Technológia DLSS od Nvidie výrazne znížila potrebu vlastniť najdrahší, špičkový grafický hardvér. Namiesto vykresľovania grafiky v plnom rozlíšení ju môže váš GPU vykresliť v nižšom rozlíšení a zvýšiť rozlíšenie. Aj keď bol tento prístup pred rokmi nemysliteľný, Nvidia túto technológiu zavesila na klinec. V závislosti od hry môže skutočne vyzerať voľným okom na nerozoznanie od natívneho rozlíšenia.

Na trh dorazila aj konkurenčná technológia AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Aké sú však rozdiely medzi oboma? A čo je najdôležitejšie, ktorý by som mal použiť?

DLSS vs. FidelityFX: Rovnaký cieľ, iné technológie

Prvá a najdôležitejšia vec, ktorú by ste mali vedieť o DLSS a FidelityFX je, že obe technológie chcú dosiahnuť rovnaký účel – zlepšenie snímkovej frekvencie vykreslením grafiky v nižšom rozlíšení a následným zvýšením rozlíšenia ich. To je dôvod, prečo sú považovaní za konkurentov. Ale spôsob, akým to obaja robia, je tiež zásadne odlišný.

Technológia DLSS od Nvidie bola spustená vo februári 2019. Využíva hardvérové ​​jadrá Tensor v kartách Nvidia RTX na vylepšenie grafiky, ako aj na poskytovanie umelej inteligencie a integrácie neurónových sietí. Pomocou mágie od Nvidie je možné hru vykresliť v nižšom rozlíšení a preniesť do vyššieho rozlíšenia, napr 1440p alebo 4K, efektívne zvyšuje počet snímok za sekundu (FPS), pričom hra vyzerá takmer rovnako dobre, ak nie tak dobre.

instagram viewer

DLSS sa často považuje za dosť presnú grafiku, ktorá produkuje vylepšenú grafiku tak kvalitnú, že niekto pravdepodobne na prvý pohľad nerozozná rozdiel medzi nimi a obrázkami s prirodzeným rozlíšením. A to všetko vďaka technológii Nvidia. Mnoho kanálov a recenzentov YouTube predáva DLSS v podstate ako striebornú guľku získajte ďalšie FPS zadarmo alebo využiť viac výhod grafických kariet nižšej kategórie.

Všetko to však závisí od novšej technológie Nvidia – jadrá Tensor sú napríklad prítomné iba v kartách RTX. A v tom je Achillova päta DLSS: Je k dispozícii iba v grafických kartách série RTX 20 a RTX 30.

Tak čo FidelityFX?

FidelityFX Super Resolution (FSR) spustený v roku 2021 a bol vyvinutý skupinou AMD Radeon. Rovnako ako DLSS zvyšuje rozlíšenie hernej grafiky, aby vytlačilo viac FPS bez výraznej straty kvality obrazu. FSR však nezávisí od žiadneho proprietárneho hardvéru alebo algoritmu AI. Najnovšie karty Radeon od AMD nemajú žiadny ekvivalent k jadrám Tensor od Nvidie a ani tie staršie. FSR potom používa algoritmus priestorového upscalingu, aby vzal grafiku s nižším rozlíšením a zväčšil ju.

Súvisiace: Čo je rozlíšenie FidelityFX Super od AMD a ako ho používať

FSR je tiež open source technológia, čo znamená, že ktokoľvek sa môže pohrať s algoritmom a dokonca ho pomôcť vylepšiť, ak chce. Možnosti sú nekonečné.

Zatiaľ čo DLSS od Nvidie funguje iba na najnovších kartách spoločnosti, FSR, ktorá je otvorenou technológiou nezávislou na dedikovanom hardvéri, je možné použiť na akejkoľvek grafickej karte. A keď myslíme akékoľvek, myslíme to naozaj vážne. Môže ho použiť každý používateľ Radeonu bez ohľadu na to, či používa novú alebo starú kartu. Dá sa dokonca použiť na starších kartách Nvidia, ako je séria GTX 10 – ak stále hýbete starým GPU, pravdepodobne z neho môžete vytlačiť trochu viac života pomocou FSR.

Ktorá je lepšia technológia? DLSS alebo FSR?

Teraz poznáme zásadné rozdiely medzi nimi, ale ako sa porovnávajú v reálnom svete? Už vieme, že DLSS je pravdepodobne lepšia voľba. Dizajnovo je vyrobený tak, aby bol presnejší ako FSR, pretože využíva zložitejšiu (nehovoriac o proprietárnej) technológii a hardvéru. Chceme však vedieť, či sa FSR, ktorá je podstatne otvorenejšou technológiou, môže priblížiť k DLSS. A odpoveď vás možno prekvapí.

Toto vynikajúce video od Hardware Unboxed odvádza skvelú prácu pri rozprávaní rozdielov medzi technológiou AMD a technológiou Nvidia. Pozerá sa na obe technológie z dvoch rôznych strán – výkon a vizuálna kvalita – v rovnakých hrách pomocou úplne rovnakých grafických kariet, RTX 3080 a RTX 2060, aby sa dospelo ku konsenzu, ktorá z nich je lepšie. A technológia AMD je skutočne sľubná.

Pokiaľ ide o výkon, môžete očakávať, že DLSS aj FSR odvedú samy o sebe dobrú prácu. Hry fungujú zhruba rovnako na príslušných úrovniach kvality/výkonu na FSR aj DLSS. Rozdiel medzi nimi je v tom, že grafika sa pri výkone vykresľuje s ešte nižším rozlíšením, aby sa umožnilo viac FPS. Takže pokiaľ ide o samotné framerate, obslúžia vás rovnako dobre obe. Existujú rozdiely, ale rozdiely sú príliš malé, čo znamená, že niektoré scenáre uprednostňujú DLSS alebo FSR, ale sotva.

Poďakovanie za obrázok: Hardvér je rozbalený

Vizuálna kvalita je vtedy, keď existuje skutočný rozdiel, a nikoho neprekvapuje, že tu vyhráva DLSS. Grafika vyzerá čisto, dokonca aj pri priblížení a pri používaní výkonnostného režimu. Naozaj to robí lepšiu prácu pri zvyšovaní veľkosti a skutočne to vyzerá ako mágia.

Ale FSR zvádza dobrý boj. Keď priblížite, grafika je v porovnaní s tým trochu blatnejšia, najmä v režime výkonu, ale je úplne prijateľná. A úprimne, je nepravdepodobné, že si všimnete, že niečo vyzerá zle, pokiaľ veľa nepriblížite a neporovnáte vedľa seba s DLSS/native, najmä ak používate režim kvality.

V konečnom dôsledku však nemôžeme povedať, že jeden je lepší ako druhý. DLSS poskytuje lepšie výsledky, ale DLSS je vlastníctvom spoločnosti Nvidia. FSR môže byť o niečo horšie, ale je to oveľa jednoduchšia technológia a je podporovaná každým GPU.

Ktorý by som mal použiť?

Odpoveď na túto otázku bude závisieť od toho, čo máte k dispozícii. Ak máte kartu série RTX 20 alebo 30, potom v každom prípade použite DLSS, ak je vo vašich hrách k dispozícii. Dokonca aj pri priblížení poskytuje stále lepšie výsledky a poskytuje rovnaké zvýšenie výkonu ako FSR.

Ale ak máte doslova akúkoľvek inú grafickú kartu, potom sa FSR stále oplatí pozrieť. Áno, nie je to úplne DLSS, ale jeho používaním sa dá veľa získať, aj keď vezmeme do úvahy rozdiel v kvalite obrazu. Pokiaľ nie ste naozaj hnidopišský, nespoznáte rozdiel od hrania v natívnom rozlíšení.

Rôzne technológie pre rôznych používateľov

DLSS je skvelé, ale jeho exkluzivita na novšie karty Nvidia vďaka hardvérovým požiadavkám znamená, že nie je prístupný veľkej väčšine hráčov, ktorí používajú staršie karty Nvidia alebo karty AMD. Pre týchto ľudí je FSR dobrou alternatívou.

Teraz poznáte rozdiel medzi oboma.

Nvidia vs. AMD: Ktoré GPU podporujú Ray Tracing?

Ak hľadáte nový GPU, pozrite sa, ktoré GPU AMD a Nvidia podporujú sledovanie lúčov – a kto to robí najlepšie!

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Technológia vysvetlená
  • Hranie
  • Nvidia
  • Procesor AMD
  • Grafická karta
  • Budovanie počítačov
  • PC hry
O autorovi
Arol Wright (24 publikovaných článkov)

Arol je technický novinár a spisovateľ v spoločnosti MakeUseOf. Pracoval tiež ako autor správ/funkcií v XDA-Developers a Pixel Spot. Arol, ktorý je v súčasnosti študentom farmácie na Centrálnej univerzite vo Venezuele, má od detstva slabé miesto pre všetko, čo súvisí s technikou. Keď práve nepíše, nájdete ho zarytý do jeho učebníc alebo hrania videohier.

Viac od Arola Wrighta

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber