Reklama
Videohry nie sú ani zďaleka tak motivované postavami ako filmy a knihy, no postavy sú stále dôležité. V niektorých prípadoch ju môže príbeh v hre posunúť na inú úroveň. Niektoré hry urobia z postavy bezmennú osobu bez tváre, ktorou by ste mali byť vy, no niektoré sa rozhodnú dať postave hlas a skutočne priviesť postavy k životu.
Skvelé postavy sú typy, o ktorých dnes budem hovoriť. Mám rád hry, v ktorých si staviate svoju vlastnú postavu rovnako ako ďalší hráč, napokon, Skyrim je jedna z mojich najobľúbenejších hier zo všetkých čas, ale je potrebné povedať niečo o tom, že sa vydáte na jazdu s preddefinovaným charakterom, ktorý je ručne vyrobený pre hra. V hrách sa vyskytli postavy, ktoré posunuli titul, v ktorom sú uvedené, na úplne inú úroveň.
Pevný had
Solid Snake, známy svojou úlohou v sérii Metal Gear, je jednou z najhlbších postáv, aké som vo videohrách videl. Je to taký úplne zlý človek, ale je tiež inteligentný. Metal Gear je z veľkej časti videohra založená na stealth a Snake je hlavným protagonistom. Iste, mohol by ísť von, behať, strieľať a ničiť svojich nepriateľov ako hlavné postavy v toľkých iných hrách, ale na to je príliš chytrý. Prekabáti svojich nepriateľov. Drží sa tieňov a odstraňuje ich s inteligenciou a nenápadnosťou.
Snake má málo slov, ale keď prehovorí, je to naozaj niečo výnimočné. David Hayter hrá rolu Snakea nádherne. V každej hre je jeho stvárnenie postavy niečím hodným ktoréhokoľvek z najlepších filmov.
Snake je schopný tak zažiariť vďaka ťažkému dizajnu prestrihovej scény Metal Gear. Svojím spôsobom mu to dáva nespravodlivú výhodu oproti konkurencii, pretože veľká časť hry je vykreslená ako film. Nie som tu, aby som hodnotil, ako sa hra hrá pre hráčov, som tu, aby som diskutoval o postavách, a pokiaľ ide o postavy, Snake je jedna z najlepších.
Nathan Drake
Rýchly pohľad na stránku IMDB Nolana Northa ukazuje muža, ktorý je neuveriteľne plodný v hlasovom hraní videohier. Pre mňa je rola, ktorá v jeho životopise naozaj vyniká, Nathan Drake v Uncharted. Nathan Drake je tak dobre napísaný, že berie Uncharted, čo je naozaj len ďalšia strieľačka z pohľadu tretej osoby, a posúva ju na vyššiu úroveň.
Jeho vtip a šarm pocítite v momente, keď spustíte niektorú z hier Uncharted. Je veselý, ale nie natoľko, aby sa cítil ako karikatúra. Cíti sa ako skutočný človek; aspoň toľko, čo dokáže dobrodruh hľadajúci poklad vo videohre. Nielenže to Nolan North vyfúkol z vody vo všetkých troch hrách, ale aj písanie pre jeho postavu je na mieste. Jeho postava je konzistentná a cíti sa ako „každý muž“, ktorý uviazol v bláznivej situácii. Svojím spôsobom je opakom Snakea, ktorý je totálny vojnový stroj.
Úprimne si myslím, že bez Nathana Drakea by bola prvá hra Uncharted chválená solídna hrateľnosť, ale nebola by ani zďaleka kritická a predajná sa stal. Je celkom pôsobivé, že Naughty Dog dokázal vybudovať postavu s takou veľkou hĺbkou, ktorá priviedla ich hry z nadpriemernej strieľačky na skutočné majstrovské dielo.
Niko Bellic
Grand Theft Auto bolo hit alebo miss s ich protagonistami. V GTA 3 ste hrali za postavu, ktorá nikdy nehovorila a bola ste to v podstate vy. Potom sa presunuli k Tommymu Vercettimu, ktorý nebol hlbokým charakterom a nebol oveľa viac ako karikatúra gangstra z osemdesiatych rokov. Nasledoval CJ a bol celkom vtipný. Potom prišiel Niko Bellic a Rockstar to úplne zavesil.
Tam, kde Niko zlyhal a ďalší protagonisti GTA zlyhali, bola jeho rozporuplná povaha v tom, čo robil. Netají sa tým, že Niko robil vo svojej domovine zlé veci a mal pred tým utiecť do Ameriky, no to sa, samozrejme, nedeje. Zatiaľ čo Tommy a CJ mali pocit, že práve prežívajú život v zločine, Niko má pocit, že nemá na výber.
Je zrejmé, že Grand Theft Auto na úspech nepotrebovalo skvelú postavu. Myslím, že v skutočnosti je ich tvorba Niko ešte pôsobivejšia. Fanúšikovia by boli radi, keby mali inú osobu, s ktorou by mohli spôsobiť zmätok, ale to pre Rockstar nestačilo. Namiesto toho vyšli von a posunuli to, čoho je postava v sandboxovej hre schopná, na úplne novú úroveň.
Záver
Keď som písal tento zoznam, uvedomil som si, že existuje veľa úžasných postáv z videohier. Kratos, Dante, Mario a Cloud tu ľahko mohli byť spolu s množstvom ďalších. Udivuje ma, ako ďaleko sa hranie dostalo od čias, keď sa na obrazovke točilo len párkrát. Pohľad na všetky tieto hlboké, dobre urobené postavy ma len viac teší z toho, čo môže mať budúcnosť pre hranie hier.
Kto sú vaše obľúbené postavy z videohier? Dajte nám vedieť v komentároch!
Dave LeClair miluje hry na konzole, PC, mobile, handhelde a akomkoľvek elektronickom zariadení, ktoré ich dokáže hrať! Spravuje sekciu Deals, píše články a robí veľa zákulisnej práce v MakeUseOf.