Možno ste už počuli o výraze „brúsenie“ vo videohrách, aj keď možno neviete, že ide o presnú definíciu. Je to dobré, zlé alebo niekde medzi tým? A aké hry obsahujú brúsenie?

Tu je vysvetlenie, čo je brúsenie vo videohrách.

Brúsenie vo videohrách, vysvetlené

Grinding vo videohrách je miesto, kde hráč robí to isté opakovane, aby získal skúsenostné body (XP) alebo herné predmety, ako je vzácna korisť alebo mena v hre.

Aj keď by ste sa mohli hádať každý herné funkcie robia to isté znova a znova (t. j. herná slučka), grindovanie je zvyčajne vtedy, keď plníte rovnaké úlohy alebo misie, až do bodu, kedy sa to opakuje.

Ak má hra systém postupu, obchod v hre alebo systém odomykania, môže obsahovať brúsenie. Hry na hranie rolí (RPG) alebo online hry pre viacerých hráčov zvyčajne obsahujú formu brúsenia, aby ste sa dostali na vyššiu úroveň, aby ste mohli vykonávať určité úlohy, zarobiť dostatok meny v hre alebo odomknúť konkrétne položky.

Ak ste hrali niektorú z posledných hier Assassin's Creed alebo strieľačky ako Battlefield, Call of Duty alebo Warframe, grindovanie vám bude dobre známe. Či už robíte ešte jednu vedľajšiu úlohu na zvýšenie úrovne alebo hráte ešte jeden zápas na odomknutie konkrétneho skinu, zbrane alebo príslušenstva, meliete.

instagram viewer

Súvisiace: Čo sú videohry Metroidvania?

Brúsenie vo videohrách môže byť subjektívne. Na jednej strane môžete mať pocit, že to, čo hráte, sa opakuje, je nudné a je to prostriedok na dosiahnutie cieľa. Preto sa to počíta ako brúsenie. Na druhej strane ste si mohli užiť pocit progresie, úľavy od stresu a herných odmien natoľko, že sa vám v mysli nevynorilo slovo 'grind'.

Toto všetko je spôsobené hlavne dvoma vecami; vaše preferencie a kvalitu prvkov v hre. Napríklad vám nemusí vadiť hranie vedľajších úloh alebo vykonávanie opakujúcich sa úloh podobná mechanika, ak je písanie vynikajúce (The Witcher 3) alebo ak je hrateľnosť uspokojivá (Dark Duše).

Ak vám však obsah chýba (Marvel's Avengers), úlohy sú fádne (AC Valhalla) alebo je hra monotónna (Anthem), potom veľmi rýchlo vyhoríte. Ak chcete pridať zlú vôľu, spoločnosti môžu začleniť mechaniku brúsenia, aby umelo vyplnili dĺžku hry oklamať hráčov, aby míňali peniaze.

Brúsenie tvorí len jeden aspekt videohier

Ak ste fanúšikom videohier, je pravdepodobné, že ste hrali nejaké hry, v ktorých je brúsenie zábavou a iné hry, v ktorých je brúsenie fuška, hoci ste možno nevedeli, že na to existuje slovo.

Na konci dňa obsahujú videohry množstvo odlišných prvkov, z ktorých niektoré sa vám budú páčiť, niektoré budete nenávidieť. To, kde brúsenie videohier spadá do tohto rozsahu, závisí od vás a od hry, ktorú hráte.

Čo sú udalosti rýchleho času v hrách?

Väčšina hráčov nenávidí rýchle udalosti, ale prečo? Skúmame históriu a štruktúru udalostí rýchleho času, aby sme vám pomohli pochopiť túto mechaniku.

Prečítajte si ďalej

zdieľamTweetujteEmail
Súvisiace témy
  • Hranie
  • Dizajn videohier
  • Vývoj hier
  • Terminológia
O autorovi
Soham De (124 publikovaných článkov)

Soham je hudobník, spisovateľ a hráč. Miluje všetko kreatívne a produktívne, najmä pokiaľ ide o hudobnú tvorbu a videohry. Horor je jeho žáner a často ho budete počuť hovoriť o svojich obľúbených knihách, hrách a divoch.

Viac od Sohama De

prihlásiť sa ku odberu noviniek

Pripojte sa k nášmu bulletinu a získajte technické tipy, recenzie, bezplatné e-knihy a exkluzívne ponuky!

Kliknutím sem sa prihlásite na odber