Medzi zvyšujúcim sa počtom plne zaočkovaných Američanov a tendenciou BlizzConu konať v USA v druhej polovici roka hráči očakávali, že sa vlajková loď spoločnosti Blizzard vráti osobne Novembra. Bohužiaľ to tak nie je.

BlizzCon osobne zrušený druhý rok po sebe

Saralyn Smith, výkonná producentka spoločnosti BlizzCon, zverejnila príspevok na konferencii oficiálna web stránka s tým, že tento rok sa nebude konať fyzická akcia BlizzCon.

Píše, že budovanie osobného BlizzConu je „epická a komplexná záležitosť“ - nielen pre Blizzard, ale aj pre všetkých ľudí a spoločnosti, s ktorými tiež spolupracuje.

Prebiehajúce zložitosti a neistoty pandémie ovplyvnili našu schopnosť správne napredovať v mnohých z nich fronty, a nakoniec sme už za hranicou bodu, keď budeme môcť vyvinúť druh udalosti, ktorú by sme pre vás chceli vytvoriť v Novembra.

Nie sú to však všetko zlé správy. Smith tiež poznamenáva, že v súčasnosti sa plánuje ďalšia globálna udalosť na rok 2022.

Vlani vo februári sa BlizzCon prvýkrát predstavil iba ako virtuálny s „BlizzConline“ a udalosť 2022 vyzerá byť veľmi podobné tomu, ale s ďalšími „menšími osobnými stretnutiami“. Ďalšie podrobnosti budú zverejnené neskôr dátum.

instagram viewer

Čo je BlizzCon?

Uznanie obrázka: Kevin Chang /Wikimedia Commons

BlizzCon je každoročný herný kongres organizovaný spoločnosťou Blizzard Entertainment na podporu svojich najväčších licencií. Všetky doteraz vydané osobné vydania BlizzConu sa konali v kongresovom centre Anaheim v Anaheime v Kalifornii (ústredie Blizzardu sa nachádza v rovnakej oblasti).

Niekedy okrem oznámení Blizzardu týkajúcich sa hry, ukážok / ukážok hier, panelov otázok a odpovedí a súťaží v kostýmoch dôjde aj na hudobné vystúpenie. V záverečnej noci podujatia sa predstavili napríklad Foo Fighters, Tenacious D a Blink-182.

BlizzCon si nemožno zamieňať s Blizzard Worldwide Invitational, čo bola samostatná, ale podobná akcia, ktorá sa konala v krajinách mimo USA v rokoch 2004 až 2008.

Čo je Blizzard Entertainment?

Blizzard Entertainment, Inc. je americký vývojár a vydavateľ videohier, ktorý je známy predovšetkým vďaka masovo multiplayerovej online hre na hrdinov World of Warcraft. Medzi jeho ďalšie populárne a veľmi úspešné série patria Diablo, Starcraft a Overwatch.

Súvisiace: Tím Ex-Blizzard Dev získava 10 miliónov dolárov na vytvorenie novej hry RTS

Pandémiu ovplyvnil ešte jeden dohovor

Pandémia COVID-19 prinútila mnohých organizátorov zmeniť herné udalosti tak, aby sa vzdali účasti na koncertoch alebo boli inak úplne zrušené. E3 2021 je úplne virtuálna, ako je tohtoročnej EA Play, Ekvivalent spoločnosti Electronic Arts k Blizzard's BlizzCon.

Dúfajme, že tento trend neudrží oveľa dlhšie. Podľa Náš svet v dátach, takmer 40 percent Američanov je úplne očkovaných. Veci sa opäť pomaly vracajú do „starého normálu“; len musíme byť trochu trpezlivejší.

Email
5 spôsobov, ako pandémia COVID-19 ovplyvnila hranie hier

COVID-19 mal zásadný vplyv na väčšinu aspektov nášho života. A hranie nie je výnimkou.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Hranie
  • Tech News
  • Online hry
  • Herná kultúra
O autorovi
Jessibelle Garcia (Publikovaných 223 článkov)

Väčšinu dní nájdete Jessibelle schúlenú pod váženou prikrývkou v útulnom apartmáne v Kanade. Je autorkou na voľnej nohe, ktorá miluje digitálne umenie, videohry a gotickú módu.

Viac od Jessibelle Garciovej

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.