Reklama
Ťahové RPG hry sú odsunuté na okrajovú stranu hrania. Dokonca aj napriek tomu, že sa pridali aj tvrdšie vešiaky, ako napríklad séria Final Fantasy, prechádzajúca na akčnejší bojový systém (tiež nedávny Dragon Age: Inquisition Mali by ste si kúpiť Dragon Age: Inquisition?Dokáže Inquisition vytvoriť jedinečnú identitu medzi všetkými RPG, ktoré sa snaží napodobniť? Čítaj viac ), dni boja, ktorý sa začal tým, že sa pero a papier stali kráľom, sa skončili, ale to neznamená, že by sme na ne mali zabudnúť.
Od prvých hier Dragon Quest a Final Fantasy to však bola dlhá cesta. Vývojári sa pokúsili o množstvo rôznych bojových systémov, aby vylepšili svoje sprisahanie a poskytli hráčom príležitosť využiť stratégiu a taktiku na vedenie vojny proti svojim nepriateľom. Avšak osvedčenou a skutočnou metódou boja v celom rozsahu RPG bol ten istý starý ťahový systém „útok, čakaj na nepriateľa, zopakuj“.
Tieto hry sa však vzpierali norme a zaviedli nové a vzrušujúce zmeny v boji RPG. Aj keď sú dnešné AAA tituly krásne a zábavné, s týmito položkami sa dá zažiť veľa zábavy.
Grandia (1997, Sega Saturn, Hracia stanica)
Grandia, prvá z dlhotrvajúcej série hier, je zasadená do sveta fantázie a nových technológií. Nejde o radikálny odklon od štandardnej ťahovej hry JRPG (Japonská hra na hranie rolí), ale jeho bojový systém obsahuje úžasné vylepšenie bojového systému v reálnom čase, ktorý vytvoril Final Fantasy slávny. Keď sa začne boj, na obrazovke sa zobrazí pruh s ikonami s tvárou každej postavy a nepriateľa.
Ikony sa budú pomaly posúvať z oblasti lišty označenej „čakať“ do oblasti lišty označenej „com“. Po dosiahnutí oblasti „com“ sa všetka akcia zastaví a postava si môže vybrať akciu. Potom sa ikony opäť začnú pohybovať smerom k časti lišty označenej ako „akt“, v ktorej sa akcia uskutoční.
Čím silnejší je pohyb, tým dlhšie uplynie medzi výberom a akciou. Ak nepriateľ čaká na útok po prejdení „com“ oblasti, hráč môže oplatiť kritickým alebo špeciálnym pohybom, ktorým zrušíte nepriateľov útok a prinútite ho vrátiť sa späť do časti „čakať“ na časovej lište. Je to zaujímavý systém, najmä ak hľadáte strategický bojový systém.
Grandia je k dispozícii ako digitálne sťahovanie z PlayStation Store.
Táto kriticky uznávaná hra je pokračovaním hitu JRPG Chrono Trigger z roku 1995. Namiesto toho, aby sa táto hra zameriavala na cestovanie v čase ako jej predchodca, ukazuje paralelné svety a to, aký dôležitý môže byť život jedného človeka. Žiaľ, od tejto hry nebol do série žiadny záznam, ale určite je herná séria, ktorá si zaslúži návrat 5 franšíz videohier, ktoré sa musia vrátiť [MUO Gaming]Až príliš často sa skvelé franšízy videohier vytrácajú z jedného alebo druhého dôvodu. Niektoré z týchto franšíz musia zostať mŕtve, pretože na začiatku neboli také dobré, zatiaľ čo niektoré franšízy sú veľmi... Čítaj viac .
Bojový systém Chrono Cross využíva jedinečné spojenie typického boja na blízko a mágie (tu nazývané Elements) na vytvorenie veľmi zaujímavého zvratu v tradičnom boji JRPG. Každá postava má možnosť použiť buď slabé, stredné alebo prudké pravidelné útoky. Majú tiež prístup k prvkom, ktoré nahradia magické kúzla.
Bojový systém dopĺňa ukazovateľ výdrže. Ak je vyčerpaná, postava nemôže znova zaútočiť, kým nebude doplnená použitím stráže počas jedného kola. Slabé útoky vyžadujú menšiu výdrž ako stredné, ktoré využívajú menej ako prudké.
Vďaka prepojeniam medzi jednotlivými aspektmi bojového systému je ťažké si na boj Chrono Cross zvyknúť, no je veľmi obohacujúce.
Chrono Cross je k dispozícii ako digitálne sťahovanie z Obchod PlayStaion.
Shadow Hearts (2001, PlayStation 2)
Pokračovanie menej známej hry Koudelka, Shadow Hearts rozpráva príbeh Yuri Hyuga a jeho pokusov zachrániť svet pred skazou. Stala sa kultovou klasikou a splodila dve pokračovania.
Všetko v bojovom systéme, od útokov a špeciálnych pohybov až po jednoduché použitie predmetov, určuje „Judgement Ring“. Keď akcia Ak sa vyberie, ihla sa začne točiť okolo krúžku a hráč musí trafiť správny bod na kolese, aby sa akcia stala úspech.
Pri každej akcii sa ihla a krúžok zobrazia inak. Ihla sa môže otáčať rýchlejšie alebo pomalšie a krúžok môže mať viac alebo menej škvŕn, ktoré sa rovnajú úspechu. Okrem toho všetkého môže byť vnútri škvŕn menšia oblasť, ktorá, ak je zasiahnutá, môže viesť ku kritickému úspechu, ktorý môže spôsobiť, že útok bude silnejší alebo liečivý predmet bude silnejší.
Systém Judgment Ring pridáva trochu fyzickej zručnosti do normálnej ťahovej hry a je zábavným doplnkom k inak svojráznemu titulu.
Shadow Hearts je na hru PS2 trochu drahá a nie je k dispozícii na žiadnej inej konzole, takže môže byť rozumné kúpiť si ju teraz, kým sa nestane vzácnejšou, aj keď budete musieť nájsť skutočný disk.
Wild Arms 4 (2006, PlayStation 2)
Tento záznam v sérii Wild Arms predstavil systém bitky Hex. Séria hexov na zemi označuje bojové pole a postavy a nepriatelia sa po nich pohybujú. Špeciálne pohyby a útoky zvyčajne ovplyvnia čokoľvek v rámci jedného hexu, takže ak zaútočíte na hex, všetci nepriatelia na ňom dostanú poškodenie, ak použijete liečivé kúzlo, všetci spojenci na hexe budú uzdravení.
Mágia je v tejto hre tiež trochu iná a je ovplyvnená farebnými hexami. Normálne je vaša mágia (v hre nazývaná „výbuch“) neelementárna. Ak sa však postavíte na farebný hex, stane sa prvkom tohto hexu.
Súboj Wild Arms 4 je v aplikácii podobný šachu. Hráči musia neustále súperiť o lepšie pozície na šestnástkovej mriežke. Pohyb je rovnako dôležitý ako akýkoľvek iný aspekt bojového systému, čo je u JRPG zriedkavé. Chvalabohu na to treba nejaké trópy, ktoré nenávidíme JRPG 4 veci, ktoré nenávidím na moderných RPG hráchIde RPG žáner dolu vodou? To môže byť trochu extrémny návrh, ale určite existuje niekoľko vecí, s ktorými je tento žáner hier niekedy problém. Čítaj viac a postaví ich na hlavu systémom ako je tento.
Wild Arms 4, podobne ako Shadow Hearts, je len PS2, ale je cenovo dostupnejší a široko dostupný v obchodoch s retro hrami a online.
The World Ends With You (2008, Nintendo DS, iOS, Android)
Táto hra, v Japonsku známa ako It’s a Wonderful World, je výrazným odklonom od tradičného JRPG cestovného a je určite rozpoznateľná ako produkt toho istého tímu, ktorý vytvoril Kingdom Hearts. je to absolútne skvelé pre hardcore hráčov Zbohom príležitostné hry, tieto hry pre iOS sú určené len pre náročných hráčovApp Store sa určite stal domovom príležitostných hier, ktoré môžu niektorých vážnych hráčov poškriabať na hlave. Pri dostatočnom hľadaní nájdete množstvo hier vytvorených s ohľadom na hardcore hráčov... Čítaj viac ktorí na svojich mobilných zariadeniach túžia po niečom s trochou väčšej hmoty.
Počas bitky bojujete s dvoma postavami súčasne. Neku sa ovláda dotykovým perom na spodnej dotykovej obrazovke. Ak chcete bojovať s nepriateľmi (hluk) na spodnej obrazovke, musíte aktivovať „špendlíky“ použitím rôznych pohybov dotykového pera.
Druhý znak sa ovláda pomocou smerového ovládača na hornej obrazovke. Ak chcete zaútočiť s touto postavou, musíte dokončiť smerovú kartovú hru. Hra sa mení v závislosti od postavy, za ktorú bojujete, ale je pomerne jednoduchá a intuitívna bez ohľadu na to, koho používate.
Zatiaľ čo toto všetko prebieha, medzi hornou a spodnou clonou prechádza aj energetický puk. Postava, ktorá má puk, zasiahne tvrdšie a je prihraný na konci komba každej postavy, takže hráči budú chcieť vytvoriť rytmus striedania medzi obrazovkami, aby dosiahli maximálne poškodenie.
Ovládanie dvoch postáv naraz pomocou dvoch rôznych typov vstupu sa môže zdať trochu zdrvujúce. Hra je však prepracovaná a plynulá a časom sa stáva druhou prirodzenosťou.
The World Ends With You je tiež široko dostupný prostredníctvom svojich portov pre iOS a Android a nájsť kópiu pre Nintendo DS tiež nie je príliš ťažké, pretože malo veľký náklad.
Získajte ich, kým sú horúce
Tento zoznam nie je ani zďaleka úplný. Tieto hry sú však absolútnou klasikou nielen pre ich boj, ale aj pre ich skvelé zápletky, soundtracky a dizajn.
Urobte si láskavosť, ak ste tak ešte neurobili, a zažite tieto úžasné kúsky hernej histórie!
Máte obľúbené RPG s jedinečným bojovým systémom? Komentujte nižšie a dajte nám vedieť!