Ak ste mali ucho pri zemi, pravdepodobne ste už počuli o 3D zvuku. Niektorí odborníci teraz tvrdia, že 3D zvuk je budúcnosť zvuku.

Líši sa ale 3D zvuk od priestorového? Tieto dva pojmy znejú veľmi podobne a často sa používajú zameniteľné, ale sú to 3D zvuk a priestorový zvuk sú dva odlišné zvukové systémy so značnými rozdielmi v tom, ako fungujú a aký majú zvuk vyrábať.

Vďaka novým herným systémom preukazujúcim podporu tejto technológie, vrátane PS5 a niektorých systémov virtuálnej reality (napríklad Sony Morpheus), zaznamenáva 3D zvuk nový nárast popularity.

3D zvuk sa líši od priestorového zvuku

Priestorový zvuk možno definovať ako zvukový systém, v ktorom je zvuk počuť zo štyroch smerov - doľava, doprava, spredu a zozadu. Priestorový zvuk bol prvýkrát použitý v kinách a bol nepochybne revolučný, keď sa dostal na trh.

Zvuk Surround obvykle využíva najmenej šesť reproduktorov v konkrétnom usporiadaní. Napríklad Medzinárodná telekomunikačná únia (ITU) odporúča šesť reproduktorov (známych ako 5.1 priestorový zvuk). Jeden reproduktor pred poslucháčom, dva pri 60 ° vľavo a vpravo, dva pri 100 - 120 °, mierne za poslucháčom a subwoofer. Ďalším bežným usporiadaním je priestorový zvuk 7.1 (s celkom ôsmimi reproduktormi).

instagram viewer

Toto je zobrazené nižšie, pričom biely štvorec je poslucháčom a päť čiernych štvorcov predstavujúcich reproduktory (iné ako subwoofer).

jynus /Wikimedia Commons

Väčšina ľudí vie, ako to vlastne s priestorovým zvukom je zvuky. Umožňuje oveľa pohlcujúcejší zážitok ako zvukové systémy s dvoma reproduktormi a poskytuje ilúziu zvukovej priestorovosti v mozgu (keď vnímate zvuky prichádzajúce z rôznych smerov).

Ale na konci dňa je priestorový zvuk vo všeobecnosti dvojrozmerný. To znamená, že môžete vnímať zvuk všade okolo seba, ale nikdy nie nad alebo pod vami. V čom sa teda líši 3D zvuk?

Ako funguje 3D zvuk?

Zjednodušene povedané, 3D zvuk prijíma bežné zvukové efekty produkované reproduktormi a spracováva ich tak, aby zvuky boli virtuálne umiestnené kdekoľvek v trojrozmernom priestore okolo poslucháča.

V skutočnosti vnímaný rozdiel v 3D zvuku pochádza z podvedenia mozgu poslucháča do myslenia, že zvuky prichádzajú z rôznych smerov v 3D priestore okolo nich.

S priestorovým zvukom je možné mať iba zvuky prichádzajúce zhruba zo štyroch smerov. V porovnaní s tým 3D zvuk umožňuje poslucháčovi vnímať zvuk zo všetkých smerov - vrátane nad a pod nimi.

Najlepšia 3D zvuková technológia ďalej umožňuje poslucháčom presne určiť smerový zvuk. Môžete napríklad počuť osobu, ktorá kráča priamo za vami alebo vydávať zvuky na podlahe nad vami.

Ako funguje 3D zvuk - podrobná verzia

Vývoj 3D zvuku je pomerne komplikovaný. Ľudia majú iba dve uši, napriek tomu ľudský mozog prišiel na spôsoby, ako určiť smer zvuku všade naokolo. Mozog určuje smer zvuku von z konkrétnych výkyvov zvukových vĺn.

Jedným z príkladov je to, ak zvuk vychádza z ľavej strany. Zvuková vlna zasiahne vaše prvé ucho ako prvé a bude oneskorená a tlmená vašou lebkou skôr, ako zasiahne pravé ucho. Váš mozog túto informáciu spracuje a vy vnímate smer zvuku.

Aby technici presne zistili, ako sa mení zvuk, keď sa dostane k našim ušiam, vyvinuli technici „multi-eared“ figuríny, ktoré mali vo falošných zvukovodoch citlivé mikrofóny. Potom zmerali, ako sa mení zvuk, keď prechádza vzduchom ku každému z mikrofónov. Táto transformácia zvuku z bodu v priestore do ucha sa nazýva prenosová funkcia súvisiaca s hlavou (HRTF).

Len čo boli tieto údaje k dispozícii, bolo možné vyvinúť zvukový systém (alebo slúchadlá), ktorý napodobňuje zvuk spôsob, ako funguje skutočný zvuk, ktorý vedie ľudský mozog k tomu, aby si myslel, že zvuk je skutočne skutočný trojrozmerný.

3D audio slúchadlá

3D zvuk pravdepodobne spôsobí revolúciu v divadelnom zážitku, ale miesto, kde sa bude pravdepodobne rozbiehať, je na trhu so slúchadlami.

3D audio slúchadlá a hry

Niektoré herné konzoly ako PS5 už podporujú 3D zvuk a v nasledujúcich rokoch toho uvidíme pravdepodobne oveľa viac. Rozdiel v ponorení je ťažké pochopiť, pokiaľ ide o 3D zvuk a hranie hier. Bude to znamenať prakticky „skutočný“ zvukový zážitok.

Žánre hier ako horor a strieľačky z pohľadu prvej osoby budú schopné ponúknuť úroveň zvuku, aká tu ešte nebola. Ako vedia tí, ktorí hrajú strieľačky z pohľadu prvej osoby, niektoré hry majú len strašný smerový zvuk. 3D zvuk bude znamenať, že v strieľačke z pohľadu prvej osoby budú hráči schopní presne určiť polohu svojich nepriateľov bez ohľadu na ich smer a vzdialenosť v hre od hráča.

Inými slovami, 3D zvuk by mohol drasticky zlepšiť kvalitu a ponor do hry.

3D audio slúchadlá a VR

Podobne ako v prípade hier, aj novšie systémy virtuálnej reality už ponúkajú neuveriteľne pohlcujúci virtuálny zážitok. Ďaleko od pozerania do monitora počítača, s VR môžete mať skutočne pocit, že sa pohybujete vo virtuálnom svete.

ale vizuálne virtuálna realita je jedna vec. Nevidíte, čo sa deje za alebo nad vami, ale s 3D audio slúchadlá, budete to môcť počuť. Tento rozdiel v ponorení v kombinácii s grafickým vylepšením môže dokončiť zážitok z VR.

Nevýhoda 3D zvuku

Zvukový systém 3D bude pravdepodobne budúcnosťou zvuku. Drastické vylepšenie, ktoré môžu ponúknuť v oblasti zvuku a pohlcujúcej kvality, bude prospešné pre každé odvetvie spojené so zvukom, od hudby cez kino až po hry.

Hlavným problémom však je, že väčšina našich domácich technológií zatiaľ nepodporuje 3D zvuk. Možno budete môcť ísť nakupovať nové fantastické 3D zvukové slúchadlá, ale nebudú mať žiadny rozdiel, ak herná konzola alebo televízor nie sú zakódované tak, aby podporovali 3D zvuk.

Pokiaľ teda nie ste ochotní ísť von a inovovať svoje ďalšie zariadenia, môžete mať šťastie. A ďalej, aspoň pre túto chvíľu, sa táto technologická bariéra môže javiť ako neúmerne drahá pre niektorých spotrebiteľov.

Súvisiace: Ako postaviť domáce kino za rozpočet

Je 3D Audio pre vás?

Ak to zhrnieme: 3D zvuk sa drasticky líši od tradičného priestorového zvuku. Priestorový zvuk ponúka určitú úroveň smerového zvuku, napríklad spredu, zozadu a po stranách poslucháča. Ale 3D zvukové systémy dokážu umiestniť zvuk prakticky do ľubovoľného priestoru okolo poslucháča, okrem toho zhora a zdola oklamaním uší poslucháča.

Pre určité odvetvia, ako sú hry a hudba, by tento technologický posun mohol priniesť radikálne zmeny v kvalite produkcie zvuku a ponorení produktov závislých od zvuku.

Email
5 zlých bezpečnostných návykov, ktoré vás vystavujú riziku hackerov a podvodov

Je ľahké vkĺznuť do zlých bezpečnostných návykov. Zmeňte toto bežné správanie a zabezpečíte svoje osobné údaje.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • Vysvetlená technológia
  • Zvuk Surround
  • PlayStation 5
O autorovi
Jake Harfield (4 publikované články)

Jake Harfield je nezávislý spisovateľ so sídlom v austrálskom Perthe. Keď nepíše, zvyčajne je vonku v kríkoch a fotografuje miestnu divočinu. Môžete ho navštíviť na www.jakeharfield.com

Viac od Jakea Harfielda

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.