3D modelovanie si vyžaduje jedinečnú kombináciu technických a umeleckých schopností. Je to disciplína s veľkým potenciálom na trhu práce, ale je tiež veľkým koníčkom. 3D modelovanie má rôzne aplikácie, ktoré sa môžu hodiť v každodennom živote, a je to schopnosť, ktorú by ste mali pri skúmaní zvážiť.

A hoci panuje všeobecná mylná predstava, že bariéra vstupu je veľmi vysoká, vôbec to tak nie je. V skutočnosti nie je v dnešnej dobe ťažké začať s 3D modelovaním, aj keď do toho nechcete investovať žiadne peniaze. Pokiaľ máte počítač so slušným procesorom a akousi grafickou kartou, môžete vyraziť.

3D modelovanie: Ako to funguje?

Základnou myšlienkou 3D modelovania je vytvorenie trojrozmerných tvarov, ktoré sa potom vizualizujú rôznymi spôsobmi. Konečným výsledkom môže byť statická scéna vykreslená z určitého uhla alebo podrobný model, ktorý je možné preskúmať zo všetkých uhlov.

Pri práci s 3D obvykle začínate so základným geometrickým tvarom (kocka, guľa, valec atď.) A začínate ho dolaďovať rôznymi modifikátormi, až kým nebude pripomínať to, čo sa pokúšate vytvoriť. Je to samozrejme príliš zjednodušená verzia - v skutočnosti sa najkomplexnejšie modely skladajú z niekoľkých samostatných menších tvarov, ktoré sú vylepšované jednotlivo.

instagram viewer

Hlavný pracovný tok sa točí okolo úpravy týchto tvarov na niekoľkých úrovniach. Môžete buď presunúť celý objekt (alebo na neho použiť rôzne iné transformácie, napríklad zmeniť jeho veľkosť alebo otočiť), alebo ho môžete rozdeliť na jednotlivé súčasti a pracovať s nimi.

Napríklad pri kocke môžete vybrať jednu z jej strán a upraviť ju. Môžete dokonca vybrať iba jeden okraj tejto strany alebo pracovať s jednotlivými vrcholmi (rohové body, ktoré spájajú okraje). Rôzne modifikátory vám môžu pomôcť použiť veľké transformácie na tieto tvary bez prílišného úsilia.

Mali by ste používať bezplatný alebo komerčný softvér na 3D modelovanie?

Asi pred desiatimi rokmi sa 3D modelovanie považovalo za oblasť, ktorá si vyžadovala vstup do drahého komerčného softvéru. Hlavné balíčky na trhu sú dodnes populárne - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini a ďalšie. Mixér, v podstate jediný životaschopný softvér, ktorý je úplne zadarmo, existoval vtedy, ale nebol ďaleko od Blenderu, ktorý dnes už mnohí poznáme.

V súčasnosti môže Blender ľahko konkurovať veľkým hráčom na trhu, čo sa týka funkcií, UI / UX, jednoduchého použitia a podpory komunity. Dokonca aj niektoré štúdiá začali konkrétne hľadať odborníkov v Blenderi, čo pred časom nebolo.

Súvisiace: Začíname s mixérom: Sprievodca pre začiatočníkov

Majte na pamäti, že ak nechcete minúť veľa peňazí za komerčné balenie, Blender je správna cesta. Môže vás dostať až k ďalším populárnym možnostiam na trhu. Blender sa pravdepodobne v blízkej budúcnosti stane ešte populárnejším, pretože vývoj pokračuje aktívnym tempom.

Hardvérové ​​požiadavky na 3D modelovanie

Jednou z hlavných vnímaných nevýhod 3D modelovania je, že na to, aby ste mohli začať, je potrebný mohutný hardvér. Už to tak nie je.

Aj priemerný počítač s integrovanou grafickou kartou dokáže spustiť populárne 3D editory, ako napríklad Blender. Úpravy môžu byť pri práci so zložitými modifikátormi alebo pri zväčšovaní scény trochu pomalé, ale pri prvom spustení pravdepodobne nič z toho neurobíte.

Pokiaľ ide o vykresľovanie, lepší počítač sa priamo rovná kratším časom vykreslenia. To znamená, že s poddimenzovaným počítačom sa dá dostať preč, pokiaľ máte trpezlivosť čakať na dokončenie vykresľovania.

Majte na pamäti, že rozdiel v rýchlosti môže byť dosť ohromujúci. Počítač s modernou grafickou kartou, ako je RTX 3070, dokáže vykresliť scénu za pár sekúnd, keď bude počítač so starším hardvérom potrebovať niekoľko dní.

Súvisiace: Stoja grafické karty NVIDIA radu 30 za upgrade?

Existujú online kafilérie, ktoré môžu tento problém zmierniť, hoci sú nákladné. Ak si chcete vyskúšať modelovanie bez vážneho záväzku, je to pravdepodobne lepší prístup v porovnaní s utratením pár tisíc dolárov za výkonný počítač.

Výber konkrétneho poľa v 3D modelovaní

Keď si osvojíte základné informácie, prídete k strašidelnému poznaniu: 3D modelovanie je obrovské pole. Existuje doslova najmenej tucet subdisciplín, ktoré môžete stráviť mesiac skúmaním:

  • Výstroj a animácia
  • Shadery
  • Častice
  • Materiály
  • Optimalizácia hry
  • UV mapovanie
  • Skriptovanie
  • Osvetlenie

Je to len niekoľko príkladov. Je potrebné pamätať na to, že sa nemusíte učiť všetky.

Spravidla si zvolíte konkrétny smer a budete na ňom pracovať. Môžete sa napríklad chcieť stať animátorom alebo dokonca umelcom prostredia, ktorý vykresľuje obrovské scény. V každom prípade si len oddýchnite - množstvo potrebných znalostí nie je toľko, ako sa zdá, keď už prídete na to, čo presne chcete robiť.

Učte sa s komerčným cieľom

Ak ste sa rozhodli, že sa chcete 3D modelovaniu venovať kvôli finančným ziskom a nie iba ako kreatívnemu koníčku, budete sa musieť sústrediť na niektoré konkrétne oblasti. Predaj statických modelov je dobrým vstupným bodom, aj keď trh s nimi je dosť preplnený.

Môžete sa tiež pozrieť na predaj svojich omietok v rôznych formách, ako je tradičné umenie (napríklad potlače alebo tričká). Vývoj hier je tiež obrovským poľom, kde sú 3D modelári neustále žiadaní.

V každom prípade by ste si mali dobre prezrieť trh, na ktorý sa chystáte vstúpiť, a zistiť základné zručnosti potrebné na úspech. Každá konkrétna oblasť 3D modelovania je v tomto ohľade jedinečná a budete musieť nejaký čas venovať skúmaniu, kým nenájdete, čo chcete robiť.

Vstup do 3D modelovania

Keď sa rozhodnete, že ste pripravení venovať sa kariére alebo koníčku v oblasti 3D modelovania, určite sa pripojte k niektorým komunitám v oblasti 3D modelovania. Jednou z veľkých vecí 3D modelovania je, že táto oblasť je veľmi rozvinutá z hľadiska komunity podporu a vždy je tu veľa ľudí pripravených pomôcť vám a odpovedať na všetky vaše otázky mať.

Email
Najlepší softvér na 3D modelovanie zadarmo

Väčšina softvérov na 3D modelovanie je neúmerne drahá. Našťastie existuje aj vynikajúca škála plnohodnotného bezplatného softvéru na 3D modelovanie, ktorý môžete preskúmať.

Prečítajte si Ďalej

Súvisiace témy
  • DIY
  • Kreatívny
  • Mixér
  • 3D modelovanie
O autorovi
Stefan Ionescu (10 publikovaných článkov)

Stefan je spisovateľ s vášňou pre nové. Pôvodne vyštudoval geologický inžinier, ale rozhodol sa namiesto toho venovať písaniu na voľnej nohe.

Viac od Stefana Ionesca

Prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu s technickými tipmi, recenziami, bezplatnými elektronickými knihami a exkluzívnymi ponukami!

Ešte jeden krok…!

V e-maile, ktorý sme vám práve poslali, potvrďte svoju e-mailovú adresu.

.