z čoho majú prospech vývojári, investori, obchodníci a ďalší odborníci so záujmom o AR.

AR pre marketing, plánovanie a vzdelávanie

Široká aplikácia technológie zvyšuje jej hodnotu. Filmári, módni návrhári, výrobcovia automobilov a návrhári interiérov propagujú svoje výrobky tým, že ich prekrývajú s realitou.

Architekti sa zvyčajne spoliehajú na množstvo papierových plánov, ale teraz môžu pomocou AR vytvárať 3D modely stavieb. To pomáha vizualizovať a zostaviť ich s čo najmenším počtom chýb.

Vzdelávanie je oveľa jednoduchšie a zábavnejšie. Nehovoríme len o školách, ktoré študentom poskytujú živšie zastúpenie učebných materiálov.

Organizácie propagujú svoje príčiny prostredníctvom aplikácií AR, ako sú napríklad bezplatné rieky WWF, ktoré môžu zmeniť akýkoľvek povrch na virtuálnu a interaktívnu krajinu plnú divočiny.

Aj napriek tomu, že je rozšírená realita ako užitočná technológia, je ešte v plienkach, otáča sa hlavou. Okuliare AR a každý ďalší inovatívny krok posilňujú jeho postavenie vedľa VR, ale staršie technológie tiež dávajú ešte väčšiu motiváciu preukázať sa.

Prekážky v budúcnosti virtuálnej reality

Niet pochýb o tom, že VR a AR sa formujú do budúcnosti výpočtovej techniky. Obaja už vylepšujú realitu zábavnými a šikovnými produktmi. Vzhľadom na čas by ich vynálezy mali byť ohromujúce.

Konkurencia však bude tvrdá, najmä v hráčskej komunite. Verní používatelia počítačov a konzol nenahradia svoje obľúbené zariadenia, pokiaľ si nie sú istí, že napríklad náhlavná súprava VR môže poskytovať rovnakú, ak nie lepšiu zábavu.

Je potrebné vziať do úvahy aj finančný faktor. Virtuálna a rozšírená realita sa nedostane veľmi ďaleko, ak každý nový produkt stojí majiteľov a spotrebiteľov. Ľuďom dáva ďalší dôvod, prečo zostať pri svojich starých a dokonale funkčných zariadeniach.

Nakoniec sú zdravotné riziká hlavnou prekážkou, ktorú VR bude musieť prekonať viac ako AR. V tejto chvíli podľa tohto Správa Science Focus, náhlavné súpravy môžu namáhať oči a krk a spôsobiť bolesti hlavy, závraty a nevoľnosť.

Nielen to, iba 20 minút vo virtuálnom svete môže ovplyvniť váš zmysel pre hĺbku v skutočnom. Robiť si dlhé a pravidelné prestávky je samozrejme dobrým riešením. Aká je však pravdepodobnosť, že sa hráči touto radou budú riadiť?

Virtuálna realita má pozitívnu, ale zložitú budúcnosť

Akákoľvek technológia, ktorá vylepšuje realitu, je veľmi vítaná, či už vám pomôže vizualizovať alebo dosiahnuť lepšie veci. Časom sa odvetvia, ktoré využívajú inovácie VR a AR, určite rozšíria.

Súvisiace: Najlepšie aplikácie pre virtuálnu realitu pre Android

Bohužiaľ existuje niekoľko faktorov, ktoré blokujú úplný úspech. Bez ohľadu na to, aký jasný je ich potenciál alebo ako horlivo ľudia skúšajú produkty, nemôžete zaručiť, že budúcnosť virtuálnej reality, ak nebude riešiť jej praktické, finančné, zdravotné a iné prekážky.

Čím viac virtuálna realita zníži jej problémy, tým viac používateľov sa jej bude rád venovať. Do tej doby to pravdepodobne bude iba vylepšenie štandardných technológií a zážitkov z reálneho života, ktoré budú slúžiť ako luxus namiesto normy.

Užite si VR a AR Ride

Tieto technológie stále pribúdajú a majú príliš veľa faktorov, aby bolo možné urobiť pevnú predpoveď. Budúcnosť virtuálnej a rozšírenej reality do značnej miery závisí od rozhodnutí vývojárov a od reakcie trhu na každý krok.

Zatiaľ sú Facebook, Google a ďalší inovátori šľachetným príkladom. Nie je dôvod, prečo by ste sa nemali vrhať do nádeje a vzrušenia z VR, či už v hrách, podnikaní alebo každodennom živote.

Email
Úvod do hry VR: Všetko, čo potrebujete vedieť

Ak ste v temnom tempe s hraním VR a chcete to vyskúšať, tento článok vám pomôže začať.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Sociálne médiá
  • Hranie
  • Future Tech
  • Facebook
  • Rozšírená realita
  • Virtuálna realita
  • Technológie
O autorovi
Electra Nanou (53 publikovaných článkov)

Electra je redaktorkou štábu v MakeUseOf. Medzi niekoľkými záľubami v písaní sa digitálny obsah stal jej profesionálnym zameraním s kľúčovou špecializáciou na technológie. Jej funkcie siahajú od tipov na aplikácie a hardvér až po kreatívnych sprievodcov a ďalšie.

Viac od Electry Nanou

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

Potvrďte svoju e-mailovú adresu v e-maile, ktorý sme vám práve poslali.

.