Ak hľadáte nový špičkový grafický procesor pre svoje herné počítače, dve najlepšie dostupné možnosti sú NVIDIA RTX 3080 a AMD Radeon RX 6800 XT. Oba GPU si navzájom konkurujú, ale v niektorých scenároch jeden prevláda nad druhým a naopak. Tento článok vám pomôže rozhodnúť sa, ktorý nový GPU si kúpiť, a porovná oba GPU v rôznych kategóriách, od herného výkonu až po skutočnú dostupnosť.

NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Herné

Keď hovoríte o dvoch špičkových GPU, herný výkon je na prvom mieste. Obe karty dokážu prevádzkovať najnovšie hry s veľmi vysokými snímkovými frekvenciami v ultra nastaveniach. Rozdiely medzi RTX 3080 a Radeon 6800 XT sa však stanú jasnejšími, keď zvýšite rozlíšenie, v ktorom chcete hrať.

Pri hraní hier v rozlíšení 1080p majú obe karty viac než dostatok energie na spustenie akéhokoľvek titulu pri rýchlosti 100+ snímok za sekundu (FPS). Aj keď sa to môže líšiť v závislosti od faktorov, ako napríklad od toho, ako dobre je hra optimalizovaná. Napríklad Assassin's Creed Valhalla bol výrazne propagovaný spoločnosťou AMD a na Radeon 6800 XT funguje podstatne lepšie, pričom prináša 138 FPS vs. 98 FPS na RTX 3080. Pokiaľ ide o surové FPS, karta AMD je v priemere o niečo lepšia ako NVIDIA RTX 3080. Aj keď je tento rozdiel v skutočných scenároch sotva viditeľný.

instagram viewer

Súvisiace: Najlepšie spôsoby merania FPS hier v systéme Windows 10

Aj keď nastavíte rozlíšenie až na 1440 p, rozdiel je taký zanedbateľný, že je to v zásade remíza medzi týmito dvoma kartami. Výkon pri 4K je však úplne iný príbeh, a to hlavne z toho dôvodu, že AMD naň nemá odpoveď Super Sampling 2.0 NVIDIA Deep Learning (DLSS 2.0).

Pri použití natívneho vykresľovania 4K v hrách, ako je Watch Dogs: Legion, obe karty sotva prekročili hranicu 40 FPS. Akonáhle bol DLSS zapnutý, výkonnosť exponenciálne rástla. Vďaka NVIDIA DLSS 2.0 mala karta NVIDIA v priemere asi 70 snímok za sekundu bez výraznejšej zmeny kvality.

Spoločnosť AMD uviedla na trh konkurenta DLSS vo forme AMD FidelityFX, ale stále zaostáva za technológiou DLSS 2.0 spoločnosti NVIDIA. Keď je DirectX Ray Tracing (DXR) zapnutý, výkon sa ďalej líši v prospech NVIDIA.

NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: Špecifikácie a funkcie

Keď už hovoríme o prvotných špecifikáciách, medzi týmito dvoma GPU existujú hardvérové ​​rozdiely. Najviac Výrazným rozdielom je 16 GB kapacita pamäte AMD Radeon 6800 XT v porovnaní s NVIDIA RTX 3080 - 10 GB. Aj keď sa to môže zdať ako obrovský rozdiel, v skutočnosti neexistujú hry, ktoré by mohli využívať 10 GB pamäte, nieto ešte 16 GB. Vďaka tomu je ponuka AMD mierne odolná voči budúcnosti.

Veci sa líšia, keď hovoríme o rýchlosti pamäte. GPU NVIDIA má rýchlosť pamäte 19 GB/s, zatiaľ čo Radeon GPU zaostáva za rýchlosťou 16 GB/s. To sa prejavuje o niečo lepším výkonom, čo umožňuje RTX 3080 rýchlejšie spracovávať veľké aktíva. Karta NVIDIA vedie aj v oddelení architektúry a šírky pásma pamäte. Je to 320-bitová karta so šírkou pásma pamäte 760 GB/s v porovnaní s Radeonom, 256-bitová grafická karta so šírkou pásma pamäte 512 GB/s. Aj keď to nemusí znamenať rozdiel pri hraní starších hier alebo hier s nízkym rozlíšením, tento rozdiel je zrejmý pri hraní náročných hier.

Zatiaľ čo NVIDIA aj AMD ponúkajú sledovanie lúčov v ich kartách, RTX 3080 má oveľa lepší výkon so zapnutým sledovaním lúčov. Hlavným dôvodom je to, že NVIDIA predstavila túto funkciu aj vo svojom rade RTX 2000. Rad Radeon 6000 predstavuje prvý pokus spoločnosti AMD o implementáciu sledovania lúčov.

Ak ste konkurencieschopný hráč, NVIDIA ponúka funkciu s názvom Reflex, ktorá výrazne znižuje latenciu vstupu v podporovaných tituloch, ako sú Apex Legends a Call of Duty: Black Ops Cold War. Najbližšia funkcia, ktorú k tomu AMD ponúka, je Anti-Lag. Pokiaľ ide o implementáciu a funkčnosť, funkcia AMD sa ani zďaleka nepribližuje NVIDIA Reflex. NVIDIA má všade okolo seba lepšiu sadu funkcií pre hráčov.

NVIDIA RTX 3080 vs. AMD Radeon 6800 XT: cena a hodnota

Vzhľadom na skalpery a nedostatok dodávok nie je žiadny z grafických procesorov ľahko nájsť a už vôbec nie na MSRP. NVIDIA RTX 3080 a AMD Radeon 6800 XT majú odporúčanú cenu 699 dolárov, respektíve 649 dolárov. Je zrejmé, že grafický procesor AMD je lacnejší. Cenový rozdiel 50 dolárov však nie je veľký, keď hovoríme o vlajkových GPU.

Ako je zrejmé, oba GPU stoja bok po boku vo väčšine kategórií, pričom NVIDIA je vedúcou spoločnosťou v odbore funkcií a softvéru. V ideálnom prípade to stojí za prémiu 50 dolárov. Väčšina používateľov navyše nepreferuje zmenu výrobcu a ďalších 50 dolárov ich od kúpy neodradí.

Súvisiace: Čo je to GPU NVIDIA LHR? Stále ho môžete používať na hranie hier?

Realisticky povedané, nájsť tieto karty za menej ako 1 500 dolárov na akejkoľvek webovej stránke je takmer nemožné. Obe karty teda budú určite predražené za hodnotu, ktorú ponúkajú, prinajmenšom zatiaľ. Karta RTX je možno ešte drahšia, pretože je o 50% lepšia Ťažba éteru, čo ho robí cenným pre ťažiarov kryptomien.

Mali by ste upgradovať svoj herný počítač?

Stručne povedané: ak plánujete hrať hry s rozlíšením 1080p a už vlastníte grafický procesor radu RTX 2000 alebo Radeon 5000, nemá zmysel aktualizovať počítač. Karty predchádzajúcej generácie sú viac než schopné ľahko zvládnuť akúkoľvek hru, ktorú na ne hodíte. Ak však plánujete hranie v 2K alebo 4K, investícia do nových GPU môže byť lepšou stávkou, ale akonáhle budú ceny opäť znížené.

Ak používate starší systém, pravdepodobne budete musieť aktualizovať ďalšie komponenty, ako napríklad procesor a základnú dosku, aby zodpovedali grafickému procesoru. V opačnom prípade riskujete zablokovanie GPU s komponentmi nižšej špecifikácie. Toto samozrejme platí iba vtedy, ak máte k dispozícii ekvivalent procesora Intel Core i3 8. generácie.

Navyše nákup GPU za prehnané ceny len ďalej povzbudí skalperov. Celkovo je lepšie odložiť nákup s rokom 2022, keď sa očakáva zníženie cien na rozumné úrovne.

zdieľamTweetE -mail
5 znakov, že je čas na inováciu grafickej karty

Ak má váš grafický procesor problémy, je čas na aktualizáciu.

Čítajte ďalej

Súvisiace témy
  • Technológia vysvetlená
  • Hranie hier
  • Grafická karta
  • PC hry
  • Herné tipy
  • Hardvérové ​​tipy
  • Tipy na nákup
O autorovi
Manuviraj Godara (128 publikovaných článkov)

Manuviraj je spisovateľ funkcií v MakeUseOf a píše o videohrách a technológiách viac ako dva roky. Je vášnivým hráčom, ktorý taktiež trávi voľný čas napaľovaním svojich obľúbených hudobných albumov a čítaním.

Viac od Manuviraja Godaru

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné elektronické knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber