Zatiaľ čo niektoré videohry sú vždy dostupné iba na jednej platforme, mnohé iné si užívajú život vo viacerých systémoch. Existuje niekoľko výrazov, ktoré popisujú prepracovanie hier na rôzne platformy, ale je ľahké ich zameniť.

Prejdime si rozdiely medzi portami videohier, remastermi, remakmi a reštartmi. Uvidíme, kedy sa každá z nich použije, a prediskutujeme príklady, aby ste o tom mali jasnú predstavu.

Čo je port pre videohry?

Prenášaním sa rozumie prevzatie videohry vyvinutej pre jednu platformu a jej následné prevedenie do iného systému s niekoľkými zmenami, ak vôbec existujú.

Port môže odkazovať na hru iba pre konzoly, ktorá sa neskôr vydá na PC, alebo pôvodne exkluzívny titul pre PC, ktorý neskôr príde na konzoly. Napríklad Horizon Zero Dawn bol exkluzívou pre PS4, keď vyšiel začiatkom roku 2017, ale neskôr bol portovaný na PC v auguste 2020. Okrem vylepšenej grafickej vernosti hrania na počítači PC nie sú medzi týmito verziami skutočné rozdiely.

Herné porty sa tiež dejú z generácie na generáciu. Napríklad Nintendo prenieslo na Nintendo Switch veľa exkluzívnych aplikácií Wii U, ako napríklad Donkey Kong Country: Tropical Freeze a Bayonetta 2. Niekedy sa považujú za „vylepšené porty“, pretože pridávajú malé funkcie, napríklad možnosť hrať ako Funky Kong v hre Tropical Freeze. Ale v zásade ide o rovnakú hru.

instagram viewer

Súvisiace: Najlepšie 2D plošinovky, ktoré by si mal každý zahrať raz

Hry, ktoré vychádzajú na viacerých platformách súčasne, nie sú v skutočnosti rovnaké ako porty. Napríklad, keď vyjde titul Call of Duty na PlayStation aj Xbox, nepovedali by ste „port PlayStation 5“, pretože hra bola vyrobená s ohľadom na všetky systémy už od začiatku. Zvyčajne je tu vhodnejšie slovo „verzia“.

Prenášanie hier môže byť v niektorých prípadoch priame. Inokedy to však môže prísť s výzvou pri prispôsobovaní mechaniky zo starej platformy novej. Ak stará hra využívala jedinečné triky z predchádzajúceho systému, ako je napríklad zadný touchpad PS Vita, musia vývojári urobiť prácu na novom systéme.

Niektoré herné porty sú notoricky zlé, a to z týchto a ďalších dôvodov.

Vysvetľovače videohier vysvetlené

Remastrácia videohry zahŕňa získanie staršieho titulu a jeho vyčistenie, aby zodpovedalo moderným štandardom. Remasters zvyčajne uvoľnia minimálne jednu generáciu konzoly neskôr, aby mohli využívať výhody novšieho hardvéru.

Čítaj viac: Remasterované videohry, ktoré sa oplatí hrať znova

Jedným z príkladov je Burnout Paradise Remastered. Burnout Paradise vyšiel pôvodne v roku 2008, zatiaľ čo jeho remaster vyšiel v roku 2018. Remaster je dodávaný vo všetkých DLC od pôvodného vydania, ďalej pracuje s rýchlosťou 60 snímok za sekundu a poskytuje lepšiu vizuálnu podobu. Je to v podstate technicky zvučnejšia verzia tej istej hry.

K tomuto popisu sa hodí aj Last Of Us Remastered, aj keď sa remaster v tomto prípade začal oveľa bližšie k originálu. Hra pôvodne vyšla pre PS3 v júni 2013, zatiaľ čo remaster sa spustil o rok neskôr v júli 2014. Zabalilo sa to do DLC a urobilo niekoľko malých zmien, aby sa využila funkcionalita PS4, ako napríklad svetelná lišta radiča meniaca farby, aby ukázala vaše zdravie a schopnosť počuť nejaký zvuk z radiča rečník.

Remasters sú skvelým spôsobom, ako sprístupniť najlepšie hry minulej generácie hráčom, ktorí o ne prišli. Takmer vždy obsahujú všetky DLC, ktoré sa predtým predávali samostatne, a dokonca môžu obsahovať aj viac hier v jednej (napríklad Uncharted: The Nathan Drake Collection). Od roku 2010 sa však stávajú úplne bežnými javmi, čo vedie u niektorých hráčov k pocitu remasterovaného vyčerpania.

Skúmanie prerábok videohier

Remake videohry sa týka hry, ktorá od základu prebudováva pôvodný titul pomocou úplne nových prvkov, zvukov a ďalších. Okrem novej grafiky ponúkajú remaky šancu vylepšiť preklenovacie problémy s hrateľnosťou, ktoré trápili originál.

Čítaj viac: Najlepšia videohra prerobí každého, kto by mal hrať

Aj keď by ste mohli mať problém na prvý pohľad rozoznať port alebo remaster z pôvodnej hry, budete môcť okamžite zistiť remake. Remaky obsahujú rovnakú základnú hru, ale nezdieľajú prostriedky s pôvodným titulom. Vďaka tomu sa im často oplatí zažiť nový zážitok, dokonca aj pre tých, ktorí poznajú originál.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je skvelým príkladom. Vývojári znovu vytvorili každú z troch pôvodných Crash hier so sviežou grafikou, mierne aktualizovaným soundtrackom a vylepšeným ovládaním. Obsahuje tiež zmeny hrateľnosti, napríklad zosúladenie systému ukladania medzi hrami a pridanie časoviek k prvým dvom titulom.

Nintendo urobilo so svojimi rôznymi sériami veľa remakov. Väčšina generácií Pokémonov dostala remake - napríklad Pokémon Omega Ruby a Alpha Sapphire pre Nintendo 3DS sú remaky Pokémonov Ruby a Sapphire pre Game Boy Advance. Väčšina z nich prináša vylepšenia pridané v ďalších tituloch a obvyklé grafické aktualizácie.

A zatiaľ čo remastre sú dôležitou súčasťou ochrana videohier a sú často definitívnym spôsobom hrania hry, nie všetky remastre sú skvelé. Niektoré z nich sa príliš menia a brzdia zážitok. Remake filmu Secret of Mana z roku 2018 bol vďaka škaredej grafike, zmenenému soundtracku a nevyriešeniu problémov s originálom všeobecne považovaný za menejcenný.

Čo sú reštarty videohier?

Reštart sa týka novej hry v existujúcej sérii, ktorá znovu naštartuje kontinuitu série. Rebooty často používajú názov série, ale len máločo iné, a poskytujú skvelým východiskovým bodom pre nováčikov, pretože priamo neodkazujú na minulé hry.

Doom (2016) je skvelým príkladom. Pred vydaním bola poslednou hlavnou hrou Doom v roku 2004 Doom 3. Titul z roku 2016 bol šancou znovu predstaviť, ako môže vyzerať hranie hry Doom v modernej dobe, a dokonca sa v roku 2020 objavilo pokračovanie hry Doom Eternal. Doom 2016 však nie je port, remaster ani remake, pretože ide o úplne originálnu hru. Svoj názov a nápady zdieľa iba so staršími titulmi.

Tomb Raider (2013) a God of War (2018) sú ďalšími príkladmi reštartov hier. Obaja ponúkajú jedinečný pohľad na svoje hlavné postavy, aké sa v predošlých dieloch nevideli, a zároveň do istej miery vylepšujú štýl hry.

Rebooty nie sú v skutočnosti v rovnakej rodine ako vyššie uvedené výrazy, pretože sa týkajú úplne novej hry, ale ako príbuzný výraz je stále dôležité vedieť.

Je to port, remaster alebo remake?

Teraz by ste mali byť vybavení, aby ste vedeli, do ktorej kategórie opätovného vydania hra spadá. Ďalej uvádzame zhrnutie pre prípad, že si nie ste istí:

  • Je hra uvedená na inú platformu s malými alebo žiadnymi zmenami po predchádzajúcom vydaní v inom systéme? Ak je to tak, je to prístav.
  • Je to hra pre starší systém, ktorý bol vyčistený, aby fungoval a vyzeral o niečo lepšie na novšej platforme? Je to remaster v tomto prípade.
  • Je hra úplne prestavaná s novým vzhľadom a možno významnými hernými doplnkami alebo zmenami? Toto sú prerobí.

Hry niekedy majú v názve jedno z týchto slov (napríklad Final Fantasy VII Remake), čo uľahčuje spoznanie. Nie sú to však vždy presné informácie. Ako jeden príklad môžeme uviesť DuckTales: Remastered, ktorý je skutočne remakom, pretože je to v porovnaní s originálom NES úplne nová verzia.

Užite si svoje obľúbené hry znova

Opätovné vydania videohier sú bežné, pretože sú to pre spoločnosti ľahký spôsob, ako zarobiť viac peňazí tým, že svoje hry sprístupnia širšiemu publiku. Porty vám umožňujú hrať hru na vami vybranej platforme, zatiaľ čo remaky a remastre prinášajú nový život do starších titulov, ktoré možno nestarli.

Najnovšia verzia hry je spravidla najlepší spôsob hrania, ale nie vždy to tak je. Vždy by ste mali preskúmať recenzie od fanúšikov hry, aby ste vedeli, či je nové vydanie definitívnou verziou alebo či sa príliš zmenilo oproti pôvodnému zážitku.

Image Credit: charnsitr /Shutterstock

Email
Sedem najlepších herných spravodajských serverov a webov s recenziami hier

Toto sú najlepšie herné weby s recenziami a novinkami o videohrách, ktoré nebudú strácať čas nesúvisiacimi nezmyslami.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Hranie
  • Retro hranie
  • Dizajn videohier
  • Herná kultúra
  • Terminológia
O autorovi
Ben Stegner (1686 publikovaných článkov)

Ben je zástupcom redaktora a manažérom registrácie v MakeUseOf. V roku 2016 zanechal zamestnanie v odbore IT, aby písal na plný úväzok, a nikdy sa neobzrel späť. Už viac ako šesť rokov sa venuje technickým návodom, odporúčaniam videohier a ďalším profesionálnym spisovateľom.

Viac od Bena Stegnera

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.