Mnoho vývojárov si uvedomilo, že je potrebná lepšia prístupnosť v hrách. Teraz spoločnosť EA prichádza s novou iniciatívou „Patents Pledge“ a poskytuje svojim konkurentom priamy prístup k svojim patentom na prístupnosť.
Povzbudzuje to aj ostatných vývojárov, aby sa pripojili k programu.
Predstavujeme iniciatívu EA's Patents Pledge Initiative
An oznámenie na EA.com potvrdzuje, že EA spustila nový program - Patents Pledge - ktorý v zásade otvára všetky patenty EA na prístupnosť svojim konkurentom. Konkurenční vývojári potom môžu tieto nástroje prístupnosti začleniť do svojich vlastných hier a aplikácií bez obáv z legálnej odplaty od EA.
Nielen to; EA tiež pozvala ostatných vývojárov, aby do fondu pridali svoje patenty na prístupnosť, aby ich mohli používať aj všetci ostatní. Toto je krok spoločnosti EA, ktorý mení odvetvie a ktorý v prípade úspechu uvidí, že sa otvoria stavidlá pre lepšiu prístupnosť v hrách.
Sľub, uvedený vyššie, uvádza:
V EA veríme, že je nevyhnutné splniť potreby rôznych populácií v oblasti hier i mimo nich. To zahŕňa, čo je dôležité, potreby osôb so zdravotným postihnutím. Prostredníctvom nášho patentového sľubu sa zaväzujeme, že každý vývojár v tomto odvetví bude môcť používať naše technologické patenty zamerané na prístupnosť-bez licenčných poplatkov.
Je to teda vynikajúca správa pre hráčov s ďalšími požiadavkami na prístupnosť. Našťastie sa do schémy zapojí viac vývojárov.
Súvisiace: Možnosti prístupnosti Sprístupnenie videohier pre všetkých
Aké patenty na prístupnosť zdieľajú EA?
Spoločnosť EA láskavo uviedla dostupné patenty na vyššie uvedenej stránke Pledge.
Máme pingový systém Apex Legends, ktorý umožňuje osobám s poruchou sluchu, reči alebo kognitívnych schopností požiadavky komunikovať s ostatnými členmi tímu v hre prostredníctvom riadiacich vstupov, ktoré spúšťajú určité príkazy alebo správy v Apexe.
Existujú aj patenty, ktoré sa objavujú v širokej škále nesmierne populárnych titulov, ako napríklad franšíza FIFA, ktoré pomáhajú tým, ktorí majú problémy so zrakom. Tieto patenty menia nastavenia v hre, ako je kontrast a jas.
Nakoniec existuje patent, ktorý umožňuje generovanie hudby prispôsobenej sluchovým potrebám hráča hrajúceho tituly s touto funkciou.
Prečo spoločnosť EA oznámila prísľub tohto patentu?
Na konci dňa je to všetko o sprístupnení hier pre každého, bez ohľadu na to, aké sú jeho schopnosti mimo hrania hier. Samotná EA hovorí:
Tento sľub pokrýva niektoré z našich najinovatívnejších technológií navrhnutých tak, aby prelomili bariéry pre hráčov žijúcich so zdravotným postihnutím alebo zdravotnými problémami. Patria sem tí, ktorí majú problémy so zrakom, sluchom, rečou alebo kognitívnymi funkciami.
EA chce každý užívať si svoje hry a uznáva, že sa to môže stať iba zdieľaním informácií medzi konkurenčnými značkami.
Pozitívny krok od EA
Toto je zásadné rozhodnutie spoločnosti EA, ktoré nepochybne zlepší prístupnosť v hrách. Našťastie uvidíme, že sa k sľubu patentov pripoja aj ďalší významní hráči ako Microsoft a Sony. Vďaka tomu budú hry dostupné pre každého.
Myslíte si, že smartfóny už nemôžu byť úžasnejšie? Zistite, ako mobilné aplikácie spájajú zrakovo postihnutých s okolitým svetom.
Čítajte ďalej
- Hranie hier
- Tech News
- Herná kultúra
- Prístupnosť
Ste je juniorským herným redaktorom tu na MUO. Je verným nasledovníkom PlayStation, ale má dostatok priestoru aj pre iné platformy. Miluje všetky druhy techniky, od AV, cez domáce kino a (z nejakého málo známeho dôvodu) technológiu čistenia. Poskytovateľ jedla pre štyri mačky. Rád počúva opakujúce sa beaty.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber