Pandémia COVID-19 udržala všetkých v interiéroch a vďaka tomu veľa ľudí hrá videohry. Čo nie je zlá vec, pretože videohry môžu byť zábavným spôsobom, ako stráviť čas alebo zostať v spoločnom spojení počas odstávok.

Ako inak okrem zvýšenej aktivity ovplyvnila pandémia COVID-19 hranie hier? V tomto článku sa pozrieme na niektoré jemné (a nie také jemné) spôsoby, ako pandémia ovplyvnila hranie...

1. Hranie hier je teraz aktivitou podporovanou WHO

Svetová zdravotnícka organizácia (WHO) podporila hranie online hier ako zdravý spôsob, ako zostať v kontakte počas pandémie. Organizácia oznámila svoju podporu online hrania spolu s novou kampaňou s názvom #PlayApartTogether, ktorého cieľom bolo udržať ľudí v spoločnom spojení a zároveň byť fyzicky vzdialení.

Na podporu tejto kampane sa pripojilo viac ako 50 rôznych herných spoločností, ktoré šíria povedomie a ponúkajú služby ako víkendy zadarmo a zľavy.

Raymond Chambers, veľvyslanec globálnej stratégie WHO, vydal vyhlásenie, v ktorom uviedol, že hranie hier môže byť efektívnym spôsobom, ako vyrovnať krivky a zachrániť životy. Poďakoval tiež hernému priemyslu za podporu tejto novej kampane.

instagram viewer

Tento krok od WHO bol pre niektorých prekvapením, pretože to nebolo všetko tak dávno WHO vyhlásila závislosť na hrách za skutočný problém. „Poruchu z hrania“ klasifikovala ako poruchu charakterizovanú zhoršenou kontrolou nad hraním hier.

Mnoho ľudí pri tejto myšlienke prevrátilo oči, ale WHO trvala na tom, že to ovplyvňuje malé percento hráčov a že všetci hráči by si mali byť vedomí svojho času hrania. Výsledkom bolo, že veľa ľudí bolo prekvapených, keď videli, že WHO podporuje hranie hier ako zdravú aktivitu.

2. Mnoho herných udalostí bolo zrušených

Rovnako ako v prípade iných športových udalostí, ktoré boli ovplyvnené turnajom COVID-19, aj veľa turnajov v eSports bolo odložených alebo zrušených. To malo veľký vplyv na komunitu eSports, v dôsledku čoho mnoho vysielateľov a tvorcov obsahu stratilo prácu.

Väčšina udalostí eSports, ktoré neboli oneskorené alebo zrušené, bola online, aby mohla byť hostená prakticky. To znamená, že hŕstka hráčov bude pokračovať vo svojich sezónach ako obvykle, hoci nebudú môcť hrať pred žiadnym davom.

Zrušené boli aj ďalšie hráčske udalosti, vrátane E3, jedného z najväčších živých podujatí v priemysle. E3, ktorá sa každoročne koná v Los Angeles, bola oficiálne zrušená v roku 2020 a v roku 2021 ponúka alternatívu online. E3 už pred pandémiou trpela krízou identity, takže je veľa ľudí zvedavých, ako sa udalosť z týchto zrušení spamätá.

Súvisiace: E3 2021 sa stáva virtuálnym: Čo potrebujete vedieť o udalosti

Nakoniec boli vývojárske konferencie ako Game Developers Conference (GDC) zrušené v roku 2020 a vývojárom budú úplne online v roku 2021. Medzi ďalšie významné zrušenia patrí SXSW 2020 v Austine, Texas a PAX East 2021. SXSW 2021 sa má konať online a PAX bude hostiť alternatívu online cez leto.

3. Ľudia si kúpili viac videohier

Predaj videohier je cez strechu. Spoločnosti v oblasti hier zaznamenávajú zvýšený predaj, rekordný predaj v roku 2020 a pozitívne trendy do roku 2021. Medzi veľké hity pandémie patria napríklad Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys a Among Us.

Najmä Nintendo zažíva vysoké zisky. Spoločnosť počas pandémie predala viac ako 12 miliónov jednotiek Nintendo Switch a jej zisky sa strojnásobili. Jednou z mimoriadne dobrých hier Nintendo je Animal Crossing: New Horizons, simulátor života v malom meste, ktorý v mnohých ohľadoch napodobňuje život pred pandémiou.

Ďalším pozoruhodným hitom pandémie bolo najnovšie rozšírenie World of Warcraft, Shadowlands. To sa predalo 3,7 milióna kópií v deň uvedenia na trh, čo nastavilo rekord v najväčšom predaji za jeden deň v akejkoľvek PC hre.

Súvisiace: Spoločnosť Microsoft odhaľuje rekordné zisky na pozadí pandemických nárastov

4. Herný hardvér sa ťažko hľadal

Čím viac ľudí chce hrať videohry, dramaticky sa zvýšil dopyt po hernom hardvéri. Veľký počet ľudí sa počas pandémie rozhodol postaviť herné počítače, čo prispelo k zvýšeným cenám hardvéru a nedostatku jeho častí.

Hráči konzoly si kupujú konzoly Nintendo Switch alebo čakajú na konzoly novej generácie, ako sú PS5 alebo Xbox Series X. Tieto konzoly novej generácie majú obmedzenú dostupnosť, takže je ich hľadanie ťažšie.

Ak teraz hľadáte investíciu do nového nastavenia hry, môže sa vám oplatiť byť trpezlivý. Urobte si prieskum, aby ste zistili, aké ceny by ste mali očakávať, aby ste nakoniec nepreplácali hardvér od scalpera alebo od iného predajcu. A ak si momentálne nemôžete dovoliť nafúknuté ceny na trhu, môže sa vám hodiť čakanie.

Súvisiace: Prečo sú grafické karty práve teraz také drahé?

5. Every Night Is Game Night

Pred pandémiou by herné platformy ako Steam zaznamenali cez víkendy prudký nárast aktivity. V priebehu pandémie sa tento víkendový nárast aktivity stal takmer zanedbateľným.

SteamDB poskytuje dátový graf súčasných používateľov pary podľa týždňa. Počas pandémie sa tento graf vyrovnal a zobrazuje podobné úrovne aktivity každý deň v týždni.

Inými slovami, víkendy nie sú jedinými dňami, v ktorých sa teraz zvyšuje herná aktivita. Možno, že viac ľudí pracuje z domu alebo aspoň zostáva v interiéri, sa hranie stalo populárnejšou každodennou aktivitou. Dosť populárne, aby sa víkendy nelíšili od pracovných dní v pracovných dňoch.

Pandémie sú vhodný čas na to, aby ste sa stali hráčmi

Pandémia COVID-19 mala rôzne účinky na hranie hier.

Počas pandémie viac ľudí hrá videohry a mnoho z nich si chce kúpiť nové herné nastavenia. Hranie hier sa tiež potenciálne stalo spoločensky prijateľnejším v súčasnosti, s oficiálnou podporou Svetovej zdravotníckej organizácie.

Vývojári a vydavatelia hier zažívajú poľný deň so zvýšeným predajom a vlnami nových zákazníkov. Ostatní odborníci v priemysle však mali menšie šťastie. Vysielatelia eSports a tvorcovia obsahu prišli o podnikanie kvôli zrušeným herným udalostiam. Ostatní pracovníci v priemysle boli tiež z väčšej časti nútení pracovať na diaľku.

Pre priemerného človeka je teraz vynikajúci čas byť hráčom.

Počas týždňa alebo cez víkend nájdete veľa ľudí, s ktorými sa môžete hrať. Iste, ak sa radi zúčastňujete udalostí, možno budete musieť pár prehliadnuť, ale existuje veľa online alternatív. Hráči ako celok neboli pandémiou príliš ustálení, ak už boli, boli uvoľnení na hranie ďalších hier s viacerými ľuďmi.

Email
Sedem najlepších spúšťačov hier na spustenie a organizáciu počítačových hier

Tu sú najlepšie aplikácie na spustenie vašich počítačových hier a na zabezpečenie organizovanej zbierky vašich počítačových hier.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Hranie
  • Online hry
  • Závislosť
  • Herná kultúra
  • Herné konzoly
O autorovi
Michael Harman (3 publikované články)

Michal je spisovateľ a programátor. Programovacie hry ho baví takmer rovnako ako ich hranie. Postupom času jeho láska k hrám prerástla do lásky k všetkému technickému.

Viac od Michaela Harmana

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.