Čo sa týka vizuálu, videohry prešli v 21. storočí veľký kus cesty. Všetko, čo musíte urobiť, je vrhnúť sa späť do GTA Vice City z roku 2002, ktorá na dnešné pomery vyzerá ako nejaká arkádová hra zo starej školy.
Dokonca aj GTA V - jeho najnovší nástupca - prešiel od uvedenia na trh v septembri 2013 významnou vizuálnou opravou. A teraz chce Intel posunúť realizmus na inú úroveň.
Čo teda Intel robí? Ako funguje taktika, ktorú používa, a kde ich môžeme v budúcnosti vidieť? Pozrime sa.
Čo robí Intel v rámci GTA V?
Spoločnosť Intel sa snaží dosiahnuť, aby GTA V vyzeral ešte realistickejšie, a to tým, že zlepší pohľad na mestské scenérie v hre.
Projekt zlepší obraz, ktorý vidíte pri hraní v niekoľkých oblastiach. Napríklad stromy lemujúce ulice, po ktorých idete, budú pôsobiť príťažlivejšie a - dobre - živo.
Realistickejšie bude pôsobiť aj textúra ciest, budov a chodníkov - plus ďalších oblastí. Ak použili ste Mapy Google, myslite na Street View; iba hráte z pohodlia kresla, namiesto toho, aby ste hľadali cestu k domu svojho priateľa.
Ako to spoločnosť Intel umožňuje?
Vedci zodpovední za tento projekt sú Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten a Stephan R. Richter. Trojica používa fotorealizmus na vylepšenie snímok GTA V a používa ich Dataset mestských panorám- ktorý je založený na niekoľkých mestách po celom Nemecku - posunúť ich projekt dopredu.
Ako môžete vidieť na videu vyššie, jeden výrazný rozdiel v porovnaní s inými pokusmi o strojové učenie je v tom, ako stabilné boli zábery. Pri sledovaní vzoriek, ktoré obsahovali, ste nemuseli riešiť oneskorenie, neostrosť alebo akékoľvek iné chyby.
Čo je to fotorealizmus a ako funguje?
V najjednoduchšej forme je fotorealizmus procesom fotografovania existujúcej fotografie a snahy o čo najväčšiu realitu. To však neznamená ísť von a nasnímať inú fotografiu alebo video pomocou fotoaparátu. Cieľom je namiesto toho dosiahnuť niečo ako kreslenie, maľovanie alebo - v tomto prípade - grafiku videohier.
Možno ste už v reálnom živote počuli o fotorealizme pod iným často používaným názvom; superrealizmus. Medzi známych umelcov v tejto disciplíne patrí zosnulý Chuck Close a Nemec Gerhard Richter a Audrey Flack z USA.
Vo videohrách už môžete vidieť príklady fotorealizmu inde. Futbalová hra eFootball PES 2022 sa napríklad chce zamerať na to, aby umožnila hráčom „môcť hrať hry vo fotorealizme“ - ako sa uvádza v opattack.com rozhovor skôr v roku 2021.
Ďalším príkladom fotorealizmu v hre je Death Stranding, v ktorej nájdete krajiny, ktoré vyzerajú takmer ako v skutočnom živote-pričom to isté platí pre postavy. Keď sa vrátime k GTA V (a možným budúcim vydaniam), mohli by sme zistiť, že Rockstar dáva postavám v hre realistickejší a realistickejší vzhľad - podobne aj pre predmety, ako je oblečenie.
Kde inde by sme mohli v budúcnosti vidieť fotorealizmus?
Vzhľadom na smer, ktorým sa videohry uberali v 21. storočí, je možné s istotou povedať, že GTA V nebude jedinou videohrou s fotorealizmom. V skutočnosti Strauss Zelnick-generálny riaditeľ spoločnosti Take-Two Games (spoločnosť, ktorá vlastní Rockstar), uviedol v roku 2020 gamesindustry.biz článok:
"Niektoré z toho, čo teraz robíme, vyzerajú ako živé hranie, ale stále je to animácia." O 10 rokov budete mať možnosť, ak chcete robiť veci, ktoré vyzerajú úplne realisticky, všetko sa deje v počítači, bez ohľadu na to, aké ďalšie pokroky technológia umožní. “
Mohli by sme však vidieť, že sa fotorealizmus dostal aj do iných odvetví. Už nejaký čas je v zdravotníctve a-s neustále rastúcim množstvom znalostí, ktoré v tomto odvetví získavame-možno uvidíme, že sa stanú ešte bežnejšími.
Ďalšie zaujímavé možné využitie pre fotorealizmus je v armáde. V roku 2021 Microsoft a americká armáda vytvorili desaťročné partnerstvo v hodnote miliárd dolárov.
Súvisiace: Ako americká armáda bude používať náhlavné súpravy AR spoločnosti Microsoft
Fotorealizmus umožňuje vojakom možnosť precvičiť si situácie v skutočnom živote bez toho, aby ich postavili doslova na palebnú čiaru. Ostatné armády na celom svete by tak mohli v budúcnosti prijať tieto výcvikové taktiky.
GTA V: Klasika, ktorá sa stáva trochu realistickejšou
Snímky GTA V sa neustále zlepšujú, pretože migrujú medzi rôznymi hernými konzolami a dozvedáme sa viac o grafike v hrách. A pre hráčov počítačových hier môže fotorealizmus spoločnosti Intel spôsobiť, že hra bude realistická až do nepoznania originálu.
Fotorealizmus sa už odohráva vo videohrách aj v iných oblastiach života. Tieto testy však kladú otázku: môžu byť videohry príliš realistické? Hrateľnosť je rovnako dôležitá a vývojári na to nesmú zabúdať.
Funkcia Intel Turbo Boost je veľmi užitočná, ale ťažko pochopiteľná. Ako funguje Turbo Boost v porovnaní s AMD Turbo Core?
Čítajte ďalej
- Hranie hier
- Intel
- Herná kultúra
Danny je nezávislý spisovateľ technológií so sídlom v dánskej Kodani, ktorý sa tam v roku 2020 presťahoval z rodnej Británie. Píše o rôznych témach vrátane sociálnych médií a bezpečnosti. Mimo písania je vášnivým fotografom.
prihlásiť sa ku odberu noviniek
Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!
Kliknutím sem sa prihlásite na odber